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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. kaine

    MIDI Collezione Audio Giochi DS

    D: DAN DAN DAN!
  2. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    @@MrPaol994 non proprio ma genericamente nei fantasy in generale son presenti mondi e creature simili ^ ^
  3. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Forse e sottolineo forse ho trovato la grafica per i mostri su mappa, perché non mi va di mettere gli incontri casuali ogni tot passi, col tempo ho imparato ad odiarli, specie quando stai per arrivare in un luogo importante o se sei a corto di energie. Così mi son detto come posso rendere con un unico tipo di charset mostri totalmente differenti tra loro? Pensa che ti ripensa alla fine ho trovato una soluzione, dal profondo del mio subconscio una parola si è fatta strada insieme ai ricordi legati ad essa, la parola in questione era " anomalia ". Termine utilizzato nel telefilm primeval qualche tempo fa ( non so se sia terminato o se continua ad essere trasmesso ). Comunque al contrario del telefilm qui le anomalie non collegheranno le epoche, ma la dimensione in cui ci troviamo, con una in cui sono presenti per l'appunto i mostri che dovremmo affrontare man mano che andremo in giro per il mondo, ma le anomalie le ho immaginate a senso unico quindi è possibile solo uscirci ma non rientrarci e va da se che nascano solo nell'altra dimensione, quindi sarà impossibile attraversarle. Tornando al loro aspetto, i primi che mi son venuti in mente chiaramente erano i più scontati, quello presente nel telefilm ed il classico effetto stargate da cui molto probabilmente pure nel telefilm avevano preso spunto. Ma per quanto siano fighi quegli effetti son pure belli grossi ed io avevo in mente qualcosa di leggermente più piccolo. Così per un bel po di tempo le anomalie son rimaste a vagare nei miei pensieri alla ricerca di una forma e nel mentre le avevo appioppato uno di quei blink che fanno tanto effetto magico XD. Tutto ciò fino ad una settimana fa circa, diciamola tutta per culo va, stavo in giro alla ricerca di un regalo per il ragazzo di mia sorella che compiva gli anni questo mercoledì. E cosa mi si para davanti agli occhi? Beh questa cosa qui: Boom botta di ispirazione improvvisa son uscito dal negozio con un sorriso stampato sulla faccia,(no non ho preso nulla li,troppo cari per le mie tasche XD ) come avevo fatto a non pensarci una sfera di energia elettrica/dimensionale/quelchevuoi che se entra in contatto con qualcuno si attiva e sbam fa materializzare i mostri, immaginate la sfera che cresce di dimensioni in base alla grandezza dei mostri che stanno per uscire (quindi la grandezza varia di volta in volta), naturalmente in game non sarà così per ovvie ragioni che non sto a spiegare, ma se son ovvie non servono spiegazioni no?ma semplicemente ci sarà qualche effetto che farà diventare lo schermo bianco per dare il via alla battaglia, insomma com'è si chiama splash screen o roba simile giusto?...Boh! Arrivando al dunque son sicuro di avere un qualcosa di simile in una delle cartelle del PC o su qualche chiavetta usb il tempo di trovarla e la mostro qui nel topic. Edit: Sapevo di averla la grafica adatta ^^
  4. non fuggono mica i tileset quando il problema sarà risolto li compri ^ ^
  5. kaine

    MMORpgmaker 3.1

    It's... it's Kos-Mos! cit. Fico quindi possiamo avere più trasparenze senza dover stare attenti al fatto che il colore di fondo sia unico ^^
  6. pito era una possibilità remota, ma almeno ci siam levati il dubbio ^^
  7. non so se nel vx ace si comporta alla stessa maniera ma nel 2k3 funziona così 1 to 10000 = map event number 10001 = Hero 10002 = Skiff 10003 = Ship 10004 = Airship 10005 = This Event
  8. kaine

    UpGrade

    Ti trolla jean ti trolla
  9. kaine

    UpGrade

    Denzel risolvi al più presto il bug che affligge i commenti degli status in cui alcune lettere accentate mozzano tutto ciò che viene scritto dopo di esse >_<
  10. kaine

