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kaine

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Risposte pubblicati da kaine


  1. *voce hostess* potete slacciare le cinture, la compagnia vi augura un buon viaggio.

    GR:"bene speriamo che l'imbracatura per il bungee jumping regga a metà strada c'è oji che mi aspetta per un saluto al volo."

    *più tardi*

    GR:"GERONIMOOOOOOOOO..."


  2. Queste patch dovrebbero far calare il lag che alcuni progetti potrebbero avere in presenza di moltissimi eventi e/o moltissime pagine in accoppiata ad un uso eccessivo di: "cambia switch","cambia variabile","aggiungi oggetto","cambia gruppo","gestione timer" e "inserisci controllo tasti".

     

    Tool e versioni supportate:

    Rpgmaker 2000: v1.07-v1.10-v1.50-v1.51 value!-v1.60-v1.61-v1.62

    Rpgmaker 2003: v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09

     

    Autore: Bugmenot,KotatsuAkira(Porting)

     

    Link Download:

    Versione Switch plus(2000 v1.07 - 2003 v1.08)

    https://www.mediafire.com/file/5p5em96yognj1ky/AntiLagSwitchplus.7z/file

    Versione slow (2000 v1.07 - 2003 v1.08)

    http://www.mediafire.com/download/jbjxkvkd9de820w/AntiLag(Slow).rar

    Versione fast (2000 v1.07-v1.51 value! - 2003 v1.08-v1.09)

    http://www.mediafire.com/download/01kt93wqax01x9h/AntiLag(Fast).rar

    Versione fast(2000 v1.10-v1.50-v1.60-v1.61-v1.62 - 2003 v1.00-v1.03-v1.05)

    https://www.mediafire.com/file/zk3fkuzknoi9ek4/RPGMakerPatch_AntiLag.7z/file

    Nota: Attenzione! in questa versione tutti gli eventi sono aggiornati alla fine di ogni frame. il funzionamento  degli eventi che attivano più pagine(ad esempio tramite "cambia switch") e gli eventi paralleli, potrebbero comportarsi in modo differente dopo l'applicazione della patch(ad esempio dopo un "cambia switch" vengono eseguiti tutti i comandi fino a quando uno di loro non deve aspettare un frame, prima di passare alla prossima pagina dell'evento). O utilizzare un "chiama evento" per eseguire pagine di eventi specifici o mettere un "aspetta" di 0 decimi di secondo, per attendere gli altri eventi paralleli.

    Utilizzare a proprio rischio(richiede un controllo di debugging sui propri eventi),

     

    Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
    http://www.mediafire...674/lips102.zip
    Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.


  3. Non ho mai detto che fosse scifi XD

    Comunque se ben ricordi ho detto che il tutto si svolgerà dopo una guerra ergo non è che son tutte rose e fiori.

    Quella è la parte del confine che si trova in periferia, non so come la vedete voi, ma per come la vedo io dopo una guerra la ricostruzione viene iniziata nei punti nevralgici di uno stato/impero per poi espandersi col tempo alle zone più distanti dando sempre la precedenza ai luoghi con più risorse.

    Edit:

    In fondo una componente scifi comunque ci sta, ė più o meno come ha detto sopra ghost avevo missato il suo messaggio prima.


  4. Ho continuato a cercare in rete ed ho trovato altri thread sullo stesso problema,in uno di questi si faceva riferimento a joypad e altri dispositivi collegati via usb al pc, uno di questi era per l'appunto una chiavetta bluethoot, non è che di recente hai collegato un qualcosa via usb?

    Come ultima spiaggia potresti provare questo programmino qui del conosciutissimo cherry.

    http://share.cherrytree.at/showfile-2704/kbdreset.exe

    Se manco così riesci a risolvere bo mi arrendo.


  5. Ma quanto adoro spriters resources finalmente ho trovato la moto adatta per una delle scene che avevo in mente da un bel po di tempo. Devo solo apportargli qualche altra modifica qua e la e poi è pronta per macinare chilometri XDa1i92d.jpg


  6. Si per ora ha ancora il colore degli occhi originale, ho dovuto ritoccargli la mascella perché era coperta da il colletto rialzato di una giacca, che copriva quella parte del viso,infatti la giacchetta beige l'ho dovuta fare da zero, stesso dicasi per il collo.

    Adesso vedo se cambiargli pure il taglio degli occhi oltre che al colore, ed infine gli sequestro il rasoio cosi gli cresce in po di barbetta XD

    Ps:

    Oji posso usare il portrait di ghostrider? Quello in stile fire emblem! Mi faresti risparmiare un po di lavoro ^^


  7. Finalmente son riuscito a completare l'apprendimento delle abilità sia per il primo pg che per il secondo una vera fatica in termini di tempo e pazienza, non tanto per il primo, quanto per il secondo che era un edit del primo, ho dovuto ricontrollare più volte se ogni riferimento ad abilità e pg fosse stato cambiato @_@ (il solo pensiero che dovrò ripetere tale operazione per gli altri pg mi distrugge psicologicamente).

    Comunque per staccare un po, ho iniziato a occuparmi del design dei pg ecclesiastici, per ora ho realizzato 2 alte cariche della chiesa, comprese di faceset, ed un sacerdote, pure quello compreso di faceset.

    Infine ho iniziato il faceset di ojissimo è ancora in w.i.p. ma vi mostro comunque la sua anteprima:

    2epkebq.jpg

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