Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

Denzel

Amministratore
  • Numero contenuti

    352
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Days Won

    47

Risposte pubblicati da Denzel


  1. Salve makeratori,

    Vi segnalo che il sistema email funziona correttamente. Adesso dovreste ricevere tranquillamente le email di notifica del forum.

    Inoltre ho corretto il bug della sezione Progetti, adesso dovreste poter vedere tutti l'immagine di copertina.

    Non solo... da oggi potrete anche cambiarla da soli cliccando sull'iconcina a forma di attrezzo che trovate su.

    Che dire Enjoy.


  2. E niente è un pò che non posto sul forum, ho fatto tante cose in questo periodo e una sera è uscito questo (purtroppo ho dovuto tagliare una parte per i diritti quindi ci sarà un passaggio "brusco" alla fine).

    Enjoy:


  3. (72 ore dall'ultimo messaggio o dall'ultimo bump)

    Settalo pure tu dai permessi gruppo utente nell pannello.

    Per adesso il limite per gli utenti è 2 ore dall'ultimo bump per 2 volte al giorno

     

    ---

    C'è anche una funzione segreta, se selezionate il testo di un post potete citare solo la parte selezionata. appena selezionate del testo apparir. 


  4. Oltre la skin del forum ho anche aggiornato un po' la home page e qualche altra cosina,
    Ho aggiornato il plugin di Tapatalk per chi lo usa per leggere il forum e inserito un bbcode per i vostri profili steam

    is usa così

    [steamprofile]ID STEAM QUI [/steamprofile]
    

    Dove al posto degli zeri va inserito il vostro id. Se non sapete il vostro id, collegatevi su steam e guardate l'indirizzo della pagina del vostro profilo.

    enjoy

    denzita.png

     

    NB: Nel forum adesso c'è la possibilità di bumpare il topic senza risponder.

    Ovvero... se avete postato un topic e volete sia visualizzato come primo topic nella home del forum, potete bumparlo con l'apposito pulsante.

    Potete usarlo solo un numero limitato di volte al giorno.


  5. Ciao a tutti, sono un vecchissimo utente (mmm mi pare il nick fosse spike92) che in un piccolo momento nostalgico ha provato a fare una ricerca ed è rimasto felicemente sorpreso dal fatto che makerando sia ancora viva. 

     

    Chi sono i nuovi amministratori? Qualcuno della vecchia vecchia guardia è rimasto ( ho sempre dei bei ricordi della vecchia chat)? Il forum tiene botta anche dopo l'avvento dei social? In fatto di giochi, perle uscite o utenti in gamba degli ultimi anni?

     

    Un salutone

    Simone

     

    Wei Simo!

    Bello rileggerti su questo lido.

    Sono un pò fuori la scena making, sono abbastanza latitante.

    Tu? come va?


  6. Wei SiD!

    È bello rivederti anche qui.

    Sono M50, Dario M su facebook.

    Ragazzi SiD è uno fra gli autori più prolifici ai tempi di MAK.it

    È anche suo il banner col chocobo che ogni tanto ripesco.

    Magari con RPG MV ti torna la voglia ;)


  7. Raga la risoluzione può essere cambiata, hanno testato fino a 1920×1080. Quella indicata bel post è la risoluzione nativa.

    Per adesso non possiamo aggiungere altro, ma tutto lo staff lo proverà in anteprima per voi, ci verrà inviata una beta e poi la release ufficiale.


  8. Esatto @@kaine JavaScript sarà stato implementato per la versatilità che gode nella conversione del titolo per più piattaforme. Il movimento con tile da 48*48 potrà essere modificato a quanto pare e la risoluzione è stata testata fino a 1920*1080


  9. Eccovi altri dettagli sul nuovo RPG Maker MV!

     

    Si potrà programmare in JAVASCRIPT, e non ci saranno classi nascoste come è avvenuto con RGSS, si avrà pieno controllo di ogni parte del gioco, specialmente nella UI.

    Script_illust.jpg

     

    MULTI PIATTAFORMA

    RPG Maker MV consentirà di esportare i vostri giochi in:

    • Windows/EXE
    • MacOSX/APP
    • Android/APK
    • iOS/IPA
    • HTML 5 per Web Browsers

    Si potrà giocare praticamente ovunque!

    rpg-maker-mv-feature-00.png

    RISOLUZIONE:

    La risoluzione dei giochi sarà 816x624 pixels con tiles da 48x48!

     

    higherres_illust.png

     

    PLUGIN MANAGER

    Si potranno importare delle addon in Javascript da abilitare direttamente nell'editor, esse consentiranno la personalizzazione dei progetti in modo semplice e rapido 

     

    PluginManager_illust.png

     

    EVENT SEARCH

    Una funzione utile per cercare gli eventi in tutto il progetto e modificarli rapidamente

    EventSearch_illst.png

     

    REQUISITI MINIMI

     
      Requisiti OS WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) o Mac OSR X 10.10    CPU Intel Core2 Duo o migliore   RAM 2GB o più   HD Installazione da 2 GB   Grafica Compatibile OpenGLR   Schermo 1280x768 or più grande

     


  10. Salve Makerandiani,

    Ho apportato alcune modifiche a dei file che sono soggetti al caching del vostro browser, se riscontrare malfunzionamenti in chat\MakBar o nel forum quando tentate di inserire un messaggio è dovuto a questi piccoli cambiamenti che ho apportato.