    MMORpgmaker 3.1

    Vai di backup justino non si è mai troppo sicuri ^^
  11. kaine

    MMORpgmaker 3.1

    Lo sai che dovevo citarti per questa cosa delle formule XD non ero sicuro se l'avevi scritta prima o dopo il fantomatico boom che durò qualche mese. Per il bs son della stessa opinione anche perché è più semplice modificare le animazioni del database per renderlo frontale che fare il contrario ^^ Spetta nel caso in cui non si fosse capito bene. Il bs laterale può diventare un bs frontale cambiando le animazioni ed adattandole in modo che siano frontali. Il bs frontale di base ha meno animazioni dato che essendo frontale non ci saranno le varie animazioni standard che ogni pg ha di solito, indi per cui sarebbe uno sbattimento immane e dovresti intervenire a suon di script.
  12. kaine

    MMORpgmaker 3.1

  13. kaine

    Salve a Tutti!

    Benvenuto ^ ^
  14. kaine

    MMORpgmaker 3.1

    Effettivamente è una delle cose che si danno per scontato quando usi questo tipo di tool. E non nascondo che credevo che per l'appunto l'avessi già implementato XD
  15. per un attimo ieri notte mi son sentito come il protagonista di The mist, mancavano solo i mostri ad agguantarti di soppiatto XD non vedevo un palmo dal naso

    1. Oji

      Oji

      ma il finale è una cosa che proprio non si può guardare, cioè, roba che se potevano scegliere finale peggiore, non c'era XDDD dai, i soldati che lo fissano senza fare nulla mentre sta urlando come uno scemo potevano farla decisamente meglio, ad esempio potevano non farla così

    2. kaine

      kaine

      dai non fanno nulla al momento perchè non sanno ancora che ha fatto, magari dopo...

      ops mi è partito un colpo XD chissa'

    3. Ghost Rider

      Ghost Rider

      ma è quello che alla fine spara in testa al figlio per sopprimerlo un secondo prima che arrivano i soccorsi? (spoiler XD)

    4. Mostra commenti successivi  %s di più
  16. kaine

    MMORpgmaker 3.1

    Non so se era già in programma o meno ma se possibile si potrebbe avere pure un indice negativo per le immagini in modo tale che finiscano sotto il pg?
  17. kaine

    MMORpgmaker 3.1

    Ah meno male se c'è una cosa che ho sempre detestato di rpgmaker e che si ostinano ad appoggiarsi alla cpu invece che alla gpu.
  18. kaine

    MMORpgmaker 3.1

    XD non Tag jean ha detto Lag, perché con le ultime versioni di rm basta un niente che va a scatti, pure se inserisci eventi vuoti. Comunque avere un layer dedicato come dice jean è proprio comodo
  19. kaine

    MMORpgmaker 3.1

    Capisco quindi nel caso si usasse grafica in stile snes, ci sarebbe da fare un riposizionamento degli elementi in modo da centrarli, un po come si fa quando devi aggiungere degli elementi che non ci stanno in un chipset, e gli si deve aggiungere tramite charset.
  20. Più semplice di così si muore... Praticamente mrpaol ha colto nel segno.
  21. link aggiornato risolte alcune imprecisioni
  22. kaine

    ALTRO Organizzazione lavoro

    oh beh se per quello io ero assente quando hanno portato le redbull le tipe in abitini succinti >_<
  23. kaine

    MMORpgmaker 3.1

    Bella notizia juster. Una cosa non ho capito, la grandezza del singolo tile è variabile o fissa come in rpgmaker? Perché nell'immagine vedo un 64x64 formato da tile da 32x32. Sarebbe possibile avere ad esempio un singolo tile da 16x16?
  24. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    @@MrPaol994 puoi parlare tranquillamente ^^ @@OldPat mmh diciamo di si ultimamente non ho apportato grossi cambiamenti, ci sarebbero da aggiungere gli ultimi screen e chipset.
  25. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Per l'appunto sono interni XD Comunque conta che mancano ancora le fonti luminose che aggiungerò più avanti. Per ora mi limito a mappare gli interni poi più avanti ritoccherò il tutto aggiungendo effetti e robe varie.
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