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king 69

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  1. Ciao a tutti da King 69, come da titolo volevo informarvi che il progetto su resident evil sta andando abbastanza bene, ci sono ancora delle cose da sistemare, il viaggio sulla realtà alternativa come in Silent Hill funziona bene, fra poco, forse all'inizio di Agosto potrò postare la demo 1.0 il gameplay dovrebbe durare sui 40 minuti se tutto va bene, purtroppo ho bisogno di una mano per il sistema di battaglie, ho messo l'animazione della pistola e quella del per l'attacco mancato ma purtroppo si attiva solo la seconda e non la prima, spero che possiate aiutarmi, grazie a tutti.
  2. Grazie infinite Loppa, mi stai aiutando moltissimo come ricompensa verrai citato nel filmato e nel gioco
  3. Resident Evil descent into darkness è un gioco horror/fantasy, ormai tutti conoscono la trama di Resident Evil ma che cosa succederebbe se Jill avesse il potere di precipitare in un mondo parallelo? Nel gioco impersoneremo vari protagonisti come il capo della polizia, Wesker gli scienziati della villa e tanti altri personaggi, ma Jill, sarà veramente Jill o sarà solo un impostore? Richiedo il vostro aiuto per le battaglie con le armi in tempo reale, suggerimenti sulla trama e chipset per i personaggi. Auguro buon lavoro a tutti voi, da King 69 per il momento è tutto. Ciao a tutti !
  4. Allora per non fare loop con il messaggio basta che tu sotto il messaggio metta una switch fine messaggio, apri una nuova pagina e metti come condizione d'avvio a sx che la switch è accesa e metta come condizione un evento parallelo, semplice. La switch lo trovi alla 1° pagina Per importare risorse devi assicurarti che rispettano lo standard, 320 x 240 formato bitmap per le immagini, la musica deve essere o midi che sono le basi per il Karaoke o in formato wav, per i filmati invece deve essere o avi o mpg se ti serve ci sono programmi on line gratis, seguimi sul mio canale maxchannel per vedere questo e altri tutorial, mettiti in contatto poi con ryoku perché l'ho passato a lui, non so come creare una schermata nera con la classe del protagonista ma nel database c'è il nome e ilo titolo dell'eroe, mago guerriero, se nel gioco vuoi che arrivati ad un certo punto l'apprendista diventi mago ti basta usare il comando cambia classe nell'ultima pagina dell'evento, spero di avere dato le risposte che cerchi, ps questi metodi funzionano per rpg maker 2003, ciao e buona programmazione
  5. king 69

    Salve a tutti :3

    benvenuto Gabriele, se ti serve una mano chiedi pure, non sono esperto come Ghost o Denzel ma riesco a fere qualcosa
  6. Grande Loppa ho letto il messaggio solo adesso, ma ti rispondo subito, allora: Questo capitolo di Resident evil sarà ambientato 24 ore prima dell'assunzione di Jill nella STARS, spostandosi poi in villa Spencer dove gli enigmi a causa del mondo parallelo saranno diversi da quelli che conosciamo. Per il momento può farlo solo Jill perché lei è la chiave per una vendetta come Harry in Silent Hill, ma è previsto che anche Chris possa farlo, infatti è mia intenzione fare la storia di Jill e Chris come nel primo RE originale. Il mondo parallelo è generato dal fantasma di varie persone che vogliono vendicarsi della Umbrella e di Wesker, è un "mondo normale" a parte la presenza di enigmi che saranno veramente ostici, l'impersonare altri personaggi mi è venuta per puro caso, in Re ci sono file come la lettera del ricercatore suicida o nel 3 quella del ciccione Dario rossi, allora mi sono detto di far vivere al giocatore anche le vite di altri. Appena sarà possibile caricherò anche degli screen, per capire la verità su jill guardati crooked man ciao per adesso.
  7. Il mio nickname è king 69, sono un appassionato di videogiochi, specialmente quelli rpg con alcuni amici penso anche loro makeratori stiamo progettando diversi giochi, spero vivamente di poter avere il vostro aiuto e che dire, auguro buona programmazione a tutti. PS sono riuscito a creare un evento che ti permette di saltare quante volte vuoi, fatemi sapere se può essere una cosa che vi interessa così loggo il breve tutorial. Ciao a tutti.
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