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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    RPGMAKER MV Aiuto Creazione evento

    Dunque, premetto che non uso MV ma il procedimento dovrebbe essere lo stesso che con i vecchi: Dovresti inserire un "Fork" (non so come è tradotto nella tua versione, potrebbe essere "Condizione SE" (se hai il tool in italiani), Conditional Branch, o roba simile... solitamente nei tool nuovi è nella prima pagina. Questo comando fa si che alcune parti dell'evento si verificano solo se una certa condizione è vera, nel tuo caso la condizione deve essere (devi metterlo tu tra le varie scelte" SE Oggetto A è presente nell'inventario. Subito sotto, ne metti un altro, con condizione SE Oggetto B è presente nell'inventario. A questo punto se tutte e due le condizioni sono vere rimuovi gli oggetti A e B con l'apposito comando (Cambia Oggetti/Change Items) e allo stesso modo gli aggiungi l'oggetto C. Poi sta a te come "abbellire" l'evento, se vuoi mettere una scelta per dare al giocatore la conferma... usare delle immagini, etc... Comunque tutto ruota attorno al comando Condizione SE/Fork Condition/Conditional Branch... ha 1000 nomi XD è uno dei comandi più importanti assieme alle variabili, quindi ti consiglio di "studiarli" per bene, una volta capito queste due cose potrai fare tutto.
  2. Ghost Rider

    Il primo giorno

    Benvenuto a Bordo
  3. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Sacred Hell (Reboot)

    Prima di mostrare la prossima zona, vi mostro un piccolo confronto tra le Fogne di Delia (la prima vera "dungeon" del gioco) com'erano nell'originale VS come sono diventati nel reboot. Non si tratta delle stesse mappe in quanto la struttura della dungeon pure è cambiata radicalmente, ma giusto per darvi un'idea... Vecchie: e Nuove:
  4. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    quoto ogni parola. pagherei per avere roba così figa nel mio gioco, ci starebbe a pennello con l'ambientazione... temo proprio che presto o tardi sarai saccheggiato ancora, Kainuzzo
  5. Ghost Rider

    A volte ritornano

    Bentornato Siamo ancora qui, in pochi, ma ci siamo XD
  6. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Sacred Hell (Reboot)

    Sì, il progetto continua e presto presenterò una nuova area. Sono vicino al punto in cui vorrei far finire la demo, dopodichè mi dedicherò alle cose che mancano, dettagli, animazioni per i combattimenti... insomma grafica più che altro, più qualche minigame nel mezzo, per spezzare la monotonia.
  7. Ghost Rider

    Salvee

    Benvenuto a bordo
  8. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    uah io gia stavo pregustando il saccheggio TT___________________TT scherzo XDDDDDDDD o forse no... Scherzi a parte, sicuramente non ho mai capito una mazza di tileD io, ma non c'è la possibilità di estrarla come immagine e importarla nel progetto come sfondo, piuttosto che comporre il chipset? O:
  9. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Il chipset l'hai fatto tu? O:
  10. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    il parcheggio del centro commerciale? XDDDD
  11. Ghost Rider

    Salve a tutti

    Benvenuto a bordo!
  12. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Quello con gli occhiali da sole e il crestone è mitico XD
  13. Ghost Rider

    A New RPGMaker

    che è più o meno quello che è accaduto all'industria videoludica in generale, da quando i videogiochi hanno iniziato ad avere updates online e patch anche su console
  14. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Survival System

    Rimuovo le immagini allora XD
  15. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Survival System

    Ho controllato il link da pc è sembra funzionare regolarmente, comunque per sicurezza per ora ho rimosso il link e incollato lo script direttamente nel topic, così non dovremmo avere alcun problema
  16. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Sacred Hell (Reboot)

