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Mon

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  1. Ehm... ripensandoci non ho del tutto risolto, pensavo che si poteva equipaggiare direttamente dall'inventario... ma non è così... XD spero non sia un disturbo spiegarmi questo passaggio; ogni passo c'è un problema, speriamo questo sia l'ultimo.
  2. Prima di andare ho provato ma... o sono io che sbaglio o c'è un errore; per essere sicuri mi descrivresti passo passo cosa avrei dovuto fare? Scusa se sono una scocciatura ma comunque senza fretta che tanto ora vado via. Edit: Spremendo le meningi per benino ho capito come funziona, XD scusate ma al PC sono bravo in tutto tranne che in programazione quindi fatico a capire... grazie per avermi mostrato la via (XD mi sento tanto dante della divina commedia... anche se non mi piace)
  3. Ho molti dubbi nella creazione del gioco che ho in mente ma ho letto nelle regole che va aperto un topic diverso per ogni dubbio, XD quindi ahime, spero che mi sappiate rispondere in fretta così potrò aprire il topic anche per gli altri "problemi". Insomma, il mio gioco avvalerà del "combattimento in tempo reale" (CTR), non sarà un RPG per intenderci, stile zelda insomma, ho seguito i tutorial base di un moderatore di questo forum e sono riuscito a comprendere come funziona al punto di espanderlo secondo le mie preferenze. Sto cercando in vano da ore come fare questa cosa tanto semplice quanto rara, o almeno credo sia semplice, praticamente nei CTR i PF dell'eroe sono una variabile e vorrei che tale variabile sia visibile a schermo in modo tale che il giocatore sa quanti ne ha e quanti ne rimangono se subisce danni... spero sia chiaro e che mi sappiate rispondere, così passerò alla prossima richiesta, XD... grazie.
  4. Con me queste cose funzionano sempre, XD usando gimp ovviamente, paint è troppo "semplice" per queste cose anche se può servire per fare schizzi essendo più preciso... almeno io riesco ad essere più preciso con paint
  5. Appunto, ho sfruttato la tua immagine che era già "programmata" modificando colori e misure... tutto qui; XD non sono bravo a spiegare ma spero si sia capito il mio "trucco".
  6. Tiè, sono il peggio trolling per quando si tratta di immagini ... XD scusate ma sono estremamente soddisfatto quando riesco in queste cose e le faccine mi piace poco usarle... quindi capitemi bene come mi sento. Ok non floodiamo troppo, grazie infinite che siete stati molto chiari e pazienti con me, sono lento a capire ma quando capisco, capisco anche troppo bene; se vi interessa vi spiego il mio trucco: Semplicemente ho preso la barra dal gioco linkato da Ghost rider, come già detto; ho aperto gimp con questa immagine e lo modificata come mi serve poi ho salvato... voilà, immagine personalizzata e funzionabile (XD non mi viene un termine migliore); il "trucco" generale a prendere un'immagine che ha già le caratteristiche adatte e modificarla, ho imparato questo trucco quando mischiavo, involontariamente e non, sprite PNG e sprite JPEG, quando andavo a salvare la qualità era sempre in JPEG anche salvando in PNG, praticamente lo sprite JPEG ha "corroto" quella in PNG, in questo caso la corruzione mi serviva. Il resto ho già intuito il funzionamento quindi non dovrei avere altri problemi, ho in mente un modo personale e diverso di quello suggerito da Ghost rider, mi interessava solo conoscere la logica; però tenete il topic aperto in caso si presenti un'altro problema inaspettato... grazie ancora.
  7. XD Tranquilli io non attaccherò nessuno, sono qui proprio perchè voi ne capite di più, uso il 2003 perchè con quello xp avevo problemi mentre quello vx non è gratuito ed attualmente non avrei i soldi. Comunque ho fatto come avete detto, convertire in 256 colori usando gimp, ma non cambia... magari uso un mio trucco che ho imparato proprio sul campo sprite in questi anni, XD nel caso funziona ve lo dico altrimenti è inutile.
  8. Beh ho aperto paint, creato una barra metà verde chiaro metà verde scuro ed il contorno nero con lo sfondo bianco, poi l'ho salvata in PNG. L'ho inserita nella cartella del programma e poi lo apro, dopo di che vado in "Mostra immagine" mi apresto a scegliere l'immagine appena creata che esce in lista ma... non so come spiegare, il programma trova solo il nome dell'immagine ma la considera come fosse completamente trasparente, ho provato a prendere in prestito la barra di "The resurrection" e con quella funziona con le stesse impostazioni
  9. Ah capito... in effetti lo stesso che ho pensato pure io, visto che questo gioco voglio farlo per imparare ad usare il programma poi magari dopo farò un gioco più elaborato... magari... Vabbè, provo a fare la barra come viene viene, XD sempre meglio che stare senza far nulla... ieri non ho avuto il tempo; poi dico cosa succede edit: olè, il programma non mi fa risultare la barra che ho disegnato con paint, formato PNG e sfondo bianco... me ne intendo di queste cose (sono uno spriter, XD) quindi ditemi cosa ho sbagliato, grazie
  10. XD Buon a sapersi, grazie. Per gli altri pure li ringrazio ma non ho capito come funziona la barra... mentre kaine non ho capito cosa intende, XD non usate termini tecnici, sono sempre stato una frana in teoria
  11. Preferirei numericamente ma avendo dei dubbi mi interesserebbe anche sotto forma di barra
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