-
Numero contenuti
87 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Days Won
2
Attività Reputazione
-
KenzaMe92 ha ricevuto la reputazione da Loppa in Parallax Prove + PSD
ho la connessione a 32kbps e ho dovuto ricaricare la pagina perché non finiva di caricare le immagini
-
-
KenzaMe92 ha ricevuto la reputazione da MrSte in Rescue Fantasy
Grazie per aver segnalato anche i bug, li risolvo appena ho 5 minuti di tempo, e carico una nuova patch.
P.S: sei riuscito a provare il Limit?
-
KenzaMe92 reacted to Thejuster in Mak TileMaker
Ragazzi vi presto un piccolo programma ma molto utile realizzato durante alcuni momenti di pausa della giornata.
Mak Tile Maker
Mak TileMaker consente di realizzare qualsiasi chipset o tilset per Rpgmaker 2000/03, XP, VX, ACE.
Questo programma non fà altro che darvi l'aiuto necessario per comporre Tileset prendendo campioni ovunque.
di fatti, Anziché aprire il paint o photoshop. Potrete con pochissimi click posizionare una o più parti di vari tileset
in uno solo in pochissimi click.
Alcune Screen del programma.
Multi Salvataggio con Palette Differenti
L'applicazione è leggerissima e non richiede l'installazione.
Tutta via, Server il .NET Framework 4.0
Per il download sarete presto informati dove scaricarlo.
---------------------------------- ATTENZIONE! Contratto di Licenza -----------------------
Mak TileMaker è un programma gratuito. Distribuito gratuitamente senza scopo di lucro. Per tanto è severamente vietato estendere il download su altri siti web o motori di ricerca. Il freeware è protetto sotto rispettivo copyright di making italia. I trasgressori dell'accordo di licenza saranno punite con le misure massime della legge in vigore sul copyright. Penalmente o Civilmente. legge n. 633 del 22 aprile 1941 sul diritto d'autore, così come modificata da successivi provvedimenti in attuazione della direttiva 91/250/CEE relativa alla tutela giuridica dei programmi per elaboratore. In virtù della tutela accordata dalla legge al software, utilizzare un programma software senza licenza e/o senza rispettare le limitazioni previste nel relativo contratto costituisce una violazione del diritto d'autore in capo al titolare del software e, di conseguenza, espone l'utilizzatore a responsabilità sia civili sia penali. Sanzioni penali (art. 171 bis della legge 633/1941, così come introdotto dalla legge 248/2009) "Chiunque abusivamente duplica, per trarne profitto, programmi per elaboratori…" commette un reato punito con la reclusione da 6 mesi a 3 anni e una multa da 2.500 a 15.500 euro circa. In base a questo articolo, è perseguibile non solo chi riproduce illecitamente software al fine di vendita, ma anche chi riproduce e utilizza software all'interno della propria organizzazione al fine di ottenere un vantaggio economico. Legge n. 99 del 23 luglio 2009. Prevede l'estensione della responsabilità penale amministrativa di enti, associazioni e società, già regolata dal decreto legislativo n. 231 del 2001, anche per i reati a tutela dei diritti di proprietà intellettuale, tra cui i reati per violazione di copyright previsti dagli articoli 171 bis e 171 ter della legge sul diritto d'autore n. 633 del 1941.
DOWNLOAD
http://www.makingitalia.net/mak/mak-tilemaker.rar
-
KenzaMe92 reacted to Monkey in Tales of Soraya
Il mio gioco è ancora neonato per vari motivi, inizialmente non ero soddisfatto e poi per errore o cancellato tutto a causa di un copia e incolla sbagliato (Maledetto copia incolla! ), ma adesso finalmente credo di essere arrivato ad un punto del quale mi ritengo soddisfatto, ecco perché voglio iniziare a postare i mie progetti
Tales of Soraya
Il gioco sarà in stile J-RPG classico, categoria della quale sono fortemente innamorato
E prende inspirazione da vari titoli, come la fantastica serie Tales of o ancora il grande capolavoro che è Dragon Quest!
Sito: http://monkeyd.altervista.org/
Trama:
Tales of Soraya narra la storia di un giovane ragazzo, che per il puro egoismo dei suoi genitori si trova a trascorrere le vacanze Estive a casa dei nonni. Tutto sembra cominciare con il piede sbagliato e il nostro eroe crederà di trovarsi davanti ad un Estate all'insegna della noia, ma tutto ciò cambierà, quando l'incontro con uno strano lupo lo spingerà ad addentrarsi in una misteriosa foresta che lo catapulterà in un mondo sconosciuto e lo condurrà alla scoperta del suo passato e del suo futuro.
