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NeoElgarS

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  1. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da NN81 in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Ebbene, nel mentre procedo nella creazione delle fin troppe mannaggia a me aree opzionali, m'è venuta voglia di inserire una piccola aggiunta al progetto: gli Achievements.
     

     
    La sezione 'Hystoria' serve esclusivamente per tener traccia dei progressi di gioco e fornire al giocatore un luogo dove leggere gli eventi di trama fino a quel punto completati, le altre tre sezioni invece sono achievements legati al completamento delle side quests, esplorazione di luoghi segreti ed altre piccole cose.
     
    Quando un Achievement in "Generale, Esploratore e Cacciatore" è "bloccato", il nome e la descrizione del suddetto vengono automaticamente cambiati per fornire un piccolo "hint" al giocatore su come sbloccarli e, quando invece viene completato, sia il nome che la descrizione cambiano mostrando quella originale.
     
    Tornando alla categoria Hystoria invece, li gli Achievements funzionano un po' diversamente.
    Infatti gli achievements di trama sono nascosti al giocatore finchè quello precedente non viene completato.
    Es. dallo screen: L'Achievements "La Bestia" non sarà visibile finchè "Cattivo Presagio" non verrà completato. Quando "Cattivo Presagio" verrà completato, il prossimo achievements della sezione Hystoria viene mostrato con nome "???" finchè non viene completato.
    Nel 90% dei casi un achievement con nome "???" ha la stessa descrizione di quello nello screen, ma in rari casi potrebbe contenere qualche informazione in più.
  2. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da MrSte in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Sorpresa! (?)


    Aspettatevi un post domani / dopo domani. A breve riprenderò anche ufficialmente da dove avevo lasciato prima delle vacanze (Sì, ero in vacanza).
    Durerà un ora circa, fino al primo boss.
  3. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da kaine in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Volevo rendervi partecipi che ho modificato completamente il primo post, vi consiglio di buttarci un occhio dato che ho aggiunto dettagli completamente nuovi sui personaggi giocabili!
     
    Per i pigri:



  4. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da kaine in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Volevo rendervi partecipi che ho modificato completamente il primo post, vi consiglio di buttarci un occhio dato che ho aggiunto dettagli completamente nuovi sui personaggi giocabili!
     
    Per i pigri:



  5. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da kaine in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Volevo rendervi partecipi che ho modificato completamente il primo post, vi consiglio di buttarci un occhio dato che ho aggiunto dettagli completamente nuovi sui personaggi giocabili!
     
    Per i pigri:



  6. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Sì, sono stato assente un paio di mesi lo so! Ma non sono stato con le mani in mano!

     
     
    Non voglio farmi dare per disperso e/o far pensare abbia abbandonato il progetto! Piccola immagine tutta per voi.


    L'immagine rappresenta circa il 58~60% di progresso totale, tenendo tra l'altro conto che io sono il programmatore e quindi so come risolvere enigmi / battere velocemente i Boss / posso permettermi di rushare nei dungeon / etc. sono abbastanza soddisfatto della durata.

    Ma ora arriva il bello.
    Da quel preciso momento in poi, una sola cutscene vi separa dalla più completa libertà. Diciamo che questo 40% rimanente sarà più grosso da programmare del restante 60%. Mindblow.
    Anche perchè, ai fini di un buon balancing, dovrò programmare i boss (di trama, ovviamente) in modo che scalino adeguatamente con il livello del giocatore d'ora in avanti.
    Non mi va di vedere il boss finale oneshottato perchè si è farmato tutto il farmabile all'interno del gioco.

    Non so quanti altri post arriveranno prima della fatidica data, dato che non c'è più nulla che posso spoilerare senza rovinare troppo l'esperienza di gioco.
    Quindi magari, qualcosina di molto secondario potrò mostrarlo in futuro, ma non garantisco.
     
  7. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Sì, sono stato assente un paio di mesi lo so! Ma non sono stato con le mani in mano!

     
     
    Non voglio farmi dare per disperso e/o far pensare abbia abbandonato il progetto! Piccola immagine tutta per voi.


    L'immagine rappresenta circa il 58~60% di progresso totale, tenendo tra l'altro conto che io sono il programmatore e quindi so come risolvere enigmi / battere velocemente i Boss / posso permettermi di rushare nei dungeon / etc. sono abbastanza soddisfatto della durata.

