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Yep tramite variabile cambiano valore e se per caso stai su uno dei tile incriminati ti becchi la scossa, per un massimo di tre volte, dopodiché schiatta.
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Che bello dover cambiare metà dungeon perché i tile contrassegnati con il quadrato, dal plugin line of sight, vengono visti come muri coprenti. Ergo basta passare nella parte bassa del dungeon per non essere visti anche se gli stai davanti Perciò mattonelle eletrizzanti!!! che si attivano e disattivano, sento odor di pg arrosto... mah
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Gorn è Gorn o lo si ama o... lo si ama! (cit) Peccato che l'autore sia sparito nel nulla Bell'articolo pure stavolta ryoku ^^ Ps: io manco ho finito il primo stage a makman XD so proprio messo male
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giusto qualche appunto ^^ tutto sommato mi piace come sta venendo su
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grande adesso funzionano entrambi
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Ah mi ricordo, lo spadaccino! Se non era per l'avatar, non mi sarei ricordato
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
Per un attimo ho pensato ecco ha fatto patatrac ed ha mollato il tutto. Meno male Hai SOLO deciso di rifare il bs (disse colui che prima di fermarsi fece più o meno 4 versioni del menu perché non era contento del risultato) +1 alla squadra di quelli che preferiscono rifare il tutto XD Quindi presto vedremo il primo capitolo *__* Pensa che non ricordo più i faceset che ti avevo fatto, sarà un vero piacere riscoprirli in game ^^- 183 replies
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@@Ghost Rider si adesso rimanda alla sezione.
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ecco gli screen makshack makresources
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vero quando mi capita di connettermi col telefono sta sempre li nel mezzo, è quando scrivi qualcosa è un supplizio XD
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RPGMAKER 2003 BattleActionBugfix_and_GetPartyMemberBattleBugfix
kaine ha aggiunto un topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Questa patch risolve un fastidioso bug, che si presenta durante le battaglie, nel caso in cui si seleziona un comando di tipo "Link to Event"(se non sbaglio nella versione italiana dovrebbe chiamarsi solo "evento"). Che succede?l'ultima skill/item viene eseguita una seconda volta, ed il gioco non trovando l'item chrasha. Grazie ad essa tutto ciò non si verifica più. In aggiunta questa patch risolve un altro bug riguardante la mancanza di un eroe rimosso dal party durante il combattimento. Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/download/k5rqk4kdvbync4b/BattleActionBugfix_and_GetPartyMemberBattleBugfix.rar Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches. -
Buon lavoro juun! e che giroro? Sia con te ^^
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Ahaha si una bella irc in cui kickare chi disturba o semplicemente per spasso XD Io non uso quella chat li si e no l'avrò usata 2 o tre volte da quando esiste. Se serve a tenere il forum più leggero levatela pure. Comunque se ricordo bene sul circuito irc si possono aprire pure conversazioni private.
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è la pagina ufficiale di makerando
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welcome!
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sulla pagina di facebook del sito c'è un certo simone granata che cerca aiuto per la realizzazione di un rpg/survival horror magari potete unire le forze.
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edit sbagliato topic XD
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se non è già stato fatto mettete in evidenza il topic ^^
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aggiornato il primo post con un nuovo addon. Nulla di particolare stavolta, mi sono limitato a capovolgere la roba nuova, ho avuto poco tempo da dedicargli.
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Avevo dimenticato una cosa importante. Il chara deve essere importato nella cartella picture, altrimenti vi darà errore, dopodiché spostatelo nella cartella charset.
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benvenuto ^^
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RPGMAKER VX ACE Final Fantasy Styled Battle Log V2.03
kaine replied to MrSte's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
è_____é L'avevo detto io che non era umano! E se trovasse degli alleati? eh eh! tipo... che so i gatti? io già gli vedo in posa a farsi i selfie dopo che il mondo sarà conquistato! -
Spetta spetta non è quello in cui il tizio si mette gli occhiali da sole e vede la verità celata? Edit: Yep dovrebbe essere essi vivono!
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