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Risposte pubblicati da TecnoNinja
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Grazie a tutti per i suggerimenti... credo che lo cambierò con il termine "in Uso"
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Ehi che lavorone! Ormai ti manca poco per completarlo=)
Grazie LusianL, spero di finirlo presto...
per ora ho aggiustato la pagina dell'Equip con altri dettagli:
PS: Sinceramente il termine "utilizzatore" per indicare quale eroe sta utilizzando il determinato equipaggiamento, non mi piace molto... ma non ho alternative in mente. Se ne avete, scrivetele qua sotto...le valuterò volentieri
MrSte e Ryoku reacted to this -
Continua la preparazione della grafica del menù secondo il nuovo stile. Ecco la pagina dov si cambierà l'equip e si confronteranno le modifiche alle caratteristiche:
Metto sotto le pagine già mostrate:
MrSte, LusianL e Ryoku reacted to this -
Grazie a tutti per consigli e complimenti... piano piano la nuova veste grafica sta nascendo, anche con il vostro aiuto. Grazie!
Ricordate i punti "caratteristica" della pagina precedente? Ora vi mostro quella in cui si spenderanno i pt "talento". L'altro tipo di punti acquisibili salendo di livello.
Le due schermate sono le due facce della stessa medaglia (la pagina "aumenti" del menù) e si inter cambiano l'un l'altra.
Esistono talenti "generali" che tutte le classi possono acquisire e talenti di "classe", cioè unici (o comunque caratteristici) per ogni classe.
Metto sotto le pagine già mostrate:
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Ecco a voi la pagina dove si spenderanno i propri "punti caratteristica" (uno dei due tipi di punti che si acquisiscono salendo di livello, gli altri sono i "punti talento"):
PS: Kaine, grazie per il consiglio sull'ombra!
Sotto lo spoiler trovate la pagina precedente, quella dello "Status":
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lol XD
Dai almeno la parte più noiosa è fatta.
si, ora devo solo rifare la grafica ed aggiustare qualche evento e qualche coordinata... ma non fare tutto da zero Y_Y
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è uno script per l'ace aspe che lo cerco
edit:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/45296-vx-ace-to-mv-converter/
Grazie Kainuozzo! Y___Y Stavo per abbattermi nel dover rifare tutti gli eventi in MV, invece grazie a questo script che mi hai lincato tutto è stato convertito alla perfezione da ACE a MV... ora mi serve solo di capire come sostituire lo script che apriva il menù per poter testare il tutto... grazie!!!
PS: Ora che gli ho inserito i 130 eventi comuni già fatti, la pagina degli eventi comuni di MV è lentissima ad aprire i vari eventi... spero che la migliorino T__T
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dimmi qualcosa di più su questo convertitore di eventi... potrebbe aiutarmi a convertire il progetto più in fretta (se non me lo incasina si intende xD)
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@@Thejuster, solo tu puoi aiutarmi direttamente. ti prego fa qualcosa! xD
Come ben sapete, sto spostando gli eventi del progetto sul nuovo RpgMkr MV, dove gli script del ace non sono più compatibili.
Bene, fin qui ci siamo. Quello che non sapete è che sul ace io avevo uno script fatto da Mik89 per me, che mi permetteva di disabilitare il menù standard e far si che con la pressione del tasto ESC (e sue varianti come INS etc) si potesse far partire un evento comune che apriva il mio menù ad eventi tramite una switch da me scelta.
Bene, mi direte: perchè non fai tutto ad eventi?
Semplice, perchè vorrei evitare che ci sia un evento comune sempre attivo in parallelo che controlla quando il pg preme esc. Vorrei evitare lag inutile e tramite script/plugin credo che la cosa verrebbe più pulita.
Qualcuno ha trovato in giro qualche plugin che faccia qualcosa di simile?
Oppure, qualcuno (@@Thejuster) saprebbe crearmene (... @@Thejuster) uno?
Grazie per l'eventuale aiuto ragazzi!
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ci vuole pazienza... questo è il primo requisito indispensabile per usare qualsiasi tool sceglierai...
puntare troppo in alto può far perdere le speranze, perciò fai qualcosa di semplice... esegui dei tutorial per allenarti con gli eventi (menù, cicli giorno-notte, altre cose simili ad eventi)
quando avrai acquisito dimestichezza, sarai pronto per qualcosa di più complesso
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dipende molto da quello che ti serve e da cosa vuoi realizzare... ognuno ha i suoi pro e i suoi contro. personalmente li ho provati praticamente tutti per qualche tempo, tranne il 2k3 (avevo il 2k) e il VX (avevo il VX ace).... ora sto testando il MV, l'ultima versione e mi ci trovo bene... abbastanza
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benvenuto!
