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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. kaine

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    non preoccuparti non è necroposting ^ ^
  2. se non sbaglio tecno aveva aperto un topic per gli screen
  3. kaine

    Salve!

    benvenuto ^ ^
  4. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    aggiunto l'aiuola intorno alla statua ed il chipset aggiornato:
  5. Ecco cos'erano quegli affari tondi XD manco io l'avevo capito. Se l'altra volta mi ha fregato ghost questa volta ci è riuscito Oji XD Avrei scommesso che l'autore dello screen fosse ghostino perché qualche giorno prima del contest stavamo parlando del furgoncino dell'a-team XD Entrando nel merito degli screen, partendo dal vincitore, si respira l'atmosfera dell'oktoberfest, per non parlare della combriccola che vi partecipa i baloon aggiungono un po di comicità al tutto. Dal lato tecnico eh come ha già detto ghost alcuni punti si confondono tra loro vedi marciapiede e muro della palazzina, che non ha un bordino che ne definisca le estremità. Lo stesso problema si presenta pure con le scalette sulla destra. Questo non è proprio un errore ma potevi fare il marciapiede più largo nella parte a destra dello screen. Il secondo screen è partito con un pugno in un occhio quella luna rossa mi ha steso al primo colpo(mike Tyson style). Tecnicamente ben realizzato e strutturato su più livelli almeno così sembra, perché se ho ben capito abbiamo nel livello più in alto hud e spaventapasseri, nel secondo il cespuglio nel terzo i pg ed i mostri mentre nel quarto lo sfondo. Pure qui la scena risulta essere dinamica visto che la fatina sta facendo una kamehameha allo zombie XD Errori del cosidetto mapping non ne hi visti neanche qui. Ora un piccolo appunto sarà una mia limitazione e mi scuso in anticipo, ma non mi piace in generale, quindi pure nei progetti commerciali l'accostamento di risorse 2d(mi riferisco a risorse pixellate) con effetti che io definisco photoshopposi. Secondo me rovinano l'atmosfera e distolgono spesso l'attenzione, con questo non dico che non si debbano usare, ma se fosse per me eviterei di mischiare le due cose. Roba pixellosa con altra roba pixellosa e roba photoshopposa con roba photoshopposa. Dimenticavo figo l'hud opera tua o rippato? Arriviamo quindi al terzo screen, Jean che mi combini c'è poco e nulla da valutare nel battle system. T_T Quindi farò finta che sia dello stesso genere di quello di tecno. In questo screen nel livello più alto troviamo l'hud, che per fortuna non ha nulla a che fare con quello standard delle ultime versioni (alleluja), dopo mi spieghi che son quei numeri che stanno li senza un iconcina o scrittina che ti faccia capire a che servono. Poi arriviamo al secondo livello in cui troviamo pg e mostri che si amalgamano bene tra loro(edit di qualche jump super star?) Avrei gradito almeno che uno dei tre facesse qualcosa (pure schiattare in seguito ad un attacco del mostro andava bene). Infine abbiamo il terzo livello con lo sfondo anch'esso si amalgama bene con il tipo di risorse utilizzate. Piccolo appunto (si perché pure te non ne sei esente XD) trovo le scritte troppo bombate (quelle delle opzioni) e poco leggibili quelle dei nomi (penso sia dovuto al fatto che pure quelle son bombate ma dato che son più piccole crea questo inconveniente). Ok finalmente ho finito! Quindi prima che arriviate alla fine del messaggio con torce e forconi per linciarmi io scappo! Non prima di aver scritto la mia classifica di gradimento. 1)oji 2)jean 3)tecno *fugge via a gambe levate* Ps: Epico il nemesis con la birrozza XD
  6. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    vedo che riesco a trovare per l'aiuola se tondeggiante è meglio, altrimenti mi arrangio con quella del chipset.
  7. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Stessa location dello screen precedente, solo un po più in basso. Ho inserito la statua della divinità per vedere se avevo posizionato bene i charset che la compongono, e qui mi è sorto il dubbio, ci sta bene li nel mezzo? o forse è meglio lasciare solo il pavimento? Ps: Possibile che sia così difficile trovare una statua maschile che non ricordi un demone nei videogame? Il 90% sono statue con fattezze femminili.
  8. potrebbe essere una incompatibilità tra script
  9. #============================================================================== # ** Main #------------------------------------------------------------------------------ # This processing is executed after module and class definition is finished. #============================================================================== Font.default_name = ["Arial"] # Edit as you see fit. Font.default_size = 22 # Edit as you see fit. rgss_main { SceneManager.run } Prova questo qua, se ho capito bene devi sostituire il tuo main con questo. Per il font invece dai un occhiata qui: http://www.dafont.com/it/search.php?q=medieval
  10. Pure questo è possibile nei nuovi Windows ho dovuto spostare i progetti in una directory differente rispetto a quella che usavo in passato, adesso stanno nella cartella video XD che è sempre stata vuota fino a che avevo Windows 7 e precedenti.
  11. Come pensavo XD Stai più attento la prossima volta ^^
  12. Ma hai installato le rtp prima di creare il progetto? Altrimenti è normale che non ti crei il progetto ^^
  13. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Mini update: Dwayne Bishop Professione: Armaiolo Status:NPC In passato Dwayne ha fatto parte delle forze armate ed era un membro delle squadre d'assalto, in seguito ad un attentato da parte di una cellula terroristica vampira, nel quale ha perso le mani e l'uso delle gambe, ha abbandonato il suo ruolo per dedicarsi totalmente alla costruzione e riparazione di armi di qualsiasi genere, diventando presto, il migliore in circolazione, Infatti la stra grande maggioranza dei negozi dedicati a tali articoli sono delle sue filiali. Girano varie voci sul suo conto, la più gettonata secondo la gente del posto e che "Quel giorno gli infilzo la schiena e mozzo entrambe le mani, ma nonostante tutto, quel povero diavolo è riuscito a tornare tra le nostre fila!". Grazie alla tecnologia gli sono stare impiantate un paio di mani nuove, che in seguito ha modificato, perché pare che non fossero abbastanza precise nei movimenti, ed un impianto nella colonna vertebrale che gli permette di camminare. Per quanto riguarda il lato programmazione sto apportando qualche piccolo cambiamento a livello sonoro, aggiungendo suoni dove mancavano e cambiandone alcuni che non mi piacevano più di tanto. Ho trovato pure la melodia per il title screen Alleluia \o/ E bon basta cosi, devo inoltre sistemare la passabilità delle mappe che ho creato ultimamente e finire di aggiungere i suoni in quel mega evento comune per l'acquisizione delle abilità che impiega circa 30 minuti a caricare(sigh).
  14. non vorrei dire castronerie perchè non mi intendo di vx ace e non conosco il ruby ma: possibile che utilizzi la stessa switch (cioè la n°2) per qualcos'altro?
  15. oji l'hai reso privato XD chi non è iscritto a mediafire non può richiederti il permesso per visualizzarlo
  16. ho fatto un controllo ma pare che non abbia quel determinato topic in memoria lo vedo nella lista ma come ci clicco mi dice hmmm e bla bla non abbiamo lo snapshot del topic
  17. http://web.archive.org/web/*/makerando.com seleziona il periodo dell'anno in cui credi di aver scritto il topic, se quel sito aveva "scattato una foto" ritrovi sicuramente il topic
  18. come diceva la mia maestra delle elementari "Bambini la fretta è nemica delle cose fatte bene!" XD tutt'ora lo ricordo ma nonostante tutto ciò la fretta prende sempre il sopravvento
  19. Question! why? a month to vote?
  20. kaine