Personaggi:
Mark Dream - Protagonista di questa avventura è colui che detiene un destino incredibile. Ragazzo di 16 anni, estremamente curioso e ricco di coraggio, due qualità che gli procureranno un sacco di guai nel suo viaggio verso la crescita.
Ichigo Dream - Il Cavaliere del Lupo. Il suo nome significa "Colui che protegge"
Akiko Nanase - Il Cavaliere della Fenice. E' una ragazza e il suo nome significa "Bambina dell'autunno"
Natsumi Minami - Il Cavaliere di Pegaso. E' una ragazza e il suo nome significa "Bellezza Estiva"
Dai Kotubuki - Il Cavaliere del Grifone. Il suo nome significa "Grande"
Kenta Minami - Il Cavaliere del Keaton. Il suo nome significa "Forte e sano"
Isao Sato - Il Cavaliere del Minotauro. Il suo nome significa "Orgoglioso"
Altri personaggi - Molteplici personaggi di secondo rilievo che appariranno nella storia.
Elementi vari:
-In Tales of Soraya il giocatore si troverà di tanto in tanto a fare scelte su come proseguire nella storia e in base alla scelta potranno variare le conseguenze. (Es. Facendo una scelta anziché un altra potreste scoprire dettagli che altrimenti nel gioco non sarebbero stati rivelati ^^ )
-I Dialoghi e il Menù di gioco è in stile Dragon Quest.
Razze:
-Elfi
-Katshin
-Noa
-Uomini
Città di gioco:
-Arborea-
-Catmandù-
-Etheria-
(In aggiornamento...)
Credits
Demo:
A breve...
-
KenzaMe92 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Rescue Fantasy
presenta
1. Introduzione
Dopo tanto tempo ecco il progetto segreto di VX Ace che avevo in firma
2. Storia
Tutto ha inizio in un regno lontano, il male riesce a manipolare il Re e un guerriero leggendario di nome Tyrfing, parte per recuperare l'unica arma in grado di fermare il male. Arrivato nel continente dove il suo apprendista ha perso la spada magica, si trova a dover affrontare molte peripezie per riuscire a recuperare la spada e tornare nel suo regno.
Ma le cose non vanno per il verso giusto...
3. Personaggi
Tyrfing => Lama Magica
Natalie => Monaco
Ernest => Lama Magica
(da decidere ancora il nome degll' altro personaggio e la sua classe)
4. Disegni/Fan Art
N/A
5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay
Non ci sarà il comando formazione nel menu, perché si potranno usare solo 4 personaggi; ci saranno ben due diari di viaggio, uno per la storia principale e uno per le missioni secondarie; ci sarà un bellissimo bestiario; ci sarà la possibilità di usare una banca, gli equipaggiamenti si potranno potenziare incastonando dei cristalli, in battaglia ci sarà la possibilità di usare mosse limit e il gioco si aggiornerà automaticamente quando ci saranno aggiornamenti.
6. Screenshot
Schermata del titolo
Diario Missioni
Bestiario
In banca a prendere dei soldi
In giro per la città
Un po' di armi prima di partire
Volevo prendere la barca, ma c'è un masso davanti al molo
Limit
Sistema di potenziamento equip
Città Portuale (presa dall'editor per farla vedere bene, ancora in fase di sviluppo)
Altri screen di mappe verdi e di terra più avanti.
7. Demo/Link alla versione giocabile
Demo
Sito ufficiale
8. Crediti Vari
Yanfly => Ace Message System - Debug Extension
Holy87 => Modulo Universale - Logo Iniziale - Obiettivi - Monete - Crediti - Game Updater System
Moghunter => Risultato di Battaglia - Barre HP Boss e nemici minori - Barra di caricamento -
Salvataggio - Nome Mappa Animato
Modern Algebra => Quest Journal - title web
Dekita => Banca
Falcao => Chip
Bisba94 => Bestiario
Math => Word Wrap - Diario di viaggio
Me stesso => Menu senza formazione - Titolo con immagini V2 - Recupero su level up - Status migliorato - Limit
9. Crediti Speciali
Holy87 => RGSS in pillole
Yanfly => Ho studiato i suoi script per imparare a scriptare
-
KenzaMe92 reacted to Ryoku in Deep Darkness
Deep Darkness è un gioco completo e non una demo.
