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Non ho ancora provato, son tipo troooooooooooooppo indietro con la tabella di marcia XDDDDD

Comunque ho seguito il tuo consiglio ed ho rifatto i giornali basandomi sulla tua modifica.

Questo è il risultato:

pre_1483636387__pgseduti_3.png

Inoltre mi son levato di torno un "bug" che mi trascinavo da tempo e che credevo di aver già sistemato, invece come al solito l'avevo lasciato in sospeso, non so per quale motivo(immagino qualche spuntino pomeridiano o notturno dopo il quale mi è passato di mente il bug XD).

Ma ora è risolto e vai una roba in meno da fare. \o/

 

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Non ho ancora provato, son tipo troooooooooooooppo indietro con la tabella di marcia XDDDDD

Comunque ho seguito il tuo consiglio ed ho rifatto i giornali basandomi sulla tua modifica.

Questo è il risultato:

pre_1483636387__pgseduti_3.png

Inoltre mi son levato di torno un "bug" che mi trascinavo da tempo e che credevo di aver già sistemato, invece come al solito l'avevo lasciato in sospeso, non so per quale motivo(immagino qualche spuntino pomeridiano o notturno dopo il quale mi è passato di mente il bug XD).

Ma ora è risolto e vai una roba in meno da fare. \o/

a mio avviso così va molto meglio, quello sulla destra invece continua a non convincermi, ma non per il colore, per l'inclinazione dei fogli, capisco il buon intento per caratterizzare la posa però imho dovresti provare a metterlo più dritto il giornale

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Ed un altra voce va via dalla to do list, le espressioni facciali dei pg \o/

Ecco un esempio che raccoglie tutte quelle che ho fatto.

Sicuramente alcune potranno essere combinate per ottenerne altre, cose del tipo bocca aperta a metà o spalancata dove magari e chiusa o viceversa.

pre_1484420381__espressioni_facciali.png

 

Ps:

Il pg è il tizio di cui parlavo nel topic degli screen definendolo bonariamente come un "dito in C#*@..."  :blush: 

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Belle le animazioni dei chara :o molti dettagli in questo progetto, ma non ho capito ogni chara avrà più o meno tutte queste animazioni? O valgono solo per i personaggi principali?

 

Comunque, se usi photoshop puoi tenerti il livello delle espressioni del volto da appiccicare sopra ad ogni altro chara, così ti viene più veloce e il risultato è lo stesso per tutti i chara, ovviamente devi far combaciare perfettamente i vari livelli. 

 

Quindi niente portrait o face?

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buono Kaine andare nei dettagli però la prossima volta postala più grande altrimenti come le vediamo le espressioni facciali in una pic microscopica?????????????

tra l'altro recentemente mi son imbattuto in questo sito, un chara generator veramente ottimo nel quale si possono settare anche le espressioni facciali!!! (è in cinese ma se fai translate con google dovresti ritrovartici)

te lo segnalo così vedi se magari può tornarti utile per ispirarti qualche altra espressione ;)

http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/

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Belle le animazioni dei chara :o molti dettagli in questo progetto, ma non ho capito ogni chara avrà più o meno tutte queste animazioni? O valgono solo per i personaggi principali?

 

Comunque, se usi photoshop puoi tenerti il livello delle espressioni del volto da appiccicare sopra ad ogni altro chara, così ti viene più veloce e il risultato è lo stesso per tutti i chara, ovviamente devi far combaciare perfettamente i vari livelli. 

 

Quindi niente portrait o face?

Non credo che ogni chara avrà queste animazioni, solo alcuni in determinate circostanze.

 

No non uso photoshop, o meglio lo uso ma non per pixellare, uso il tanto bistrattato paint di windows e mi ci trovo benissimo XD

 

No no i portrait ci sono ci sono, ma non credo che avranno espressioni facciali differenti oltre a quella standard, ecco il perché delle diverse animazioni.

Senza contare che vedere il pg che assume una posa o un espressione diversa in game, a mio parere fa più effetto che vederlo impalato come uno stoccafisso, ma con un espressione differente del faceset(Andrà bene come scusa per la mia non voglia di mettermici dietro? XD).

 

 

buono Kaine andare nei dettagli però la prossima volta postala più grande altrimenti come le vediamo le espressioni facciali in una pic microscopica?????????????

tra l'altro recentemente mi son imbattuto in questo sito, un chara generator veramente ottimo nel quale si possono settare anche le espressioni facciali!!! (è in cinese ma se fai translate con google dovresti ritrovartici)

te lo segnalo così vedi se magari può tornarti utile per ispirarti qualche altra espressione ;)

http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/

XDDDDDDDDD

Puoi sempre salvarla e zoomare col programma per visualizzare le immagini. u___U"

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XDDDDDDDDD

Puoi sempre salvarla e zoomare col programma per visualizzare le immagini. u___U"

ma và XD

per forza ho dovuto far così per vederci meglio, diciamo che è un lavoro che dovresti fare tu che posti non chi entra a guardare!!  <_<

