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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. La Ghost Rider Production presenta: THE RESURRECTION Iniziato nel 2005 dalla Ghost Rider Producion, il progetto è slittato su diversi tool, prima di tornare in via definitiva su RPG Maker 2003. La storia ci mette nei panni di Descio, un misterioso personaggio che vive da anni da solo, in una casa sperduta in mezzo ad una foresta senza uscita. A fargli compagnia ci sono le presenze spettrali che abitano la foresta, e che Descio riesce a percepire, e un sogno che lo tormenta notte dopo notte. Una notte come tante, una misteriosa ragazza si presenta alla sua porta. La donna sembra conoscere molte cose del passato del nostro protagonista, e lo invita a seguirla in una spedizione verso la roccaforte di Wolfenstein. Seguendo il piu classico dei filoni horror, Descio inizialmente rifiuta e la manda via; solo in seguito, realizzando che forse andare a Wolfenstein rappresenti l'unico modo per lasciare questa foresta, deciderà di recarsi alla roccaforte abbandonata. Quella notte, per qualche strana coincidenza, il sentiero per lasciare la foresta era lì, palese, davanti ai suoi occhi. Genere: Action/Avventura; Horror. Setting: Storico/ Fantasy Horror Gameplay: Resurrection è una via di mezzo tra i vecchi Resident Evil per ps1 e altri capisaldi del genere horror/occulto, come Castlevania. Il sistema di combattimenti è personalizzato, e si svolge in tempo reale. Il personaggio ha a disposizione una spada, piu altre armi che troverà nel corso del gioco. Uccidendo i vari nemici si ottengono punti con cui potenziare le proprie armi. Saranno presenti molti enigmi e indovinelli, simili, appunto, in quelli che caratterizzavano i vecchi capitoli di Resident Evil o Silent Hill. Altro: Il gioco contiene un linguaggio adulto, scene di sangue e rumori improvvisi. Ovviamente essendo un gioco fatto su RPG Maker non vi aspettate che faccia chissà quanto paura. Qualche Screenshot: Trailer del Gioco: Contenuto della Demo: La demo dura pressochè un' oretta e mezza, e contiene tutta la foresta e la prima parte della miniera di diamanti. Il Battle System con le armi da fuoco non è stato ancora implementato, quindi avrete solo la spada a dispozione. Questa versione è un po' datata, è la stessa che postai sul vecchio forum, quindi chi c'era da prima la conoscerà gia. Presenta un bel po' di difetti (non ultimo un misterioso errore che fa crashare il gioco a random) e caricamenti un po' lunghetti. La demo è da considerarsi "conclusa", sentitevi ovviamente liberi di elencarmi errori che riscontrate e, ovviamente, di dirmi cosa ve ne pare del gioco, tenete però presente che il progetto sebbene non è assolutamente abbandonato, potrebbe risultare, alla fine, completamente diverso da quello che vedrete in questa demo. Download: http://www.mediafire.com/download/cbxz2xeekhoi0c8/RESURRECTION_PLAYABLE_DEMO.rar (Link Diretto) http://www.freankexpo.net/585/resurrection-beta (pagina del gioco, su FreankExpo) Il gioco può essere scaricato cliccando sul bottone download in fondo alla pagina di Freank Expo, oppure direttamente da questo topic, non fa differenza; tuttavia, se vi è possibile, vi chiedo di scaricare, commentare e votare il gioco su freank expo per fargli guadagnare un po' di visibilità. -Ghost Rider
  2. ahha, giustissimo ti dirò solo che, a titolo informativo, poichè non tutti lo sanno, la formula che usa di base il gioco per calcolare i danni dei poteri è: Damage = Base Damage + (Attack power of A / 20 * Attack influence of skill) + (Defense of B / 40 * Intelligence Influence of skill) ti lascio con l'infausto compito di decifrarlo (ed eventualmente crearti la tua personale formula, se farai queste skill "ad eventi)"
