-
Numero contenuti
3034 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Days Won
338
Tipo di contenuto
Profili
Calendario
Forum
Gallery
Downloads
Tutti i contenuti di Ghost Rider
-
Makerando.com, rpg2s.net e Freankexpo - Free Indie Gaming Presentano: EASTER MINIGAME CONTEST Signore e Signori, benvenuti alla prima edizione del Easter Minigame Contest. L'obiettivo del contest è quello di programmare un Minigame, ossia un sotto-gioco di un (ipotetico) gioco più grande, o un piccolo puzzle-game/Arcade. Esempi di minigame consistono in (ma non sono limitati a) Corse di Cavalli(o Conigli Pasquali in questo caso ), Giochi di Carte, Dadi, Roulette, Slot Machines, Gioco delle Coppie, Tris, Battaglia Navale, Caccia al Tesoro (o alle Uova di Cioccolata! *gnam*) e molti altri ancora... l'unico limite è la vostra immaginazione. E' consentito l'uso di uno qualsiasi dei tool appartenenti alla serie RPG Maker. E' consentito l'uso di script (per RPG Maker XP, VX, e Ace), e Plugin e/o Patch (per RPG Maker 2000 e 2003), tuttavia la programmazione vera è propria del minigame dovrà avvenire tramite gli eventi del Tool (Insomma potete usare patch/plugin/script per darvi un piccolo aiuto, ma non per fare il lavoro al posto vostro). Il vostro Minigame dovrà rispettare il tema della Pasqua, intesa sia in senso "popolare" (con coniglietti, uova etc...) che, per chi lo volesse, in senso religioso (la resurrezione, o la festa nordica di Ostara)... insomma sta a voi decidere come rappresentare al meglio questo tema. E' possibile partecipare al contest solo come Singolo; chiunque può partecipare, anche se non iscritto alla Comunity (il bando del contest è infatti presente anche sul sito di FreankExpo). Per partecipare, tutto ciò che dovete fare è pubblicare il vostro minigame su http://www.freankexpo.net/ inserendo dove volete nella descrizione la dicitura: Easter Minigame Contest 2015. La giuria, per questo contest sarà composta da @Ghost Rider, Zoro the Gallade dello Staff di rpg2s.net e Marius (dello staff di freankexpo.net ); verranno valutati la Grafica, la Giocabilità, e ovviamente la Programmazione; la presenza di bug è anche essa presa in considerazione in sede di giudizio, a prescindere dalla complessità della programmazione (insomma non è valida la scusante "è un gioco complesso per cui i bug sono giustificati) . E' comunque facoltà della giuria inserire altri elementi di giudizio al momento delle votazioni. Una volta consegnato il lavoro NON potrete più cambiarlo, per nessun motivo, per cui accertatevi che il Minigame sia giocabile e non contenga bug che rendano impossibile testarlo. Il vincitore del Contest vedrà il proprio gioco pubblicizzato sulle comunity di makerando.com e di freankexpo (e i rispettivi social) tramite banner. In più per gli iscritti alla comunity di makerando.com è previsto un Award unico per il profilo forum e un premio di 5000 MKU, mentre per gli iscritti alla comunity di rpg2s, il premio è di 50 rens ed il titolo personalizzato sotto l'avatar. La scadenza del contest è fissata per il giorno Mercoledì 1 Aprile 2015 alle ore 23:59. Per qualsiasi domanda non esitate a rispondere a questo stesso topic, è in oltre gradito (senza alcun impegno) un cenno di adesione. Mi raccomando, partecipate numerosi. In bocca al lupo, e che vinca il migliore! -Freank (freankexpo.net) -Ghost Rider (makerando.com) ALTRI LINK Pagina dell'evento su freank expo rpg2s.net Bando del Contest su rpg2s
- 16 replies
-
- makerando
- freankexpo
- (and 7 more)
-
Il contest è concluso, presto avrete i risultati; il tempo di organizzarci noi giudici
- 16 replies
-
- makerando
- freankexpo
- (and 7 more)
-
Mese nuovo, banner nuovo Abbiamo un vincitore: il premio per il banner contest questo mese va a @Ally. l'altro banner invece era di @@Loppa @@Oji li metti tu nella Hall of Fame dei banner? XDD
-
