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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    MIRE Engine

    woah, una copia originale del corano!!
  2. Ghost Rider

    ALTRO L'antro oscuro di Kaine!

    grande kainuzzo \m/_ sarebbe bello fare qualche altro pack simile a questo: http://www.makerando.com/forum/topic/141-ghost-rider-productions-mine-resource-pack/
  3. Ghost Rider

    MIRE Engine

    ...e poi justino ha le papalle quadrate. punto. v__v
  4. Ghost Rider

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    ma sta grotta è una figata O: dov'è uscito sto chipset? OOO: comunque... ottima mappa kainuzzo, solo l'unico accorgimento che farei è aggiungere qualche altro tile di muro che man mano sfuma nel nero delo sfondo in quelle parti in cui c'è il muro che va nel baratro, per far capire meglio che la grotta continua verso il basso; mi riferisco per lo più al primo screen, in quella porzione di muro diagonale a destra dove c'è anche il piccolo cristallo incastrato nel muro.
  5. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    non trovo le differenze xD cioè c'è la versione con la testa tonda e quella con la testa a punta, però non trovo le differenze tra i due tondi e i due a punta bwhahah forse uno è un po' più ciardo dell'altro? O: comunque preferisco i tondi quindi o 1 o 2, forse con meno ombra però, o magari meno scura, da troppo in faccia così O:
  6. Ghost Rider

    Banner Contest VOTAZIONI Banner Contest Maggio 2016

    @@kaine Kainuzzo disapprova questo post. XDDD
  7. Eccoci alle votazioni per il banner contest di Maggio 2016; Questo mese abbiamo tre partecipanti, che - come da regolamento - rimarranno anonimi fino alla fine delle votazioni. Per votare utilizzate il sondaggio in cima al post votando la lettera associata al banner che più vi è piaciuto (vi ricordo che è essenziale utilizzare il sondaggio altrimenti il voto non viene registrato - ciò non toglie che potete anche commentare i vari lavori e indicare pubblicamente la vostra preferenza, anzi è più che gradito un commento). Banner A Banner B Banner C Vi ricordo che è vietato votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Le votazioni termineranno il giorno 27 Aprile 2016 alle ore 23:59:59 e vincerà il banner che avrà ottenuto la maggioranza assoluta dei voti (50% +1), in caso non ce ne siano vince comunque il banner con più voti; in caso di parità sarà indetto uno spareggio tra i banner con i voti più alti. Il vincitore del banner verrà rivelato alla fine delle votazioni e vincerà 1000 MKU, l'award del Banner Contest nel suo profilo e ovviamente la soddisfazione di vedere il proprio banner alla testa del forum per tutto il mese. Gli altri partecipanti riceveranno 50 MKU. Importante: Se scegliete di visualizzare i risultati senza aver votato, il vostro voto sarà considerato astenuto, per cui pensateci bene prima di rinunciare al voto: Votare è un diritto e un dovere
  8. Ghost Rider

    MIRE Engine

    l'anno prossimo facciamo lo stand io tu e ryoku bwhahahaha
  9. Ghost Rider

    MIRE Engine

    ok, domani ultimo giorno di comicon, poi provo a metterti assieme qualcosa
  10. Ghost Rider

    MIRE Engine

    ci posso provare; ma ce l'hai qualche tileset più bellino della caverna? giusto per cambiare un po' ambientazione...
  11. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)

    beh io ho mappe con 300+ eventi (inclusi gli oggetti scenici) e non ho problemi, ti basta farne uno e copiarlo ad oltranza, tanto funzionerebbero sempre uno per volta, non avrai problemi di lag
  12. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)

    asd ojizzibo, ho temuto il peggio xDDDD ne so qualcosa di lunghi viaggi alla ricerca di se stessi, per cui mi sono spaventato bwhahah per la cosa dell'increspatura dell'acqua è una cavolata, c'è un event invisibile su ogni casella di questo piccolo "guado" chiamiamolo così, e ogni volta che il pg ci va sopra quell'evento cambia animazione usando un chara generico di acqua che si muove, e poi torna invisibile, l'effetto visivo che ottieni quando ci cammini è che - appunto - sembra che l'acqua si muova dietro di lui xDDD Vero, dovremmo dargli una riguardata >wwwwwwwwwww< per il mihuzza game aspettiamo tutti con ansia il topic (specie per vedere quelle gnoccolone delle tue PG bwaahhaah)
  13. Ghost Rider

    Banner Contest VOTAZIONI Banner Contest Maggio 2016

    asd vabè se vince l'autore lo modificherà dai
  14. Ghost Rider

    Banner Contest VOTAZIONI Banner Contest Maggio 2016

    wtf bwhahahahahahaa
  15. Ghost Rider

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    l'ultima versione col tetto scuro è fantastica OOOOOOOOOOOO:
  16. essì, il primo status è sempre morte, non importa quali proprietà gli dai figurati comunque
  17. la formula è corretta, l'unica cosa che mi viene in mente è che forse rpg maker va un po' in tilt quando ci sono di mezzo i numeri decimali (giusto per farti un esempio, se durante le operazioni con le variabili il risultato è un numero decimale, il programma automaticamente arrotonda al valore intero immediatamente prima) per cui su due piedi l'unica cosa che mi viene in mente di consigliarti è di trasformare 1.2 in frazione e riscrivere la formula di conseguenza senza usare decimali; ci sono diversi modi per farlo, ma il primo che mi viene in mente è quello di moltiplicare x10 (10 perchè c'è un solo numero dopo la virgola) per cui 1.2 diventerebbe 12/10 (dodici decimi) per cui la formula diventerebbe (compresa di parentesi): (a.matk*12)/10 edit: ricordati anche di non mettere una variazione troppo alta, altrimenti il danno esce sempre sballato. prova così e vedi se va meglio
  18. Ghost Rider

    RPG Maker MV Update

    asd vabè mo non per giustificare Yoji, ma quel tema "dark" lo usano anche le nuove versioni di photoshop o altri prodotti della adobe, probabilmente è un tema abbastanza generico XD Probabilmente sta andando sempre più di moda. e il resource manager, se è quello che ho capito io, esiste sin da rpg maker 2000, quindi yojima ha semplicemente rimesso una cosa che doveva esserci sin dal principio
  19. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Punch-Out!!! ci giocherò solo per quello XD
  20. Ghost Rider

    MIRE Engine

    ottimo, questo è veramente utile OOOO: ben fatto justino *__*
  21. Ghost Rider

    MIRE Engine

    secondo me viene ancora più incasinata xD però mi piace molto il fatto che si veda tipo la faccia, il mixer di colori... o comunque le altre impostazioni (che cambiano da comando a comando ovviamente) stesso all'interno del nodo O: però quelle linee nere... forse come colori era meglio la vecchia
  22. Ghost Rider

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    figata, hai anche il marciapiede adesso XDDD e se, il marciapiede (o il bordo) lo facessi di un altro colore, per differenziarlo meglio? tipo color mattone..
  23. Ghost Rider

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    ahah i braceri spenti mi hanno tratto in inganno xDDD comunque sì, è figo, anche se c'è ancora qualche accorgimento da fare, ad esempio lì dove ci sono i "muri alti" (cioè la parte nera con il bordo, che rappresenta il limite in altezza oltre il quale non vediamo, diciamo il tetto della stanza) in teoria non dovrebbe essere influenzata dalla luce/ombra perchè in teoria quella parte non esiste (non so se si è capito cosa voglio dire)
  24. Ghost Rider

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    non capisco le fonti di luce quali siano però justino xDDDD
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