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Grazie @@Ryoku. @@JeanBis è solo la schermata di uscita dal gioco.
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nonostante il poco tempo che mi rimane dopo il lavoro (e le tante passioni che me ne rubano, ultima arrivata la fotografia xD), sto continuando a lavorare al progetto. oggi ho programmato un po' e creato finalmente la schermata del menù che più mi stava facendo impazzire. più che altro perchè avevo un sacco di spazio vuoto e non sapevo come riempirlo al meglio! xDD ho pensato di mettere sulla sinistra una frase ad effetto del tipo: "Sei sicuro di voler smettere di combattere? Se lo farai, le Ombre prenderanno il controllo del mondo!" e sulla destra un disegno: che ve ne pare? qui trovate l'originale prima dei miei ritocchi: http://digital-art-gallery.com/oid/19/640x440_5009_The_Valley_of_Gods_and_Heroes_2d_fantasy_landscape_picture_image_digital_art.jpg
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ciao enrico e ben arrivato su makerando... non farti imbrogliare dalla iniziale semplicità del programma. fidati xD
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Io invece al momento l'unico lag lo riscontro solo quando il maledetto mi risucchiato tutta la ram. Cosa aspettano a sistemare? Il mio PC è composto da una CPU da 8-core, una gpu dx 12 compatibile da 2 Gb di ram video e 8 Gb di ram di sistema. Se non fosse per il risucchiato di ram sarebbe fluidissimo
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2016... l'anno in cui uscir
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In questa settimana di ferie speravo di andare avanti un po' più spedito, ma la tonsillite mi ha rovinato i piani e sono riuscito a mettermi al pc solo oggi. Ho fatto la pagina degli oggetti medicinali e materiali. Questo il risultato (quando sarò guarito del tutto, la riguarderò per vedere se qualcosa può essere migliorata xD): Nei messaggi precedenti potete trovare le altre pagine già fatte
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Grazie a tutti per i suggerimenti... credo che lo cambierò con il termine "in Uso"
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Grazie LusianL, spero di finirlo presto... per ora ho aggiustato la pagina dell'Equip con altri dettagli: PS: Sinceramente il termine "utilizzatore" per indicare quale eroe sta utilizzando il determinato equipaggiamento, non mi piace molto... ma non ho alternative in mente. Se ne avete, scrivetele qua sotto...le valuterò volentieri
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Continua la preparazione della grafica del menù secondo il nuovo stile. Ecco la pagina dov si cambierà l'equip e si confronteranno le modifiche alle caratteristiche: Metto sotto le pagine già mostrate:
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Grazie a tutti per consigli e complimenti... piano piano la nuova veste grafica sta nascendo, anche con il vostro aiuto. Grazie! Ricordate i punti "caratteristica" della pagina precedente? Ora vi mostro quella in cui si spenderanno i pt "talento". L'altro tipo di punti acquisibili salendo di livello. Le due schermate sono le due facce della stessa medaglia (la pagina "aumenti" del menù) e si inter cambiano l'un l'altra. Esistono talenti "generali" che tutte le classi possono acquisire e talenti di "classe", cioè unici (o comunque caratteristici) per ogni classe. Metto sotto le pagine già mostrate:
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Ecco a voi la pagina dove si spenderanno i propri "punti caratteristica" (uno dei due tipi di punti che si acquisiscono salendo di livello, gli altri sono i "punti talento"): PS: Kaine, grazie per il consiglio sull'ombra! Sotto lo spoiler trovate la pagina precedente, quella dello "Status":
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la qualita su paga: http://multiplayer.it/video/tag/microsoft/xbox-elite-wireless-controller-unboxing.hi/?autostart=true purtroppo
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JS (for @TheJuster) plugin per menù ad eventi
TecnoNinja ha aggiunto un topic in Scripts RPG Maker MV (JS)
@@Thejuster, solo tu puoi aiutarmi direttamente. ti prego fa qualcosa! xD Come ben sapete, sto spostando gli eventi del progetto sul nuovo RpgMkr MV, dove gli script del ace non sono più compatibili. Bene, fin qui ci siamo. Quello che non sapete è che sul ace io avevo uno script fatto da Mik89 per me, che mi permetteva di disabilitare il menù standard e far si che con la pressione del tasto ESC (e sue varianti come INS etc) si potesse far partire un evento comune che apriva il mio menù ad eventi tramite una switch da me scelta. Bene, mi direte: perchè non fai tutto ad eventi? Semplice, perchè vorrei evitare che ci sia un evento comune sempre attivo in parallelo che controlla quando il pg preme esc. Vorrei evitare lag inutile e tramite script/plugin credo che la cosa verrebbe più pulita. Qualcuno ha trovato in giro qualche plugin che faccia qualcosa di simile? Oppure, qualcuno (@@Thejuster) saprebbe crearmene (... @@Thejuster) uno? Grazie per l'eventuale aiuto ragazzi! -
JS (for @TheJuster) plugin per menù ad eventi
TecnoNinja replied to TecnoNinja's topic in Scripts RPG Maker MV (JS)
si, ora devo solo rifare la grafica ed aggiustare qualche evento e qualche coordinata... ma non fare tutto da zero Y_Y -
JS (for @TheJuster) plugin per menù ad eventi
TecnoNinja replied to TecnoNinja's topic in Scripts RPG Maker MV (JS)
Grazie Kainuozzo! Y___Y Stavo per abbattermi nel dover rifare tutti gli eventi in MV, invece grazie a questo script che mi hai lincato tutto è stato convertito alla perfezione da ACE a MV... ora mi serve solo di capire come sostituire lo script che apriva il menù per poter testare il tutto... grazie!!! PS: Ora che gli ho inserito i 130 eventi comuni già fatti, la pagina degli eventi comuni di MV è lentissima ad aprire i vari eventi... spero che la migliorino T__T -
JS (for @TheJuster) plugin per menù ad eventi
TecnoNinja replied to TecnoNinja's topic in Scripts RPG Maker MV (JS)
dimmi qualcosa di più su questo convertitore di eventi... potrebbe aiutarmi a convertire il progetto più in fretta (se non me lo incasina si intende xD) -
ci vuole pazienza... questo è il primo requisito indispensabile per usare qualsiasi tool sceglierai... puntare troppo in alto può far perdere le speranze, perciò fai qualcosa di semplice... esegui dei tutorial per allenarti con gli eventi (menù, cicli giorno-notte, altre cose simili ad eventi) quando avrai acquisito dimestichezza, sarai pronto per qualcosa di più complesso
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dipende molto da quello che ti serve e da cosa vuoi realizzare... ognuno ha i suoi pro e i suoi contro. personalmente li ho provati praticamente tutti per qualche tempo, tranne il 2k3 (avevo il 2k) e il VX (avevo il VX ace).... ora sto testando il MV, l'ultima versione e mi ci trovo bene... abbastanza
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Proseguono i lavori sul nuovo stile del menù... ho provato a fare la finestra dello status (il pg dentro cambia in base allo status attivo) incastonata all'interno della pergamena... e devo dire che mi piace di più! consiglio: aprite entrambe le immagini (questa e quella del messaggio precedente) in due schede separate facendo destro e apri su altra scheda... e confrontatele per vedere le differenze
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grazie kainuozzo, volevo che assomigliasse in qualche modo ad una scheda del gioco cartaceo... ma su pergamena xD per riempire la pagina ho fuso insieme la pagina "status" e la pagina "competenze ed incantesimi" del vecchio menù... mi sembra che comunque ci stia bene