-
Numero contenuti
3034 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Days Won
338
Tipo di contenuto
Profili
Calendario
Forum
Gallery
Downloads
Tutti i contenuti di Ghost Rider
-
grande kainuzzo, stai veramente facendo un ottimo lavoro solo quando hai tempo e voglia potresti mettere un paio di screenshots, un aiuto visivo è sempre preferibile, specie per i giovani makeratori, non tanto per noi vecchiacci... XD
-
hey fox non conosco questo gioco per cui non so come sono gli zombie lì, ma tieni presente che queste sono solo "linee guida", e le informazioni sullo zombo moderno le ho prese basandomi sugli zombie più classici (tipo i walkers di The Walking Dead). Tieni presente che, specie nei videogiochi, di solito si parte con uno zombie normale ma poi man mano iniziano a uscire mostri sempre più assurdi e deformi, per alzare la difficoltà di gioco, per cui... insomma queste cose che ho scritto sono "generalmente valide", ma non "universalmente valide"... in fine non essendoci il copyright sull'idea dello zombie, tieni presente che uno qualsiasi di noi potrebbe inventare e descrivere un nuovo tipo di zombie, o mostro simile a zombie, con regole del tutto diverse da queste.
-
RPGMAKER 2003 Custom save/load patch
Ghost Rider replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
grande kainuzzo :3 allego un immaigne di un sistema salva/carica fatto ad eventi con questa patch. mi sembra che gia l'ho postata altrove questa immagine, ma comunque... rieccola. questo è come l'ho fatto io, con l'aiuto di un altro plugin oltre a questa patch... ma è solo un esempio, l'unico limite qui è vostra la fantasia -
Ottima patch per coloro che vogliono un menu custom ad eventi ma non hanno troppa voglia di programmare una lista oggetti ordinata
-
RPGMAKER 2003 Direct item equip menu
Ghost Rider replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Quindi in realtà usando questa, non è necessario avere anche la Direct Item, giusto? -
RPGMAKER 2003 problemi con il testo
Ghost Rider replied to hollowocean's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
allora come aveva previsto L. sono i fonts: scarica e installa questi fonts (come faresti con un qualsiasi altro font) http://www.mediafire.com/download/nhzrvwiebeq7nmf/Fonts.rar- 12 replies
-
- assistenza
- aiuto
-
(and 2 more)
Taggato come:
-
RPGMAKER 2003 problemi con il testo
Ghost Rider replied to hollowocean's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
premi STAMP sulla tastiera e poi incolla l'immagine in un programma di grafica tipo paint, irfanview etc...- 12 replies
-
- assistenza
- aiuto
-
(and 2 more)
Taggato come:
-
RPGMAKER 2003 problemi con il testo
Ghost Rider replied to hollowocean's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
postaci uno screenshot del problema, così possiamo capire meglio cosa fare. può darsi che sia come ha detto kaine, o può darsi come ha detto L. nel topic doppione, che tu non abbia i fonts o che abbia dei fonts che il programma non riconosce.- 12 replies
-
- assistenza
- aiuto
-
(and 2 more)
Taggato come:
-
Benvenuto a bordo
-
a sensazione direi che l'ambientazione sarà un misto di nippo-fantasy e nippo-fantascienza... insomma un qualcosa alla Xenogears, ma è una sensazione ingiustificata XD per il resto fighissimi e faces e i battler ma non mi sorprende, so bene quanto sei cazzuto graficosamente per i lancelot mi piace il po' di giallo/oro sul colletto. l'unico appunto, se così si può chiamare, per ora, è che per "continuità" le squadre dovrebbero essere neptune, jupiter e mars (la controparte "romana" di ares), solo che... mi rendo conto che è brutto XD "Squadrone Mars!""Certo e noi siamo i KitKat" XDDD scherzi a parte potresti però grecizzarli tutti e avere quindi Poseidon (blu), Zeus (verde) e quindi Ares... è solo un idea comunque XD
-
RPGMAKER 2003 Spingere o Trascinare Oggetti
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
grazie mistah per il momento vorrei provare una settimana tutorial e una settimana gameplay di giochi rpgmakerosi, e vediamo come va (per cui sabato prossimo c'è la seconda parte di TotO XD)- 9 replies
-
- spingere
- trascinare
-
(and 7 more)
Taggato come:
-
Finalmente un progettino del saullino Dunque, a giudicare da quello che leggo e quello che vedo dagli screen, sembra tutto molto semplice e coinciso, senza troppi fronzoli. La sfida sarà sviluppare tutta la trama del gioco in un' ora o poco più; ad ogni modo vista la durata del gioco mi trovi d'accordo sul non riempirlo di features, e forse una feature "su mappa" è molto più importante di una "da battaglia". Le field skill mi ricordano tanto Wild Arms, uno dei mie rpg preferiti di tutti i tempi. Se ci dai il link lo scarichiamo
-
i saves sono compatibili tra 2k e 2k3 per il resto, non ho letto nulla perchè devo ancora finire toto :3
-
beh, difficile a dirsi ad occhi chiusi... dipende dalla lunghezza del gioco e in generale dal sistema di crescita, e di apprendimento poteri... insomma se riesce ad adattarci bene il gioco attorno, puoi scegliere un qualsiasi tetto massimo. conta che molti rpg "all'americana" hanno 20/30 come livello massimo, e solitamente vantano una grande personalizzazione (a livello tecnico) del personaggio.
-
RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Grande XD Sono contento che ti sia piaciuto il video, comunque martedì dovrei registrare la seconda parte -
CHIPSET chipset sci-fi by kaine rpg maker 2000/3
Ghost Rider replied to kaine's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
bella kainuzzo *___* -
massiccio... le avevo scaricate, o meglio furono un regalo di Dimitri (riposa in pace, fratello) ma non le avevo viste in azione, non programmando con ace... dovresti solo riempire un po' più di dettagli le mappe, almeno l'interno della casa, poi sei a posto
-
O: stai usando le risorse high fantasy? grande mistissimo
-
RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Finalmente qualche giorno fa sono riuscito a strapparmi un' oretta scarsa per giocarci, dicevo sempre che l'avrei fatto... alla fine ho deciso di tagliare la testa al toro, e di usare TotO come "cavia" per il mio primo approccio ai "let's play rpg maker games" (titolo a scroto di cane appena inventato XD), quindi... ci ho fatto un video XD -
Vengeance Shall be Served.
- 198 replies
-
- shalzad
- tecnoninja
-
(and 7 more)
Taggato come:
-
io, per quel che vale, sono contro i disegni sullo sfondo nel menu, non mi sono mai piaciuti, le reputo eccessivamente "sfarzose", senza però avere una reale utilità; preferisco uno sfondo pulito, o al massimo un pattern (come quello nuovo che stai utilizzando), oltre a rendere tutto più leggibile, da anche un tocco di "sobrio" che non fa mai male.
- 198 replies
-
- shalzad
- tecnoninja
-
(and 7 more)
Taggato come:
-
beh per i fonts, basta scaricare questo file lo scompatti da qualche parte e installi i fonts come un qualsiasi altro fonts (se non ti esce la voce installa, nè aprendo il font nè cliccando col tasto dx sulla sua icona, semplicemente mettili manualmente nella cartella windows -> fonts) tutto qui

Amministratore