1. Introduzione
Deep Darkness vuole essere un’avventura horror incentrata sulla risoluzione di enigmi e rompicapo. Raccogliere i vari oggetti presenti nel gioco sarà fondamentale per superare ogni sorta di ostacolo.
2. Storia
Riapri gli occhi all’interno di una villa dall’aria spettrale, comprendendo di non appartenere più alla realtà. Il tuo corpo emana una lieve aura, capace di squarciare in parte l’oscurità circostante. Una strana presenza ti scruta nel buio, arriva al punto di perseguitarti, ma qualcosa sembra legarti a quest’ultima. Quale significato è associato alla villa? Quale mistero è celato nel passato del protagonista? Questi ed altri sono gli interrogativi posti nel claustrofobico mondo di Deep Darkness.
3. Caratteristiche Gameplay
Deep Darkness si divide sostanzialmente in tre livelli, in ognuno dei quali sarà necessario trovare gli oggetti opportuni per superare enigmi e rompicapo. Le interazioni sono limitate allo stretto necessario onde accompagnare il giocatore agli elementi focali. Non mancheranno strane creature, rispetto le quali il protagonista risulterà completamente indifeso. Al di là dei normali strumenti, comodamente conservati in un inventario di rapida consultazione, sarà possibile guadagnare dei poteri permanenti. Questi poteri renderanno più variegata l'esperienza di gioco. Il tempo stimato per portarlo a termine è di circa 3 ore.
4. Screenshot
5. Download [86 MB]
http://www.freankexpo.net/858/Deep-Darkness
Il gioco è stand alone, ovvero, indipendente dall'RTP. Per rendere effettivo il sistema di salvataggio va estratta la cartella di gioco.
6. Crediti Vari
I crediti sono presenti nei titoli di coda.
-
KenzaMe92 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Rescue Fantasy
presenta
1. Introduzione
Dopo tanto tempo ecco il progetto segreto di VX Ace che avevo in firma
2. Storia
Tutto ha inizio in un regno lontano, il male riesce a manipolare il Re e un guerriero leggendario di nome Tyrfing, parte per recuperare l'unica arma in grado di fermare il male. Arrivato nel continente dove il suo apprendista ha perso la spada magica, si trova a dover affrontare molte peripezie per riuscire a recuperare la spada e tornare nel suo regno.
Ma le cose non vanno per il verso giusto...
3. Personaggi
Tyrfing => Lama Magica
Natalie => Monaco
Ernest => Lama Magica
(da decidere ancora il nome degll' altro personaggio e la sua classe)
4. Disegni/Fan Art
N/A
5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay
Non ci sarà il comando formazione nel menu, perché si potranno usare solo 4 personaggi; ci saranno ben due diari di viaggio, uno per la storia principale e uno per le missioni secondarie; ci sarà un bellissimo bestiario; ci sarà la possibilità di usare una banca, gli equipaggiamenti si potranno potenziare incastonando dei cristalli, in battaglia ci sarà la possibilità di usare mosse limit e il gioco si aggiornerà automaticamente quando ci saranno aggiornamenti.
6. Screenshot
Schermata del titolo
Diario Missioni
Bestiario
In banca a prendere dei soldi
In giro per la città
Un po' di armi prima di partire
Volevo prendere la barca, ma c'è un masso davanti al molo
Limit
Sistema di potenziamento equip
Città Portuale (presa dall'editor per farla vedere bene, ancora in fase di sviluppo)
Altri screen di mappe verdi e di terra più avanti.
7. Demo/Link alla versione giocabile
Demo
Sito ufficiale
8. Crediti Vari
Yanfly => Ace Message System - Debug Extension
Holy87 => Modulo Universale - Logo Iniziale - Obiettivi - Monete - Crediti - Game Updater System
Moghunter => Risultato di Battaglia - Barre HP Boss e nemici minori - Barra di caricamento -
Salvataggio - Nome Mappa Animato
Modern Algebra => Quest Journal - title web
Dekita => Banca
Falcao => Chip
Bisba94 => Bestiario
Math => Word Wrap - Diario di viaggio
Me stesso => Menu senza formazione - Titolo con immagini V2 - Recupero su level up - Status migliorato - Limit
9. Crediti Speciali
Holy87 => RGSS in pillole
Yanfly => Ho studiato i suoi script per imparare a scriptare
-
KenzaMe92 ha ricevuto la reputazione da MrSte in Lune Ultimate Anti-Lag
Script debuggato dall'autore/trice: