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RPGMAKER VX ACE RPG Maker VX Ace: Creare il tuo primo gioco
Loppa replied to Devil_kg's topic in Biblioteca
Direi solo, perfetta, anche il topic organizzato molto bene! Bravo -
Parlando della funzionalità del cloud: Ahia, ecco... Io sono uno alla vecchia maniera, piuttosto mi compro 30 CDRw o una chiavetta da 128gb e ci carico sopra tutte le foto che facciamo etc, non ho mai aperto un cloud anche se ce ne sono un casino con un sacco di spazio offerti anche da molte società. Io non ho mai caricato niente su questi cloud, più che altro perchè non so come funzionano, mi pare strano che le grandi società si offrino gratuitamente per offrirti gratuitamente uno spazio di archiviazione dati immenso dove chiaramente ci possono stare più di 100.000, video documenti file di ogni genere. Una volta si dovevano pagare e si chiamavano domini e tu caricavi sopra quel ca che volevi, però pagavi giustamente. Più che altro per annullare quella privacy a cui hai diritto e non lo sai, ovviamente sono affari tuoi se decidi di pubblicare la tua vita real time. Però vorrei qualche vostro parere in merito sopratutto su questo. Se questo nuovo sistema vedrà la luce, sicuramente lo proverò ma non so. Chi gestisce questi cloud ha "il potere" di vedere tutto quello che viene caricato, di scaricarlo e se in mala fede? XD Vabbè comunque, dubito che qualcuno del vostro rango decida di compiere azioni del genere. Molto contro-producente, in vari aspetti. Sarebbe giusto fornire a chi pubblica i propri progetti una sorta di CP dove può vedere quante volte è stato scaricato, da chi e quando. Più che altro perchè io penso che ogni cosa uscita da gente come noi, abbia una sorta di "proprietà intellettuale", se l'idea non è stata copiata da qualcosa di già esistente.
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RPGMAKER 2000 Vendere gioco creato con Rpg maker 2000
Loppa replied to Giovanni's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Fermi tutti mi state dicendo che se creo un gioco con RPG maker 2000 con grafica mia lo posso vendere anche a CD su ebay per dire? -
Allora, io ho votato e commento visto che anche io mi intendo un po' di queste cose. Cominciamo dalla navigazione su sito, con commento al lavoro: Mi piace l'idea di mettere il video come sfondo ma su mobile non si vede e la grafica non si integra al forum, avete una buona board con molte possibilità di 'sincronizzazione' tra portale/forum. Si potrebbe fare di meglio. Molta più roba integrata con il forum visto che ci sono le possibilità. Magari tornare ad un template standard tipo dream-mkr o makerando.it del 2009 che spaccava il template e c'erano molte statistiche, i giochi erano facili da aprire e scaricare, il tutto veniva gestito in php perfettamente. Mi piaceva! Navigazione su forum: Ottima, le sezioni sono perfette e non ci sono problemi, inoltre è molto veloce la navigazione anche su mobile, nessun problema. Aggiungerei in Beyond Making, Making internazionale, se qualcuno vuole discutere di qualcosa proveniente dagli altri stati del mondo. Disposizione link: Anche quì molto giusta, avete seguito un senso non sono state messe at catzum nel menu laterale (se intendete quelle). Forse il regolamento lo piazzerei al primo posto, seguito dal resto. Per il resto ottimo lavoro, se mi vengono in mente altre cose comunque posto.
