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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Gente porto qualche novella, ma manco uno screen stavolta, partiamo dal fatto che il 90% delle volte ho l'audio del PC disattivato perché odio i vari suoni di sistema e non mi va di perdere tempo a disattivarli in modo definitivo. Quindi arrivando al dunque ieri ero a caccia di bug e con mia immensa meraviglia dopo aver caricato il salvataggio oltre a sentire welcome to the jungle continuavo a sentire il tema del title screen. Non vi dico che faticaccia rintracciare nel codice il punto in cui inavvertitamente avevo inserito un suona bgm impostato sul tema invece che su off. Risolto quello, ne ho beccato un altro, dato dal fatto che mancava il riazzeramento di una variabile, perciò se aprivo la pagina dell'equip. Prima della pagina delle skill, se provavo ad aprire in seguito le skill mi apriva ugualmente quella dell'equip. Con le patch devi avere lo sguardo di Sauron altrimenti saltano fuori ste robe qua Sul lato mapping, penso che altre due mappine e la cittadella è conclusa almeno all'esterno. Poi rimane solo da popolarla e farne gli interni. Una volta ultimate queste cose, mi sa che mi ributto sul lato della programmazione, devo ancora iniziare la pagina per l'apprendimento delle skill, che è li che aspetta.
  2. kaine

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    Allora vediamo un po, adesso ti elenco cosa non va nello screen così puoi sistemarlo molto più facilmente. 1)rimuovi il pavimento in legno e sostituiscilo con del terreno meglio se utilizzi lo stesso terreno usato per l'esterno della tenda. 2) i letti sono troppi ed attaccati tra loro. 3) la forma della tenda al suo interno non rispecchia l'esterno, qui possiamo pure soprassedere il tool per queste cose non è poi così malleabile. 4) se puoi evita di usare le ombre tanto salta sempre fuori qualche elemento di arredo o altro ancora che ha l'ombra dalla parte opposta rispetto a dove viene tracciata quella del tool e non è né bello a vedersi ed attira le critiche come il miele fa con l'orso yoghi. 5) sostituisci quel tile bianco che è un muro XD mettici il classico bordo nero per la parte che risulta tagliata per poter vedere l'interno della tenda. Detto questo enjoy ^ ^
  3. kaine

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    non preoccuparti non è necroposting ^ ^
  4. se non sbaglio tecno aveva aperto un topic per gli screen
  5. kaine

    Salve!

