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Tutti i contenuti di ShidoLionheart
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Molto bene ma aggiusta l'ombra che va sulle scale su e in basso a sinistra in corrispondenza della pianta. In pratica non c'è l'ombra che RPG Maker fa in auto. Inseriscila a parte.
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Banner Contest Luglio 2015
ShidoLionheart replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Partecipo -
Devo ammettere che la licenza di VX Ace come primo premio mi alletta non poco, spero di riuscire a trovare il tempo e l'idea per presentare qualcosa di decente.
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Questo screen l'ho pubblicato un po' di tempo fa su Deviantart
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RPGMAKER VX ACE Creare battaglia tutorial
ShidoLionheart replied to KenzaMe92's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Nei gruppi di mostri in basso ci sono le condizioni. Quando metti la spunta in "fine del turno" l'evento inizierà alla fine del turno nel quale si sono verificate le condizioni spuntate sotto, altrimenti appena si soddisfano. Ad esempio se metti TURNO ZERO senza la spunta FINE DEL TURNO inizia l'evento a inizio battaglia. Essendo un tutorial dovrai mettere i vari messaggi turno per turno, quindi creare più pagine evento, una per ogni turno. Le condizioni di durata devi mettere "battaglia" e quindi si svolgeranno una sola volta per tutta la battaglia. La battaglia devi crearla tramite evento e non come incontro casuale, altrimenti le cose non fungono. Spiegati meglio cmq dov'è che ti blocchi perchè il modo di impostazione di messaggi e altro è identico ai normali eventi.- 3 replies
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RPGMAKER VX ACE Creare battaglia tutorial
ShidoLionheart replied to KenzaMe92's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Bisogna giocare su un po' di cose quando si crea una battaglia tutorial, non è una cosa veloce, mi piacerebbe creare un video al riguardo, ma al momento il mio pc si fonde appena cerco di registrare qualcosa T.T Partiamo però dalle basi dell'evento. Cerchiamo di risolvere il fatto che la battaglia si ripete o non parte. Se l'evento non si avvia in qualche maniera (parlando con esso o in automatico) non partirà mai. Se non usi un self-switch l'evento si ripeterà all'infinito. 1) Crei l'evento e ci metti dentro la battaglia e tutto il necessario 2) Alla fine dell'evento setti una Switch Locale (esempio la A) su ON! 3) Crei una nuova pag. evento vuota e setti come condizioni di Attivamento "Switch Locale A=ON" In questo modo l'evento non si ripeterà più una volta completato.- 3 replies
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Mi presento, sono ShidoLionheart, arrivato qui mediante l'unione con rpgmkr Sono appassionato di Grafica e Disegno, di giochi RPG (naturalmente xD) ed il mio preferito in assoluto del genere è Golden Sun 2, L'Era Perduta! Mi piacciono molto le colonne sonore dei videogiochi, tra i miei compositori preferiti c'è Jeremy Soule, creatore delle musiche dei noti TES e soprattutto dei videogiochi di Harry Potter, che adoro. Aggiungo che sono appassionato di cartoni e fumetti, che mi piacciono anche le sigle Tv e che sono appassionato di Youtube in generale, sin dal lontano 2007, quando aprii il mio primo canale. Che dire, spero di trovarmi bene!
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Entrambi, dalla Disney a Kishimoto, no difference. Se mi piace, lo guardo/leggo
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Grazie a tutti!
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TILESET Fantasy Celianna Tileset
ShidoLionheart replied to MrSte's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Vedo cha ha messo qualcosa di nuovo che prima non era disponibile nei suoi tileset