Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

Ally

Utente
  • Numero contenuti

    1074
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Days Won

    17

Risposte pubblicati da Ally


  1. Addirittura xD

    Ci sono molti maker di altissimo livello più bravi di me, e che soprattutto, hanno sfornato dei game ^^

     

    Vediamo comunque cosa ne uscirà fuori =D

    Al momento la mappa è giocabile in tutto per tutto senza nessun particolare errore... e ora mi fiondo a creare le altre mappe... più lavoro, più abbiamo possibilità di rilasciare qualcosa =P


  2. Sto dando una ripulita alla foresta con le altre risorse che mi sembrano più adeguate:

    post-89-0-75070600-1435172495_thumb.png

     

    Mi manca fare l'erbetta alla base degli altri, e aggiungere altri elementi, quali effetti di ombre etc...


  3. Nelle istruzioni c'è questa parte, che si riferisce alla posizione del box messaggi:

    # 1 = above the character
    # 0 = below the character
    # 2 = old message system

    Per richiamare lo script devi utilizzare questo call script:

    Lune_Message.config(p, id)
    

    Dove p è la posizione (se non ricordo male) e id è l'id dell'evento o character.
    Quindi, esempio, se io metto così:

    Lune_Message.config(1, 0)
    

    Il message sarà sopra il chara (lo 0 ovviamente sarà l'id di qualche evento o chara nel database)...


  4. We Ally, bello vedere che hai ripreso Essence

    Del progetto precedente non ricordo molto, ricordo che avevi difficoltà a scrivere una trama, vedo che ora ci stai lavorando sul serio partendo dal background :zizi:

    E la barba non la conti? :P

    Poi boh, non ci vedo molto bene i tileset di BenBen con quelli di Aedemphia, però vedremo cosa ne uscirà fuori. Sul gameplay non ho molto da dire anche perchè non c'è molto da commentare, però non mi è chiara

    Lo screen non è male però dovresti lavorare sulle risorse, quegli alberi dettagliati stonano con il resto della grafica sgranata

    Dai, la barba compensa un pò quello che non ha in testa xD

     

    Per i tileset, devo correggere, Ben Ben li usavo quando utilizzavo le vecchie risorse (che ci calzavano a pennello) ^^'

    Per lo screen, è solo una 'prova', devo ancora ultimare mooooolte cose, e sai che sul mapping curo ogni minimo dettaglio...quindi gli alberi non sono definitivi...

    In game comunque rende molto bene...al massimo poi faccio un video...

     

    I tileset per quel tipo di chara, sono queste:

     

    post-89-0-22324300-1435058275_thumb.png

     

    Sono fighi, molto retrò, ma devo vedere se ci azzeccano con le altre cose che vorrei utilizzare :zizi:


  5. :ET: Un bel BS in tempo reale?  

    Opterei anche per un BS in tempo reale, ma gestire il party sarebbe un totale casino, quindi forse opterò per un semplice Battle System laterale...

     

    interesante

    Grazie ^^


  6. pre_1440523466__logo_trasp.png

    in collaboration with

    ROOLER

    Presents

    titolofinito.png


    - Introduzione
    Credo che il progetto ormai sia abbastanza 'conosciuto', tanto che dalla sua presentazione ha preso molte pieghe, che oltre a queste è stato soprattutto instabile.
    Facendo due chiacchere con Kentaro (che non ringrazierò mai abbastanza per i suoi aiuti), devo dire che ha preso e sta prendendo una bella forma, di cui si ha già molto materiale a disposizione.
    Scordatevi quello letto fino adesso, e godetevi il futuro di questo progetto!

    pre_1441217330__ambientazione_it.png
     
    L'impero di Kharrad sorge pacifico sull'isola omonima da ormai migliaia di anni: simile in
    struttura, architettura e società al medioevo europeo è retto da Sua Maestà Imperiale Ludwig Kharradian XXVII°, ultimo imperatore di una lunga dinastia a successione ereditaria.

