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Basta che poi Ojima non sfrutti la palla al balzo per fare L'mv mile! In tal caso preparate gli scarponi con la punta in ferro, che andiamo a farci una partitella a: "Chi vuol calciare ojima su marte!?"
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In realtà @@LusianL intendeva dire Joystick! Ma non il modello classico... L'altro...
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Riapro un attimo la questione XD Per puro caso oggi avevo rpg maker aperto con l'interfaccia grafica creata da cherry(per chi non la conoscesse si chiama Rpg Maker 2009 Ultimate), e senza manco accorgermene, avevo importato un charset di dimensioni differenti da quella standard, senza che mi desse errori di sorta. Quindi se usate la patch per i charset giganti, vi consiglio di affiancargli la su citata interfaccia grafica cosi evitate il passaggio dalla cartella picture. @@Mon son andato a ricontrollare e teoricamente adesso la patch dovrebbe permettere l'uso di 8 charset in un unico file. Questo scrisse l'autore della patch quando rilasciò l'ultima versione. Cosi scrive l'autore, ricordo che quando provai non mi funziono mah. XD Magari riprovo per vedere se cambia qualcosa, mi risparmierebbe un sacco di lavoro di importazione. Edit: Funge funge! evviva adesso il numero dei charset si ridurrà di parecchio XD
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RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
kaine replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
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@@Ghost Rider mon ha descritto dettagliatamente il funzionamento della patch. E... Si se provo ad importare il charset, scatta l'errore delle dimensioni quando uso gestione risorse. L'unico modo che ho trovato per importarlo e dargli la trasparenza, era tramite picture. Molto probabilmente come dicevi Mon utilizza qualche programma, che imposta automaticamente il colore di trasparenza, come il primo colore della palette, perciò rpgmaker lo riconosce subito, e non gli viene visualizzato male lo sfondo quando fa partire il gioco.
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RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
kaine replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
segreti trovati(tipo location nascoste o file/documenti che approfondiscono il background del gioco) purché siano presenti.- 298 replies
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Aaaaaaaaaaah no quello è il limite del bump non del doppio post. Comunque nella mia ricerca mi sono imbattuto varie volte nel nome makspace, che fosse quello di cui parlavo poco più su? Edit: Mi rispondo da solo. Un certo cacca XD non scherzo si fa chiamare o si faceva chiamare cosi, su yahoo answer descrive il makspace in questo modo.
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Non sapevo di un limite di 72 ore. o.O Ho sempre pensato che fosse 24 ore tra un post e l'altro di fila se nessun altro posta nel mentre. Edit: Stavo cercando il regolamento, ma nulla non l'ho trovavo, poi mi è caduto l'occhio a fondo pagina ed in basso a destra l'ho trovato. Il problema è che quando ci clicco sopra mi apre una pagina bianca con la scritta seguente: "Fatal error: Call to undefined method classes_editor_composite::switchContent() in /var/www/html/forum/hooks/ejAdBlockPage_0963bd4205bf4bf64fd9c106f8648fca.php on line 88" Non vorrei che fosse colpa del mio antivirus che ha l'adblock integrato, ma non credo perché makerando è una delle eccezioni, che gli ho assegnato per via del fatto che il forum mi diceva che avevo l'adblock attivo ogni 3x2 ^^" Ps: Sarò ripetitivo ma il bug degli accenti negli status?
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Ecco pure io è da qualche giorno che cerco, ma non trovo nulla, su una feature che era presente sulla vecchia makerando. Era una sorta di "vetrina"/blog, per i giochi presenti sul forum, secondo me si potrebbe tornare a quel sistema, non ricordo perfettamente manco come era fatta, ma ai tempi la ritenevo una figata per come era fatta. Comunque il forum aveva una skin diversa rispetto a quella da te linkata.
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il mio era un parere personale sia sul tool che sul genere, non li sopporto punto! XD
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Io c'è l'ho su steam ed ho pure qualche pack XDDDDD Mai usato preso per puro caso dato che stava in un bundle. E si se fa fps è una merda per principio dal mio punto di vista.
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Io ero rimasto al fatto che dovevi aprire e modificare dei file col blocco notes, manco so che versione fosse XD Probabilmente una delle prime dato che come accennava ghost erano i primi anni del 2000. Eh si gli all star andavano per la maggiore, ma pure quelli di dragonball. Ricordo che riuscii ad inserire i personaggi segreti seguendo una pseudo guida. Ma ad oggi non ricordo un bel niente. XD
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Humble bundle è da tenere d'occhio di tanto in tanto fa offerte pazzesche, sopratutto quando si tratta di pay want you want. In quei casi ti porti a casa il mondo con pochissimo.
