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Risposte pubblicati da kaine
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Queste due patch vi permetteranno rispettivamente di poter usare 1000 0 9999 picture.
nota:non sono compatibili con dynrpg!Tool e versioni supportate:
Rpgmaker 2003: v1.08
Autore: Cherry
Link Download:
http://www.mediafire.com/?bw9w5eb3maq5qt2
Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
http://www.mediafire...674/lips102.zip -
Si ho guardato qualcosa in latino,
infatti umbra è in latino XD
Nel mentre sto continuando lo sviluppo della pagina status, ho completato la parte che mostrerà i cognomi dei pg per quanto riguarda la prima posizione che assumono nel party, adesso devo copincollare il tutto per le altre 3 posizioni, non appena avrò scelto i cognomi altrimenti dovrei nuovamente editarli uno ad uno più avanti ^^.
Poi ho aggiunto finalmente le pagine tecniche ed abilità, che sono raggiungibili proprio dalla pagina dello status dei pg, per adesso sono vuote ho programmato solo l'entrata e l'uscita da entrambe.Edit:
gira e rigira per il web e chi trovo? una versione più giovane del mio Gabriel yeah ho già iniziato ad editarlo
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ahhah lo aspetto con ansia XD
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Hola bentornato black ^^
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Oh bene la prossima volta se non lo dimentico linko direttamente il video XD
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Prova cosi alla fine dell'evento attivi una switch e crei una seconda pagina nello stesso evento che ha come condizione d'avvio quella switch
Abaddontha reacted to this -
D:
Che successe?chi oso tanto!?
Edit:
Gli incidenti peggiori capitano sempre quando non puoi essere risarcito >_<
Ghost Rider reacted to this -
Ci penso io ai gattini ghghgh...
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Benvenuto ^ ^
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Senti questo per il non elementale ossia energia: avrei pensato ad ehrgeiz! che oltre ad essere una piccola citazione del vecchio picchiaduro per psx significa ambizione.
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Ricapitolando per ora i nomi scelti sono flare (fuoco),idro (acqua),volt (fulmine),e mi sa che ci metto umbra per ombra/oscurità.
Mancano all'appello terra,luce,energia e vento.
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Speriamo XD
Riguardo allo screen beh pure io ho pensato ad un funerale o al limite al pagamento dei tributi.
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"U_u7 mi sa che durante qualche nottata votata all'alcol hai fatto più del dovuto XD
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Su questo siamo dello stesso parere,in italiano pure la tecnica più potente, sembra tutt'altro XD
In genere qualsiasi cosa che in inglese suona bene tradotta in italiano viene sminuita.
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O_O Coooosa ghostino ha un figlio!!!!asd
il braccio del figlio di ghostino, proprio d'avanti ad eliath
Ghost Rider reacted to this -
Volt aggiudicato!
Ne mancano altri 7 XD
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Ooook gente ho bisogno delle vostre meningi!
Nel mio progetto ci sono 8 tipi di mana più qualche altro sintetico.
Il problema sta nel nome da dare agli elementi base, che sarebbero fuoco, acqua,terra,vento,fulmine,luce,ombra ed energia(o non elementale), per ora mi son venuti in mente flare e ignis per il fuoco,idro per l'acqua e umbra per ombra.
Quindi vi mollo la patata bollente con la speranza che ne escano nomi interessanti ^^
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Non è che cambi qualcosa se utilizza un altro tile,
Da quel che ho visto e sentito nel video non c'è nessun riferimento a tasti premuti o chissà quale funzione poco nota, non ti resta che provare,fino a che non ottieni lo stesso risultato. ^^
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Confermo ci disegna sopra, nulla di speciale ^^
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Davvero O.O" *va in un angolo e si rannicchia con un alone scuro che lo ricopre.*
Oji reacted to this -
tempo fa(trai 2 e i tre anni ormai) provai un progettino spagnolo di cui manco ricordo il nome, tra l'altro era pure criptato, in cui veniva visualizzato il nome del nemico che dovevi attaccare quando lo selezionavi, e finalmente ho capito come faceva il bastardo XD.
Magari conoscevate già questo sistema(io fino a ieri no! è rimasto un mistero che si è sciolto per caso), in fondo è semplicissimo.
come prima cosa andate nel database/status e create uno status con il nome del mostro che volete visualizzare ed assegnatele pure il colore che credete più opportuno dal menu a tendina,assicuratevi che tale status non provochi alterazioni al mostro.
Adesso andate in database/gruppi mostri
selezionate il gruppo che contiene il mostro che avrà il nome visualizzato e come condizione negli eventi di battaglia mettete turni passati 0, dopodiché cambiate condizione al mostro assegnandole quella con il suo nome.
questo è il risultato:
non ho provato ma dovrebbe funzionare su tutti i tool ^ ^
Oji e Ghost Rider reacted to this -
eccoti lo screen del codice per l'equip è uguale cambia solo il valore della variabile ^^
ps:
OT
nessuno ha notato che le pagine son passate da 4 a 5(in realtà 6 nello screen ancora non l'avevo inserita)nel menu?
FINE OT
Ciao a tutti
in Cancello di Ingresso
Inviato · Report reply
Benvenuto ufficialmente ^^