  3. Salve a tutti, riporto in auge questo vecchissimo topic perchè ho scoperto per puro caso che da un po' di tempo, questa beta di Resurrection, è entrata nella top 25 sul portale di freankexpo (18mo posto mentre scrivo), magari non sarà una classifica importantissima, ma arrivare comunque così in vista tra gli oltre 500 giochi caricati su quel portale è un piccolo traguardo di cui vado abbastanza fiero :3 Quindi niente, volevo solo ringraziare tutti quelli che hanno scaricato e commentato la demo, e quanti continueranno a farlo
  4. si beh sono cose che capitano quando inizi il progetto con una versione e poi passi ad un altra, anche se è molto raro, sei stato sfortunato XD di solito basta creare un progetto nuovo con la nuova versione, prendere il file rpg_rt.exe che viene generato nella cartella del progetto nuovo, copiarlo e incollarlo sostituendo quello del vecchio... la traduzione italiana comunque si, è pessima XD io la uso solo per le migliorie apportate al programma ò__ò per gli attacchi muitpli come nei video che mi hai linkato, sono fatti ad eventi, in pratica c'è un evento in battaglia che mette uno status al personaggio che ha come grafica uno sprite vuoto, in questo modo il battlechara diventa invisibile, a quel punto usi le variabili per calcolare un valore di danno, fai partire un animazione sul nemico e gli infliggi danno in base alla variabile, e ripeti l'operazione per quante volte vuoi che il potere infligga danno; solo all'ultimo colpo gli dai la possibilita' di uccidere il bersaglio, in questo modo si è sicuri che la tecnica la esegue tutta e non ti muore il mostro a metà strada XD
  5. sono rimasti in pochi ad averla, temo... fortunatamente sono uno di quelli XD http://www.mediafire.com/download/hyuenmzu86653lw/PatchIta108.rar
  6. se la memoria non mi inganna la patch di WhiteDragon di della 1.080 - che tra le altre cose include una traduzione - (discutibile, ma è gia qualcosa XD) in italiano dell'interfaccia del tool - è gia modificato per avere più di 9999 HP ed MP per i pg, e fino a credo - 10 milioni di HP per i mostri e tanti altre cose; Per l'altra questione, ahimè l'unico modo per fare spell che infliggono danno in percentuale come antima/demi/etc.. è quello di fare un potere che richiama un evento in battaglia in cui viene fatto il calcolo della percentuale di HP e poi viene manualente rimossa quella quantità di HP dai nemici. Infine per gli attacchi che fanno multipli danni, ci sono diversi sistemi, dovrei vedere il video di cui parli per avere un'idea di come hanno fatto.
  7. beh il modo più semplice ma che permetta comunque un discreto livello di personalizzazione, è creare un menù apposito per la personalizzazione dell'arma e creare diverse diramazioni per ogni arma, mi spiego meglio con un esempio. All'inizio del gioco il protagonista possiede l'arma "Spada Demoniaca", quando accedi al menù di personalizzazione la prima volta, ottieni quattro possibilita': 1) Spada Demoniaca della Forza 2) Spada Demoniaca della Resistenza 3) Spada Demoniaca della Magia 4) Spada Demoniaca della Velocità ognuna di loro necessita di diversi oggetti per essere modificata, mettiamo che il giocatore scelga di fare la n°3, si trova le armi e si crea così la Spada Demoniaca della Magia. a questo punto, nel menù della personalizzazione arma troverà 4 nuove possibilità: 3a) Spada Demoniaca della Magia +1 3b) Spada Demoniaca della Magia del Fuoco 3c) Spada Demoniaca della Magia del Ghiaccio 3d) Spada Demoniaca della magia del Fulmine il giocatore sceglie quale delle 4 craftare, e di conseguenza ottiene altrte 4 possibilità... e così via fino alla/e forma/e finale/i
  8. Ghost Rider