    Ma ora arriva il bello.
    Da quel preciso momento in poi, una sola cutscene vi separa dalla più completa libertà. Diciamo che questo 40% rimanente sarà più grosso da programmare del restante 60%. Mindblow.
    Anche perchè, ai fini di un buon balancing, dovrò programmare i boss (di trama, ovviamente) in modo che scalino adeguatamente con il livello del giocatore d'ora in avanti.
    Non mi va di vedere il boss finale oneshottato perchè si è farmato tutto il farmabile all'interno del gioco.

    Non so quanti altri post arriveranno prima della fatidica data, dato che non c'è più nulla che posso spoilerare senza rovinare troppo l'esperienza di gioco.
    Quindi magari, qualcosina di molto secondario potrò mostrarlo in futuro, ma non garantisco.
     
  8. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da MrSte in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Sorpresa! (?)


    Aspettatevi un post domani / dopo domani. A breve riprenderò anche ufficialmente da dove avevo lasciato prima delle vacanze (Sì, ero in vacanza).
    Durerà un ora circa, fino al primo boss.
  9. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da •Miha• in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Meno male che volevo prendermi una pausa! Però quando stacco con il cervello per creare la sidequest di Time Warp finisce sempre che mi diverto.

    Avevo bisogno dello sprite downed di Lenna, dato che nell'Universo di FFV presente nella sidequest, si ripercorre una piccola parte della sua storia.
    Quindi ho dovuto ricreare lo sprite, dato che gli sprite presi dalla versione originale sono troppo piccoli, e ingame sembrava una... formica.

    Per chi non sapesse chi sia Lenna (Vergogna?), è lei:

     
    Ecco il risultato, fatto in tipo mezz'ora:


    Chi ha giocato Final Fantasy V forse capirà anche chi è il Boss che si dovrà affrontare.

    [NB. I capelli li ho già sistemati, lo so che la parte di sopra è strana.]
  10. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da Loppa in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Bene, possiamo dare qualche piccolo aggiornamento.

    Vi parlo ancora di una missione secondaria. Questa città è molto importante ai fini della trama, oltre che farla avanzare ha un bel po' di segreti e missioni secondarie che approfondiscono svariati elementi (Molto importanti tra l'altro), che altrimenti rimarrebbero in sospeso qualora venissero ignorate.
     
    Prima di proseguire, questo è lo schema che mi feci per darmi una base durante la creazioni delle sezioni della città:

    Come vedete la sezione 1/2/5 sono quelle ultimate, le altre sono da fare ancora. Probabilmente la S6 potrebbe saltare per via di un cambio di rotta, ma non è sicuro.
    Detto ciò, vi parlo della sezione 5:

    Non so se vi ho mai fatto noto che ci saranno anche alcuni enigmi durante il gioco, quasi tutti obbligatori, ma non questo.
    La sezione 5 ha al suo interno SOLO una costruzione degna di nota, molto grande. Non vi dico cos'è ovviamente.
    Potrete entrarvici liberamente dopo una chiacchierata con la guardia all'ingresso.

    Una volta entrati, potrete esaminare in giro e parlare con chi vi è al suo interno ma, se darete troppo nell'occhio o compierete azioni sospette, verrete richiamati.
    Potrete venir richiamati solo due volte, alla terza... Game over. Nel senso... Perderete per sempre la possibilità di concludere quella subquest.
    Per. Sempre.
    Non ci sarà assolutamente alcun modo per riprovarci, se non ricaricando la partita naturalmente.
    Ovviamente essendo un tassello IMPORTANTISSIMO della trama, anche se viene approfondito solo in una missione secondaria, vi avverto già da ora che sarà difficile. Tanto.
    Chi ci riesce verrà ripagato naturalmente (Anche se venire a capo del mistero dovrebbe già essere una grande soddisfazione ai fini della trama), ci sono tanti succulenti tesori sparsi in giro per quella struttura, se saprete trovarli e prenderli senza farvi sgamare.

    Ovviamente una volta entrati, un messaggio spiegherà al giocatore che se verrà sbattuto fuori dalle guardie, non potrà MAI più rientrare, così almeno ci si può adeguare salvando la partita prima di proseguire. Sarebbe ingiusto altrimenti dato che non c'è una meccanica simile nel resto del gioco.

    Oggi ho concluso l'esterno della S5, domani mi metterò al lavoro per creare interni ed eventi della struttura. Che è anche bella grossa tra l'altro, e con 3 piani + dei sotterranei.
  11. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da kaine in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Ho finito proprio ieri di rivedere l'intero gioco, quindi buona notizia: 
    Da domani riprendo la creazione della mappa e quindi l'avanzamento con la trama!
    Oggi credo che rivedrò un paio di script di minor importanza, ma che comunque devono venir rivisti il prima possibile.
     
