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il fatto è proprio quello XD mi scoccia programmarne tante, anche perchè ogni tecnica verrà sviluppata come le abilità quindi se ipotizzando sono 5 dovrò programmarne 5X5livelli moltiplicato il numero dei pg
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Acquazzone! comunque prima sei stato leggermente evasivo io volevo sapere numericamente e tu mi dici in sostanza ne caldo ne freddo
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2k3 Condizione SE con ID Variabile Eroe database
kaine replied to domyssj's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
già effettivamente non c'è la funzione se [id eroe] in variabile per vedere se ha un oggetto equipaggiato -
Ah mai giocato
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Che sarebbe r&c2? Edit Comunque nessuno dei due ha risposto alla domanda T_T
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Eh eh eh no non vi dico di che si tratta Ma è una roba che non ha nulla a che fare con l'inizio dell'avventura XD Solo che quando ho visto uno screen straniero non ho resistito e dopo averlo ripulito dai charset e ricostruito le parti coperte da essi ho iniziato a lavorarci su per editarlo(tra l'altro il chipset scifi si ispirava ad un altro screen dello stesso autore) ed ecco qua il ponte di comando di non si sa che cosa almeno per voi ahahah... no non è un airship sarebbe troppo scontato u_u Comunque ieri ho notato che, non avevo ancora creato l'evento che dovrebbe eliminare gli effetti che vengono aggiunti alle mappe, tipo immagini e musiche di sottofondo. Perciò l'ho iniziato per ora si limita a rimuovere solo la musica quando si entra nel menu ed a richiamarla quando si esce, gli effetti alle mappe beh ci vorranno eoni prima che arrivi a quel punto della programmazione, praticamente vorrei aggiungerli più avanti magari quando avrò abbastanza materiale per un eventuale demo. Comunque ho una domanda da porvi riguardo alle tecniche che utilizzano i pg in battaglia, secondo voi quante dovrebbero essere? Per tecniche intendo attacchi offensivi e non robe che danno buff debuff o semplici alterazioni di status, quelle nel mio progetto prendono il nome di abilità.
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No XD Ognuno si pigliava il nick che voleva a patto che non esistesse già allora o aggiungeva un numero o ne usava un altro, insomma come si continua a fare attualmente XD
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Il capo è denzel ma forse tu lo ricordi come m50
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Questo plugin permette di passare l'id di un evento quando si usa il comando this event nel muovi evento per assegnare l'id utilizzate questo comando: @event_id [VarID] Autore: Probabilmente Cherry o Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/k5vza1d3amrgexw/GetEventID.rar
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yeah pure io lurkavo in quel periodo, il giorno in cui decisi di iscrivermi il forum era morto! Una traggedia!!! la presi male rosicai di brutto quel giorno XD
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TILESET VxAce Agricoltura e allevamento
kaine replied to MrPaol994's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
il forum ufficiale della enterbrain riguardo rpgmaker- 6 replies
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RPGMAKER VX ACE Effetti atmosferici e oscurit
kaine replied to franco95's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Per gli effetti atmosferici devi andare di script cerca qualche cosa del tipo battle weather effect oppure weather effects during battles seguiti da vx ace son sicuro che qualcosa salterà fuori. L'immagine e gli effetti dello schermo non puoi levarli prima che inizi la battaglia tramite evento?- 1 reply
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Makerando.com e FreankExpo presentano: Christmas MiniGame Contest
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Hole in quanti hanno partecipato alla fine? -
È il tile vuoto del livello superiore, nel livello base l'equivalente di quel tile ti permette di vedere i panorami.
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Io controllerei per benino pure i tag del terreno e le direzioni che può prendere il pg su quel tipo di tile. Su una mappa nuova con quel tile si muove il pg? Edit: Per caso hai controllato se il tile in alto mo non ricordo se era destra o sinistra è impostato con la stella pure quello delle volte può dare problemi se è impostato diversamente.
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RPGMAKER VX ACE Creare edifici dall'aspetto allungato
kaine replied to MrPaol994's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Penso intenda profondità con lunghi- 6 replies
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confermo il lupo XD
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Siiiiiiiii fantastica storia attendo news
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RPGMAKER 2003 1° Videogioco Titolo: The Kill nightmer
kaine replied to Doc Brown's topic in Concept e Bozze
Realtà alternative viaggi nel tempo il mio pane quotidiano! Però non ho capito una cosa il cosiddetto "terminator" che in futuro cambierà nome è umano o meglio umanoide o proprio un cyborg? Ps: Pensavo foste il team delorean XD- 7 replies
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Voglio quello che ha preso saul sai quanto risparmierei in benzina se potessi volare? XD
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Come si usava qualche tempo fa w(h)el(l)come XD
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Yeah! Tutti che pensano a mangiare invece di preparare il banner XD
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Con qualche giorno di ritardo ecco Frankie! Frankie Garbo Frankie ha iniziato la sua carriera criminale sotto l'ala protettiva di Don Carmine Brunetti, occupandosi prevalentemente della gestione di incontri di lotta clandestini. Con il passare degli anni la sua sete di potere è cresciuta a tal punto da superarlo persino in altezza.(Già frankiè è un tappo, ma non ditelo in sua presenza... o beh tanto peggio per voi... )Una volta iniziata la sua scalata al potere ha trovato pochi intralci lungo il suo cammino, poiché in molti condividevano il suo pensiero, di espandere gli affari, oltre i confini ed i limiti imposti da Don Carmine. Divenuto il nuovo Boss ha iniziato la sua campagna di espansione, ottenendo il rispetto delle altre famiglie, con le quali ha stretto degli accordi finanziari. Nonostante sia un criminale di fama mondiale, si vocifera che tra i suoi clienti ci siano pure alcuni esponenti del governo e dell'esercito, nonostante tutto, tali voci non sono mai state smentite ne tanto meno confermate.