    L'isola di Kharrad è ampia ed alterna coste, pianure con foreste ed una catena montuosa temperata
    al centro dove sorge il vulcano Yerun, che ha fisicamente creato e plasmato l'isola: la capitale di
    Kharrad, ovvero la cittadella fortificata imperiale di Samena, è situata ai piedi della catena
    montuosa ed è la città più grande sull'isola; il resto del territorio è formato da villaggi di piccola
    dimensione sparsi nelle pianure e sulle coste. La catena montuosa è considerata territorio proibito
    dato che le frequenti eruzioni del vulcano Yerun metterebbero a rischio eventuali insediamenti.
    La religione ufficiale dell'impero è basata su un'antica credenza, ancora viva ed in egual misura
    temuta e rispettata: l'Essenza è una forza spirituale che ogni persona si lascia alle spalle quando
    muore, una sorta di energia plasmabile che può diventare in egual misura protettiva e pericolosa;
    tutta la magia esistente si basa sull'utilizzo dell'Essenza come veicolo catalizzatore del potere.
    Quando una persona muore l'Essenza che lui o lei contenevano lascia il corpo e vola verso una
    mitica isola fatta di ghiaccio e cristallo, lontana migliaia di miglia nel mare, dove la forza della
    Grande Essenza cresce e si riduce in base alle Essenze ricevute ed alla magia che viene utilizzata
    nel mondo: un equilibrio che dura da millenni, fin da prima che l'impero di Kharrad venisse
    fondato.

    Ufficialmente l'isola di Kharrad è l'unica terra emersa abitata in un mondo composto solamente dal
    grande oceano e dall'isola della Grande Essenza. L'impero di Kharrad mantiene la pace con un
    controllo sottile sulle masse, tramite propaganda e divinizzazione della figura dell'imperatore, uso
    della magia consentito esclusivamente alla casta dei Guaritori Imperiali (medici che usano la
    magia per curare ferite e malattie, sono presenti ovunque nel territorio anche nei villaggi più
    piccoli) e soprattutto tenendo nascosta da sempre la presenza di altre comunità esistenti al di fuori dell'isola.

    L'emirato di Al-Shatari sorge a miglia di distanza a sud dell'isola di Kharrad: è un'isola calda e
    composta in gran parte da deserti sabbiosi, oasi sparse, montagne calde ed un grande lago sul quale sorge la capitale Shatar-Abida, retta dall'Emiro Asim Sabil. Al-Shatari è una monarchia atipica poichè l'emiro viene scelto tramite elezioni pubbliche alla morte del predecessore: oltre alla capitale
    sono presenti piccoli villaggi presso le oasi principali, mentre alcune comunità mobili (simili ai
    beduini) viaggiano nel deserto piantando le tende ogni notte. L'alto tasso di criminalità organizzata
    è un problema comune, che raggiunge il culmine con la presenza dei
    Predoni della Mezzaluna che imperversano nel deserto e minacciano le carovane. L'Essenza qui viene venerata sotto forma di religione monoteista (chiamata "La Grande Luce") e l'uso della magia è libero.

    Lo shogunato Hashimoto è situato su un'isola lontana ad est di Kharrad, un territorio pianeggianteche alterna paludi e foreste fino ad arrivare alla grande Montagna del Drago, situata sulla punta est dell'isola. Lo shogunato è una terra di cultura e saggezza, ma con la sua dose di violenze e guerre
    intestine che hanno per secoli cambiato la classe dominante: attualmente lo Shogun Yoshiro Takagi domina con la sua famiglia ed il suo esercito personale di guerrieri samurai, esperti nelle armi e poeti guerrieri. Il territorio è ampiamente coltivato a riso e piante medicinali, molti piccoli villaggi sorgono sull'isola dominati dalla grandiosità della capitale Nagato. L'Essenza (qui nota come Kami
    No Honshitsu) viene venerata sotto forma di religione animista che vede la forza in ogni creatura vivente e negli aspetti della natura: l'uso della magia è libero ma vengono condannati severamente coloro che la usano per arrecare danni alla natura ed agli animali.

    La repubblica di Allegy si trova ad ovest dell'impero di Kharrad, ed è l'isola più vicina sebbene siano comunque necessari almeno 3 giorni di navigazione per arrivarci: l'isola è caratterizzata da un clima rigido e nevoso dove le forme d'arte vengono tenute in grande considerazione da tutti. Retta dal Primo Ministro Bernard Gautier, la repubblica sostiene elezioni regolari per la nomina del primo ministro che ha comunque ampio potere e risponde solo in parte alla Camera dei Ministri; qui la magia si può usare liberamente e viene di fatto considerata al pari di un'arma o di un utensile
    qualunque. Ci sono poche città in Allegy, tutte raggruppate sulla catena montuosa che attraversa
    l'isola in gran parte ed i centri abitati sono caratterizzati da eleganti dimore in pietra finemente
    scolpite, inclusa la splendida capitale Beauierille. La repubblica considera l'arte una forma di
    difesa dalle barbarie, anche se i molti episodi di corruzione e l'ampio potere economico di alcuni
    commercianti d'arte minacciano l'onestà dei funzionari pubblici. L'Essenza viene venerata in modo
    laico sotto forma di ispirazione artistica
    , e molte opere vengono create con la magia da essa derivata.
     