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Partecipo anche io
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RPGMAKER 2003 Primo progetto: Resident evil descent into darkness
Loppa replied to king 69's topic in Concept e Bozze
http://www.mediafire.com/download/mbyaayunse9xhkd/Resident_Evil.rar Questo è un piccolo archivio di risorse resident evil che ho su HD esterno, spero possa esserti d'aiuto! ^^- 5 replies
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Vabbè con il tempo capirai cosa sono le picture e a che servono e scoprirai anche che con le picture puoi davvero fare di tutto. Volendo anche un gioco in falso 3D. xD
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RPGMAKER 2003 Primo progetto: Resident evil descent into darkness
Loppa replied to king 69's topic in Concept e Bozze
Ciao King, da fan che sono di Resident Evil non mi pare una brutta idea fare uno spin off sulla serie, che includa elementi 'SilentHilliani', in passato anche io avevo provato una cosa del genere "Resident-Hill" (poco banale) XD Mi ispirai ad alcuni giochi per rpg maker 2003 dell'epoca tipo la serie 'Nightmare' etc giochi scaricati da un sito inglese molto valido di cui ora mi sfugge il nome, comunque... L'idea in generale non è male, bisogna vedere che cosa hai in mente per il progetto. un po di domande per arrichire la trama se possono servire: -In che periodo di Resident Evil è ambientato il gioco? -Perchè solo Jill può entrare nel mondo parallelo? -Il mondo parallello da cosa viene generato? -Dove sarà ambientato il gioco? -Questo mondo parallelo com'è fatto? -Perchè possiamo impersonare altri personaggi? Se cominci a rispondere a queste domande, puoi farti meglio un'idea mentale sul progetto generale e farci capire meglio il progetto. ^^ EDIT: Le risorse: Visto che non mi pare il caso di spammare i forum, posto direttamente le risorse quì, sono state fatte da me con l'aiuto del programma Charas.EX un bel po di tempo fa:- 5 replies
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Monkey aspè c'è un altro modo XD e il risultato finale potrebbe essere così: Allora l'evento del calderone lo setti come "Sotto l'eroe" (così anche quando l'eroe ci va sopra può interagire con esso) Dietro al calderone, subito dietro all'evento crei un nuovo evento trasparente, ma con passabilità settata su "Stesso livello dell'eroe" e' tutto fattibile dalla finestra principale dell'evento. L'importante è che metti l'evento trasparente (invisibile) dietro al calderone con priorità "stesso livello dell'eroe". E il gioco è fatto Prova e fammi sapere se ti è riuscito (il mio screen è dimostrativo, poichè stavo provando dei chara del 2K risultato non guardabile xD)
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Prova tipo a fare il calderone passabile e un evento dietro al calderone con passabilita negata prova e faccisapere, comunque a me serviva un tempalte più grande per posizionare l'oggetto in un altro modo, ma pensò sia lo stesso a questo punto.
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In poche parole come faccio a calcolare la dimensione di un template per VX ace? So che è possibile usare chara grandi ma non so come realizzare un templare compatibile. Se faccio un chara con un tempalte più grande è piu facile posizionare la grafica nel giusto mood
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Credo che il problema a questo punto sia il chara del personaggio troppo piccolo rispetto al chara del calderone preso da XP con grafica più grande. ^^ Non si può fare niente se no, qualcuno che mi spiega come creare un chara template più grande per rpgmaker vx ace @@Ally ^^
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Siccome che non ho ancora capito come funzionano i chara grandi in rpg maker vx ace, il massimo che ho potuto fare è questo:
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Benvenuto
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Lol perché RPG maker duemila costa 23€?
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Ora devo lasciare spazio alla moglie, stasera lo provo in rpgmaker e lo riposiziono all'interno di un nuovo template chara se riesco a capire come farlo di quelle dimensioni esatte. xD Ovviamente l'animazione del ti serve, dico quando spara in alto il contenuto
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Mhh, ho capito cosa intendi ma puoi fare lo stesso uno screen?
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Purtroppo credo vada rifatto da capo, o almeno sulla base del secondo chara. Guarda io per curiosità anche mia, ho provato a fartelo ma non so se può andare bene, perchè l'abito è lo stesso del chara numero 2 che hai postato, ecco il risultato: Andrebbe lavorato di più per essere perfetto, ma la base c'è, non è un lavoro che in un quarto d'ora puoi finire ^^ Edit: Mi sono dimenticato di fare l'ultima posizione da morto:
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Lo so purtroppo non posso fare (rippare) di meglio D:
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Basta! T_T ci sono rimasto male! T_T ************************************************** Ottimo lavoro shido, semplicemente il tuo banner è molto ben realizzato e anche io l'ho votato, anche avendo partecipato solo in due. Hai adottato un metodo che in grafica è spesso tralasciato ovvero: Utilizzare gli stessi colori del render, come tu stesso hai detto e hai pure applicato vari effetti, alcuni brush tattici, Quindi il tutto rende molto bene e ha molto senso anche se è rosa. xD Non ho capito cosa avete contro il rosa? Il making ormai è in rosa (letto da un titolo di un topic random che gironzolava per la testa) ragazzi, basta guardare quante ragazze si iscrivono ai siti di making finalmente. xD Una volta eravamo quasi tutti maschi e diciamo che il blu era il colore più azzeccato, comunque con tonalità masculine XD ma le cose stanno per cambiare... [Continua] XXD Dimenticavo che potrebbe essere anche più attrativo il forum, con un immagine femminile attrai entrambi i sessi (sani) molto facilmente bene o male, il mio banner esprime calore e afa, tipo le giornate di questi giorni insopportabili XD Non l'avrei votato manco io onestamente LOL
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Niente alla fine è solo uno sprite che non ha nemmeno le giuste direzioni, visto che trattasi di grafica isometrica e rpg maker (Se non tramite script) non supporta questo tipo di grafica. Non so, prova e vedi se può anche andare bene così, altrimenti non so dovresti fartelo fare su misura, ma non ho le capacità e il tempo per farlo.
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Stasera ti faccio il chara per ace di questo sprite Inviato dal mio Archos 50b Oxygen