    Amen 3: Apocalipse

    dovrebbe crearla in automatico visti i tanti draw presenti nel codice e l'assenza di riferimenti a cartelle.
  21. kaine

    DYNRPG Condition Icons

    Questo plugin permette di visualizzare le condizioni di stato dei personaggi e dei mostri sotto firma di icona. nota: Non non sono presenti icone nell'archivio, quindi o le create voi da zero(se ne avete voglia e tempo), altrimenti potete tranquillamente usarne altre prese da dove volete. Inoltre potete tranquillamente aggiungere altre condizioni oltre a quelle presenti qua sotto, basta che rispettiate il template, piccolo esempio Condition142=Picturerage.png Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ************************************** [condition_icons] Condition2=Picturepoison.png Condition3=Pictureblind.png Condition5=Pictureberserk.png Condition6=Pictureconfused.png Condition7=Picturesleep.png **************************************** esempio: Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/download/0q0vp9kakddptg0/condition_icons.rar
  22. Eh non so se farò a tempo oggi molto probabilmente sono al cinema, ci vado solo per i film marvel ed i pochi che ne valgono la pena. Quindi il tutto si riduce a stanotte o domani, e non ho ancora deciso quale dei due temi affrontare nel caso partecipassi.
  23. Quindi tool nuovo mmmh Prima cosa riduci al minimo lo spazio che contorna il mostro dopo averlo ridotto in questo modo 1 pesa meno l'immagine e 2 dovresti vedere il mostro al centro con l'immagine più piccola. Per il fattore bordino bianco mi sa che c'è un opzione nella riduzione da spuntare qualcosa tipo (era in inglese e non so come l'hanno tradotto in italiano) nearest pixel o simili. Questa guida è per la versione italiana potrebbe esserti utile http://www.programmafoto.it/guide-photoshop/ridurre-dimensioni/
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