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non tutti abbiamo l'occhio fino Lopp!! e guarda che altro no, ma il mio vecchio nb almeno il monitor da 17" ce l'ha ^^

poi certo che in game viene super zoommato perchè la risoluzione sia del 2k3 che del vx a schermo intero è nettamente più bassa (era leggermente più alta nel XP se non ho capito male, non come l'MV comunque..)

ma il punto è semplicemente che non devo "bogarmi gli occhi" per individuare un espressione!! Kaine da buon sardo capirà l'espressione..  ::rotfl::

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In effetti è vero anche quello XD

 

non tutti abbiamo l'occhio fino Lopp!! e guarda che altro no, ma il mio vecchio nb almeno il monitor da 17" ce l'ha ^^

poi certo che in game viene super zoommato perchè la risoluzione sia del 2k3 che del vx a schermo intero è nettamente più bassa (era leggermente più alta nel XP se non ho capito male, non come l'MV comunque..)

ma il punto è semplicemente che non devo "bogarmi gli occhi" per individuare un espressione!! Kaine da buon sardo capirà l'espressione..  ::rotfl::

 

In effetti è vero anche quello, comunque alla fine sarà kaine a decidere sul da farsi, magari associando le espressioni anche a movimenti dei chara etc, però in quel caso sarebbe bello che il dialogo avvenisse con pop un sopra ai pg, così da risaltare al massimo la scena di dialogo, puntando gli occhi sul chara e sul dialogo sopra di esso

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In effetti è vero anche quello XD

 

 

In effetti è vero anche quello, comunque alla fine sarà kaine a decidere sul da farsi, magari associando le espressioni anche a movimenti dei chara etc, però in quel caso sarebbe bello che il dialogo avvenisse con pop un sopra ai pg, così da risaltare al massimo la scena di dialogo, puntando gli occhi sul chara e sul dialogo sopra di esso

ovviamente, i gusti poi non si discutono  ;)

comunque male che vada ho scoperto che posso zommare anche dal browser (pensavo zomasse solo i caratteri invece ingrandisce anche le foto)  ::rotfl::

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Piccolo test di registrazione, chi mi conosce da un po, sa che in passato ho avuto problemi a registrare l'audio e dopo gli ultimi aggiornamenti di windows, sembrava che la cosa si stesse ripetendo.

 

Per fortuna son riuscito a risolvere trafficando un po tra le opzioni di registrazione \o/

C'è da sistemare ancora qualcosina del volume, si sente una sorta di eco non presente in game.

Ps:

Spero che YT non mi blocchi il video per via della traccia di sottofondo che avevo al momento(che non ha nulla a che fare col gioco, la stavo semplicemente ascoltando). XDDDD

 

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Piccolo test di registrazione, chi mi conosce da un po, sa che in passato ho avuto problemi a registrare l'audio e dopo gli ultimi aggiornamenti di windows, sembrava che la cosa si stesse ripetendo.

 

Per fortuna son riuscito a risolvere trafficando un po tra le opzioni di registrazione \o/

C'è da sistemare ancora qualcosina del volume, si sente una sorta di eco non presente in game.

Ps:

Spero che YT non mi blocchi il video per via della traccia di sottofondo che avevo al momento(che non ha nulla a che fare col gioco, la stavo semplicemente ascoltando). XDDDD

 

ellà che bello, molto particolareggiato, fatto proporio bene! ottimo mapping, gestione degli spazi, la varietà degli npc XD

ma... cè anche "spiderman"????

molto carino anche lo "stendardo" come save point!

miiiiiii già ti costano i dialoghi in quel mercatino!!!!

a che punto stai con questo gioco? da quanto ci lavori?

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Andando con ordine:

 

No non è spiderman XD se ti riferisci a chi penso i due tizi su mappa in rosso sono due guardie con indosso l'exosuit un esoscheletro da battaglia, insomma una battlesuit.

 

Non è uno stendardo il save point :*(

 

Ahhahah son piazzati li solo per testarne le camminate, ancora nessun dialogo. Infatti se noti molti son fermi, mentre gli altri camminano a caso.

 

A che punto sto? molto indietro rispetto a dove mi son prefissato. Colpa mia! Prima mi son fatto venire la malsana idea di rifare la grafica da me, perché ero arrivato al punto di dover rimettere mano ad ogni risorsa che dovevo utilizzare, visto che il 90% è a tema medievaleggiante e non moderno.

Tanto valeva rifarla da zero a sto punto.

 

E questo di per se leva moltissimo tempo, poi in seguito o poco prima di rimettere mano alla grafica, tentai la partecipazione ad uno short contest, un progettino di due ore doveva essere, poi è diventato qualcosa di più, ma a quel punto non mi andava bene il come una parte della storia fosse venuta, parcheggiato in attesa di rimetterci mano, trovi un video sul mio canale youtube.

