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RPGMAKER 2003 Cambiare classe in base alla variabile?
kaine replied to Mon's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
XD mi sembra chiarissimo, stai cercando di applicare dei cambiamenti ad un eroe che non esiste nel tuo progetto.- 27 replies
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beh gente alla fin fine pare che il rumor che riguardava l'introduzione di più slot per l'equip fosse fondatoquesta viene del profilo twitter ufficiale https://twitter.com/RPGmakerweb/status/644903350962683905
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quella è lo shop di front mission 4.
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interessante, ma spero vivamente che non ci sia bisogno di un porting su MV XD
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in città dove? esterni o dentro il cactus hazard?
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Son leggermente di fretta tipo sarei dovuto uscire 10 minuti fa, per la palestra, ma il bagno è ancora occupato (sorelle! Due bagni in casa manco uno libero). Anyway @@Ghost Rider ti ho risposto sul tubo stamane. Giusto un paio di appunti, la musichetta che si sente nella prima location è fuori contesto XD, ho smanettato con le variabili per tornare indietro con la storia, ma la musica è rimasta quella del punto in cui sono arrivato con la storia, ma non è un problema, non tutti i pg hanno un faceset e come si nota non ho ancora ad oggi messo mano al messagebox ed al system in generale, almeno a me salta subito all'occhio questa discrepanza, ma prima voglio finire la storia (e prima di finirla devo fare anche alcune mappe, in cui puntualmente manca qualcosa. @_@ inizia circolo vizioso che non finisce mai) dopo passo alle rifiniture tra le quali il battle system (altra cosa che non ho iniziato, a dir la verità, da quando uso rpgmaker, non ci ho mai messo mano, salvo qualche test XD). Ok ci saranno anche i dialoghi da adattare e correggere... ma... dai non dovrebbe essere un problema.
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Non so proprio dove altro postarlo, perciò momentaneamente lo piazzo qui. Signori e Signore Habemus video con audio ç___ç son commosso è dal 2012-13 che ci provavo e nada non ne voleva proprio sapere, ci avevo praticamente rinunciato all'audio. Poi il miracolo \o/ Per quanto ho capito windows 10 mi ha sbuggato sta cosa qua, quindi se tutto va per il verso giusto d'ora in poi quando registro ci sarà pure l'audio. Bando alle ciance eccovi il video:
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plugin aggiornato nuovamente, se un mostro provava a usare la skill su se stesso il gioco crashava.
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Questo plugin permette di utilizzare una skill che provoca il nemico in modo tale che, il personaggio che la usa riceva gli attacchi del mostro risparmiando il resto del party, possono essere provocati mostri differenti, e più personaggi possono usarla, pure sullo stesso mostro, in questo caso gli attacchi del mostro si concentreranno sull'eroe che ha usato per ultimo la skill. Inoltre è possibile fare pure il contrario, nel senso che anche i mostri possono provocare gli eroi, in modo che attacchino sempre lo stesso mostro. È presente pure la possibilità di ottenere lo stesso effetto mediante l'uso di un comando negli eventi di battaglia. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. **************************************** [battle_skill_provoke] SkillId=10,1,4 ConditionId=10 **************************************** è possibile configurarla con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/3h06197bxgj09hw/battle_skill_provoke-master.zip
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chi? XD comunque... ok farei prima a quotare ciò che han detto loro, non c'è storia hanno votato il clone mal riuscito di Oji, perché è popolare, non perché il gioco meriti sul serio il podio.
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RPGMAKER XP Sailor Moon Another Story 2
kaine replied to PrinceEndymion88's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
non sei l'unico XD L'unica differenza e che io ero obbligato da mie sorelle -
figata! ^^
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alcuni work in progress della città che sto mappando attualmente.
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ho fatto pure un piccolo test, una sorta di anti-cheat diciamo XD Se viene avviato in modalità test, il finale cambia U_U provate prima il file denominato RPG_RT successivamente il collegamento chiamato RPG_RT - modalità test Spero che la storia per non cercare le rtp funzioni pure con la nuova versione Link: https://mega.nz/#!I1twgbrQ!kYKXnifJxHlKdKdsJZUpgo3q8usYeHJuIJrAlhd2-8g
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Oggi è giornata di update per la serie 2k/2k3, vi lascio i change log. Changelog rpgmaker 2k v1.61: https://docs.google.com/document/d/1n-CHoQ0hwHWEnkoiLo7fiRUqS4hY4mhOkv_jkmz2cg8/edit Changelog rpgmaker 2k3 v1.11: https://docs.google.com/document/d/1sXlXZIXdjxVq5gh_lPFuFLMbMRzZe4BKPpRI13ZD2Qc/edit
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plugin aggiornato, risolti alcuni bug. Passando alle novità, ora è possibile creare skill che provocano gli eroi, in modo che attacchino un determinato mostro. Inoltre è possibile ottenere lo stesso effetto mediante l'uso di un comando negli eventi di battaglia.
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RPGMAKER 2003 Cambiare classe in base alla variabile?
kaine replied to Mon's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
dovrebbe essere questo http://www.makerando.com/forum/topic/615-dyn-params/- 27 replies
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nuova versione, risolto un bug riguardante le skill.
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XD Ok vada per il polpone dal naso. u_U
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MONSTERS final fantasy record keeper & pictlogica final fantasy monster pack
kaine replied to kaine's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
link aggiornato! @@MrPaol994 non vorrei sbagliarmi, ma a parte qualche parametro e l'estetica, le ultima weapon condividono in parte anche la loro storia, ergo dovrebbero essere varianti dello stesso essere in diverse dimensioni. -
Basta! dopo questa non posso più far finta di non vedere! Ti denuncio per crimini contro l'umanità pixellosa
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Ho dovuto zoomare per vedere le teste dal telefono XD
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Hole Come scritto da Corti (L'autore del plugin) ecco a voi la nuova versione. ^^