    benvenuto ^ ^
  6. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    aggiunto l'aiuola intorno alla statua ed il chipset aggiornato:
  7. Ecco cos'erano quegli affari tondi XD manco io l'avevo capito. Se l'altra volta mi ha fregato ghost questa volta ci è riuscito Oji XD Avrei scommesso che l'autore dello screen fosse ghostino perché qualche giorno prima del contest stavamo parlando del furgoncino dell'a-team XD Entrando nel merito degli screen, partendo dal vincitore, si respira l'atmosfera dell'oktoberfest, per non parlare della combriccola che vi partecipa i baloon aggiungono un po di comicità al tutto. Dal lato tecnico eh come ha già detto ghost alcuni punti si confondono tra loro vedi marciapiede e muro della palazzina, che non ha un bordino che ne definisca le estremità. Lo stesso problema si presenta pure con le scalette sulla destra. Questo non è proprio un errore ma potevi fare il marciapiede più largo nella parte a destra dello screen. Il secondo screen è partito con un pugno in un occhio quella luna rossa mi ha steso al primo colpo(mike Tyson style). Tecnicamente ben realizzato e strutturato su più livelli almeno così sembra, perché se ho ben capito abbiamo nel livello più in alto hud e spaventapasseri, nel secondo il cespuglio nel terzo i pg ed i mostri mentre nel quarto lo sfondo. Pure qui la scena risulta essere dinamica visto che la fatina sta facendo una kamehameha allo zombie XD Errori del cosidetto mapping non ne hi visti neanche qui. Ora un piccolo appunto sarà una mia limitazione e mi scuso in anticipo, ma non mi piace in generale, quindi pure nei progetti commerciali l'accostamento di risorse 2d(mi riferisco a risorse pixellate) con effetti che io definisco photoshopposi. Secondo me rovinano l'atmosfera e distolgono spesso l'attenzione, con questo non dico che non si debbano usare, ma se fosse per me eviterei di mischiare le due cose. Roba pixellosa con altra roba pixellosa e roba photoshopposa con roba photoshopposa. Dimenticavo figo l'hud opera tua o rippato? Arriviamo quindi al terzo screen, Jean che mi combini c'è poco e nulla da valutare nel battle system. T_T Quindi farò finta che sia dello stesso genere di quello di tecno. In questo screen nel livello più alto troviamo l'hud, che per fortuna non ha nulla a che fare con quello standard delle ultime versioni (alleluja), dopo mi spieghi che son quei numeri che stanno li senza un iconcina o scrittina che ti faccia capire a che servono. Poi arriviamo al secondo livello in cui troviamo pg e mostri che si amalgamano bene tra loro(edit di qualche jump super star?) Avrei gradito almeno che uno dei tre facesse qualcosa (pure schiattare in seguito ad un attacco del mostro andava bene). Infine abbiamo il terzo livello con lo sfondo anch'esso si amalgama bene con il tipo di risorse utilizzate. Piccolo appunto (si perché pure te non ne sei esente XD) trovo le scritte troppo bombate (quelle delle opzioni) e poco leggibili quelle dei nomi (penso sia dovuto al fatto che pure quelle son bombate ma dato che son più piccole crea questo inconveniente). Ok finalmente ho finito! Quindi prima che arriviate alla fine del messaggio con torce e forconi per linciarmi io scappo! Non prima di aver scritto la mia classifica di gradimento. 1)oji 2)jean 3)tecno *fugge via a gambe levate* Ps: Epico il nemesis con la birrozza XD
  8. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    vedo che riesco a trovare per l'aiuola se tondeggiante è meglio, altrimenti mi arrangio con quella del chipset.
  9. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Stessa location dello screen precedente, solo un po più in basso. Ho inserito la statua della divinità per vedere se avevo posizionato bene i charset che la compongono, e qui mi è sorto il dubbio, ci sta bene li nel mezzo? o forse è meglio lasciare solo il pavimento? Ps: Possibile che sia così difficile trovare una statua maschile che non ricordi un demone nei videogame? Il 90% sono statue con fattezze femminili.
  10. potrebbe essere una incompatibilità tra script
  11. #============================================================================== # ** Main #------------------------------------------------------------------------------ # This processing is executed after module and class definition is finished. #============================================================================== Font.default_name = ["Arial"] # Edit as you see fit. Font.default_size = 22 # Edit as you see fit. rgss_main { SceneManager.run } Prova questo qua, se ho capito bene devi sostituire il tuo main con questo. Per il font invece dai un occhiata qui: http://www.dafont.com/it/search.php?q=medieval
  12. Pure questo è possibile nei nuovi Windows ho dovuto spostare i progetti in una directory differente rispetto a quella che usavo in passato, adesso stanno nella cartella video XD che è sempre stata vuota fino a che avevo Windows 7 e precedenti.
  13. Come pensavo XD Stai più attento la prossima volta ^^
  14. Ma hai installato le rtp prima di creare il progetto? Altrimenti è normale che non ti crei il progetto ^^
  15. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Mini update: Dwayne Bishop Professione: Armaiolo Status:NPC In passato Dwayne ha fatto parte delle forze armate ed era un membro delle squadre d'assalto, in seguito ad un attentato da parte di una cellula terroristica vampira, nel quale ha perso le mani e l'uso delle gambe, ha abbandonato il suo ruolo per dedicarsi totalmente alla costruzione e riparazione di armi di qualsiasi genere, diventando presto, il migliore in circolazione, Infatti la stra grande maggioranza dei negozi dedicati a tali articoli sono delle sue filiali. Girano varie voci sul suo conto, la più gettonata secondo la gente del posto e che "Quel giorno gli infilzo la schiena e mozzo entrambe le mani, ma nonostante tutto, quel povero diavolo è riuscito a tornare tra le nostre fila!". Grazie alla tecnologia gli sono stare impiantate un paio di mani nuove, che in seguito ha modificato, perché pare che non fossero abbastanza precise nei movimenti, ed un impianto nella colonna vertebrale che gli permette di camminare. Per quanto riguarda il lato programmazione sto apportando qualche piccolo cambiamento a livello sonoro, aggiungendo suoni dove mancavano e cambiandone alcuni che non mi piacevano più di tanto. Ho trovato pure la melodia per il title screen Alleluia \o/ E bon basta cosi, devo inoltre sistemare la passabilità delle mappe che ho creato ultimamente e finire di aggiungere i suoni in quel mega evento comune per l'acquisizione delle abilità che impiega circa 30 minuti a caricare(sigh).
  16. non vorrei dire castronerie perchè non mi intendo di vx ace e non conosco il ruby ma: possibile che utilizzi la stessa switch (cioè la n°2) per qualcos'altro?
  17. oji l'hai reso privato XD chi non è iscritto a mediafire non può richiederti il permesso per visualizzarlo
  18. ho fatto un controllo ma pare che non abbia quel determinato topic in memoria lo vedo nella lista ma come ci clicco mi dice hmmm e bla bla non abbiamo lo snapshot del topic
  19. http://web.archive.org/web/*/makerando.com seleziona il periodo dell'anno in cui credi di aver scritto il topic, se quel sito aveva "scattato una foto" ritrovi sicuramente il topic
  20. come diceva la mia maestra delle elementari "Bambini la fretta è nemica delle cose fatte bene!" XD tutt'ora lo ricordo ma nonostante tutto ciò la fretta prende sempre il sopravvento
  21. Question! why? a month to vote?
  22. kaine

    Amen 3: Apocalipse

    dovrebbe crearla in automatico visti i tanti draw presenti nel codice e l'assenza di riferimenti a cartelle.
  23. kaine

    DYNRPG Condition Icons

    Questo plugin permette di visualizzare le condizioni di stato dei personaggi e dei mostri sotto firma di icona. nota: Non non sono presenti icone nell'archivio, quindi o le create voi da zero(se ne avete voglia e tempo), altrimenti potete tranquillamente usarne altre prese da dove volete. Inoltre potete tranquillamente aggiungere altre condizioni oltre a quelle presenti qua sotto, basta che rispettiate il template, piccolo esempio Condition142=Picturerage.png Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ************************************** [condition_icons] Condition2=Picturepoison.png Condition3=Pictureblind.png Condition5=Pictureberserk.png Condition6=Pictureconfused.png Condition7=Picturesleep.png **************************************** esempio: Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/download/0q0vp9kakddptg0/condition_icons.rar
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