    pre_1441217344__personaggi_it.png
     
    pre_1444584955__present_molian.png
    Molian Mallard
    Mondo di provenienza: Kirkdin
    Sesso: Maschile
    Capelli: Castani
    Armi principali Archi/Balestre/Spade corte
    Incantesimi: Divinazione
    Su di lui: vive a Kirkdin, villaggio di agricoltori che sorge sull'isola di
    Kharrad, non ha mai conosciuto i suoi genitori e si guadagna da vivere lavorando come cacciatore,
    ospite in casa della vecchia Helga che si è sempre occupata di lui al punto da venir chiamata
    "nonna". Erik ha un carattere introverso e pauroso: ama la quiete domestica e caccia solamente
    animali poco impegnativi o pericolosi, considerando la caccia più come una scusa [...]

    pre_1444584971__present_salima.png
    Salima Belabed
    Mondo di provenienza: Al-Shatar
    Sesso: Femminile
    Capelli: Viola Scuro
    Armi principali: Arti marziali/Tirapugni/Armi da polso
    Incantesimi: Guarigione/Charme
    Su di lei: ata nell'Emirato di Al-Shatari, è stata venduta da
    adolescente come schiava quando i genitori si accorsero che crescendo la ragazza stava diventando
    molto bella. Dopo aver evitato un matrimonio forzato con un ricco mercante che si era innamorato
    di lei, scappò nel deserto e riuscì a nascondersi per alcuni mesi ma venne catturata dai Predoni della
    Mezzaluna che è [...]

    pre_1444584998__present_hiroshi.png
    Hiroshi Yamauchi
    Mondo di provenienza: Hashimoto
    Sesso: Maschile
    Capelli: Pelato (XD)
    Arma principale: Spade/Armi ad asta
    Incantesimi: Potenziamento fisico/attacco/difesa
    Su di lui: vecchio maestro di spada nell'isola di Hashimoto, ha
    combattuto numerose battaglie durante i vari cambiamenti di potere tra gli shogun che si sono
    succeduti sul trono. Dopo la morte di sua moglie Yukiko, si è ritirato in una foresta sui Monti del
    Drago ed ha iniziato [...]

    pre_1444585221__present_philippe.png
    Philippe de la Fontaine
    Mondo di provenienza: Allegy
    Sesso: Maschile
    Capelli: Biondi
    Arma principale: Bastoni
    Incantesimi: Elementi/Potenziamento magico/Guarigione
    Su di lui: prodotto tipico della repubblica di Allegy,
    Philippe è un'artista di talento particolarmente versato nelle odi e nella poesia. Cresciuto nelle
    migliori scuole dell'isola, Philippe ha perso i genitori a causa di un'epidemia [...]

    pre_1444585236__present_kimberu.png
    Kimberu Lanster
    Mondo di provenienza: ???
    Sesso: Maschile
    Capelli: Rosso chiaro
    Arma principale: Bastone
    Incantesimi: ???
    Su di lui: giovane e dinamico apprendista dei Guaritori Imperiali, è in grado di utilizzare limitatamente il potere dell'Essenza per lanciare incantesimi di guarigione. Ancora non sottoposto ai mesi di lavaggio del cervello che i suoi "colleghi" più anziani hanno già subìto, è un ragazzo aperto al mondo, molto curioso e dotato [...]