    Dato che mi era stato fatto notare che i font stonavano, li ho rifatti tutti da capo.
    Stavolta usando il font ufficiale di Final Fantasy.

    Immagine a caso per farvi vedere il risultato, e ovviamente di una OST che non vi ho mostrato l'altra volta perchè mi sento buono:

  12. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Sono arrivato al giorno che ho sempre saputo m'avrebbe fatto tirare giù il calendario.
    Sto creando la mappa più grande dell'intero gioco, e sapevo sarebbe finita così.
    Circa 4 giorni che cancello e ricomincio da capo, ma finalmente sono riuscito a finirla! ... La prima area di sette!
    E tra queste sette c'è un castello! Ed una villa!
    Mannaggia a me! 



    E questo è lo schema della città che mi ero fatto:

  13. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Sono arrivato al giorno che ho sempre saputo m'avrebbe fatto tirare giù il calendario.
    Sto creando la mappa più grande dell'intero gioco, e sapevo sarebbe finita così.
    Circa 4 giorni che cancello e ricomincio da capo, ma finalmente sono riuscito a finirla! ... La prima area di sette!
    E tra queste sette c'è un castello! Ed una villa!
    Mannaggia a me! 



    E questo è lo schema della città che mi ero fatto:

  14. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da Loppa in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Non era mia intenzione postare questa mappa come spoiler, ma dato che non davo aggiornamenti da tanto e che i miei post saranno meno frequenti dato che a partire da ora ho davanti a me un casino di mappe enormi (E la maggior parte da fare in parallax, quindi ho bisogno di trovare ispirazione e soprattutto voglia di non mandare a cagare PS per farle) e la programmazione di side quests, ho deciso di lasciarvela.

    Quindi, ecco la caverna di cui vi parlavo. E' divisa in 3 sezioni in game, l'ho riunita qui per comodità. E ovviamente mancano i tesori nello screen.
    L'ho finita oggi, domani la provo in game per controllare di non aver lasciato al giocatore spazi dove non dovrebbe camminare.


  15. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Nel mentre vi dico che non ho ancora finito quella mappa dannata e che ho dovuto prendere una pausa forzata perchè vedevo montagne ovunque (E' una mappa montana), vi presento lei.
    Vi consiglio di tenerla a mente.

    Ah. E non riesco a crearle l'animazione della camminata laterale. Qualcuno mi odia.

  16. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Ho lavorato su un piccolo script oggi. Lo avevo già creato da tempo ma era molto molto mediocre. Non ha bisogno di spiegazioni, e credo che a molti piacerà, ma comunque lascio qualche delucidazione:

     
    - Il value standard è 0;
    - Aumentando il value, saranno necessari più passi prima di un incontro casuale, quindi più è alto e meno incontri si avranno;
    - Oggetti con 1/2 incontri funzionano ancora, c'ho messo un po' oggi a sistemarli;
    - L'ho limitato a -50 +100, ciò vuol dire che diminuendo il value si possono avere mooolti più incontri (Anche tipo uno ad ogni passo), e farmare lo schifo.
  17. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da kaine in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Come ben sapete, prima del "disastro" ero arrivato al 40% di completamento globale.

    Bene, quest'oggi sono ritornato esattamente a quel punto, aggiungendo cicche/migliorie, migliorando il battle system e quasi il 90% degli script.
    Quindi si, molto ritardo sulla mia scaletta di marcia, ma sicuramente spendere tutto questo tempo nel migliorare TUTTO e non rushare come un pazzo per ritornare al "40%",  ha portato i suoi frutti.

    Per essere precisi, sono al 35% ora, ma ho l'obiettivo di raggiungere il punto in cui ero arrivato qualche mese fa entro domani pomeriggio.
    QUINDI, tempo due giorni e potrò finalmente proseguire e dare nuovi aggiornamenti. 
  18. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da MrPaol994 in Project Scarlet Moon EP. 1   
    AGGIORNAMENTI:

    Come già accennai, dopo la perdita di quasi tutto il materiale, ho ricreato e rivisto molti script, e dover rifare tutto da capo un pochetto scazza. Quindi per evitare di mandare tutto a monte, sto avanzando con calma almeno fino al punto in cui ero arrivato in precedenza. 

