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  1. Nome Script: Messaggio Game Over(Tales of Phantasia) Versione: 1.0 Autore/i: Rafidelis Informazioni: Con questo script, è possibile visualizzare un messaggio sullo schermo ogni volta che il gruppo muore. Questo script ha preso spunto per l'ormai noto gioco per SNES Tales of Phantasia Istruzioni: Inserito lo script sotto Material Per modificare il messaggio, andate alla linea 56 ^^ Si può modificare anche il font e il colore del testo. Script: #==============================================================================# # [RGSS2] Tales of Phantasia(SNES) Gameover Message # #------------------------------------------------------------------------------# # $RafiScripts.by = Rafidelis(Rafis) # # $RafiScripts.version = 1.0 # # $RafiScripts.release_date = 08/03/09 # # $RafiScripts.email = [email protected] or [email protected] # # $RafiScripts.website = www.ReinoRPG.com or www.ReinoRPG.com/forum # #==============================================================================# #==============================================================================# # [** $RafiScripts.desc **] // Sobre o Script / About Script # #------------------------------------------------------------------------------# # Português : # # Este simples script permite exibir uma mensagem antes da tela de GameOver # # Como no jogo Tales of Phantasia de Snes,é muito cool (h) # #------------------------------------------------------------------------------# # English # # This simple script can display a message before the GameOver Screen # # Like the game Tales of Phantasia for SNES, it is very cool (h) # #==============================================================================# #==============================================================================# # [** $RafiScripts.features **] // Caracteristicas do Script/Script Features # #------------------------------------------------------------------------------# # Português: # # ** Janela com uma mensagem antes de ir para a tela de Gameover # # ** Digite quantas linhas de texto desejar # # ** Formatação Simples e Facil da mensagem. # # ** Não usa a Scene_Gameover,por isso um conflito com outro script # # | Que modifique a cena de GameOver é quase nula. ;D # #------------------------------------------------------------------------------# # English: # # ** Window with a message before going to the screen GameOver # # ** Enter how many lines of text like # # ** Simple and Easy Formatting of the message # # ** Don't use Scene_Gameover,therefore a conflict with another script # # | ** What change the scene gameover is almost nil. # #==============================================================================# #==============================================================================# # [** $RafiScripts.instr ] // Instruções / Instructions: # #------------------------------------------------------------------------------# # ** Cole acima do Main Paste Above Main # # ** Para configurar o script,edite o modulo Rafidelis::Rafis_GameOver_TOP # # ** To configure the script, edit the module Rafidelis: Rafis_GameOver_TOP # #==============================================================================# #==============================================================================# # [** $RafiScripts.conf_start ] Inicio das Configurações # #------------------------------------------------------------------------------# module Rafidelis module Rafis_GameOver_TOP #==============================================================================# Text_Lines = [] # ** Você pode digitar quantas linhas quiser,se por # exemplo você quiser uma terceira linha use Text[2] = "Texto" # ** You can enter how many lines you want, if for Example # you want to use a third line Text [2] = "Text" Text_Lines[0] = "As Mortes deles Marcaram o fim" # Text_Lines[1] = "de todos os sonhos e esperanças..." #==============================================================================# Win_text_position = 2 # 0=Emcima-UP ** 1=Centro-Center ** 2=Embaixo-Down Win_text_Opacity = 0 # Opacidade da Janela da mensagem - Message Window Opacity Text_Size = 27 # Tamanho da Fonte da Mensagem Message Font size Text_Bold = true # true = Use false = Don't use Text_Font = ["Courier New",Font.default_name] Text_Color = 0 # 0=Branco/White 1=Azul/Blue 2=Vermelho/Red 3=Verde/Green etc.. Use_Screen_Tone = false # true - usar/use false = não usar/Don't use end end #==============================================================================# # [** $RafiScripts.conf_end ] Fim das Configurações # #------------------------------------------------------------------------------# #===============================================================================# # [ ** Scene_MessageGameover ] Very Simple =) # #===============================================================================# class Scene_MessageGameover < Scene_Base include Rafidelis::Rafis_GameOver_TOP def start create_menu_background RPG::BGM.stop RPG::BGS.stop $data_system.gameover_me.play @win = Window_GameOverMessage.new if Use_Screen_Tone @menuback_sprite.tone.set(-20, -255,-255,0) end Graphics.transition(150) Graphics.freeze end def update if Input.trigger?(Input::C) Graphics.transition(100) $scene = Scene_Gameover.new end end def terminate @win.dispose end end #===============================================================================# # [ ** Window_GameOverMessage ] # #===============================================================================# class Window_GameOverMessage < Window_Base include Rafidelis::Rafis_GameOver_TOP attr_accessor :pos def initialize(pos=Win_text_position) @pos = pos super(0,0,544,Text_Lines.size * 32 + 32) define_y self.opacity = Win_text_Opacity refresh end def define_y if self.pos == 0 ; @y = 0 elsif self.pos == 1 ; @y = (Graphics.height - self.height)/2 elsif self.pos == 2 ; @y = Graphics.height - self.height end end def refresh self.contents.clear self.y = @y self.contents.font.size = Text_Size self.contents.font.name = Text_Font self.contents.font.color = text_color(0) self.contents.font.bold = Text_Bold self.contents.font.color = text_color(Text_Color) for i in 0...Text_Lines.size self.contents.draw_text(0,i * 24,self.width,32,Text_Lines[i]) end end end #===============================================================================# # [ ** Scene_Map ] # #===============================================================================# class Scene_Map < Scene_Base def call_gameover $game_temp.next_scene = nil $scene = Scene_MessageGameover.new end end #===============================================================================# # [ ** Scene_Battle ] # #===============================================================================# class Scene_Battle < Scene_Base def call_gameover $game_temp.next_scene = nil $scene = Scene_MessageGameover.new @message_window.clear end end #===============================================================================# # [ ** Scene_Item ] # #===============================================================================# class Scene_Item < Scene_Base def use_item_nontarget Sound.play_use_item $game_party.consume_item(@item) @item_window.draw_item(@item_window.index) @target_window.refresh if $game_party.all_dead? $scene = Scene_MessageGameover.new elsif @item.common_event_id > 0 $game_temp.common_event_id = @item.common_event_id $scene = Scene_Map.new end end end #===============================================================================# # [ ** Scene_Skill ] # #===============================================================================# class Scene_Skill < Scene_Base def use_skill_nontarget Sound.play_use_skill @actor.mp -= @actor.calc_mp_cost(@skill) @status_window.refresh @skill_window.refresh @target_window.refresh if $game_party.all_dead? $scene = Scene_MessageGameover.new elsif @skill.common_event_id > 0 $game_temp.common_event_id = @skill.common_event_id $scene = Scene_Map.new end end end #==============================================================================# # [** $RafiScripts.script_end] // Fim do Script - Script End # #------------------------------------------------------------------------------# # Você pode encontrar mais scripts meus em www.ReinoRPG.com # # You can find more scripts create for me at www.ReinoRPG.com # #==============================================================================#
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