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RPGMAKER 2003 Problemi con una barra di magia alternativa

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è un po' complicatuccio ma non impossibile: innanzitutto devi abilitare le pictures in battaglia, tramite l'apposita patch, dopodichè devi avere un evento in battaglia che aumenta una variabile in base a un certo fattore che deciderai tu (quando il pg viene colpito, o quando attacca, o a caso, o quando usa un oggetto... insomma ci sono infinite possibilità) e fare in modo che la picture cambi a seconda di quella variabile (dovrai usare gli eventi comuni per lavorare sulla picture, e richiamarli in battaglia tramite l'apposito comando), dopodichè le magie/poteri che vuoi che attingano a quella "riserva" devono essere in qualche modo collegate a uno switch che attivi un evento in battaglia che stavolta sottragga valore a quella variabile, e cambi la picture di conseguenza.

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    • Da Hiroshi Tetsuya
      ho un problema con un progetto, utilizzo l'engine rpk 2003. Mi servirebbe impedire al personaggio di saltare le descrizioni sapreste aiutarmi? Dovete sapere che sto implementando l'audio e non voglio sfasamenti 
    • Da kaine
      Questo Plugin in sostanza permette di usare tutti i comandi degli eventi tramite commento, potendo utilizzare come parametro pure le variabili. Inoltre rende alcuni comandi più flessibili e potenti. Per esempio, potete usare una variabile per richiamare diversi eventi comuni, mostrare battle animation e immagini. Inoltre è possibile sovrascrivere i parametri delle stringhe compresi quelli dei commenti.

      All'interno dell'archivio trovate un file html con una spiegazione approfondita per ogni parametro.
       
      Autore: Aubrey The Bard
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/17y111jto1b3zrm/DynParamsv1.2.2.1.7z/file
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