    GRAFICA MAK a Movie Screenshot Contest

    se ritrae un momento esatto di una scena di un film, suppongo di si
  9. Ghost Rider

    buongiorseranotte

    Benvenuto a Bordo
  10. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    a me piace il terzo della colonna di sinistra (quelli con la punta verso l'alto, freccia verso e il cerchio alla base, per intenderci)
  11. Ghost Rider

    RPGMAKER XP Amethyst

    spiegami bene per PM e vediamo che possiamo tirar fuori
  12. Ghost Rider

    RPGMAKER XP Amethyst

    Saullino se hai gia una mezza idea di cosa deve succedere, e di cosa si devono dire a grandi linee i pg, posso provare ad abbozzarti qualche dialogo.
  13. Ghost Rider

    GRAFICA MAK a Movie Screenshot Contest

    Su,su, nessun'altro ha il coraggio di mettersi alla prova?
  14. Libero dalla maledizione del Tra La La

    1. kaine

      kaine

      Per il momento... ghostino solo per il momento... *sclera con le dita allo stesso modo di Mr. Burns*

    2. •Miha•

      •Miha•

      Bwahahahahahahahahahahahahhahahahah

       

    3. MrSte
    4. Mostra commenti successivi  %s di più
  15. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Dictionary

    Confermo, è questa l'origine del detto "in bocca al lupo" XD Comunque anche questo progetto mi interessa, l'ho gia scaricato e appena possibile ci giocherò... l'idea alla base mi ricorda moltissimo uno dei miei libri preferiti, La Storia Infinita (avrete almeno visto il film, non fatemi sentire vecchiazzo XDDD), dove il regno dei personaggi immaginari (Fantasia) viene via via consumata da una forza oscura (il nulla) perchè gli uomini hanno rinunciato a sognare e si sono dimenticati dei racconti... almeno questa è l'impressione che ho avuto leggendo il topic, poi potrei non aver capito una mazza XDDDD
  16. Ghost Rider

    Banner Contest Luglio 2014 - Spareggio

    Le votazioni si concludono con la vittoria di Oji Il premio di 1000 MKU e l'Award saranno consegnati a breve, e il banner è gia stato esposto alla testa del forum, e ci farà compagnia fino al prossimo contest. Ancora complimenti a tutti i partecipanti e ovviamente al nostro vincitore! Ps: I banner partecipanti, sono stati inseriti, a futura memoria, nella Gallery Ufficiale di Makerando.
  17. Uh la la... tutti frutti summer love! @_@

  18. Ghost Rider

    Summer Updates

    Caricati più o meno una 60ina di ChipSet di diversi generi, e almeno 250 CharSet nella Gallery (tutto per RPG Maker 2003). Buona Visione XD
  19. Ghost Rider

    Summer Updates

    Capo, ma come si carica la roba nella gallery? XDDDDD mi sono perso XD
  20. Ghost Rider

    Hey ^^

    Benvenuta a bordo Sono stato a roma pochi giorni fa, proprio per vedere il concerto dei Metallica (UUUAAAHH!! XDDD) \m/_ Per qualsiasi cosa non esitare a chiedere, sono sicuro che troverai tutto l'aiuto che ti serve, stiamo anche aprendo la gallery per le risorse grafiche, capiti a pennello insomma...
  21. Eccoci alle votazioni per il banner contest del mese di Luglio 2014. Per votare utilizzate il sondaggio alla testa del topic. I banner partecipanti sono (nell'ordine in cui ci sono stati consegnati): Banner A - Saul Banner B - Denzel Banner C - Oji Banner D - JeanBis Banner E - TecnoNinja Sarà possibile votare da adesso fino al giorno Domenica 6 Luglio 2014 alle ore 23:59.
  22. Ghost Rider

    CHARSET [VX/VX Ace] Sprite Impiccato

    ahahha sei un maniaco kane XD
  23. Metallica, Sto Arrivando \m/_

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