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beh, brutte per brutte, conviene che ti rimbocchi le maniche e inizi a farle... visto che non è richiesta la perfezione, abbozzale alla meno peggio; se ti servono urgentemente è meglio che provvedi da te, piuttosto che dipendere da qualcun'altro. Va a finire che non fai in tempo, non per altro...
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Ma che domanda è...? Non si possono prendere mappe dai progetti degli altri... cioè, è "fisicamente" possibile farlo, ma non è lecito, e non è neanche rispettoso verso il lavoro di altri
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RPGMAKER XP Aiuto nome personaggio rpgxp
Ghost Rider replied to EasyMaker's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
per fare come dice kaine ti basta usare un solo personaggio e due classi (maschio e femmina), in pratica in base alla scelta iniziale, modifichi il pg con questi comandi: cambio classe (maschio o femmina) cambia grafica eroe (da non confondere con il "cambia grafica" all'interno del comando muovi evento, che non da un cambiamento permanente) cambia faccia eroe inserisci nome i comandi ci sono tutti, tra gli eventi, non so in che posizione, ma ci sono. e puoi usare una variabile (o uno switch al massimo, tanto sono solo due valori) per decidere se il pg è maschio o femmina, sia per il problema dei "generi" nei testi, sia nel caso vuoi inserire in futuro alcuni eventi disponibili solo se il pg è maschio o se è femmina. -
ottime news justino, il logo è cazzutissimo
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RPGMAKER XP Aiuto nome personaggio rpgxp
Ghost Rider replied to EasyMaker's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
potrebbe funzionare, dovrebbe gestire gli spazi automaticamente tanto; rimane solo il problema dei "generi" da risolvere. -
RPGMAKER XP Aiuto nome personaggio rpgxp
Ghost Rider replied to EasyMaker's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Sì, potresti fare anche così... dovrebbe esserci l'opzione per rinominare un pg, purtroppo Rpg Maker XP l'ho usato veramente poco e non ce l'ho neanche più sul pc per controllare; l'opzione sicuramente c'è e non dovrebbe essere un problema rinominare l'eroe 3 in modo che prenda il nome dell' 1 o del 2... però non so quante e quali opzioni abbia. Piuttosto considera che, se il gioco è in italiano, a differenza del'inglese noi abbiamo i generi, cioè alcuni aggettivi, pronomi etc.. variano in base a se il soggetto è maschio o femmina, quindi... potresti dover usare le condizioni IF ogni volta comunque O: -
RPGMAKER XP Aiuto nome personaggio rpgxp
Ghost Rider replied to EasyMaker's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
oh, quindi vuoi sapere come fa il gioco a sapere quale dei due sta usando; allora ci sono diversi modi per farlo, il più semplice è mettere un "conditional branch" (non so come è tradotto su XP) SE Eroe (Maschio) è In Squadra -> mostra messaggio: "Ciao sono \n[1]" ALTRIMENTI (quindi SE maschio non è in squadra) -> mostra nessaggio: "Ciao sono \n[2]" FINE -
RPGMAKER XP Aiuto nome personaggio rpgxp
Ghost Rider replied to EasyMaker's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
dovrebbe uscire automaticamente O: cioè, nel senso... mettiamo che il Maschio è l'eroe 1 nel database, nella pagina dei personaggi, e la femmina è il n°2; inserendo \n[1] dovrebbe uscire il nome del pg maschio, usando \n[2] dovrebbe uscire quello della femmina in pratica devi sostituire alla X il numero del personaggio basandoti sull'elenco personaggi del database. -
Grande capo :DDDDDDD @@Loppa in teoria dovresti poter tranquillamente linkare una qualsiasi immagine anche se non presente all'interno del topic, almeno per gli admin è così, ma credo anche voi abbiate quella funzione.
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molto bella, ma mi sono sempre chiesto... quando si fanno questi ritocchi con PS, per inserire le luci e cose simili, poi come si fa a "far capire" al gioco che in prossimità della luce il pg deve risultare "illuminato" e viceversa nella zona d'ombra dovrebbe essere scuro?