Eccoci alle votazioni per il banner contest di Aprile 2015; Questo mese abbiamo due partecipanti, che - come da regolamento - rimarranno anonimi fino alla fine delle votazioni. Per votare utilizzate il sondaggio in cima al post votando la lettera associata al banner che più vi è piaciuto (vi ricordo che è essenziale utilizzare il sondaggio altrimenti il voto non viene registrato - ciò non toglie che potete anche commentare i vari lavori e indicare pubblicamente la vostra preferenza, anzi è più che gradito un commento). Banner A Banner B Vi ricordo che è vietato votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Le votazioni termineranno il giorno 28 Marzo 2015 alle ore 23:59:59 e vincerà il banner che avrà ottenuto la maggioranza assoluta dei voti (50% +1), in caso non ce ne siano vince comunque il banner con più voti; in caso di parità sarà indetto uno spareggio tra i banner con i voti più alti. Il vincitore del banner verrà rivelato alla fine delle votazioni e vincerà 1000 MKU, l'award del Banner Contest nel suo profilo e ovviamente la soddisfazione di vedere il proprio banner alla testa del forum per tutto il mese. Gli altri partecipanti riceveranno 50 MKU. Importante: Se scegliete di visualizzare i risultati senza aver votato, il vostro voto sarà considerato astenuto, per cui pensateci bene prima di rinunciare al voto: Votare è un diritto e un dovere.v
-
RPGMAKER 2003 Evento che si ferma se l'eroe lo tocca
Ghost Rider replied to Mon's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
adesso provo un po' la tua demina, ma... perchè usi 2 (cioè almeno due, non ho visto quanti altri sono XD) eventi per gestire un unico processo? comunque adesso testo un po' e di dico :33 edit: manca un file che si chiama "manichini001.png" o qualcosa del genere, quindi il gioco non parte- 12 replies
-
- assistenza
- aiuto
- (and 7 more)
-
Votazioni Banner Contest Aprile 2015
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Siamon fuori tempo massimo, ma siccome sono solo due banner mi pare inutile aprire lo spareggio (si finirebbe nella stessa situazione), per cui lascio aperto fino al 31, c'è ancora chi non ha votato; se ancora siamo in parità - come da regolamento - sceglierà lo staff. -
RPGMAKER 2003 Evento che si ferma se l'eroe lo tocca
Ghost Rider replied to Mon's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
dunque, credo di aver capito il problema: nelle opzioni movimento quando fai "camminare" la fireball, assicurati che l'opzione "Ignore impossibile Moves" sia disattivata (dovrebbe esserlo di default, ma non si sa mai). Prova anche a mettere un "Procede with Movement" tra il punto 2 e 3, in questo modo il gioco distingue bene i due movimenti che fa la fireball (il cambio di grafica è anch'esso considerato un movimento). In fine, se l'evento che controlla tutto è un processo parallelo, inserisci un "Procede With Movement" anche DOPO il punto 3, tanto giacchè è un processo parallelo il tuo personaggio dovrebbe comunque essere capace di muoversi. prova così, se non va faccio qualche altra prova XD- 12 replies
-
- assistenza
- aiuto
- (and 7 more)
-
RPGMAKER 2003 Evento che si ferma se l'eroe lo tocca
Ghost Rider replied to Mon's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
lol è rpg maker 2003, non vx XDDDDDDDDDD- 12 replies
-
- assistenza
- aiuto
- (and 7 more)
-
Votazioni Banner Contest Aprile 2015
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
io il B perchè è coloroso O: -
perchè salvare l'immagine, editare il primo post (come hai gia fatto per inserire i nuovi screen) e inserirla normalmente è troppo complicato? XDDDD
-
Votazioni Banner Contest Aprile 2015
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
as colpa mia, ieri nella fretta ho dimenticato di aprirlo XDDD -
c'è gia una consegna, trovate il gioco di Ste (non il nostro @@MrSte, un altro Ste XD) su freank expo, e un altra dovrebbe essere in arrivo a breve.
