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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. Visto che mi sto dedicando alla world map eccovi un set fatto stamane spero vi torni utile ^ ^ edit: Aggiunto un nuovo set
  2. kaine

    RPGMAKER VX ACE Endless Memories Y. Chronicles

    Argh non avevo notato che avevi aperto il topic pure qui XD Bene adesso dove vado rimarro informato sul progetto! Mwaahhaah Benvenuto pure qui vlad ^^
  3. kaine

    Amen 3: Apocalipse

    Si può farlo, ma non è detto che lo faccia.
  4. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Little update grafico aggiunta una nuova posa per i soldati morti più qualche nuovo soldato sempre morto.
  5. kaine

    Votazioni Banner Contest Aprile 2015

    Io ho votato il banner A fa tanto vintage
  6. kaine

    Amen 3: Apocalipse

    Lol altrimenti click destro sull'immagine copia link e lo inserisci al primo post.
  7. kaine

    Easter Minigame Contest

    Bump! Come siamo messi a partecipanti? Abbiamo già avuto qualche consegna?
  8. kaine

    RPGMAKER XP Oggetti e variabili

    ci hai preso in pieno naturalmente per controllare il tutto dovrà utilizzare delle condizioni(mi riferisco agli if/se) che controllino che il numero di oggetti sia stato raggiunto o meno e comportarsi di conseguenza ^ ^
  9. È una variazione dell'arcotangente Wikipedia dice così
  10. kaine

    Rieccomi

    Bentornato devil
  11. Yep e con la variabile 14 attivi e disattivi l'effetto.
  12. kaine

    DYNRPG CortiMonsterHud

    XD A quanto pare il valore di y veniva assegnato alla x
  13. kaine

    DYNRPG CortiMonsterHud

    Update: Risolto un problema con l'asse y in GlobalOffsetPercOfSizeY
  14. kaine

    DYNRPG CortiCombatVisu

    update: risolto qualche bug ed aggiunto un selettore animato che segnala quale eroe o mostro sta agendo.
  15. update: pepsiotaku ha rilasciato delle classi aggiuntive per dynrpg, chi fosse interessato a scrivere qualche nuovo plugin potrebbe trovarle utili ^ ^ queste classi vanno aggiunte alle altre presenti nell'sdk di dynrpg 0.20 la nuova documentazione, che verrà aggiornata frequentemente la trovate qui: http://rewtone.com/dynrpg/ Link Download: http://www.mediafire.com/download/k0l4o7zq8p4k61y/DynRPG-master.zip
  16. Questo plugin vi permette di utilizzare il mouse e tutti i tasti della tastiera. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ************************************** [keyboard_mouse_input] KeyAAASwitch=BBB MouseXVar=CCC MouseYVar=DDD ************************************** nota: AAA e BBB sono rispettivamente il codice che identifica il tasto(gli trovate tranquillamente in rete) che volete utilizzare e la switch da associare ad esso, Potete aggiungere le lettere o tasti che più vi fanno comodo. CCC e DDD sono le variabili da assegnare alle coordinate x e y del mouse. esempio: Key90=5 assegna la switch n°5 alla lettera Z per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/download/ig8i4163i7qlv87/keyboard_mouse_input.rar
  17. Se leggi il readme trovi questo link http://cherrytree.at/misc/vk.htm In cui son scritti i codici ed il relativo tasto di appartenenza, da uno sguardo veloce mi è parso di capire che per il mouse è presente solo il tasto centrale se questo lo possiede, ma non è stata inserita la rotellina. Magari mi sbaglio non uso questo plugin e come ho detto sopra ho dato uno sguardo veloce, e mi capita di saltare qualcosa di tanto in tanto. (tipo ieri sera XD) Quindi ti consiglio di farci un salto e controllare più attentamente la lista. ^^
  18. kaine

    DYNRPG Dyn Params

    O.O io non l'ho cancellato Edit: Su mediafire è ancora presente ho re inserito il link per scrupolo.
  19. kaine

    HALOAAAAA GENTEEEEEE

    Benvenuto ^ ^
  20. Mi sembra di ricordare che prima del primissimo boom del forum, qualcuno avesse postato in versione pdf la guida online di rpg maker 2003. Non ricordo se fosse in italiano o in inglese, per quel che mi riguarda non fa differenza l'importante è poterla consultare. Perché qualche tempo fa convinto che avessi ancora installato sul pc l'aggiornamento per poter leggere quel tipo di file mi son dovuto ricredere. Perché a quanto pare gli aggiornamenti automatici di Windows, lo cancellano ogni volta e son stufo di installare sta cosa una volta al mese!
  21. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Sta nel nome il livello della skill XD C'è sempre stato. Se vuoi ti presto i miei occhiali \●-●/ 4 secondo me va più che bene anche perché avevo intenzione di mettere alcune tecniche che non andranno apprese ma potranno essere utilizzate solo con determinate armi o condizioni poi vedrò che inventarmi, una cosa è sicura questo tipo di tecniche non potranno essere potenziate come le altre.
  22. kaine

    RPGMAKER VX ACE Solo una cosa.

    Cerca paralax mapping se vuoi usare delle immagini come mappe ci sono diversi script che permettono di usare i vari livelli delle immagini come se fossero i layer di rpg maker, per xp non dovresti avere problemi dato che puoi creare tileset infiniti.
  23. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Vero vero Alla fine ho deciso che le tecniche saranno 4 ed ho iniziato a modificare la grafica della pagina che era uguale a quella delle abilità, ed ho riservato degli spazi appositamente per le tecniche nel database, tenendomi largo, così son sicuro che nel caso volessi aggiungere qualcosa in seguito so già che id pigliare. Dopodiché dovrei iniziare la programmazione per il primo pg (meglio non perder tempo adesso che ho voglia ed uno spiraglio meglio sfruttarlo a dovere)
  24. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Da qualche parte avevo scritto che non avrei rimesso mano alla pagina delle abilità? lo sapete ogni tanto faccio il passo più lungo della gamba, infatti ho notato che se si aveva un valore inferiore di pa(punti abilità) rispetto a quelli richiesti, gli ultimi non venivano visualizzati perché cancellavo la picture con la quale gli visualizzavo. Non ricordando a distanza di più di un anno(in realtà anche la lunghezza dell'evento ha influito più di mezz'ora per aprirlo! !!)il funzionamento del codice >_< ho ripiegato su un evento comune che viene richiamato quando si verifica quel caso li \o/ Quindi sperando di non dover apportare altre modifiche a quella pagina (anche perché poi dovrò programmare i restanti 6 pg, dato che solo i primi due sono già stati fatti). E domani se mi gira bene metto mano alla pagina delle tecniche. Prima o poi finirò sto menu! Cascasse il mondo! *rumore assordante* D: siete proprio pignoli li ai piani alti eh? Non fa manco a fare una battuta che sbam ti contraddicono al volo
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