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@@MrPaol994 puoi parlare tranquillamente ^^ @@OldPat mmh diciamo di si ultimamente non ho apportato grossi cambiamenti, ci sarebbero da aggiungere gli ultimi screen e chipset.
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Per l'appunto sono interni XD Comunque conta che mancano ancora le fonti luminose che aggiungerò più avanti. Per ora mi limito a mappare gli interni poi più avanti ritoccherò il tutto aggiungendo effetti e robe varie.
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Ok posto giusto l'ultima versione del chipset insieme a quello per gli interni che ho fatto qualche giorno fa domani molto probabilmente aggiungo qualche screen. PS: siete liberissimi di utilizzarli e se mi creditate tanto meglio ma non è obbligatorio ^ ^ Chipset aggiornato all'ultima versione: Nuovo chipset per gli interni: Add-On per gli interni: Edit: Ecco alcuni screen provenienti da interni ed esterni della cittadella:
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un vecchio utente che si è fatto bannare(volutamente) perché ha postato materiale pornografico.
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ah beh si sta cosi bene senza "dio" evitiamo che il suo spettro torni a farsi sentire XD
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RPGMAKER VX ACE [DEMO] Amen 3: Apocalipse
kaine replied to franco95's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
concordo a che serve un opzione che non puoi usare, se sai già a priori che è difettosa? evitate di prendere script alla rinfusa se poi effettivamente non vi servono. -
TILESET Tilesets medioevali e per chiesa
kaine replied to franco95's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
@@MrSte quello che ho trovato io è aggiornato al 31 agosto 2014, ciò non toglie che potrebbe essere lo stesso ma postato solo in seguito XD @@franco95 secondo te mi son scaricato 7 giga di roba solo per vedere se era presente quel pack? -
TILESET Tilesets medioevali e per chiesa
kaine replied to franco95's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
penso di averlo trovato! quel pack di cui parlate son parecchi giga -
RPGMAKER VX ACE [DEMO] Amen 3: Apocalipse
kaine replied to franco95's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
che io sappia no... ma ti avverto è sicuro al 100% che contiene l'apocalisse XD -
TILESET Tilesets medioevali e per chiesa
kaine replied to franco95's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Oh bene perché io non ci andavo da quando l'avevo trovato XD e passato a voi ^^ Ps: prima Dimitri poi Sergey chi sarà il prossimo?! Stanno levando dalla circolazione tutti i nostri compagni di scorribande e affari oltre confine sigh... -
TILESET Tilesets medioevali e per chiesa
kaine replied to franco95's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Sta cippa! XD Se c'è una cosa in cui ho trovato difficoltà nel trovare in passato e stata proprio la ricerca dei tileset di questa/questo tipa/tipo sono praticamente introvabili e come se i warezzoni di un tempo fossero spariti. L'ultima volta che ho trovato qualcosa è stato in Russia ma a quanto pare quel sito non ha più manco quelli che avevo trovato. -
benvenuto ^ ^
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sono della stessa opinione del ghostino soprattutto con l'ultima parte XD comunque tornando in tema eviterei di copiare mappe di progetti amatoriali, certo nessuno ti vieta di usare quella come punto di riferimento per crearne una tu ^ ^
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RPGMAKER 2003 Direct Item Equip Skill Menu
kaine replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
muy bien -
RPGMAKER 2003 Direct Item Equip Skill Menu
kaine replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Il modo per cambiare in automatico l'id dell'eroe può variare dipende da come imposti il tuo menu, che suppongo sia custom. Invece la parte che ti apre la singola pagina va impostata in questo modo: Aprire il menu equip: Variabile 3387=0 Variabile 3386=id dell'eroe che vuoi mostrare sta a te la gestione automatica del cambio valore per gli altri pg. Apri menu. Aprire il menu delle skill: Variabile 3386=0 Variabile 3387=id dell'eroe che vuoi mostrare sta a te la gestione automatica del cambio valore per gli altri pg. Apri menu. Aprire il menu oggetti: Variabile 3386=0 Variabile 3387=0 Apri menu. Se ti serve altro facci sapere. -