    pre_1444585256__present_yzrah.png
    Yzrah Sabil
    Mondo di provenienza: Allegy
    Sesso: Femminile
    Capelli: Biondi
    Arma principale: Spadone dei Predoni
    Incantesimi: ?una volta schiava dei Predoni della Mezzaluna come Salima, Yzrah è riuscita a liberarsi dalla sua condizione umiliante trasformandosi in una fredda esecutrice di ordini al soldo di Yoosuf, capo dei predoni. Dopo aver sfidato a morte i suoi carcerieri in cambio della libertà, si è rivelata una combattente eccezionalmente dotata [...][/i]

    pre_1441217367__caratteristiche_tecniche
     
    - I Tileset utilizzati saranno quelli di BenBen, Celianna, Lunarea e Inquisitor, Sylvanor con piccole modifiche/edit creati appositamente per il progetto e piccole cose create da me.
    - Sarà presente un sistema 'interattivo' appena ci si avvicina ad un oggetto o a una qualche azione importante da svolgere.
    - Saranno programmate più di 200 Quest.
    - Sarà visibile un 'parlato esterno' da parte degli NPC.
    - Sistema di Riflesso
    - Sistema dinamico Ombre (in mappe piccole strutturate anche a picture)
    - Musiche ORIGINALI create appositamente per il progetto
    - Effetto respiro sui personaggi presenti nel database
    - Effetto respiro sui singoli eventi su mappa (quindi anche gli altri chara godranno di questa opzione)
    - Per ogni stat, il respiro verrà diminuito o aumentato
    - Chiusura degli occhi per ogni personaggio, sia come eroe, sia su mappa
    - Face animati nel menù
    - Sprite dei personaggi animati nel menù
    - Corsa del PG
    - Slow Motion per determinate cut scene
    - Menù personalizzato

    BS
    Il BS non sarà il solito Yanfly, Victor, Tankentai o dir si voglia.
    Ne stiamo facendo uno da 0, ma nella semplicità più assoluta.

    Al momento sono solo stati implementati i character in posa di battaglia, e ad ogni battle saranno random.

    Cosa vuol dire random?
    Immaginatevi di lanciare un dado.
    Può capitarvi di fare lo stesso numero più volte o di può capitarvi di fare un numero diverso ad ogni lancio.
    Il concetto qui è lo stesso.
    Ogni PG avrà tot pose che a random verranno visualizzate, così da non rendere tutto monotono.

    pre_1441217455__screenshots_it.png

    Teaser:



    Title video:


     
    post-89-0-75469600-1443520563_thumb.png
    pre_1441217468__demo_giococompleto_it.pn
     
    Settembre 2015

    pre_1441217484__crediti_it.png
     
    Enterbrain (Tool)
    Degica (Publisher)
    Budle Fantasy (Enterbrain)
    Ally (Script, Eventi, Mappe)
    Simone Granata (Storia, Background) *senza di lui probabilmente non avrei continuato il progetto
    MihaChan (Artwork , Face e il restante del comparto grafico)
    mikb89 (Script)
    Melosx (Script)
    Woratana (Script)
    roolerdj.com (Musiche intere del gioco)
    Sylvanor (Tileset - Alcune grafiche comunque editate)
    rgansta (Logo Titolo)
    richter (Sprite di battaglia)

    post-89-0-50685000-1434971635.png

    post-89-0-12322200-1434971734.png

    post-89-0-32976400-1434971785.png

    post-89-0-33864400-1434971827.png

    post-89-0-37782500-1434971918_thumb.png


  7. @@kaine non lo so, ma girando sul sito alla fine ho visto che il ink era quello xD (l'altro non funzionava proprio)...

     

    @@Saul hai tirato fuori una perla! Nostro! =D

     

    Ora vedo come implementare la chat su una pagina del forum così da distaccarsi poco ^^


  8. Da tatuatore professionista, posso dire in primis che non è assolutamente il mio stile, ma che comunque è un bel lavoretto, se non però che alcuni particolari andrebbero sviluppati diversamente per una questione , appunto, che poi verrà probabilmente riportato su pelle e la cosa cambia (anche a livello di dettaglio)

     

    Fammi capire:

     

    sono tornato alla mia seppur incostante occupazione originale, i tatuaggi

    °°


  9. Faccio un doppio post per far leggere l'update.

    Andate su https://webchat.freenode.net/

     

    Da li inserite il vostro nick e l'accesso al canale #makerando (senza il punto finale ovviamente)

     

    Dopo che avete effettuato l'accesso al canale, registrate il vostro nick con questo comando:

    /msg nickserv register tua_password tuo_indirizzo_email

     

    Se non dovesse funzionare perchè il nick è già stato registrato, cambiatelo con questo comando e poi reinserite il comando di registrazione postato poco sopra:

    /nick NewNick

×