    Nonostante ciò, sta scorrendo tutto liscio, tranne alcuni bug fastidiosi che mi han portato via una giornata intera, ma è acqua passata.

    MA! Non voglio lasciarvi a mani vuote. Perciò, dato che proprio in questi giorni mi ero imposto di studiarmi il balance del gioco (Almeno per quanto riguarda i personaggi giocabili), ecco a voi che vi propongo le schede con le statistiche, rappresentate da stelline perchè non voglio dare i numeri esatti, dei quindici personaggi giocabili!
    NB: Le statistiche rappresentano i valori che quel determinato personaggio raggiungerà al livello MASSIMO. Nei livelli intermedi lo sviluppo si evolverà in maniera differente. Ma quello che vedrete è il massimo potenziale dei personaggi. Tenete inoltre presente che le stelline rappresentano un valore "approssimativo" della statistica, sono li solo per dare un idea. 

    Se alcune cose vi sembreranno senza senso (Come per esempio, un Arcisaggio che viene surclassato in potenza magica da "apprendisti".... Beh, sappiate che ogni statistica è ben pensata per quanto riguarda la trama).
     
    A voi!

    Aggiungo, per evitare qualche fraintendimento nella nomenclatura delle statistiche, anche se è abbastanza intuitivo:

    ATK: Attacco Fisico
    DEF: Difesa Fisica
    MAT: Attacco Magico
    MDF: Difesa Magica
    AGI: Agilità
    EVA: Evasione
     
     
     
     
    Ah sì, poi c'è lei.
     
     
     
  19. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da LusianL in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Vi lascio un piccolo spoiler su una modalità extra (e segreta) di gioco:
     
    In un "posto" incontrerete un simpatico tizio che dice di aver scoperto delle (chiamiamole "falle" per non spoilerare qualcosa di troppo) che hanno aperto pericolosi varchi verso altri universi, con annesse "anomalie" in viaggio verso il nostro caro universo, pronte a distruggerlo.
    E noi non vogliamo che il nostro universo venga distrutto... vero?
    Il simpatico tizio vi chiederà di entrare nelle falle ed impedire che queste amorevoli anomalie giungano nel nostro universo.

    Cosa sono queste anomalie? Beh, ho giocato fin troppi RPG e ho affrontato tantissime boss fight stupende... Quindi...
    Sì, le anomalie saranno Boss di altri giochi più o meno famosi.

    Inutile dire che più si andrà avanti e più saranno davvero MOLTO impegnative.

    Bene. Ora voglio postarvi lo screen della battaglia finale di questa "side quest". Non lo considero spoiler essendo solo di contorno e la trama è nei dialoghi e non nelle fight, ma non aprite lo spoiler se:

    1) Volete tenervi la sorpresa;
    2) Non avete giocato Final Fantasy VI e Final Fantasy VII.

    Ecco a voi ciò che sto progettando come "la battaglia più difficile dell'intero gioco":





    Tutto ciò sarà collegato alla trama principale, naturalmente. Non i nemici che incontrerete nelle "falle", mi pare ovvio. Loro sono... fanservice?
  20. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Woah! Da quanto tempo non postavo.

    Ma ho avuto le mie ragioni, ho perso tutto il materiale per colpa prima dell'Hard disk esterno e poi del mio PC che si era fottuto. Ho dovuto riscrivere il 70% degli script e sistemare il database che era diventato un casino.

    Ovviamente ho deciso di prendermela con calma, altrimenti rifare TUTTO da capo rushando come un pazzo avrebbe portato a:
    1) Io che mi scazzo e mollo tutto;
    2) Calo di qualità;

    Oggi però ho finalmente finito di sistemare tutto, e sono orgoglioso di poter dire che non solo ho riscritto tutto, ma il risultato è anche migliore dello stato precedente al disastro.

    Ora dovrò ri-programmare la trama fin dove ero arrivato l'ultima volta e poi continuare, ma di quello non mi preoccupo.
    Fortunatamente ho le mappe salvate con annessi eventi e dialoghi, quindi dovrò solo importarle e rivedere evento per evento, dialogo per dialogo, etc. in modo che non sfugga qualche falla, ma rispetto a quello che ho dovuto fare fin'ora è fuffa.

    Non ho postato proprio per questo, volevo prendermela con calma, ma da ora posso riprendere a postare aggiornamenti come prima, datemi solo il tempo di ritornare a quel punto esatto di "progresso di trama"!

