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Risposte pubblicati da kaine
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Eccolo ed è pure rinnnovato ^^
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Grande ricordatevi di backuppare sempre u_u.
Vedo che non ti sei dato per vinto ed hai già iniziato a rimboccarti le maniche, fossi in te accetterei l'offerta di ghostino, se traduce alla stessa velocità con cui inventa dialoghi non dovresti avere problemi
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Vero ricordo che l'avevi fatto da zero ^^
Edit:
Ora non ricordo bene ma ne avevi fatto pure un tutorial? Se si potresti ripostarlo insieme a quello dello scassinamento se hai ancora i file
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grazie ^ ^
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Questo plugin permette di creare facilmente la corsa attivabile con la pressione di un tasto.
è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio.
Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.
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[epic_run_key]
ChangeCharset=true
***************************
esempio:
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/5048uu475y50lea/epic_run_key.rar
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Questo plugin corregge un piccolo bug di dynrpg, quando si salva una partita e dopo si installa un nuovo plugin ed in seguito si carica la partita appare lo schermo bianco.
Per evitare tutto ciò questo plugin elimina i file Save##.dyn dopo essere usciti dal gioco.
esempio:
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/6c39yh8bjp5no5g/save_cleanup.rar
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Questo plugin permette di estrarre il nome di un eroe in una serie di variabili. Ogni variabile rappresenta il valore ASCII di una lettera. Guardate la tabella ASCII inclusa nell'archivio per un elenco dei valori di base (32-127).Sono anche supportati i valori ASCII estesi, ma invece di valori superiori a 128, hanno bisogno di essere impostati da -1 a -127. Potete sperimentare per scoprire quali sono i valori. La tabella dei valori ASCII estesa può essere visionata qui: http://www.ascii-code.com/
Inoltre, è possibile impostare una serie di variabili con i valori ascii manualmente, e poi reinserirle di nuovo nel nome dell'eroe.
Se non si è ancora capito dal titolo XD, con questo plugin potete creare il vostro inserisci nome eroe personalizzato ^ ^.
è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio.
esempio:
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/in3bz3lss20ggbo/game_hero_name.rar
Oji reacted to this -
questo plugin permette di abilitare le impostazioni presenti nel file rpg_rt.ini come ad esempio finestra o schermo intero, ed abilità l'uso dell'AnotherFullscreenMode tool sviluppato da cherry direttamente in game.
In questo modo potete creare un menu in cui potete cambiare queste opzioni.
nota: oltre al plugin dovete inserire pure il file game_settings_afm.exe nella cartella.
è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio.
Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.
***********************************
[game_settings]
; imposta nuovi fps all'avvio. Lasciatelo bianco per usare quello di default(80)
SetFPS=
; Nome alternativo RPG_RT.exe per il controllo durante il riavvio (Per i giochi che usano Molebox, ecc.)
; esempio: Game.exe
AlternateExeName=Game.exe
; cartella in cui si trova game_settings_afm.exe (Default: DynPlugins)
AfmFolder=DynPlugins
***********************************
Copiate ciò che si trova negli asterischi nel file rpg_rt.ini:
*****************************************************
[settings]
; se AnotherFullscreenMode=1 & StarWindowed=1,verrà avviato in modalità schermo intero.
; 0=No, 1=SI
StartWindowed=0
; AnotherFullscreenMode: una modalità di visualizzazione sperimentale creata da Cherry
; permette uno scale x2 ed un filtraggio hq x2. Sfortunatamente causa un calo di frame rate
; 0=No, 1=Yes
AnotherFullscreenMode=0
; Render Mode: 0=senza filtro (non raccomandato), 1=scale2x, 2=hq2x
RenderMode=1
; risoluzione dello schermo orizzontale e verticale solo con AnotherFullscreenMode
; Ciò è necessario perché si estende a tutta la risoluzione dello schermo
; il formato dovrebbe essere 4:3
; di default: 640x480
ResHorizontal=640
ResVertical=480
*****************************************************
esempio:
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/b8pmderi9ysx183/game_settings-master.zip
Oji reacted to this -
Questo plugin permette di utilizzare una skill che provoca il nemico in modo tale che, il personaggio che la usa riceva gli attacchi del mostro risparmiando il resto del party, possono essere provocati mostri differenti, e più personaggi possono usarla, pure sullo stesso mostro, in questo caso gli attacchi del mostro si concentreranno sull'eroe che ha usato per ultimo la skill.
Inoltre è possibile fare pure il contrario, nel senso che anche i mostri possono provocare gli eroi, in modo che attacchino sempre lo stesso mostro.
È presente pure la possibilità di ottenere lo stesso effetto mediante l'uso di un comando negli eventi di battaglia.
Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.
****************************************
[battle_skill_provoke]
SkillId=10,1,4
ConditionId=10
****************************************
è possibile configurarla con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio.
esempio:
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/3h06197bxgj09hw/battle_skill_provoke-master.zip
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Non saprei ma proprio oggi ha postato nuovi plugin ed aggiornato alcuni dei vecchi,tra i nuovi uno sostituisce faster atb advance2, e se non sbaglio ha inserito pure un qualcosa di simile a ciò che ti serve
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su richiesta del ghostino ecco una mia vecchia foto di quando ancora andavo alle superiori.