    Qualche mappa "work in progress*" a random: *(Nel caso non fosse chiaro, sì, sono consapevole che mancano molti dettagli e che alcune sono ancora spoglie XDDD) In più qualche informazione e curiosità sul luogo: Innanzitutto il posto si chiama Grotte di Magàra, ed è una serie di grotte naturali, tuttavia prima della guerra c'era il progetto di costruire un tunnel che collegasse l'autostrada con la costa più ad ovest del continente, per unire meglio l'entroterra con le varie località balneari. Ovviamente con l'inizio dei bombardamenti i cantieri furono abbandonati, e i lavori non sono mai più ripresi, ecco perchè all'interno delle grotte è ancora possibile trovare tracce della permanenza di operai sul luogo (inclusi i mitici bagni chimici by kaine XD - ormai li metterò in ogni mappa bwahahhaha). Oggigiorno le grotte vengono maggiormente usate da una certa "fazione" con cui il nostro eroe avrà a che fare, come via di fuga per spostarsi rapidamente dalla loro base ad altre zone limitrofe. I bagni chimici sono stati lasciati perchè... oh, quando scappa scappa, no? Curiosità: Il nome magàra (o meglio mağara), in turco significa... caverna XD quindi in pratica il luogo si chiama caverna caverna... Quest'area è inedita, non c'era nell'originale, tuttavia lì i personaggi percorrevano una serie di caverne (dove al posto dei resti di un cantiere edile vi era la presenza alcuni scavi archeologici), per trovare un sepolcro, e molte mappe di questa nuova "dungeon", sono concettualmente simili a quelle dell'originale (rimappate comunque da zero e con un chipset migliore). Nell'originale (intendo nel "sepolcro" da cui sono state riprese queste mappe) vi erano 4 mini boss a guardia dell'uscita, una spada magica animata, un conte vampiro, un golem di pietra, e un granchio enorme di nome Stilva; solo quest'ultimo è presente in questa dungeon come boss opzionale (nascosto in un'area segreta), gli altri 3 sono stati rimossi perchè ritenuti poco in linea con la nuova ambientazione meno fantasy-osa e più sci-fi.
  17. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    così si fa bwahahahahhahaa
  18. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    oooh un po' di LORE by Kainuzzo*-*
  19. Ghost Rider

    RPGMAKER 2000 Star Wars: Knights of the Old Republic

    Il problema più grosso sta nel fatto che da quando Disney se l'è comprato, gli sceneggiatori hanno deciso di cancellare il cosiddetto "universo espanso" di cui facevano parte tutte queste bellissime storie (infinitamente migliori dei film se lo chiedi a me, con tutto che a me piacciono quasi tutti), e lo hanno semplicemente bollato come "leggende", storie non vere ambientate nell'universo di SW ma non più facente parte del canone. In sostanza Revan, Bastila, Canderus Ordo a.k.a. Mandalore, l' Esule e tutti i nostri beneamati personaggi di Kotor sono stati cancellati dall'esistenza, vivono solo nei nostri cuori TT______________TT Ciò ovviamente non implica che non possano mai riesumarli, ma per il momento sembrano più intenzionati a fare finti remake (Il potere della forza è praticamente il remake di una nuova speranza se esamini gli avvenimenti storici XDDDDD) o spin off dell'originale (Vedi anche il videogioco Fallen Order...)
  20. Ghost Rider

    RPGMAKER 2000 Star Wars: Knights of the Old Republic

    Dovresti farti una partitina anche a quello "multiplayer" se esiste ancora (è gratuito) c'è un espansione che è proprio il continuo di KOTOR II, dove il "fantasma" di meetra-surik (l'esule del secondo kotor che canonicamente è donna) ti guida nel luogo dove è tenuto prigioniero revan e ti aiuta a liberarlo, e poi fai delle missioni per lui... quando lo vidi, da fan di kotor, puoi immaginare la rezione XDDDD
  21. Ghost Rider

    RPGMAKER 2000 Star Wars: Knights of the Old Republic

    KOTOR è e sempre sarà uno dei miei videogiochi preferiti di sempre (anche il secondo, nonostante per tagli al bilancio e deadline è stato fatto di fretta e molte cose che lo avrebbero reso un vero capolavoro sono state infine tagliate fuori). Sono curioso di vedere come riuscirai a personalizzarlo. E mi ricordo pure il tuo star wars game del 2005, credo di averlo giocato... ne ricordo più di uno in verità XD
  22. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    oh figo, io ho provato a farlo una volta ma senza troppo successo, mi uscivano tutti neri XD
  23. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Sacred Hell (Reboot)

    Aggiornato il primo post con un nuovo personaggio (stavolta di supporto). Riporto qui per comodità:
  24. Grande. Io amo Shinquest in ogni sua versione devo rigiocarlo tutto allora
  25. Skydancer*wwwwwwwwwwwwwwwwwww* ma è la versione completa di quello che ho recensito io?
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