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Non male davvero! Potresti far pergamena però affossata all'interno anche lo sfondo del pg. Oppure in stile disegno su pergamena il personaggio
Proseguono i lavori sul nuovo stile del menù... ho provato a fare la finestra dello status (il pg dentro cambia in base allo status attivo) incastonata all'interno della pergamena...
e devo dire che mi piace di più!
consiglio: aprite entrambe le immagini (questa e quella del messaggio precedente) in due schede separate facendo destro e apri su altra scheda... e confrontatele per vedere le differenze
MrSte reacted to this -
grazie kainuozzo, volevo che assomigliasse in qualche modo ad una scheda del gioco cartaceo... ma su pergamena xD
per riempire la pagina ho fuso insieme la pagina "status" e la pagina "competenze ed incantesimi" del vecchio menù... mi sembra che comunque ci stia bene
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Piani piano sta venendo fuori la pagina dello Status:
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È bello sapere che ancora lavori su questo grande e ambizioso progetto, peró mi immagino che sará una tortura per te Ninjozzo rifare quasi tutto il menu di Gioco. Ad ogni modo spero di giocare un giorno ad Alcyone dopotutto saranno ben 2 anni che lo aspetto
Inviato dal mio iPhone 4
utilizzando Tapatalk
sto pensando che in realtà il progetto è solo un menù ad eventi... quasi quasi la storia e il resto potrei anche non farli proprio xD
scherzo... però ad ogni nuovo tool viene migliorato qualcosa che mi fa ricominciare da capo.... non finirò mai Y_Y
kaine e MrSte reacted to this -
Welcome! per quale tool hai creato risorse?
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È molto buona ma come mai tutto quello spazio vuoto?
è tutto ancora molto provvisorio... sto cercando di studiare un nuovo menù riposizionando gli elementi. ancora non so come farò a coprire tutto lo spazio in più dovuto alla nuova risoluzione xD
@Ghostraider @Miha
grazie... per lo sfondo nero non so ancora cosa mettergli, per ora ho riciclato quello che usavo nel vecchio menù
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Ciao ragazzi,
con l'arrivo del nuovo tool (MV) sto seriamente pensando di portare il progetto sul nuovo rpgmkr. Ho trovato già una buona parte dei plugin che mi servivano per convincermi (overlay su tutto xD).
Sto facendo delle prove per ridisegnare il menù, adattandolo alla risoluzione che ho scelto (16/9). Volevo che fosse più "fantasy" del precedente... ve ne mostro una prima bozza non completa. Ditemi se vi piace!
Ale-Gap reacted to this -
come primo modello non è male... bravo juster.
dovevi vedere cosa combinavo io il primo giorno di corso che feci per 3dstudio max... nulla a che vedere con i modelli che riesco a fare oggi (https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/v/t1.0-9/943715_351129855024128_546573324_n.jpg?oh=0e72fd50dea67e63aa90fa2a941bd8d1&oe=56B1875B) di molto inferiori a quello che hai creato tu xD
continua ad allenarti!
quanto costa oggi un corso? ai tempi pagai il 1° Livello base 1.800.000 lire per 5 gg di corso a 8-9 ore full immersion....
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"Per ora vi lascio con le loro silhouettes, ma a partire da lunedì 12 ottobre, ogni lunedì rivelerò artwork e biografia per ognuno di questi personaggi..."
mi ricorda qualcosa xD (rileggendo con calma, ho visto che mi hai pure citato \m/_ )
comunque sembrano dei bei personaggi
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dovresti mettere uno screen di quello che succede quando carichi un pg grande... sarebbe più semplice capire
se non sbaglio, oltre alle misure, deve usare 3 pose per 4 direzioni, se non utilizzi script che superino questi limiti...
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hai visto cosa ha scoperto del 2k3? quel bug che ti cancella l'hard disk? O_O non toccherò mai più resource hacker per modificare il tool!
pesante!
se dovessi perdere tutto il mio hd, potrei uccidere la prima cosa vivente che mi passa per le mani xD
Ale-Gap reacted to this
ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE
in Progetti
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In questa settimana di ferie speravo di andare avanti un po' più spedito, ma la tonsillite mi ha rovinato i piani e sono riuscito a mettermi al pc solo oggi. Ho fatto la pagina degli oggetti medicinali e materiali. Questo il risultato (quando sarò guarito del tutto, la riguarderò per vedere se qualcosa può essere migliorata xD):
Nei messaggi precedenti potete trovare le altre pagine già fatte