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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. kaine

    Alfabeto Fonetico

    Ok devo ammettere che conosco solo questi qua: Zulu,sierra,tango,yankee,papa,alpha,bravo,Charlie,delta e mike il resto erano buio totale XD Varie ore passate giocando a swat 3 Gli hanno impressi nella mia mente oltre ai nomi di alcune squadre BLU! RED!
  2. kaine

    RPGMAKER 2003 set battler

    piccola info importante altrimenti vi capita ciò che è accaduto a me poco fa XD dopo che cambiate il battler come scritto sopra rimettete la variabile a zero, altrimenti non funziona più il cambia grafica eroe ^^ quindi le istruzioni son per il cambio son cosi: se eroe è pinco pallino cambia variabile 3331=id battler che volete cambia grafica eroe con una grafica qualsiasi tranne quella dell'eroe che state usando cambia variabile 3331=0 fine per la domanda che ho posto sopra qualcuno ha riscontrato lo stesso problema?
  3. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Piccolo update! il progetto continua ad andare avanti nonostante gli intoppi(vedi mouse impazzito, audio assente quando registro qualche video, sfiga di ogni genere e chi ne ha più ne metta). Visto che ancora non l'avevo fatto ecco l'aspetto di Gabriel, la posa di stance o idle chiamatela come vi pare, in soldoni è quella da fermo XD(non conto quella da morto perchè è un edit della posa laterale, quindi in totale ha 2 frame già fatti u_U) son riuscito a farla ieri quando miracolosamente il mouse mi ha dato tregua permettendomi di pixellare qualcosa, il charset invece è ancora da ultimare, per ora ha solo le pose da fermo nelle 4 direzioni. Dovrei avere pure il faceset da qualche parte ma non l'ho trovato XP. Che altro...*vento di sottofondo con paglietta che passa durata 5 minuti!* Ah si ecco prima che il mouse impazzisse, ho fatto pure alcune pose per una tipa del party lei dovrebbe averne circa 6, senza contare i diversi frame per posa, tornando a ieri ho fixato il cielo, grazie tecno non l'avevo proprio visto ed ho aggiunto delle nuvole provvisorie per vedere come rendeva in game. per ora e tutto alla prossima. o_O che sono quelle occhiatacce? O.O doh non ho ancora mostrato l'immagine eccola qua:
  4. scusate il doppio post ^^" ma per quel che ho visto l'aereo sta dove lo piazzo io, quindi quel bug non dovrebbe esserci, molto probabilmente perchè si basa sull'ultima versione aggiornata della patch per il 2k che risale a giugno 2013
  5. Non lo so prima volta che uso sta patch XD Posso solo dirti che il drago essendo enorme quando passa vicino alle colonne che in parte hanno la stellina nel database rimane mezzo coperto quando ci sta davanti e non solo quando è dietro ^^
  6. visto che il mouse oggi per una mezzoretta mi ha dato tregua prima di impazzire nuovamente, ho avuto modo di testare la patch
  7. Ok Inviato dal mio GT-I8190N utilizzando Tapatalk
  8. Perché riscriverlo? Non può scriverlo solo una volta e richiamarlo tramite evento comune?
  9. A quei tempi ho lurkato cose che voi giovini utenti non potete immaginare, strani esseri popolavano quel posto incantato, troll, goblin, fanboy, lurker (si sente osservato!), unicorni ed altre bestie rare.
  10. felice di non essere l'unico che si è beccato un you suck al primo colpo XD
  11. kaine

    ALTRO Legend of Likos

    Penso si riferisca al fatto che son troppo nette, e danno un effetto rigido, come se fossero dei pannelli di plastica semitrasparenti, prova a renderle più o meno come la nebbiolina che si vede alla destra del personaggio. Un po più evanescenti e meno perfette, soprattutto nei "bordi" ^^
  12. Bwahahah la sezione hentai come ho fatto a dimenticarla?
  13. kaine

    [SE] 250+ Zombie Survival

    Good job
  14. Più che benvenuto, bentornato ^^
  15. o_O lo sai che se l'mp3 ha dei tag il tuo metodo non funziona?
  16. kaine

    ALTRO Legend of Likos

    Presumo sia una sfida incandescente Quella contro sto boss
  17. kaine

    RPGMAKER 2000 CharExpand-Patch

    No è solo per il 2k per il 2k3 ancora nulla...
  18. Con questa patch potete usare dei charset con dimensioni superiori a quelle standard. per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio. Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2000: v1.07 Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/download/02fvls7ya1ga3r2/cep.rar
  19. Si w il tonno che si taglia con un grissino XD Quindi se tutto va per il verso giusto per pasqua abbiamo un gioco da scartare insieme all'uovo... magari lo troviamo proprio dentro al posto della solita sorpresina striminzita ^^
  20. Questa patch l'avevo proprio missata Non è altro che una versione in formato ips della omonima patch fatta da cherry qualche anno fa. Con codesta patch potete eliminare l'auto battle durante le battaglie(per intenderci è quella finestra che appare a inizio battaglia con le opzioni combatti auto e scappa). Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/?d2ifqq21g11l21p Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
  21. kaine

    RPGMAKER 2003 set battler

    Poco fa ho fatto alcune prove sul pc di mia sorella, e cambiando la variabile assegnata, sembra che la patch non esegua il comando, comportandosi come un cambia grafica eroe normale, qualcuno ha riscontrato lo stesso problema?
  22. Già testato funge solo che per ora dovrei aumentare a mano ogni singola statistica per ogni livello invece sapendo la formula, farebbe tutto lei In automatico, proprio come l'exp nella pagina status
  23. Qualcuno sa dove si trova o direttamente conosce la formula con la quale rpgmaker gestisce l'aumento dei vari parametri tipo hp mp ecc ecc quando si sale di livello? Userei l'help del programma, ma il programma che usavo prima, non funge su Windows 8.1, spero che ne abbiano fatto una nuova versione, o che la facciano al più presto ^^
  24. Ok forse ho capito, mi serviva la formula usata dal programma, per non sparare valori a caso, una volta superato il livello 99. La formula dell'Exp già la conosco, perché l'ho inserita per visualizzare gli exp per il livello successivo ^^
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