Dopodiché si son aggiunti impegni diciamo inderogabili, col making non ci campo per me è solo un hobby, a cui dedicarmi nel tempo libero e tornando a lavorare scarseggia assai, infatti per natale non abbiamo chiuso per le ferie, giusto il 24 di dicembre e bon. E quindi ci sto dietro anni ma combinando ben poco XDDDD Ma la vita è lunga(si tocca a più non posso e cerca dei ferri di cavallo...).

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ellà che bello, molto particolareggiato, fatto proporio bene! ottimo mapping, gestione degli spazi, la varietà degli npc XD

ma... cè anche "spiderman"????

molto carino anche lo "stendardo" come save point!

miiiiiii già ti costano i dialoghi in quel mercatino!!!!

a che punto stai con questo gioco? da quanto ci lavori?

 

Sbaglio o la ost è presa proprio da Zelda Breath of the Wild. Goron City per la cronaca. xD

 

Bello il paesello!!! Mi hai fatto tornare alla mente Chrono Trigger. :o

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Visto che nessuno l'ha menzionato, dev'essere passato in sordina, quindi vi porgo io stesso la domanda XD

Come vi sembra l'animazione dell'orologio?

Buona, potresti enfatizzarla mettendo un tic tac di sottofondo musicale ^^

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Il progetto va avanti con i miei soliti tempi da bradipo, ma va avanti. XD

In questi ultimi giorni, tra una sudata e l'altra, e ieri la strizza quando il pc, ha letteralmente iniziato a laggare verso le 8:30 pm, per il troppo caldo(avrei dovuto intuirlo dalla ventolina, che stava al massimo già dopo i primi minuti dall'accensione un oretta prima ^^").

Fortunatamente "pare" non averne risentito, visto che oggi non è esploso o altre robe simili.

Comunque mi sono cimentato nell'impresa di realizzare un "ascensore/montacarichi"(spiegato il perché delle sudate su citate )

Alla fine penso di aver ottenuto un buon risultato.

Al massimo aggiungerò sullo schermo del montacarichi la punta di una freccia che indica se sta salendo o scendendo.

Beh vi lascio il videozzo. ^^

 

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51 minuti fa, kaine dice:

OOOOOOOk nuovo videozzo, stavolta perlopiù all'esterno, ma sempre collegato alle gallerie che sto mappando. Musica puramente casuale XD

 

 

Fantastico mapping e bellissima la scelta del brano. Sai cosa non mi ha convinto tantissimo? Le scale. xD

Fa un po' strano pensare che ci siano delle scale poggiate sulle pareti rocciose. In alternativa puoi inventare delle scale in pietra? Certo, manco sarebbe normale trovare delle scale perfettamente incastonate nelle rocce, ma mi disturberebbero di meno. xD

Non so, mi mandi a cagare o ti ho messo una pulce nell'orecchio? xD

 

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1 ora fa, Ryoku dice:

 

Fantastico mapping e bellissima la scelta del brano. Sai cosa non mi ha convinto tantissimo? Le scale. xD

Fa un po' strano pensare che ci siano delle scale poggiate sulle pareti rocciose. In alternativa puoi inventare delle scale in pietra? Certo, manco sarebbe normale trovare delle scale perfettamente incastonate nelle rocce, ma mi disturberebbero di meno. xD

Non so, mi mandi a cagare o ti ho messo una pulce nell'orecchio? xD

 

La prima XDDDD

Ma solo perché mi hai messo la pulce nell'orecchio. U_U

Tornando seri ci avevo pure pensato ad inserire delle scale di roccia(che all'interno delle gallerie son pure presenti)

Ma in questa zona ho messo quel tipo di scale perché son state messe apposta da delle persone, dopo alcuni crolli avvenuti in zona.

1 ora fa, Ghost Rider dice:

Figata xD Ma l'acqua è a evento o sono proprio i tiles così ? O:

eventi, ho tipo 9 file solo per alcune combinazioni tra terreno ed acqua, quando alcune robe si devono sovrapporre.

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38 minuti fa, kaine dice:

Ma in questa zona ho messo quel tipo di scale perché son state messe apposta da delle persone, dopo alcuni crolli avvenuti in zona.

 

è una "giustificazione" che regge, magari nella versione finale metti qualche cartello che avvisa del pericolo, così si capisce che c'è anche la mano dell'uomo, non è un territorio del tutto rurale, e quindi la presenza delle scale diventa automaticamente spiegata!

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      Oltre alle statistiche dei nemici possono essere modificati anche i valori riguardanti i personaggi, abilità, oggetti e altro ancora.
       
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      Per approfondire il tutto vi rimando al file readme.html presente nell'archivio
       
      Autore: AubreyTheBard
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/j3mtacaom4sqqp9/DynDatabaseOverride_2ailAeb.7z/file
       
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