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RPGMAKER VX ACE Dove trovo le Risorse default?
kaine replied to DadyD's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
XD pure io abituato alle rtp del 2k3 mi son perso cercando quelle del vxace quando lo installai ^^- 5 replies
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Ma lol a sto punto non facevi prima ad usare Excel che sicuramente è più indicato per calcoli e roba varia. XD
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Aaaah la mia testa non sono riuscito a capire che vuoi fare, Ti servono più oggetti o che? Perché se si tratta solo di semplici calcoli matematici non capisco a che ti servono gli oggetti, poi che c'entra il gdr da forum?(se non sbaglio dovrebbero essere quelli scritti, in cui ogni utente scrive azioni e dialoghi del proprio personaggio quando è il proprio turno). Spiegami o meglio spiegaci bene la tua idea perché cosi è troppo confusionaria. Magari e pure semplice da realizzare ^^
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Benvenuto ufficialmente ^^
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Queste due patch vi permetteranno rispettivamente di poter usare 1000 0 9999 picture. nota:non sono compatibili con dynrpg! Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/?bw9w5eb3maq5qt2 Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip
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Si ho guardato qualcosa in latino, infatti umbra è in latino XD Nel mentre sto continuando lo sviluppo della pagina status, ho completato la parte che mostrerà i cognomi dei pg per quanto riguarda la prima posizione che assumono nel party, adesso devo copincollare il tutto per le altre 3 posizioni, non appena avrò scelto i cognomi altrimenti dovrei nuovamente editarli uno ad uno più avanti ^^. Poi ho aggiunto finalmente le pagine tecniche ed abilità, che sono raggiungibili proprio dalla pagina dello status dei pg, per adesso sono vuote ho programmato solo l'entrata e l'uscita da entrambe. Edit: gira e rigira per il web e chi trovo? una versione più giovane del mio Gabriel yeah ho già iniziato ad editarlo
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ahhah lo aspetto con ansia XD
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Hola bentornato black ^^
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RPGMAKER VX ACE Evento con dialogo che si ripete
kaine replied to Abaddontha's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Oh bene la prossima volta se non lo dimentico linko direttamente il video XD -
RPGMAKER VX ACE Evento con dialogo che si ripete
kaine replied to Abaddontha's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Prova cosi alla fine dell'evento attivi una switch e crei una seconda pagina nello stesso evento che ha come condizione d'avvio quella switch -
Ci penso io ai gattini ghghgh...
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nel mentre che aggiungo l'elemento nella scheda status del menu per ogni pg, mi viene in mente che avevo cambiato idea tempo fa sul fatto che ogni pg avrebbe potuto usare uno o più elementi in base all'arma ecc ecc risultato? devo rimettere mano al codice,e per non lasciare un buco ci metterò i cognomi u_u
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Senti questo per il non elementale ossia energia: avrei pensato ad ehrgeiz! che oltre ad essere una piccola citazione del vecchio picchiaduro per psx significa ambizione.
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Ricapitolando per ora i nomi scelti sono flare (fuoco),idro (acqua),volt (fulmine),e mi sa che ci metto umbra per ombra/oscurità. Mancano all'appello terra,luce,energia e vento.
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Speriamo XD Riguardo allo screen beh pure io ho pensato ad un funerale o al limite al pagamento dei tributi.
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"U_u7 mi sa che durante qualche nottata votata all'alcol hai fatto più del dovuto XD
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Su questo siamo dello stesso parere,in italiano pure la tecnica più potente, sembra tutt'altro XD In genere qualsiasi cosa che in inglese suona bene tradotta in italiano viene sminuita.
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O_O Coooosa ghostino ha un figlio!!!!
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Volt aggiudicato! Ne mancano altri 7 XD
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Ooook gente ho bisogno delle vostre meningi! Nel mio progetto ci sono 8 tipi di mana più qualche altro sintetico. Il problema sta nel nome da dare agli elementi base, che sarebbero fuoco, acqua,terra,vento,fulmine,luce,ombra ed energia(o non elementale), per ora mi son venuti in mente flare e ignis per il fuoco,idro per l'acqua e umbra per ombra. Quindi vi mollo la patata bollente con la speranza che ne escano nomi interessanti ^^
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Prova qua: http://thutmosesworkshop.com/blog/?p=50 E qua: http://subversion.assembla.com/svn/SupraQuest/Ressources/RGSS/Standard/Graphics/Tilesets/
