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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. Uso windows 10 da un botto e non ho avuto alcun problema. Prova i soliti metodi che si usano quando un qualunque programma non parte. tasto destro->proprietà->compatibilità->modifica per tutti gli utenti Arrivato a questo punto click alla prima voce e selezioni una delle versioni precedenti di windows in cui il programma funziona. Dopodiché selezioni la penultima opzione esegui questo programma come amministratore. Infine un bel click su applica.
  2. Nuovo tutorial! Oggi lingotti e monete d'oro *___* Aggiornato il primo post. Ps: Che casino è diventato editare un post che contiene uno o più spoiler dentro l'altro! Ci ho perso solo mezzora per aggiungere il nuovo, con questa versione del forum, quando editi un post i tag non vengono più visualizzati in modo testuale, ma si creano delle cornici che non ti permettono di andare a capo al di sotto di esse. Per aggiungere il nuovo(tutorial ed il suo spoiler) ho dovuto eliminare l'ultimo tutorial inserito, reinserirlo a mano e di seguito inserire il nuovo, e solamente dopo salvare.
  3. kaine

    Ciao a tutti!

    Benvenuta! ^^
  4. Quello è un altro progetto, che io sappia dragonheart forever è sempre stato sul 2k3
  5. Sono o non sono il segugio di makerando? Ma a parte questo è una di quelle pignolerie per cui ci perderei tempo dietro XD
  6. Blue... Blue... Everywhere A parte gli scherzi l'atmosfera acquosa ci sta tutta. Delle volte i giochi commerciali dimenticano che il blue dell'acqua viene riflesso nelle pareti in questi luoghi(a patto che entri della luce come nello screen).
  7. kaine

    RPGMAKER VX ACE Reiki Hunter

    I brand nintendo sono intoccabili, nonostante nelle meccaniche peschino qua e la dagli altri giochi. Ma se gli altri si azzardano a copiare una delle poche robe fatte da loro WHO YOU GONNA CALL? (MISTAHBUSTER)
  8. Ultimamente mi balenava in mente l'idea di inserire o meno il ciclo giorno e notte in Lunarian. Valutando tuttora i pro ed i contro di questa scelta, per non restare indietro nel caso in cui dovessi implementare il ciclo G&N. Ho messo mano alle finestre fatte sino a questo momento, ottenendo tre versioni per ognuna. Notte(luci spente), giorno(luci spente), notte(luci accese) Aggiornato il secondo add on dei tetti Aggiunti gli add on 3-4-5 dei tetti Come al solito aggiornato pure il primo post. ^ ^
  9. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Nuove aggiunte per variare i tetti oltre che per il colore anche nelle forme. Sto rivalutando alcuni nomi per quanto riguarda cose o esseri viventi. Ciò potrebbe portare ad alcune variazioni come la scomparsa dei termini come Vampiri e Lycan, che potrebbero essere sostituiti con altro, ma non il ruolo che hanno nella storia. Sto dando una bella rinfrescata da quel punto di vista e robe così esoteriche, le ho sempre trovate forzate, con l'impostazione che ho sempre avuto in mente, che con l'esoterico praticamente non aveva nulla a che fare(a parte il mana? fa parte dell'esoterismo?boh!XD). Parlando di trama(In realtà eventi pre-trama) attenzione spoiler! Il tutto iniziava con l'oscurità, e altra roba che come dicevo alla fine non centrava nulla con ciò che ho in mente... Ho fatto tabula rasa e... Boom e qui che arriva lo spoiler! Il tutto avrà inizio con un Big Bang! poi bisognerà capire il perché sia avvenuto e le sue conseguenze ma shhh... Io non vi ho detto nulla!
  10. Se la data della release non è per fine luglio, nei ritagli di tempo/ondate di calore estivo permettendo, potrei provarci.
  11. attendiamo il betatest ghostino u_u
  12. SI SI SIIIIIIIIII!!!

    Maledetto platforming in Salt and Sanctuary!

    Ho fatto fuori il boss finale prima di poter raggiungere il boss di pitchwoods(Che ho fatto fuori in un minuto scarso XDDD). Meno male che il NG+ non inizia in automatico altrimenti ero nella pupu XDDD

  13. kaine

    Saluti!

    Prima di tutto benvenuto ^^ Riguardo al tuo quesito buona fortuna, bene o male ognuno al suo progetto da portare avanti, trovare qualcuno per formare un team è cosa assai rara.
  14. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Stavo cercando un modo per "tagliare" il percorso, e non dover fare altre mappe per scendere dalla montagna. Per poi giungere al villaggio di Gabriel. Eh niente meno male che l'uomo si ingegna di fronte alla natura XDDDD Alla fine mi son deciso il bestiario che avevo chiamato momentaneamente Monspedia(Monster+enciclopedia) si chiamerà ufficialmente Codex.
  15. kaine

    town06_b-s.png

  16. kaine

    schloss.png

  17. kaine

    castle2-s.png

  18. kaine

    PIXEL ART's secrets...

    io l'ho sempre detto che la roba fatta coi pixel non invecchia, al contrario del 3d! XD
  19. Distraint delux edition

    Il primo che arriva se lo piglia

    5V8T2-IHBC6-969ZH

    1. Ghost Rider

      Ghost Rider

      Questo lo lascio a qualcun'altro dai, sembra brutto che me li ciuccio tutti io XD

  20. Il primo che legge si piglia la Key di Memories of a Vagabond un gioco rpgmaker arrivato su steam non so quando:

    C0XCL-XZRDG-NBN0A

     

  21. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Siamo già a maggio? O_O" Dopo mesi l'unica cosa che son riuscito a fare è solo il nuovo design per il villaggio natale di Gabriel sigh
  22. Per chi non ne avesse mai sentito parlare prima. So per certo che il topic in cui vidi, per la prima volta questo progetto, era stato aperto nel 2007! Alla faccia di chi dice che il making è morto! tiè
  23. kaine

    MIRE Engine

    o/ Io... Edit: Noto solo adesso che ghostino ha avuto la mia stessa idea XDDDD Ho quotato e risposto a metà messaggio senza vedere quelli dopo LOL
  24. kaine

    Helloo

    welcome! ^^
  25. O cacchio... Dopo i vari boom del forum durante gli anni forse mi è sfuggito di riaprire il topic per quel plugin? Sigh! Eccoti il link funzionante: http://www.mediafire.com/file/ci0p88y5wcknrga/animated_monsters_check_file.zip Edit: Forse ripensandoci non lo riaprii perché Oji aveva aperto questo topic XD
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