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kaine

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Risposte pubblicati da kaine


  1. Loppa possibile che i chara delle fuardie gli abbia già visti in qualche tuo vecchio screen tipo del 2010? O son nuovi? Ricordo uno screen simil resident evil con il simbolo dell'umbrella corporation sul pavimento ^^


  2. Ghostino penso sia un errore dovuto al copia incolla, stavo testando gli effetti di transizione per l'entrata e sicuramente ho incollato l'istruzione per far sparire l'eroe prima del dovuto vedrò di correggere.

    Tecuzzo grazie per la segnalazione vedo appena ho un po di tempo se riesco a risolvere il problema dell'audio in quel modo, altrimenti provo ad aggiornare il programma, che mi chiede da un bel po se voglio passare alla nuova versione XD.


  3. questo plugin permette di far diventare l'interno delle finestre del menu standard trasparenti.

    Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.

    ******************************************

    [system_transpwin] TransparentMenus=true

    ******************************************

    Autore: Pepsiotaku

     

    Link Download;

    http://www.mediafire.com/download/ra83038tofqniuf/system_transpwin.rar

    Questo plugin va usato in accoppiata con quest'altro ;)

    http://www.makerando.com/index.php?/topic/285-main-menu-game-playtime-clock-backgroundforeground-options/


  4. Questo plugin lavora insieme alla patch custom save/load che trovate qui:

    http://www.makerando.com/index.php?/topic/244-custom-saveload-patch/

    Questo plugin salva il contenuto di un range di variabili in un file binario che funge da database ed assegna ad esse un identificatore basato sul sfile di salvataggio.

    Usando l'identifiatore è possibile importare tali informazioni in un altro file di salvataggio.

    Con questo plugin potete creare i vostri menu salva carica personalizzati o quantaltro vi venga in mente.

    è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio.

     

    Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.

    *******************************

    [global_save_data]

    VarRangeStart=4101

    VarRangeEnd=4130

    ExportVar=3346

    ImportVar=3351

    *******************************

    esempio:

     

     

    come appare il database binario

    gUpZzi1.png

    WPUps70.pnge53iHyp.png

     

     

     

    Autore: Pepsiotaku

     

    Link Download:

    http://www.mediafire.com/download/9lnvrdglfw6wv5b/global_save_data.rar


  5. Questo plugin va usato insieme alla patch Better AEP che trovate qui. http://www.makerando.com/index.php?/topic/243-better-aep/

     

    Questo plugin controlla se ci sono dei salvataggi nella cartella del vostro progetto, in caso di risultato positivo mette su on uno switch altrimenti resterà su off.

    Solitamente viene usato per fare dei titlescreen custom.

    esempio

     

     

     

    D8jEUCp.pngYLiJMjy.png

     

     

    Per quanto riguarda la parte sulla cancellazione dei salvataggi invece è presente una variabile che controlla l'id dei salvataggi  eliminando quello uguale al valore di suddetta variabile, dopo aver cancellato il salvataggio controlla automaticamente se tutti i salvataggi son stati rimossi, nel caso la risposta sia positiva modifica la switch che controlla la presenza dei salvataggi.

    esempio:

     

     

     

    B03va9Q.pngWounAiC.png

     

     

    è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio.

     

    Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.

    ****************************

    [save_delete_and_detector]

    SaveDetectorSwitch=4005

    SaveDetectorCheckSwitch=4009

    DeleteSaveVar=4002

    ****************************

     

    Autore: Pepsiotaku

     

    Link Download:

    http://www.mediafire.com/download/slfsj7fkjj5nqz3/save_delete_and_detector.rar


  6. Questo plugin permette di eseguire il debug del vostro progetto tramite l'utilizzo dei commenti.Tramite l'utilizzo degli stessi è possibile visualizzare un popup che contiene le informazioni di una switch o una variabile modificata, oppure quale evente le ha modificate.

    Inoltre è possibile selezionare una porzione di codice di cui verrano mostrate le informazioni riguardo a switch e variabili in dettaglio rispetto a ciò che fanno.

    Questo plugin permette inoltre di inserire dei controlli per veificare se i valori di switch e variabili sono corretti e visualizzare un messaggio di errore nel caso non lo siano 

    è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio.

     

    Autore: Kazesui

     

    Link Download:

    http://www.mediafire.com/download/gonl555zl2ixea7/KazeDebug.zip

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