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Dopo aver postato gli addon, mi sembrava insensato non postare la world map a cui fanno riferimento. perciò eccola qua, Non è proprio opera mia questo chipset l'ho sgraffignato da un progetto, ma ho fatto qualche piccolo cambiamento qua e la poca roba, il deserto che prima mancava, e gli autotile degli alberi per i boschi che inspiegabilmente mancavano.
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Argh non avevo notato che avevi aperto il topic pure qui XD Bene adesso dove vado rimarro informato sul progetto! Mwaahhaah Benvenuto pure qui vlad ^^
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Votazioni Banner Contest Aprile 2015
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Ma CHISSà! -
Si può farlo, ma non è detto che lo faccia.
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Little update grafico aggiunta una nuova posa per i soldati morti più qualche nuovo soldato sempre morto.
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Votazioni Banner Contest Aprile 2015
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Io ho votato il banner A fa tanto vintage -
Lol altrimenti click destro sull'immagine copia link e lo inserisci al primo post.
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Bump! Come siamo messi a partecipanti? Abbiamo già avuto qualche consegna?
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- makerando
- freankexpo
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ci hai preso in pieno naturalmente per controllare il tutto dovrà utilizzare delle condizioni(mi riferisco agli if/se) che controllino che il numero di oggetti sia stato raggiunto o meno e comportarsi di conseguenza ^ ^
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È una variazione dell'arcotangente Wikipedia dice così
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DYNRPG CortiBattleBlend DynRPG PlugIn V0.2
kaine replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Yep e con la variabile 14 attivi e disattivi l'effetto. -
XD A quanto pare il valore di y veniva assegnato alla x
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Update: Risolto un problema con l'asse y in GlobalOffsetPercOfSizeY
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update: risolto qualche bug ed aggiunto un selettore animato che segnala quale eroe o mostro sta agendo.
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DYNRPG Dyn RPG - DynPatch: Come Iniziare.
kaine replied to Ghost Rider's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
update: pepsiotaku ha rilasciato delle classi aggiuntive per dynrpg, chi fosse interessato a scrivere qualche nuovo plugin potrebbe trovarle utili ^ ^ queste classi vanno aggiunte alle altre presenti nell'sdk di dynrpg 0.20 la nuova documentazione, che verrà aggiornata frequentemente la trovate qui: http://rewtone.com/dynrpg/ Link Download: http://www.mediafire.com/download/k0l4o7zq8p4k61y/DynRPG-master.zip -
Questo plugin vi permette di utilizzare il mouse e tutti i tasti della tastiera. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ************************************** [keyboard_mouse_input] KeyAAASwitch=BBB MouseXVar=CCC MouseYVar=DDD ************************************** nota: AAA e BBB sono rispettivamente il codice che identifica il tasto(gli trovate tranquillamente in rete) che volete utilizzare e la switch da associare ad esso, Potete aggiungere le lettere o tasti che più vi fanno comodo. CCC e DDD sono le variabili da assegnare alle coordinate x e y del mouse. esempio: Key90=5 assegna la switch n°5 alla lettera Z per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/download/ig8i4163i7qlv87/keyboard_mouse_input.rar
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Se leggi il readme trovi questo link http://cherrytree.at/misc/vk.htm In cui son scritti i codici ed il relativo tasto di appartenenza, da uno sguardo veloce mi è parso di capire che per il mouse è presente solo il tasto centrale se questo lo possiede, ma non è stata inserita la rotellina. Magari mi sbaglio non uso questo plugin e come ho detto sopra ho dato uno sguardo veloce, e mi capita di saltare qualcosa di tanto in tanto. (tipo ieri sera XD) Quindi ti consiglio di farci un salto e controllare più attentamente la lista. ^^
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Benvenuto ^ ^
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RPGMAKER 2003 guida online rpgmaker 2003 in versione pdf
kaine ha aggiunto un topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Mi sembra di ricordare che prima del primissimo boom del forum, qualcuno avesse postato in versione pdf la guida online di rpg maker 2003. Non ricordo se fosse in italiano o in inglese, per quel che mi riguarda non fa differenza l'importante è poterla consultare. Perché qualche tempo fa convinto che avessi ancora installato sul pc l'aggiornamento per poter leggere quel tipo di file mi son dovuto ricredere. Perché a quanto pare gli aggiornamenti automatici di Windows, lo cancellano ogni volta e son stufo di installare sta cosa una volta al mese!-
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Sta nel nome il livello della skill XD C'è sempre stato. Se vuoi ti presto i miei occhiali \●-●/ 4 secondo me va più che bene anche perché avevo intenzione di mettere alcune tecniche che non andranno apprese ma potranno essere utilizzate solo con determinate armi o condizioni poi vedrò che inventarmi, una cosa è sicura questo tipo di tecniche non potranno essere potenziate come le altre.
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Cerca paralax mapping se vuoi usare delle immagini come mappe ci sono diversi script che permettono di usare i vari livelli delle immagini come se fossero i layer di rpg maker, per xp non dovresti avere problemi dato che puoi creare tileset infiniti.
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