- 16 replies
-
- makerando
- freankexpo
- (and 7 more)
-
DYNRPG CortiMath DynRPG PlugIn V0.1
Ghost Rider replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Che fa questo atan 2 ? XDDD -
DYNRPG CortiBattleBlend DynRPG PlugIn V0.2
Ghost Rider replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
simpatico. se ho capito bene devo cambiare la variabile 15, 16 e 17 in base ai valori che do a R, G e B nel comando "Tonalità Schermo". cioè se ho fatto, che so, l'effetto notte con i colori: R: 30/ G: 60/B:90, devo dare alla variabile 15 il valore 30, a 16 do 60 e a 17 do 90? -
dicevo io perchè quella cavolo di barra dell' ATB se ne andava per fatti suoi, io la mettevo in basso e centrale al mob, e me la ritrovavo metà fuori lo schermo XDDDDDD
-
DYNRPG Dyn RPG - DynPatch: Come Iniziare.
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
@@Thejuster a justino torneranno sicuramente utili quando lo schiavizzerò :DDDDDD -
Sono ufficialmente finito nel mirino del Nemesis TT___TT http://www.makerando.com/makshack/muploads/1426351987.jpg
-
Benvenuto a bordo
-
Ottimo kainuzzo, anche se forse 4 tecniche mi sembrano poche, però... beh non so, è troppo presto per dirlo XD piuttosto, non ricordo questa cosa se c'era già, in quel po' di lunarian che testai (quando cercavamo di risolvere il buggo del Loop), o se non c'era ma la avevi comunque gia pensata... ma potresti inserire un indicatore "visivo", accanto al nome di ogni tecnica che indichi quella skill a che livello si trova O:
-
Aggiunto un banner in cima al forum, per maggiore visibilità
- 16 replies
-
- makerando
- freankexpo
- (and 7 more)
-
mwahhaha vorrei avere un centesimo per ogni volta che ho pronunciato la frase "ok, questo è completato, non dovrò più ritornarci" XDD comunque dai, pensa sempre al lato positivo: poteva andare peggio, potevi aver gia programmato tutti i pg ed esserti accorto dopo dell'errore XDD
-
Mi spiace sempre vedere un progetto abbandonato, specie quando c'era tanta buona volontà alla partenza. spero che comunque produrrai qualcosa, anche solo per lasciare un tuo "marchio"... magari, no profit per no profit, è la scusa buona per rispolverare il caro vecchio rpg maker, che tutti snobbano ad un certo punto, lamentando che "non gli basta più", ma poi - tutti vogliono la ferrari invece della 126, ma pochi la sanno guidare realmente non fraintendermi, non voglio infierire, ma davvero, per quanto non sarà il fox engine, credo che rpg maker sia ancora il tool migliore per chi lavora solo, ha poco tempo, e non può imbarcarsi in grande imprese (e poi, checchè ne dica la gente, i limiti di rpg maker ci sono, si, ma non sono ancora stati raggiunti neanche lontanamente, da nessuno). Insomma, facci un pensierno
-
RPGMAKER 2003 Salvataggi rpg maker 2003 come faccio ad eliminarli?
Ghost Rider replied to Doc Brown's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
basta cancellare i file save01.lsd; save02.lsd e così via dalla cartella del progetto. se poi stai usando dei plugin allora troverai anche dei filie chiamati save01.dyn; save02.dyn; etc.. dovrai cancellare anche quelli.- 1 reply
-
- assistenza
- aiuto
-
(and 3 more)
Taggato come:

Amministratore