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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. dato che carica e spara può sparire, lo metterei sotto al posto della torcia(che è permanente).
  2. kaine

    ALTRO GDD (Game Design Document)

    E chi è che ha 24h per makerare? XD Comunque oltre alla todo list io aggiungerei pure un foglio per le idee "a caso", quelle che inizialmente sembrano straordinarie e vorresti subito implementarle, ma poi a mente fredda ti accorgi che non servono a nulla, e dovresti rimettere mano al tutto. Invece scriverle da qualche parte, e riprenderle più avanti, ti aiuta a scremare ulteriormente le idee buone da quelle cattive. O magari il contrario un idea che ti sembra pessima invece è migliore delle altre 10 che inizialmente ti sembravano ottime.
  3. Mmmh... Ma non fai prima ad usare un unico personaggio? Ed in base alla scelta che fai all'inizio, gli cambi grafica e genere? In questo modo userai solo un \n[1], però il problema dei generi persiste pure in questo caso. A patto che non ci siano differenze nelle statistiche tra uomo e donna.
  4. kaine

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Suggerimento! Dato che sei bravo con photoshop, ti consiglio di rendere le icone che stanno in basso a sinistra(spade incrociate,fuoco ecc ecc) come se fossero disegnate sulla carta e non fluttuanti(colpa dell'ombra che sta sotto XD) come lo sono ora. Good job comunque, vai che li terminiamo sti menu *guarda fiero l'orizzonte*
  5. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    BINGOOOOO! Questa è la vecchia versione della stazione vista dall'esterno: Mentre questa è la nuova versione: Solo ora mi accorgo che nella nuova, manca l'aiuola attorno alla statua sigh!
  6. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Aggiornamento: Cambiata la palette del pavimento come suggerito da tecnoninja ed ampliata la mappa, con l'aggiunta di alcuni elementi provvisori(per vedere come ci stavano).
  7. credo che stia cambiando il chipset dal database invece che dalla mappa. Questo spiegherebbe il cambio in tutte le mappe. XD Quando vuoi che una mappa abbia un chipset diverso dalla prima, fai click destro sulla mappa in questione e seleziona "proprietà della mappa", a quel punto ti si aprirà una scheda con vari elementi. Quel che ti interessa è il menu a tendina chiamato "chipset", il quale contiene l'elenco dei chipset creati nel database. Selezioni il chipset che ti serve ed inizi a mappare.
  8. mmmh si quando crei una seconda mappa quella in automatico prende l'ultimo chipset utilizzato, ma come ha detto loppa puoi cambiarlo.
  9. Ad ogni mappa puoi assegnare un solo chipset, quindi se tu crei una mappa con un chipset, ed in seguito cambi chipset, ti ritrovi la stessa mappa, ma con gli elementi del nuovo chipset, ovvero un casino senza senso, perché magari prima avevi un tavolo e dopo ti rotrovi al suo posto pezzi di un albero. XD Chipset alto e basso, in sono le parti del chipset che vengono lette da rpgmaker, in modo che quando vai a mappare trovi gli elementi "bassi" ossia terreni,muri acqua ecc. Mentre quelli alti son quegli elementi che possono stare anche sopra l'eroe oggetti come sedie, alberi, casse, ecc ecc. I charset sono i personaggi, ma ciò non toglie che puoi usarli anche per inserirci degli oggetti(forzieri,casse, bidoni) o elementi decorativi o se vuoi pure elementi provenienti da un altro chipset. I faceset son le facce dei personaggi. Per aggiungere i chipset devi usare il resource manager.
  10. l'hai importato tramite il resource manager?Dovresti selezionare lo sfondo, in modo che il tool lo legga come trasparenza. Sul 2k3, lo sfondo è "pieno"(non legge la trasparenza) quindi può essere anche blu.
  11. kaine

    Sprite Creator

    Lo conosco, ma non usatelo da telefono... è un macello XD
  12. kaine

    Parere su prima scena di gioco

    O__O Vx ari imparate da questi due l'uso delle ombre e dei punti luce!
  13. kaine

    Buena dia!

    Welcome! Eh abbiamo qualche problema sul versante mail di registrazione, solitamente sono gli admin ad abilitare a mano gli utenti, quando capita. XD
  14. Punto uno: si sono a disposizione di tutti. Punto due: NO!(grosso quanto una casa) il motivo è semplicissimo, come ho già scritto varie volte anche se pochissimi, alcuni elementi(vedi gli alberi, alcune statue fatte ultimamente sono edit di roba presa da internet o di giochi commerciali). Quando questi pochi elementi saranno sostituiti con qualcosa fatta dal sottoscritto, sarò io stesso ad annunciarlo ^^ Ps: Poi c'è anche il sogno nel cassetto, di usarli io stesso per qualcosa di commerciale, ma son lentissimo ç___ç Edit: LOL non ho risposto al punto più importante XDDD Uso un tool professionale che è talmente avanti, che quelli da te citati son preistoria.
  15. kaine

    Greetings

    Ao Oni dovrebbe essere XP Ma si ha quel fascino innato che ai nuovi manca ^^
  16. Ne so qualcosa Quando ho finito di programmare le tecniche dei pg nel menu, una volta testato, mi sono accorto che alcuni avevano riferimenti a tecniche di altri pg nella visualizzazione, essendo il codice copiaincollato, una volta che l'occhio si abitua a vedere sempre le stesse scritte, capita che salti qualcosa dando per scontato di averla modificata XD
  17. kaine

    Banner Contest Giugno 2016

    io direi il 5 è il suo compleanno dopotutto ^^
  18. kaine

    Banner Contest Giugno 2016

    Manca il banner più bello
  19. kaine

    Nuovo arrivato

    Welcome!
  20. kaine

    Spanciai factory

    Ghghghhg più mostrazzi da far pixellare a Lusianl XD
  21. kaine

    Greetings

    *____* Benvenuto _\m/ 2k3 for life!
  22. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    La nuova versione della statua della divinità Hyperion. Un frankensprite con tanto editaggio sopra XD Un tempo erano due statue belle grandi, dopo averle ridimensionate ho iniziato a mozzare ed assemblare, una volta finito ho dovuto limare per benino editando le parti che non mi piacevano, ed infine aggiunta di ali e recolor. Il piedistallo come per il lupetto più su è lo stesso(non avevo voglia di farne uno più alto) U_U" Si va avanti. Ho iniziato a fare gli interni dell'edificio degli screen precedenti.
  23. kaine

    GG Maker

    Qualcuno ha seguito l'evolversi della rottura tra il team di GGMaker e Degica? Paura della seconda, in quanto il suo nuovo tool(Rpg Maker MV) è instabile? O son vere le voci che è il primo(GG Maker) ad avere bug? O centra il fatto che (non ho capito se è proprio cosi) c'è da fare una sottoscrizione, e pagare un tot al mese(o all'anno boh XD), invece che una volta sola? Varie tesi oltre a queste stanno circolando, lo stesso Mike(uno degli autori) di ce che Degica stia nascondendo l'imbarazzante verità( ), e che loro erano stufi di restare in silenzio. Sta di fatto che adesso il tool è tornato al suo vecchio nome 001 Engine.
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