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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    printf("Hello World!\n");

    mi suona familiare tutto questo... XDDDD Benvenuto a bordo
  2. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    hai provato mettendo 0 secondi? In pratica il 2k3 ha una sorta di "anti-lag" integrato (in senso moooolto lato, ovvio) che in sostanza, appena vede un wait 0 sec, ferma tutto finchè ogni comando in esecuzione non sia concluso... perchè alcuni comandi (tipo il dissolvi bgm) non aspettano che l'istruzione sia finita, quindi se ad esempio metti: Dissolvi BGM - 3 secondi Suona BGM memorizzato quello che può accadere è che il bgm memorizzato parte mentre il primo è in fadeout e in alcuni casi - non so se a te succede - ma in pratica va in fade-out il bgm memorizzato XD in alternativa, sembra una stupidagine, ma prova a mettere il comando Dissolvi BGM più sopra, tipo prima del fork "cambio leader"... quella frazione di secondo di attesa dovrebbe impedire ai due "comandi musicali" di sovrapporsi
  3. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Io ho tranquillamente ignorato il problema e lascio la posizione vuota XDDD più che altro perchè ogni drop è associato ad un mostro (ecco perchè massimo 8, immagino anche a te sia così), per cui se vedi la posizione n°5 vuota, capisci che il mostro 5 non ha droppato. xD
  4. Bump per avvisare che ho programmato un po' a rilento, ma ho fatto comunque progressi, e probabilmente ho risolto quel problema degli npc che respawnano di mappa in mappa, quindi forse, se non nella versione 0.0.66, in quella successiva sarà presente anche questa funzione!
  5. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    Ma lu, stai facendo di nuovo lo stesso "errore" per il quale eri amareggiato qualche post più su; Modificare il tuo progetto in base a feedback di gente a caso, a costo di ulteriore sbattimento, del dover rivisitare cose che per te erano concluse, etc... Cioè, finchè le modifiche piacciono anche a te, ovviamente, tanto di guadagnato, però ricordati che è il tuo gioco, non il loro Le beta servono a testare i bug, non a dire a programmatore cosa fare e quando farlo v.v
  6. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    io direi la seconda, ti obbliga a scegliere il party con più attenzione e a dover per forza sacrificare qualcosa.
  7. Ghost Rider

    Futuristic Dystopian Source!

    Questo pack verrà acquistato a prescindere v.v Non so se lo userò mai, perchè non penso di fare granchè su VXA a parte resurrection, ma veramente vale ogni centesimo
  8. Ghost Rider

    [RMVXA] Icone Tasti Controller

    Buono, serve sempre XD Grazie Kainuzzo \m/_
  9. Ghost Rider

    [RMVXA] Icone Tasti Controller

    Richiesta un po' insolita (da parte mia almeno) Qualcuno si trova delle icone (avete presente no, quelle dell' iconset?) che rappresentano i vari tasti dei controller più famosi? principalmente quello microsoft (pc/x360) ma se ci sono anche altri, tanto meglio XD
  10. Ghost Rider

    Ma buon salve

    no, lavato con perlana! scherzo benvenuto a bordo ps: non avevo letto che Kaine ha fatto la stessa battuta in chat bwhahahahah
  11. Ghost Rider

    MIRE Engine

    Grande Justino*OOOOOOOOOOO* Figata incredibile ghghghg
  12. Ghost Rider

    Futuristic Dystopian Source!

    Simpatica idea Rilascerai una sorta di gioco-demo in cui queste risorse sono utilizzate, quindi ?
  13. Ghost Rider

    Buona sera a tutti!

    Benvenuto a bordo
  14. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    conosco la sensazione T________________T
  15. Ghost Rider

    MIRE Engine

    Figata*w*
  16. Ghost Rider

    Haloa

    Benvenuto a bordo
  17. Essendo un progetto alle prime fasi, non sei obbligato a mettere immagini, o altro... ma almeno dicci qualcosa in più XD che tipo di gioco è? Avventura? RPG tradizionale? Hack and Slash? ci sono altri personaggi...? insomma dettagli sul gioco
  18. Spostato in concept e bozze. ...anche se boh, per due righe scarse, forse non valeva nemmeno la pena aprire un topic. Intanto benvenuto sul forum, comunque Ti consiglio di dare un'occhiata agli altri topic di progetti o demo, per farti un'idea di come impostare la presentazione e arricchire il topic con informazioni che rendano il tuo progetto interessante a noi altri
  19. Ghost Rider

    [RMVXA] Icone Tasti Controller

    Grazie loppissimo :3 devo riadattarle un po' perchè sono enormi XD ma non dovrebbe essere un probkema
  20. Ghost Rider

    [RMVXA] Icone Tasti Controller

    Grazie mihuzza :3 Purtroppo gia le avevo queste, ma ci sono solo i tasti A/B/X/Y della Xbox e L1/L2/R1/R2 dalla play Grazie comunque :3333
  21. Figata XD Ma ricordo male, o avevi gia fatto una cosa del genere in passato, con i vecchi rpg maker? O:
  22. Update dell'anno nuovo: parallelamente a DH, sto lavorando alla versione 0.66 di DS:R che dovrebbe apportare i seguenti cambiamenti a quanto già presente fin ora. Eliminazione della "Forma Spettrale"; tutta la meccanica "soulslike" del perdere la pozza di anime e di doverla recuperare, il fatto che si torni all'ultima lapide quando si muore... quella rimane inalterata, semplicemente non ci sarà più la forma di spettro, perchè non ha molto senso nella storia di resurrection, il personaggio quindi mantiene la sua forma normale, graficamente; ci sono comunque delle "condizioni" che si applicano morendo più volte o accumulando più "punti umanità" (termine generico), ma la grafica del PG sarà sempre la stessa. (Fatto) A seguito del cambiamento del punto precedente, alcune abilità passive verranno modificate. (Fatto) Modifica di alcune mappe nelle primissime parti del gioco. (Fatto) Traduzione in Inglese del gioco. (In Corso)
  23. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    Grande*-* 1000 download meritatissimi!
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