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RPGMAKER VX ACE Problema dimensione character
kaine replied to Brainmax's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Ecco una spiegazione più che esaustiva su come funzionano i charset sul vx ace: Per quanto riguarda i programmi usa quello che ti pare, io uso paint e poi photoshop per mettere la trasparenza o convertirlo a 256 colori se è per il 2k3.- 9 replies
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Guarda un po il caso Esattamente ad un anno di distanza ho rimesso mano ad un divano che avevo fatto per l'add on del chipset sci fi. Se non avessi controllato il topic manco l'avrei notato. Anyway ve gusta la nuova versione aggiornata? Io la trovo meno piatta Qui il topic incriminato: http://www.makerando.com/forum/topic/734-sci-fi-addon/ Segna il 5 di maggio ma il divano l'avevo fatto il giorno prima ^^
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ma giusto un po eh! XD
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RPGMAKER VX ACE Cambio grafica eroe
kaine replied to .-lFCDl-.'s topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
terza pagina degli eventi il terzultimo comando in basso a sinistra. I misteri dei nuovi tool, separare un comando che riguarda l'eroe ed inserirlo nei comandi che riguardano i comandi di sistema... MAH- 5 replies
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Grande anche non appartenenti allo stesso tileset. *__* Riguardo al discorso database, li dipende da chi trovi, io son propenso per inserirla di volta in volta, perché mi piace avere più libertà possibile, ma d'altro canto c'è chi con tanta libertà invece si perde e molla prima di cominciare. Quindi la soluzione più ragionevole, anche se si perde un po in prestazioni(spero il meno possibile) sarebbe di tenere entrambe le opzioni, in modo da soddisfare il maggior numero di possibili utilizzatori del tool.
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io i tile impassabili li inserirei volta per volta, come diceva ghostino, in alcune mappe potrebbe esserci l'esigenza di avere lo stesso tile con passabilità differente ed in rpgmaker o ricorri agli eventi(un charset con la grafica del tile in questione) o agli script nei nuovi tool. E restando in ambito di tileset ed eventi, mi chiedevo, se sarà possibile fare una cosa simile. In rpgmaker quando su mappa entri nella modalità evento, quando devi sceglierne la grafica, ti permette di scegliere dal chipset solo quella del secondo livello(parlo dei vecchi tool, nei nuovi penso prenda i tilset da b in poi... Credo! non ho provato). Quindi arrivando al sodo, sarebbe fattibile il poter scegliere ogni singolo tile del chipset/tileset come grafica per un evento, senza distinzione di livello?
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ç___ç Che bel momento son commosso esistono ancora dei maker che mandano a quel paese le rtp! Welcome ^^
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Sinceramente il terzo mi ricorda il logo della wind/infostrada Il 4° come base ci sta, secondo me andrebbe solo semplificato. Magari stilizzato? E naturalmente via l'arancione è un pugno in un occhio XD
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Aggiornato il tileset che contiene tutti i terreni ed aggiunto quello della caverna.
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Si chiama Ninonuki, e di mezzo c'è lo studio ghibli *___*
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XD No! nel senso che utilizzi la carta di credito per pagare u_u" Almeno in questo modo leviamo il clichè del "ma tutti quei soldi dove gli tengono?" A parte quello, mi piaceva l'idea che nel mondo di gioco le banche servano a qualcosa, anche se molto probabilmente, non se ne vedrà manco una, come nella quasi totalità degli rpg
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lol io la intendevo come carta di credito XD
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Aggiunte 4 versioni alternative della caverna, con i cristalli di colore differente(rosso,viola,giallo,verde).
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Cambiate pure le iconcine per i dindini ed il tempo.
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aggiornato il primo post, aggiunti i chipset per la città ed il chipset della caverna Per quanto riguarda i tileset, aggiornati alcuni ed aggiunto quello della città.
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il colore dell'ombra posso sempre renderlo più chiaro. Ecco lo sapevo XD Son minime, si nota se sovrapponi le immagini, son pochi pixel, che comunque fan sempre la differenza(per un pignolo che è sempre insoddisfatto ).
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sorry non ho più spazio XD Comunque una cosa simile l'ho fatta, ma qui naturalmente non si vede, o meglio se noti il pontile ha un effetto simile perché svanisce nell'oscurità, non è rotto ^^
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Nah vedrai che risolvi. Mire sarà pure piccolo(o meglio giovane) come engine, ma... Ha già dimostrato di avere una base solida.
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E dopo una passeggiata nella cittadina poteva mancare una capatina in una grotta? Ps: Il cristallo non è tutto sto splendore paragonato a quello del tutorial che ho seguito per farlo XD http://neoz7.deviantart.com/art/Pixel-Crystal-Step-by-Step-472791805
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Rispolveriamo un po il topic XD Per l'ennesima volta sto rimettendo mano alla parte grafica del menu(riuscirò mai ad esserne soddisfatto pienamente? ). Anyway dato che la mappetta(poi toccherà all'orologio ed ai dindini) stona con il resto del menu, oggi mi son messo in cerca di un alternativa, e gira che ti rigira ho trovato l'ispirazione in google maps. Avete presente il marker rosso che è presente nelle mappe? no? Questo: Non potevo di certo farlo uguale perciò, ne ho fatto la mia versione (o meglio versioni) personale. E qui casca l'asino non so decidermi ç__ç Come al solito le mie versioni differiscono di qualche pixel, non per nulla la maggior parte delle volte dite che sembra un trova le differenze. Colpa mia se son pignolo e mi perdo nei dettagli? Marker: Menu attuale: Menu marker versione 1: Menu marker versione 2: Menu marver versione 3: Menu marker versione 4: Quindi la domanda è... Quale tra le 4 versioni del marker è la più adeguata?
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se spargi la voce su quel che hai fatto l'estate scorsa, non ci escono di casa altro che coca cola XD
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Banner Contest VOTAZIONI Banner Contest Maggio 2016
kaine replied to Ghost Rider's topic in Colisseum
Se va beh... Solo io potevo scrivere voto tale banner e poi non notare la poll(che sta in bella vista in cima al topic). Comunque ho appena rimediato