Banner Contest SPAREGGIO - Votazioni Banner Contest Novembre 2014
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Adesso non più XD Qualcuno ha votato ^^ -
Banner Contest SPAREGGIO - Votazioni Banner Contest Novembre 2014
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
confermato il mio voto precedente ^^ -
Theory of the Order - Enhanced Edition
kaine replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
the edge suona bene, mi immagino la classica voce del narratore inglese che lo pronuncia con pacatezza e disinvoltura, o quello americano che lo pronuncia in modo più deciso per rimarcarne il significato XD -
Banner Contest Novembre 2014 - VOTAZIONI
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
OwO Pensavo fosse un bug! che eliminasse qualche messaggio o addirittura qualche messaggio fantasma XD una sorta di falso positivo che segnava messaggi nonostante non ci fossero. -
OK MA ADESSO NON CAPISCO PIU' UN TUBO... COME?EH? CHE SIGNIFICA FTZZZZTUUUUUPIIIUUU
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Banner Contest Novembre 2014 - VOTAZIONI
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Io ho votato il banner A perché ho adorato earthworm jim quando uscì per il megadrive(giocato a scrocco da mio cugino). curiosità come mai mi segna spesso un nuovo messaggio in questo topic quando l'ultimo è di stamattina? -
confermo XD oltre a dover rimapparci sopra devi pure nel caso in cui non hai già il chipset(o tileset dipende dal tool) creartelo da te, perchè difficilmente troverai un chipset con tutti gli elementi che ti servono.
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Lo so XD ma solitamente quando ascolto musica riattivo l'audio con le cuffie e sempre tramite le cuffie lo disattivo XD Poi dipende da quel che faccio possono tornarmi utili ^^
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Gente porto qualche novella, ma manco uno screen stavolta, partiamo dal fatto che il 90% delle volte ho l'audio del PC disattivato perché odio i vari suoni di sistema e non mi va di perdere tempo a disattivarli in modo definitivo. Quindi arrivando al dunque ieri ero a caccia di bug e con mia immensa meraviglia dopo aver caricato il salvataggio oltre a sentire welcome to the jungle continuavo a sentire il tema del title screen. Non vi dico che faticaccia rintracciare nel codice il punto in cui inavvertitamente avevo inserito un suona bgm impostato sul tema invece che su off. Risolto quello, ne ho beccato un altro, dato dal fatto che mancava il riazzeramento di una variabile, perciò se aprivo la pagina dell'equip. Prima della pagina delle skill, se provavo ad aprire in seguito le skill mi apriva ugualmente quella dell'equip. Con le patch devi avere lo sguardo di Sauron altrimenti saltano fuori ste robe qua Sul lato mapping, penso che altre due mappine e la cittadella è conclusa almeno all'esterno. Poi rimane solo da popolarla e farne gli interni. Una volta ultimate queste cose, mi sa che mi ributto sul lato della programmazione, devo ancora iniziare la pagina per l'apprendimento delle skill, che è li che aspetta.
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Allora vediamo un po, adesso ti elenco cosa non va nello screen così puoi sistemarlo molto più facilmente. 1)rimuovi il pavimento in legno e sostituiscilo con del terreno meglio se utilizzi lo stesso terreno usato per l'esterno della tenda. 2) i letti sono troppi ed attaccati tra loro. 3) la forma della tenda al suo interno non rispecchia l'esterno, qui possiamo pure soprassedere il tool per queste cose non è poi così malleabile. 4) se puoi evita di usare le ombre tanto salta sempre fuori qualche elemento di arredo o altro ancora che ha l'ombra dalla parte opposta rispetto a dove viene tracciata quella del tool e non è né bello a vedersi ed attira le critiche come il miele fa con l'orso yoghi. 5) sostituisci quel tile bianco che è un muro XD mettici il classico bordo nero per la parte che risulta tagliata per poter vedere l'interno della tenda. Detto questo enjoy ^ ^
