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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    Banner Contest Luglio 2014

    Banner contest chiuso. Tra pochissimo i banner partecipanti nel topic delle votazioni.
  2. -2 e poi... METALLICA!! \m/_ >__< _\m/

    1. MrSte

      MrSte

      \m/_ è_________é \m/_

    2. Ghost Rider

      Ghost Rider

      BROTHERS OF METAL \m/_

  3. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    è tipo come quel gioco dove devi trovare le sette differenze? ò__ò
  4. Domani a quest'ora avrò di nuovo le mie dita *w*

    1. Ghost Rider

      Ghost Rider

      l'ospedale si chiama Ippodromo Campanelle, e il dottore si chiama James Hetfield bwhahahaha

      \m/_ >_< _\m/

    2. MrSte

      MrSte

      Metallica a vita \m/_ è_____é

    3. Ghost Rider
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  5. Ghost Rider

    DYNRPG Raccolta Quick Patch

    in battaglia funge, l'ho testato di persona... a quanto pare è solo per la battaglia XD
  6. Ghost Rider

    DYNRPG Raccolta Quick Patch

    beh, gli status che tolgono gradualmente HP (come ad esempio il veleno) normalmente riducono gli HP a 1... è una cosa propria del pgogramma; con questa patch possono continuare a toglierteli e quindi uccidere il personaggio quando scende a zero HP.
  7. Ghost Rider

    DYNRPG Raccolta Quick Patch

    grande kainuzzo :333 ne ho aggiunto uno anche io
  8. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    quello seduto sul jess è fantastico bwhaahhahha
  9. Con questa Quick Patch potete far si che i vostri personaggi indossino due oggetti appartenenti alla categoria accessori, come ad esempio in FF6. Per farlo occorre necessariamente avere DynRPG aggiornato all'ultima versione; Una volta installato aprite il file dynrpg.ini e copiate pari la stringa qui sotto, sotto la voce [QuickPatches] Tenete presente che facendo questo perderete l'equipaggiamento che si trova allo slot n°4, di default l'elmo. Credit: bugmenot
  10. Devo ancora tenere la fasciatura fino a giovedì... >___<

  11. Ghost Rider

    GRAFICA Problema bordi con chipset

    Dovere, Madame
  12. Ghost Rider

    GRAFICA Problema bordi con chipset

    il problema credo sia in quei tiles di mattoncini che hai messo in alto a sinistra nell'angolo, che stando in quella posizione, il programma interpreta come "Acqua", per cui qualsiasi quadratino metti nella mappa avrà quel bordo come se fosse la linea costiere dell'acqua. Ti basta togliere quei tiles da lì e spostarli in un altra parte (tipo accanto al muro col bordino bianco).
  13. Ghost Rider

    Cercasi Gestore Script

    non solo, anche tenerli ordinati, gestire una master list, assicurarsi che i download sono sempre validi, che gli script non diventino obsoleti... insomma più o meno quello che fa Kaine per le patch e i plugin di rpg maker 2003
  14. Ghost Rider

    DYNRPG system_transpwin

    Breaking News! ho appena scoperto che se usate il comando "Opzioni Messaggio" in un evento, e mettete la finestra invisibile, e poi chiamate il menù, la finestra del menù sarà COMPLETAMENTE invisibile, piuttosto che semitrasparente.
  15. Forse oggi mi tolgono finalmente la maledetta fasciatura alla mano >_<

  16. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Kainuzzo ho fatto un giro rapido e sembra che funzioni... non conosco i veri cognomi ovviamente, però Gabriel è sempre associato alla lettere A, in qualunque così per tutti gli altri personaggi.
  17. Ghost Rider

    Mi presento :)

    benvenuto a bordo
  18. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 pics in battle patch

    Grande kainuzzo :3 questa è stata una delle prime patch che ho scovato (dopo la megapatch) e mi ha veramente aperto nuovi orizzonti. Ecco (per chi è nuovo) un paio di cose che è possibile fare con questa patch: i nomi dei mostri, le sfere colorate e tutta la barra sottostante sono possibili grazie a questa patch, anche se il comando "mostra immagini" non è presente negli eventi in battaglia, basta richiamare un evento comune che abbia quel comando, ed è effettivamente possibile modificare le pictures in battaglia durante il corso del combattimento
  19. ma che casino XDDDD facevi prima a usare una calcolatrice bwhahaha comunque si, \v[8] ad esempio mostra il valore della variabile n°8 in un normale message box, una volta ottenuto con i tuoi calcoli il risultato, lo fai immagazzinare in quella variabile e il gioco e fatto.
  20. Dunque, avere più di 99 oggetti non è proprio possibile, a meno di riscrivere tutto l'engine del programma (dico bene @Justino? XDD), e che io sappia non esistono plugin o patch a riguardo... in oltre tieni presente che premendo F9 visualizzi i valori di Variabili e Switch ma solo nel testplay, il giocatore normale non potrà farlo. piuttosto un'idea potrebbe essere quella di creare un certo numero di personaggi "fantoccio" e utilizzare i loro valori di PM, PF, ATK etc.. come "contatore"... ma rimane comunque un rappezzamento inutile visto che puoi avere un qualsiasi numero di variabili in gioco, e che queste possono immagazzinare qualsiasiv valore indefinitamente... e comunque se ti serve un "rapporto visivo", anche senza fare calcoli ti basta scrivere \v[X] in un messagebox, per visualizzare il valore esatto della variabile X, dove X quindi è pari al numero della variabile che vuoi utilizzare. Infine ti confesso che in 15 anni che uso rpg maker non l'ho mai visto associato a un play by forum (ma è probabile che io abbia capito un fatto per un altro XD)
  21. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE The Renegade

    oh beh... dai omini pressati a parte non è male. chissà se c'è ancora la mia vecchia casa a Stormwind bwhahahah
  22. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE The Renegade

    beh dai non è mica male... con un po' di lavoro, potrebbe venir fuori qualcosa di veramente originale. però, si... capisco che ci vorrà il quadruplo del tempo per finire una sola mappa...
  23. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE The Renegade

    World of Warcraft.... cavolo, anni fa amministravo un "shard" (un modo elegante per dire server pezzotto XD) di WoW... con l'obbligo di fare gioco di ruolo e interpretare quindi i propri personaggi, in base a trame specifiche create appositamente da me e il resto dello staff. Oh beh... ormai sono anni che non ci ho più a che fare. Comunque... beh, chi mi conosce lo sa, la grafica di un gioco per me è l'aspetto meno importante... se un gioco è bello è bello anche senza grafica... ma visto che fai un gioco su wow, io fossi in te avrei puntato su un aspetto grafico più su quello stile... non dico di riprodurre la grafica di wow, è virtualmente impossibile, con rpg maker... ma magari crearti uno stile personalizzato che ricordi anche alla lontana quello di warcraft, invece delle solite risorse standard. Mi interessa la cosa della formazione in battaglia, può avere risvolti interessanti per quanto riguarda la strategia in combattimento, e soprattutto è uno script che ancora non ho visto usare da nessuno, quindi un punto a favore del bs, per l'originalità
  24. Ghost Rider

    Ciao a tutti

    Benvenuto
  25. Ghost Rider

    Ciao !

    Benvenuto a bordo
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