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kaine

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Risposte pubblicati da kaine


  1. Se ti dico che la puoi attivare quando vuoi mi sembra sottinteso con ogni tileset tu usi, ho visto chi ha cercato di rifare il gioco delle papere con il cane che le acchiappa dopo che le spari e chi si è gettato nell'impresa di riprodurre un livello di sonic non ricirdo che numero ma è vecchiotto.


  2. questo plugin permette di mostrare la barra della vita dei mostri in combattimento.

    Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.

    ***************************

    [health_bars]
    HealthBarImage = Picturebar.png
    HealthImage = Picturehealth.png
    HealthMaxPixels = 50
    ShiftX = 10
    ShiftY = 10
    BarShiftY = 50

    ***************************

    nota:

    HealthBarImage = è l'immagine della barra vuota
    HealthImage = è l'immagine della vita che riempirà la barra
    HealthMaxPixels = grandezza massima della vita in pixel
    ShiftX =coordinata x della barra vuota
    ShiftY = coordinata y della barra vuota
    BarShiftY = coordinata y della vita

     

    Autore: Cerberus

     

    Link Download:

    http://www.mediafire.com/download/9f5iy88otpr87hz/healthdemo.zip


  3. Con questo plugin potete estendere i comandi che potete usare durante i messaggi un esempio potete visualizzare la descrizione di un oggetto in questo modo I[?] dove il punto di domanda è l'id dell'oggetto.

    per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio.

    Ps: vi consiglio di usare un traduttore se come me non masticate il tedesco ^ ^

     

    Autore: MorDen

     

    Link Download:

    http://www.mediafire.com/download/042rxu5ru1rcl61/MessageExtender.zip


  4. Si avete letto bene MODE7 il miracolo si è compiuto finalmente pure sul 2k3 abbiamo questa modalità adesso pure gli utilizzatori dei tool successivi dovranno ammettere che il 2k3 è un degno rivale(se non migliore)( :troll: prrrrrrrrrrr sto a scherza raga ;) non arrabbiatevi non voglio provocare nessuna tool war).

    Con questo plugin potete ricreare l'effetto pseudo 3d che avevano alcuni giochi snes anni fa.

    esempio:

     

     

    per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio.

     

    Autore: Kazesui

     

    Link Download:

    http://www.mediafire.com/download/8b5v2l5f6rw3vb7/DynModeSeven.zip


  5. questo plugin vi permette di cambiare i suoni di sistema che impostate nel database direttamente in game tramite dei commenti.
    Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.
    *********************************************
    [se_custom]
    test=monster1
    [bgm_custom]
    test=canyon
    *********************************************
    esempio:


    QvUfurq.pngHqYxCup.png


    per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio.

     

    Autore: Pepsiotaku

    Link Download:
    http://www.mediafire.com/download/a30fws337ci5w37/system_sound_call.rar


  6. Questo plugin visualizza gli MP in battaglia, se vengono usati o ripristinati, inoltre visualizza le statistiche del party e dei mostri quando vengono alterate.

    esempio:

    +34 DEF
    -20 AGL

     

    SLPhVx2.png

     

     

    Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.

    ***************************************************

    [battle_mpstat_display]

    ColorMpPlus=13

    ColorMpMinus=11

    ShowMpPlus=true

    ShowMpMinus=true

    MonMpPlus=true

    MonMpMinus=true

    StatsPlus=true

    StatsMinus=true

    AbbrAtk=ATK

    AbbrDef=DEF

    AbbrInt=INT

    AbbrAgl=SPD

    ***************************************************

    per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio.

     

    Autore: Pepsiotaku

     

    Link Download:

    https://www.mediafire.com/?74unqv6mtdvd4r4


  7. Questo plugin permette di modificare il system2, il layout di battaglia(tradizionale,alternativo,a livelli) e le impostazioni della finestra(grande, piccola, trasparente) tramite switch e variabili.

    Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.

    ******************************************

    [battle_layout_changer]

    Sys2TriggerVar=4013

    BattleLayoutVar=4014

    LargeWindowSwitch=4034

    TransparencySwitch=4035

    Sys2Default=System2EJsystem-alttrans.png

    Sys2Image1=System2EJsystem-gauge.png

    *******************************************

    per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio.

     

    Autore: Pepsiotaku

     

    Link Download:

    http://www.mediafire.com/download/io1tv8tbdrbe09r/battle_layout_changer.rar


  8. Questo plugin vi permette di creare un sistema di sentinelle, in poco tempo senza il bisogno di creare eventi chilometrici per i calcoli della distanza o semplicemente per fargli capire che davanti a loro ci sta un muro.
    Potete gestire il tutto tramite commenti per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio.

    esempio:


    LoS.png

     

     

    Autore: Kazesui

    Link Download:
    http://www.mediafire.com/?h10rwzt7skhsrzw


  9. Questo plugin permette di visualizzare il tempo di gioco direttamente dal menu stndard, inoltre potete inserire uno sfondo ed alcune immagini al di sopra di esso.

    Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.

    **************************************************************

    [game_clock]

    SessionStart=4003

    SessionCurrent=4004

    SessionSecs=4005

    PlaytimeSecs=4006

    PlaytimeHH=4007

    PlaytimeMM=4008

    PlaytimeSS=4009

    RestartTrigger=4010

    ForegroundVar=4011

    BackgroundVar=4012

    ForegroundImage=Picturemenu-time_fg.png

    DummyImage=PicturePixel.png

    BackgroundImage=Panoramacanyon04.png

    TimeTextDisplay=Time

    ForegroundImage1=Picturemenu-time_fg2.png

    BackgroundImage1=Panoramacanyon04.png

    BackgroundImage2=Panoramacyberspacelol.png

    BackgroundImage3=Panoramaforest05.png

    **************************************************************

    nota: pixel.png viene usata per visualizzare il tempo. quindi non cancellatela!

    Come potete notare è possibile  cambiare sia il background che il foreground, per farlo come prima cosa dovete modificare il percorso della cartella se non usate quella o semplicemente il nome del file che avete intenzione di usare nel vostro progetto, nel file di configurazione Dynrpg.ini.

    In seguito durante il gioco se volete cambiare background o foreground non dovete far altro che andare a modificare il valore delle variabili ForegroundVar e BackgroundVar, che di default sono la 4011 e 4012, vi ricordo che potete cambiare le variabili a vostro piacimento e che non siete costretti ad usare per forza quelle, basta che modifichiate il loro valore nel file Dynrpg.ini con l'id della variabile da voi scelta.

    Per ulteriori informazioni è presente un file txt all'interno dell'archivio.

    esempio:

     

     

    uaQ4vwo.png

    esempio di background e foreground:

    3jBtSpY.png

    esempio di foreground:

    UEgWpgj.png

     

     

     

    Autore: Pepsiotaku

     

    Link Download:

    http://www.mediafire.com/download/9d5tqb5gnf3o24l/game_clock_2.rar

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