    Ah, se ve lo steste chiedendo... Sì, ora ho mille+1 backup di salvataggio per pararmi il culo in qualsiasi evenienza.
     
  21. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da MrSte in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Questa è: La casaH!

    Mi spiego:
    Una volta raggiunto un determinato punto della trama, questa piccola dimora diventerà tutta vostra (E di tutti coloro che avrete arruolato nel vostro party).
    Entrando al suo interno, diventerà notte e potrete:
    1)Dormire recuperando HP/MP/Status negativi/Morti ;
    2) Parlare con tutti coloro che avrete sbloccato fino a quel momento.

    Non è l'unico luogo in cui troverete i vostri compagni e ove potrete interagirvi, potrete interagire con loro anche durante alcuni dungeon, ma in maniera limitata.
    In questa casa, non ci saranno le "limitazioni" (Sì, so che è difficile capire, ma non voglio spoilerare quella cosa.) imposte dai dungeon e i dialoghi di TUTTI (Ricordiamolo ancora, sono 15 PG giocabili. 14 senza contare la protagonista) i vostri personaggi varieranno in base a:
     
    - Proseguimento nella trama;
    - Avanzamento nelle subquest dei PG giocabili;
    - Avanzamento nelle subquest di alcuni NPC;
    - Chi avrete reclutato;
    - Alcune vostre azioni durante la vostra avventura.

    Vi avverto che dal momento in cui sbloccherete quella casa, inizierà la vera e propria avventura. Prendete il primo 40% di trama come un "piccolissimo" intro durato circa 8 ore (Dove ovviamente accadono... robe, non è lasciato al caso quel 40%).
    [Per me invece, ora inizia la parte "madonna mia devo programmare 1290425 variabili"]

    Nello screen mancano degli objective, dato che li ho inseriti tramite eventi. E alcuni fanno parte della trama, perciò ho deciso di nasconderli. Come sempre.

    Al piano inferiore c'è la Cantina, mentre invece in quello superiore... Le camere da letto di tutti i vostri compagni.
    PS: La locazione dei vostri compagni in casa, varierà anch'essa in base a determinati fattori. Non saranno sempre nelle loro camere.
  22. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da MrSte in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Completato proprio ora gli eventi fino al 37%. Manca l'ultima parte per raggiungere il 40% e, come promesso, aggiornerò la trama.

    Domani credo mi prenderò una pausa dato che il mio cervello la richiede (Da quando ho ripreso, dopo la lunga pausa che mi presi per via dello stress, lavoro dietro SM circa 10 ore al giorno, da solo.).

    In questo 3% rimanente per il 40%, devo creare la mappa ove si svolgerà il finale della "prima parte" di trama, pianificare gli eventi, inserire subquest, subtrame, preparare la cutscene finale (Che non è nulla in confronto a ciò che riserva il futuro, anzi, manco ve ne renderete conto che è un "finale di prima parte") ed inserire la meccanica (E' già finita ovviamente, per inserire intendo all'interno del gameplay) che vi spiegherò nel prossimo spoiler.
    Sappiate che il restante 60% durerà circa il doppio di questo 40%. Per dire.

    Piccolo OT:

    7:23:15 ore di gioco, con incontri disattivati, boss oneshottati dato che ho deciso di bilanciare tutto alla fine, evitando di farmare, SAPENDO dove andare e quindi evitando di perdermi o altro, risolvendo gli enigmi e subquest in pochi minuti per ovvi motivi.
    Hew.
  23. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da MrSte in Problema script   
    Non sono l'unico ad odiare Vicotr? Lmao

    Btw è probabilmente colpa dello script di Yami o dell'Engine di Victor, non credo siano compatibili.
    Comunque son troppe poche informazioni per capire da dove arrivi il bug.
  24. Like
    NeoElgarS ha ricevuto la reputazione da MrSte in Problema script   
    Non sono l'unico ad odiare Vicotr? Lmao

    Btw è probabilmente colpa dello script di Yami o dell'Engine di Victor, non credo siano compatibili.
    Comunque son troppe poche informazioni per capire da dove arrivi il bug.
  25. Like
    NeoElgarS reacted to MrSte in Project Scarlet Moon EP. 1   
    Con DHF stai a 13 ore di gioco, ed è solo 1% di Trama? 
     
    Vita sociale ti ho voluto bene xD
     
     
    Per il resto quoto anche io la stessa cosa che ha detto Ghost
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