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Pure io un pochino, assomiglia pure al sardo XD Alcuni termini son pure identici ^^
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Confermo confermo! vedo tutti i giorni almeno una corriera dell'A.R.S.T. XD @@Ghost Rider è il topic degli screen non importa se uno sa graficare o meno postiamo per condividere e chiedere consigli. @@NN81 Per ora solo 2 pg si muovono su schermo XD Il protagonista che è mezzo nascosto dal tendone(si intravedono solo i capelli in realtà) e la tipa coi capelli azzurri in giacca e cravatta in alto(che stavo testando, perché sforava i 32 pixel nella posa frontale sigh).
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ma lol è la risoluzione standard 320x240 XD Ricordati esiste lo zoom solitamente è ctrl + rotellina del mouse, altrimenti lo imposti a mano U_U
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Oh si!... Ma preferisco dimenticare the games factory, tra l'altro stava sullo stesso cd in cui era presente rpgmaker... Ah i tempi delle riviste per videogames(che ti passavano programmi illegali spacciandoli per freeware) XDDDDDDD
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Mmmmh già ma per essere una community che "dovrebbe" fare giochi, mi chiedo dove stiano XDDDD Son poco valorizzati, ora non voglio fare il nostalgico ma ai vecchi tempi la maggior parte dell'utenza veniva attratta in primis dai giochi, dagli screen e diciamocelo in larga parte per le risorse da saccheggiare! Oggi quando uno arriva per quanto ho potuto leggere/capire dai vari topic che ho letto ultimamente, ci arriva per caso(poi vorrei capire che cercavano, della serie... "Lo zucchero? Ops mi scusi signora cercavo lo zucch... Oh ma guarda un forum sul making!" ) e tempo due domande tornano nell'oblio. Ci vorrebbe qualcosa che gli invogliasse a mettere radici, un po come è capitato alla maggior parte di noi ai tempi.(Ok io ero un lurker di merda ai cosi detti tempi d'oro del making, ma nonostante tutto ciò stavo sempre a seguire i forum di making, tempo libero e scuola/studio permettendo ). Ps: via Imgflip Meme Generator Sfruttiamo a dovere i progetti presenti sul forum che son nascosti.
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Ripopolamento in corso! XD
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Ho giusto ritoccato qualcosina qua e la senza snaturare il template. Ma passami il termine sa schina trotta non si poidi biri XDDDD Ps: Non l'ho manco testato quindi la camminata potrebbe essere peggio di come era in origine. >_<"
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AAAAAAAAAAAAAAAAAH! Sotto l'aspetto tileset e oggetti vari, son fermo dal mio ultimo post. Negli ultimi tempi quando ho voglia(e si il lavoro da dicembre in poi è diventato davvero estenuante), sto "popolando" la prima cittadina, il mio obiettivo è di rendere la popolazione più variegata possibile(qualcuno ha detto Altissia ed i suoi npc in ffxv? XD) Ok che dal quel punto di vista non si scappa,prima o poi qualcuno si dovrà ripetere, ma se posso gli piazzo in modo che la cosa non si noti, e non come la sopra citata Altissia, che pareva star wars the clone wars. Con lo stesso npc(pure gli stessi abiti e colori del vestiario) che si genera in continuazione(era pure negro, che fosse voluta la cosa? eh gli immigrati son tutti uguali dice qualcuno XD). Comunque non appena avrò un briciolo di tempo/energie da dedicargli mi ci rimetto su.
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stavo giusto provando a ricreare uno dei giochini tutorial(una sorta di platform in stile mario con pg una specie di quadrato con occhi e bocca XD tutta roba di default comunque) per vedere come funzionava. Il perché ho mollato non lo ricordo effettivamente, ma pure lui ha la licenza a scadenza La mia è scaduta ad ottobre giusto un anno, vabeh che l'ho pagata una miseria per via del'humble bundle ma sta storia delle licenze temporanee proprio non riesco a farmela piacere.
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Pure io sicuramente se non fosse stato per rpg maker ai tempi, non farei le storielle, perché i tool che esistevano in quel periodo facevano proprio cagare... Quindi sicuramente avrei accantonato l'idea e mi sarei dedicato ad altro. Comunque se non fosse stato per questo tool tanto bistrattato, molti aspetti di ciò che sta dietro la realizzazione di un gioco, per me sarebbero ancora paragonabili agli unicorni... Pure leggende. XD ahahahah XD dovresti rileggere i messaggi di ghost rider poco più su l'ha linkato proprio come esempio. ^^ Edit: Molto probabilmente dovendo scegliere uno dei tool elencati al primo post, riprenderei stencyl. L'ho provato per una settimana circa e mi ci son trovato bene, anche se ne avrò carpito si e no solo l'1% se mai l'abbia raggiunto XD
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RPGMAKER 2003 PLUGIN ResistControlBugIn
kaine replied to Ghost Rider's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
boh tutto è possibile. @@Ghost Rider no non cambia nulla non va nemmeno con quella. Edit: Ok adesso scrive 100 non so come ma al secondo riavvio del progetto l'ha scritto. XD Ma quando equipaggio l'accessorio non cambia il valore come dicevi tu resta comunque inalterato.