Alcuni dettagli per i più pignoli XD
1) la moto non è mia ma del mio amico che mi ha fatto la foto, pure la case alle mie spalle è la sua.
2) adesso ne ha un altra più performante e con cilindrata maggiore
3) per mia vanità mostrai tutto contento la foto a mia madre che si accorse che il giorno ero in vela, non vi dico altro son fuggito per evitare che i timpani facessero una brutta fine.
TecnoNinja e Ghost Rider reacted to this -
News il progetto va avanti, sempre lentamente ma va avanti ecco alcuni screen inediti per alcuni.
questo screen mostra una delle ultime cose che ho fatto durante la settimana è un mini menu su mappa che richiama la mini mappa, il quest book, il bestiario e altre opzioni, è ancora in fase di test e la grafica è provvisoria per ora ho programmato gli scheletri della mappina e del quest book. pigiando il tasto 0 appare il menu mentre i numeretti indicano i tasti da premere per i vari sotto menu.
questo è il menu salva carica cancella con il popup di cui vi ho parlato qualche giorno fa
lo stesso menu prima di premere invio, i faceset sono quelli della vecchia versione, i nuovi sono ancora in lavorazione ^ ^, comunque è possibile che più avanti aggiunda qualcosa da visualizzare nel salvataggio.
questo è fresco fresco l'ho fatto ieri mattina è lo scheletro del quest book ho programmato una semplice quest per vedere se filava tutto liscio e a quanto pare non ho riscontrato bug almeno per ora XD
menu per il cambio del party
pagina principale del menu
ed infine de portrait finiti una mezzoretta fa
Per ora è tutto alla prossima
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questo plugin permette di modificare l'atb, e le modalità full screen e finestra tramite switch.
Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.
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FullscreenSwitch=4002
WindowSizeSwitch=4003
ATBmodeSwitch=4004
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Potete cambiare le switch tranquillamente con quelle che più vi vengono comode.
esempio di utilizzo:
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/uyqtw7da6v847v3/ragnadyn_extrakeys.rar
Oji reacted to this -
non male semplice ed intuitivo
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Questo Plugin sostituisce il comando esci nel menu principale mettendo su ON una switch, in modo tale che possiate creare una pagina custom via evento comune.
Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini
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[quit_switch]
QuitSwitch=4025
*******************
QuitSwitch: è la switch che vi permette di sostituire il comando esci del menu, potete sostituirla con una che più vi aggrada.
Ricordatevi di cambiare dal database il nome del comando con ciò che intendete utlizzare.
esempio di utilizzo:
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/sb581vypfbrlzo9/quit_switch.rar
Crisu! reacted to this -
Questo Plugin sostituisce il comando ordina nel menu principale mettendo su ON una switch, in modo tale che possiate creare una pagina custom via evento comune.
Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini
*********************
[order_switch]
OrderSwitch=4008
*********************
OrderSwitch: è la switch che vi permette di sostituire il comando ordina del menu, potete sostituirla con una che più vi aggrada.
Ricordatevi di cambiare dal database il nome del comando con ciò che intendete utlizzare.
esempio di utilizzo:
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/tqvwo8gz31zt2oj/order_switch.rar
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Questo plugin va usato in accoppiata con uno dei plugin save/order/quit switch.
Quando una delle switch utilizzate dai suddetti plugin si attiva, si verifica un piccolo bug che visualizza la mappa in cui ci troviamo, prima di accedere alla pagina custom o qualsiasi altra cosa, abbiate deciso che accada quando attivate la switch.
Questo plugin non fa altro che forzare un cancella schermo(o nascondi non ricordo come è stato tradotto ). in modo da poter controllare manualmente la transizione con il comando mostra schermo.
Piccolo consiglio vi conviene mostrare prima le immagini che dovete usare nella pagina custom(se di quello si tratta nel vostro progetto) e subito dopo il mostra schermo.
esempio:
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/4xw08dgpls443he/menu_tweaks.rar
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Questo plugin permette di controllare la velocità dei membri del party e dei mostri individualmente.
Le nuove istruzioni le trovate all'interno del file readme.txt
Autore: Pepsiotaku
Link Download:
https://www.mediafire.com/file/ugg9dmq9ynmr9zl/battle_atb_overhaul-master.zip/file
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Con questo plugin potete inserire dei metodi di fusione addittivi e sottrattivi alle vostre immagini, per farlo non dovete far altro che aggiungere questi prefissi .add .sub .mul .ml2 prima del .png nel nome del file.
ecco alcuni esempi:
immagine normale con 50% di trasparenza:
metodo di fusione additivo:
metodo di fusione sottrattivo:
metodo di fusione moltiplicativo:
metodo di fusione moltipilicativo x2:
Autore: Kazesui
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/d0x2d81h9x9m5zc/DynBlendingPlugin.zip
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Stavo per riprenderti per il fatto che se cambi mappa le statue tornano alla posizione iniziale, poi ti sei ricordato meglio cosi, ottimo tutorial
Ps: Matalo! Penso che tu abbia già capito a chi mi riferisco ghghgh
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Ricordati di lasciarci una fetta di torta virtuale
Grave danno
in Il MakBar
Inviato
Non ricordo di aver visto la vecchia versione della città, ma questa è faiga ^^