-
Numero contenuti
3034 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Days Won
338
Tipo di contenuto
Profili
Calendario
Forum
Gallery
Downloads
Tutti i contenuti di Ghost Rider
-
benvenuto/tornato il forum beh... si difende, pur essendo anche lui vittima collaterale dell'avvento dei social; diciamo che è ancora più facile che trovi un tutorial qui che su fb, ma... per lo più è per noi nostalgici o per i veri appassionati.
-
che, fai anche script? O:
-
ahaha si è vero, gli eventi comuni troppo lunghi ci mettono un sacco ad aprirsi XDDD però ammetto che non mi è mai capitato di aspettare 40 minuti xDDD alla fine per fare le abilità a un pg che ne aveva molte, nel mio progetto, l'ho splittato in 3 eventi diversi al termine di uno chiamo l'altro con l'apposito comando XD
-
che figata O: quindi stai usando la versione "ufficiale" ? coi pluggi come fai poi? O: ps: in MIRE c'è la possibilità di salvare gli eventi e di aprili, utile per passarseli tra gli utenti... che so, fai un evento ma c'è un bug che non capisci? lo salvi, lo passi a me, io lo fixo e te lo rimando e tu devi solo caricarlo O:
-
non è contemplato XDD ora non parteciperà nessuno per farti vincere bwhahahaha
-
insomma bisognerà proprio sudarsela eh? XD e vabè, mi sembra pure giusto v_v
-
te li ho dati, vedi sotto il tuo avatar, che ne hai 3200? XDDD
-
19 XD comunque sì, ricorda la versione di ff9 della StQ
-
asd no intendevo proprio nel modo in cui è mappato, con quelle luci molto accese che spiccano in contrasto con un ambiente buio, mi ricordava un po' le sue mappe O:
-
ha qualcosa "di Loppa" quello screen
-
credo si possa organizzare, per un pixel-by-pixel mouvement (spero XD)
-
RPGMAKER VX ACE Dissolvenza immagini
Ghost Rider replied to .-lFCDl-.'s topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
non so se nei nuovi funziona ancora così, ma in pratica quello che dovresti fare è prima di tutto impostare l'immagine che vuoi mostrare col comando 'Mostra Immagine' (Show Picture/ Display Picture o quello che è asd), rendendola completamente invisibile (quindi opacità 0) tenendo bene a mente il Numero (in alto a sx) dell'immagine (esempio, N°1). Subito dopo usa il comando Muovi Immagine (dovrebbe stare subito sotto) e fai muovere la N°1 ma piuttosto che cambiare posizione, cambia solo la trasparenza/opacità e seleziona il numero di "frames" di attesa (di base 60F = 1 Sec, anche se nella realtà non è sempre così in quanto il framerate varia a seconda degli eventi in esecuzione).- 2 replies
-
- assistenza
- database
- (and 5 more)
-
bentornato
-
RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
Ghost Rider replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
non ricordo di preciso, ma in uno degli script che compongono questo bs, c'è questa riga: Show_Damage_Sprites = true non devi fare altro che sostituire true con false, e non si vedranno più i numerini dei danni- 298 replies
-
- rpgmaker vx ace
- loppa works
-
(and 4 more)
Taggato come:
-
RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
Ghost Rider replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
@@Loppa essì ho visto anche il video prova del BS sul tuo sito, ci ho avuto a che fare con quel BS lì, nella sua semplicità è fatto abbastanza bene, l'unica pecca è che non sono mai riuscito a fare in modo che potessi ricaricare l'arma senza aspettare di avere 0 colpi, ma tolto questo e qualche altro difettuccio minore, è il BS più adatto a questo tipo di giochi poi il menu alla RE è proprio :Q________________ unica cosa, a meno che non vuoi dargli un tono un po' GDR-esco, toglierei il popup dei danni inflitti- 298 replies
-
- rpgmaker vx ace
- loppa works
-
(and 4 more)
Taggato come:
-
RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
Ghost Rider replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
sììììììììììììì Town of the Dead *___________________________* grande- 298 replies
-
- rpgmaker vx ace
- loppa works
-
(and 4 more)
Taggato come:
-
Ma non ha più il pizzetto a metallaro XDDDDDDDD figo comunque, lo proverò senz'altro :3 edit dopo aver guardato il trailer: non mi convince tanto il fatto che lo sprite del micione mantenga la stessa animazione quando sta saltando su una parete verticale (la parete in pietra delle montagnele nello specifico, dove puoi - suppongo - camminare appeso all'erbaccia sul muro), sta perfettamente in piedi come sul normale terreno, quasi non ci fosse differenza; dovresti provare a fare lo sprite di quando è appeso alla liana (o alle scale, se mai ce ne saranno, e questo genere di elementi insomma)
-
RPGMAKER VX ACE Cambio grafica eroe
Ghost Rider replied to .-lFCDl-.'s topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Come ha detto kaine, pagina 3, impostazioni di sistema, cambia grafica eroe XDDD Scritto da Tapatalk- 5 replies
-
- assistenza
- domande
-
(and 3 more)
Taggato come:
-
RPGMAKER VX ACE Cambio grafica eroe
Ghost Rider replied to .-lFCDl-.'s topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
mi sa che lo specchietto Eroe si riferisce alle statistiche del personaggio; il comando per cambiare sia sprite che faccia esiste, purtroppo su due piedi non ho accesso al tool (scaduti i 30gg e non trovo il pezzotto asd), appena riesco ad aprirlo ti faccio sapere esattamente che comando è- 5 replies
-
- assistenza
- domande
-
(and 3 more)
Taggato come:
-
non saprei, penso quello che rende il tool e il gioco più fluido vada bene XD come ho detto, riconosco l'utilità di averle entrambe, perchè uno potrebbe avere 9 mappe con le stesse impostazioni e una sola diversa xD tanto penso si possa tranquillamente fare che se non ci sono impostazioni di passabilità sulla mappa valgono automaticamente quelle del tileset, altrimenti quelle su mappa sovrascrivono quelle del tileset.