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RPGMAKER VX ACE Time Reset (+ Pre-Pre-Pre-Release)
Ghost Rider replied to CaveJohnson's topic in Progetti
capisco perfettamente, ma almeno cerca di rendere il progetto interessante... invoglia la gente a provarlo, metti qualche screen, dicci due parole sul tema trattato... qualche particolarità del gameplay... cose così. -
Benvenuto a bordo
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BANNER CONTEST Giugno 2016 Salve Makerandiani, pubblichiamo il banner contest per il mese di Giugno. Tutti possono partecipare e presentare la propria creazione. Per partecipare basta seguire le seguenti regole: REGOLAMENTO Il banner dovrà rispettare le dimensioni specificate. Nel banner dovrà essere presente la scritta "Makerando.com". Nel banner non dovrà essere scritto il nome dell'autore. Nel banner dovranno essere indicati mese e anno. Il banner sarà accettato solo se non presenta immagini troppo cruente, pornografiche, o comunque inadatte per un pubblico non maggiorenne.. Il banner dovrà rispettare il Tema del Mese, se presente (Vedere "Dettagli" più in basso). Il banner dovrà essere inviato via Messaggio Privato a Denzel , Ghost Rider o Ally. DETTAGLI Tema del Mese: Tema Libero Scadenza: Domenica 22 Maggio 2016 - 23:59:59 Dimensioni Banner: 1060 x 160 px Formati Immagine consentiti: PNG - JPEG - GIF VOTAZIONE Il vincitore del banner contest sarà determinato dalla community, attraverso un sondaggio anonimo che verrà aperto il giorno successivo al termine della scadenza. Il vincitore dovrà ottenere minimo il 50% dei voti +1 voto. Non è possibile votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Nel caso non si raggiunga la maggioranza, vince il banner con più voti. Il sondaggio rimarrà aperto per una settimana, e il banner vincitore verrà esposto a partire dal primo giorno del mese successivo. In caso di assoluta parità, si aprirà un nuovo sondaggio con i banner che hanno ottenuto la parità, escludendo gli altri. Il sondaggio sarà aperto per 3 giorni. Al termine del quale se non si sarà ottenuto un verdetto, lo staff si riserverà il diritto di scegliere il banner vincitore. Altre eventuali regole per la votazione verranno date in sede. PREMI Il vincitore del contest otterrà l'Award del Banner Contest Mensile e 1000 MKU. Tutti gli altri partecipanti otterranno 50 MKU. Il banner vincitore sarà esposto per l'intero mese nella parte alta del forum.
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un fratello 2k3-ista O: @@kaine non siamo più soli *___* benvenuto
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benvenuto non farti sentire da @@Thejuster che fai modelli 3D che potrebbe cercare di coercirti bwahahhaha
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anche questo banner contest è concluso, e questo mese - ancora - il vincitore è @@Ryoku ! (ormai è diventato un Banner-Machine bwhahaha) Seguito pari merito da @.-lFCDl-. e da @@Loppa: Come sempre, complimenti a tutti i partecipanti e ovviamente al vincitore Appuntamento al prossimo contest
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Eccoci alle votazioni per il banner contest di Giugno 2016; Questo mese abbiamo tre partecipanti, che - come da regolamento - rimarranno anonimi fino alla fine delle votazioni. Per votare utilizzate il sondaggio in cima al post votando la lettera associata al banner che più vi è piaciuto (vi ricordo che è essenziale utilizzare il sondaggio altrimenti il voto non viene registrato - ciò non toglie che potete anche commentare i vari lavori e indicare pubblicamente la vostra preferenza, anzi è più che gradito un commento). Banner A Banner B Banner C Vi ricordo che è vietato votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Le votazioni termineranno il giorno 29 Maggio 2016 alle ore 23:59:59 e vincerà il banner che avrà ottenuto la maggioranza assoluta dei voti (50% +1), in caso non ce ne siano vince comunque il banner con più voti; in caso di parità sarà indetto uno spareggio tra i banner con i voti più alti. Il vincitore del banner verrà rivelato alla fine delle votazioni e vincerà 1000 MKU, l'award del Banner Contest nel suo profilo e ovviamente la soddisfazione di vedere il proprio banner alla testa del forum per tutto il mese. Gli altri partecipanti riceveranno 50 MKU. Importante: Se scegliete di visualizzare i risultati senza aver votato, il vostro voto sarà considerato astenuto, per cui pensateci bene prima di rinunciare al voto: Votare è un diritto e un dovere
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asd non ho mai capito che avevi 2 progetti bwhahahahaha XDD
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E' quel grattacielo dove all'ultimo piano si fanno le scommesse e si beve il "Cuore di Drago"? XDD
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Infatti dovrebbe essere solo MIRE o MIR Engine , ma Justino dice sempre MIRE Engine XD
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ma devo iscrivermi da capo justino? XD
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beh no, la luce si espande in tutte le direzioni a partire dal punto di origine, non è un disco piatto; e dipende da due fattori: 1) l'intensità della luce 2) il "livello" di oscurità circostante come dice il proverbio, più è nero il buio, più forte è la luce. per cui l'effetto finale corretto è quello dello screen di Loppa, o quantomeno gli edifici dovrebbero essere scuriti anche loro, anche se per qualche arcano motivo la luce non batta su di loro (cosa fisicamente impossibile... ma ammettiamo che sia così...) rimane il fatto che devono "subire" l'effetto del buio anche loro, altrimenti così sembrano degli oggetti estranei. è come se io spegnessi ogni luce nella mia stanza, e nel buio totale riuscissi a vedere la mia poltrona chiaramente come se fosse giorno...
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RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
Ghost Rider replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Figurati :3333 peccato non aver mai capito come fargli gestire le munizioni in modo che puoi ricaricare quando vuoi invece di dover per forza aspettare di essere a zero, è l'unica cosa che non mi piaceva di questo battle system, per il resto è grezzo e fantastico in puro stile Resident Evil (parlo della vecchia trilogia XD)- 298 replies
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- rpgmaker vx ace
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Quanto mi secca avere sempre ragione... [cit.]

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