Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

kaine

Utente
  • Numero contenuti

    3114
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Days Won

    386

Tutti i contenuti di kaine

  1. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    il fatto è proprio quello XD mi scoccia programmarne tante, anche perchè ogni tecnica verrà sviluppata come le abilità quindi se ipotizzando sono 5 dovrò programmarne 5X5livelli moltiplicato il numero dei pg
  2. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Acquazzone! comunque prima sei stato leggermente evasivo io volevo sapere numericamente e tu mi dici in sostanza ne caldo ne freddo
  3. già effettivamente non c'è la funzione se [id eroe] in variabile per vedere se ha un oggetto equipaggiato
  4. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Che sarebbe r&c2? Edit Comunque nessuno dei due ha risposto alla domanda T_T
  5. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Eh eh eh no non vi dico di che si tratta Ma è una roba che non ha nulla a che fare con l'inizio dell'avventura XD Solo che quando ho visto uno screen straniero non ho resistito e dopo averlo ripulito dai charset e ricostruito le parti coperte da essi ho iniziato a lavorarci su per editarlo(tra l'altro il chipset scifi si ispirava ad un altro screen dello stesso autore) ed ecco qua il ponte di comando di non si sa che cosa almeno per voi ahahah... no non è un airship sarebbe troppo scontato u_u Comunque ieri ho notato che, non avevo ancora creato l'evento che dovrebbe eliminare gli effetti che vengono aggiunti alle mappe, tipo immagini e musiche di sottofondo. Perciò l'ho iniziato per ora si limita a rimuovere solo la musica quando si entra nel menu ed a richiamarla quando si esce, gli effetti alle mappe beh ci vorranno eoni prima che arrivi a quel punto della programmazione, praticamente vorrei aggiungerli più avanti magari quando avrò abbastanza materiale per un eventuale demo. Comunque ho una domanda da porvi riguardo alle tecniche che utilizzano i pg in battaglia, secondo voi quante dovrebbero essere? Per tecniche intendo attacchi offensivi e non robe che danno buff debuff o semplici alterazioni di status, quelle nel mio progetto prendono il nome di abilità.
  6. No XD Ognuno si pigliava il nick che voleva a patto che non esistesse già allora o aggiungeva un numero o ne usava un altro, insomma come si continua a fare attualmente XD
  7. Il capo è denzel ma forse tu lo ricordi come m50
  8. kaine

    DYNRPG Get event id

    Questo plugin permette di passare l'id di un evento quando si usa il comando this event nel muovi evento per assegnare l'id utilizzate questo comando: @event_id [VarID] Autore: Probabilmente Cherry o Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/k5vza1d3amrgexw/GetEventID.rar
  9. kaine

    DYNRPG Dyn Params

    plugin aggiornato risolto un bug che riguardava i commenti vuoti
  10. yeah pure io lurkavo in quel periodo, il giorno in cui decisi di iscrivermi il forum era morto! Una traggedia!!! la presi male rosicai di brutto quel giorno XD
  11. il forum ufficiale della enterbrain riguardo rpgmaker
  12. I am Alpha and Omega. The beginning and the last. The first and the last.

  13. Per gli effetti atmosferici devi andare di script cerca qualche cosa del tipo battle weather effect oppure weather effects during battles seguiti da vx ace son sicuro che qualcosa salterà fuori. L'immagine e gli effetti dello schermo non puoi levarli prima che inizi la battaglia tramite evento?
  14. Hole in quanti hanno partecipato alla fine?
  15. È il tile vuoto del livello superiore, nel livello base l'equivalente di quel tile ti permette di vedere i panorami.
  16. Io controllerei per benino pure i tag del terreno e le direzioni che può prendere il pg su quel tipo di tile. Su una mappa nuova con quel tile si muove il pg? Edit: Per caso hai controllato se il tile in alto mo non ricordo se era destra o sinistra è impostato con la stella pure quello delle volte può dare problemi se è impostato diversamente.
  17. Penso intenda profondità con lunghi
  18. kaine

    RPGMAKER VX ACE The Neverending Story

    confermo il lupo XD
  19. kaine

    RPGMAKER VX ACE The Neverending Story

    Siiiiiiiii fantastica storia attendo news
  20. Realtà alternative viaggi nel tempo il mio pane quotidiano! Però non ho capito una cosa il cosiddetto "terminator" che in futuro cambierà nome è umano o meglio umanoide o proprio un cyborg? Ps: Pensavo foste il team delorean XD
  21. kaine

    Konnichiwa! ^^

    Voglio quello che ha preso saul sai quanto risparmierei in benzina se potessi volare? XD
  22. kaine

    Konnichiwa! ^^

    Come si usava qualche tempo fa w(h)el(l)come XD
  23. kaine

    Banner Contest Gennaio 2015

    Yeah! Tutti che pensano a mangiare invece di preparare il banner XD
  24. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Con qualche giorno di ritardo ecco Frankie! Frankie Garbo Frankie ha iniziato la sua carriera criminale sotto l'ala protettiva di Don Carmine Brunetti, occupandosi prevalentemente della gestione di incontri di lotta clandestini. Con il passare degli anni la sua sete di potere è cresciuta a tal punto da superarlo persino in altezza.(Già frankiè è un tappo, ma non ditelo in sua presenza... o beh tanto peggio per voi... )Una volta iniziata la sua scalata al potere ha trovato pochi intralci lungo il suo cammino, poiché in molti condividevano il suo pensiero, di espandere gli affari, oltre i confini ed i limiti imposti da Don Carmine. Divenuto il nuovo Boss ha iniziato la sua campagna di espansione, ottenendo il rispetto delle altre famiglie, con le quali ha stretto degli accordi finanziari. Nonostante sia un criminale di fama mondiale, si vocifera che tra i suoi clienti ci siano pure alcuni esponenti del governo e dell'esercito, nonostante tutto, tali voci non sono mai state smentite ne tanto meno confermate.
×