-
ottimo anche se a questo punto si potrebbe rimuovere l'opzione di passabilità dal database e lasciarla solo mappa per mappa. anche se riconosco l'utilità di averle entrambe.
-
Figo, quindi se ho capito bene, lo stesso terreno potrà essere pasasbile in una mappa e bloccato in un altra? O:
-
Benvenuto a bordo Purtroppo la serie VX ha un sistema di mappatura un po' bizzarro, persino io che uso rpg maker praticamente da quando esiste all'inizio mi confondevo su alcune meccaniche... quindi non preoccuparti, non sei tu che sei impedito xDDDD
-
BANNER CONTEST Maggio 2016 Salve Makerandiani, pubblichiamo il banner contest per il mese di Aprile. Tutti possono partecipare e presentare la propria creazione. Per partecipare basta seguire le seguenti regole: REGOLAMENTO Il banner dovrà rispettare le dimensioni specificate. Nel banner dovrà essere presente la scritta "Makerando.com". Nel banner non dovrà essere scritto il nome dell'autore. Nel banner dovranno essere indicati mese e anno. Il banner sarà accettato solo se non presenta immagini troppo cruente, pornografiche, o comunque inadatte per un pubblico non maggiorenne.. Il banner dovrà rispettare il Tema del Mese, se presente (Vedere "Dettagli" più in basso). Il banner dovrà essere inviato via Messaggio Privato a Denzel , Ghost Rider o Ally. DETTAGLI Tema del Mese: Tema Libero Scadenza: Mercoledì 20 Aprile 2016 - 23:59:59 Dimensioni Banner: 1060 x 160 px Formati Immagine consentiti: PNG - JPEG - GIF VOTAZIONE Il vincitore del banner contest sarà determinato dalla community, attraverso un sondaggio anonimo che verrà aperto il giorno successivo al termine della scadenza. Il vincitore dovrà ottenere minimo il 50% dei voti +1 voto. Non è possibile votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Nel caso non si raggiunga la maggioranza, vince il banner con più voti. Il sondaggio rimarrà aperto per una settimana, e il banner vincitore verrà esposto a partire dal primo giorno del mese successivo. In caso di assoluta parità, si aprirà un nuovo sondaggio con i banner che hanno ottenuto la parità, escludendo gli altri. Il sondaggio sarà aperto per 3 giorni. Al termine del quale se non si sarà ottenuto un verdetto, lo staff si riserverà il diritto di scegliere il banner vincitore. Altre eventuali regole per la votazione verranno date in sede. PREMI Il vincitore del contest otterrà l'Award del Banner Contest Mensile e 1000 MKU. Tutti gli altri partecipanti otterranno 50 MKU. Il banner vincitore sarà esposto per l'intero mese nella parte alta del forum.
-
Signore e signori, la votazione è conclusa e abbiamo un vincitore! Con il 70% dei voti, vince (stavolta non a tavolino bwhahaha) il Banner C di @@Ryoku ! a cui vanno il terzo Banner Award e 1000 MKU di premio. Secondo classificato Ally: seguito a ruota da LusianL (e il suo MAKENDO mwahaha): Come sempre, complimenti a tutti i partecipanti, al vincitore prima di tutti, certo, ma un grazie a tutti quelli che hanno sempre voglia di mettersi in gioco. Come da regolamento, il banner verrà esposto in cima al forum a partire dal giorno 1 del mese entrante. Alla prossima

Amministratore