    Ho fatto propagare i DNS del dominio di makerando su un CDN, questo ci garantirà più affidabilità, velocità di caricamento, e mantenimento di parti del sito online anche quando il server non fosse raggiungibile o fosse in manutenzione.

     

    Come si cancella la memoria Cache (memoria temporanea):

     

    Google Chrome: https://support.google.com/chrome/answer/95582?hl=it

    Firefox: https://support.mozilla.org/it/kb/Come%20cancellare%20il%20contenuto%20della%20cache

    Safari: http://it.wikihow.com/Cancellare-la-Cache-in-Mac-OS-X

     

    Internet ExploDer: http://windows.microsoft.com/it-it/internet-explorer/manage-delete-browsing-history-internet-explorer

     

    Dopo qualche minuto di navigazione dovreste percepire la differenza.


  11. La condivisione potrà essere fatta anche fra membri di un  DevTEAM, con spazi comuni. La condivisione non è proprio realtime.

    Ho in mente di distribuire degli account gratuiti al lancio con un limite di spazio che ancora non ho definito, inoltre sarà possibile acquistare spazio o durata del servizio attraverso MKU, o soldi reali.

    Vorrei inoltre mettere a disposizione una versione gratuita per ognuno, per una sola versione del progetto alla settimana, però questo non lo garantisco, dipenderà molto dalla richiesta.

    Non rivelo altro...


  12. pre_1437759773__cloudsavepoint.png


    Oggi vi svelo un progetto segreto che riguarda un nuovo fantastico servizio che approderà presto


    su Makerando e in particolare sul vostro pc.


    Tutti noi sappiamo quanto tempo richieda la creazione e lo sviluppo dei progetti di un videogame,


    e tra patch e versioni varie è necessario tenere un archivio ordinato di tutte le copie e\o versioni


    che vogliamo mantenere per la sicurezza dei nostri giochi e per non perdere i progressi fatti e certe


    volte persino il progetto intero.


    Makerando fornirà presto una soluzione semplicissima a questo problema.


    Qui entra in gioco SAVEPOINT.


     


    Savepoint è un nuovo servizio offerto da Makerando ai suoi utenti per tenere al sicuro le proprie


    copie di backup dei propri progetti nel tempo.


    Attraverso un applicazione leggerissima che installerete nei vostri pc, sarete in grado di tenere


    una copia aggiornata del vostro progetto disponibile SEMPRE e OVUNQUE, con la possibilità


    di scaricare il vostro progetto anche se non siete dal vostro pc, direttamente dal portale di Savepoint.


     


    sooncloudsavepoint.png



  13. E' impossibile fare un porting di un programma di cui non si ha il codice sorgente, specialmente se questo è stato ideato per un'architettura specifica.

    Il problema non risiede soltanto nel set istruzioni del processore (conseguentemente la traduzione in assembly che avviene a basso livello), ma ci sono tematiche molto difficili da gestire come l'assegnazione della memoria di caching, il paging, gli standard delle librerie secondo cui è fatta la build del programma (es. POSIX) e potrei citare molto altro ma per brevità mi fermo.

    In molti casi l'emulazione fa più danni che altro, in quanto simulazione di un ambiente che non può essere per definizione uguale a quello concepito per l'esecuzione delle librerie\programmi necessari al funzionamento del software.

    I risultati sono mediocri, e la qualità discutibile.

    Per il discorso di hacking e la reverse engineering, so già cosa significa, studio queste cose da quando molti di quelli che sono qui giocavano con paint dopo scuola.


  14. Makerando vuole offrire ai suoi utenti la migliore esperienza di navigazione nella community e mettervi in grado di reperire qualunque servizio\risorsa che mettiamo a disposizione nel miglior modo possibile.

    Stiamo stilando la sempre e mutevole lista dei ToDo per la community, e vorrei sottoporvi un sondaggio per ottenere il vostro feedback sul livello di soddisfazione in merito alla vostra esperienza di navigazione fra forum e sito.

    Il seguente sondaggio non riguarda la versione mobile del forum, quindi non tenetene conto per rispondere a queste domande.

    Nel caso ci fosse qualcosa di poco chiaro potete scriverlo qui.


  15. Se è un fisso assicurati che la scheda video non sia uscita dal suo alloggiamento, controlla sia salda sulla motherboard. 

    Se hai un cavetto HDMI o VGA dipende dalla tua scheda video, prova su un altro schermo per controllare se non è un problema di schermo.

    Nel caso sull'altro schermo dovesse vedersi bene allora controlla le impostazioni del monitor, magari qualcuno ha toccato qualcosa.

    Se dovesse rimanere così anche sull'altro schermo, congratulazioni perchè hai soldi da spendere in una nuova GPU

×