Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More

Recommended Posts

per terra mi vengono in mente: geo / quake / earth;

 

per luce boh.. o un semplice Light o Holy / Sacred / Sancta... anche se buh non  so XD per il vento l'unico che mi viene in mente per non usare i soliti Air o Wind, è Gale, e infine per l'attacco neutro/energia direi Neutral, Baseless oppure Energy... oppure Blast anche se fa pensare più al fuoco...

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Senti questo per il non elementale ossia energia: avrei pensato ad ehrgeiz! che oltre ad essere una piccola citazione del vecchio picchiaduro per psx significa ambizione.

 

Me lo ricordo ehrgeiz, il picchiapicchia della square dove figuravano Cloud, Sephy e qualche altro finalfantasiano XD

 

Ci sta, dai... XD

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Che spettacolo quel gioco XD La modalità avventura era uno spettacolo XD

Cmq non male i nomi, solo che in inglese forse sono stati troppo usati.. che ne diresti di usare il latino? Ha quel non so che di arcano

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Si ho guardato qualcosa in latino,
infatti umbra è in latino XD
Nel mentre sto continuando lo sviluppo della pagina status, ho completato la parte che mostrerà i cognomi dei pg per quanto riguarda la prima posizione che assumono nel party, adesso devo copincollare il tutto per le altre 3 posizioni, non appena avrò scelto i cognomi altrimenti dovrei nuovamente editarli uno ad uno più avanti ^^.
Poi ho aggiunto finalmente le pagine tecniche ed abilità, che sono raggiungibili proprio dalla pagina dello status dei pg, per adesso sono vuote ho programmato solo l'entrata e l'uscita da entrambe.

Edit:

gira e rigira per il web e chi trovo? una versione più giovane del mio Gabriel yeah ho già iniziato ad editarlo

wwi07l.jpg

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ok ok forse è un po troppo!

Dopotutto si tratta di una piccola alpha demo del menu. XD

Bene signori siete stati scelti a sorte tra 15 universi per testare questa alpha, che dovete fare? Dovete provare varie combinazioni di pg e dirmi se i cognomi vengono visualizzati correttamente sia andando verso destra sia andando verso sinistra.

Provate partendo da 2 fino a 4 pg nel gruppo,lo so sono un bel po di combinazioni XD

Ma ieri... leggasi oggi alle 3:30 dopo aver finito di implementare sta roba qua, mi sono accorto che il 4 pg se stava nella 4 posizione non aggiornava il cognome, se tornavo al primo pg, per farla breve avevo dimenticato di incollare il codice modificato per quel pg in quella posizione, indi per cui voi farete da cavie e mi direte se si presenta lo stesso errore con qualche altro pg, non vorrei aver missato qualche altro pg.

Nota: i cognomi non sono ancora stati scelti quindi al loro posto troverete delle lettere che vanno dalla A alla H.

nota2: fatemi sapere se parte, ho avuto problemi ad uplodarlo su mediafire, spero che non si sia corrotto!

Link Download:

http://www.mediafire.com/?iiv2olih0diek82

EDIT:

Caricate la partita cosi vi trovate direttamente tutti i pg abilitati ;) se avete fatto nuova partita vi agganciate... no scherzo XD parlate al tizio con la giacca marrone non dirà nulla ma vi darà oggetti e abiliterà i pg ^^

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Quindi non hai riscontrato bug? :3

Per i cognomi sto usando i titoli degli eroi, inizialmente non mi ricordavo se erano supportati dal text plugin,ieri poi ho trovato il readme ed ho cambiato a mano nuovamente tutto XD ecco il perché ho avuto il bug, ogni volta copiavo le istruzioni del pg nelle altre tre posizioni che poteva assumere nel party, credendo di aver sostituito pure quella volta le istruzioni con quelle nuove, invece per qualche motivo mi son distratto e non l'ho fatto.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Nessun altro vuole fare da cavia?

Comunque mi sono accorto che i cognomi erano troppo distanti rispetto alla scritta cognome e gli ho sistemati,poi ho fixato pure la camminata del protagonista che barcollava leggermente in avanti se si cammina di lato, una delle pose era sfasata di un pixel. Ed infine ho messo gli sfondi semitrasparenti pure nelle pagine tecniche e abilità, prima mostravo quello della pagina status.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Boh l'ho provata e pare che non dia nessun problema con i cognomi

Per il resto non c'è molto da dire, è un alpha e non posso capire cosa è completo e cosa no

Il menu è bello graficamente, forse sarebbe meglio aggiungere qualche transizione tra le varie opzioni del menu (oggetti, status, etc.) così i controlli danno un impressione più fluida e meno legnosa (lo stesso discorso vale per il title).

Mi sono piaciute anche le animazioni dei chara principali, sono molto fluide essendo composte da soli 3 frame, anche se non so le animazioni le hai editate te o c'erano già nei chara base ma vbb

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

A quali animazioni ti riferisci?

La camminata? Non ricordo di aver messo animazioni o.O

Per il menu hai ragione devo ancora emulare la transizione che fa di default, infatti solo gli oggetti e l'equip hanno la transizione perché fanno parte del menu standard il resto è tutto custom ^^

Il title non è completo anzi possiamo dire che pure quello è in fase alpha.

Comunque se ti riferisci ai chara son partito da template nudi.

Edit:

Se invece ti riferisci agli sprite in battaglia il primo l'ho fatto partendo dal chara in posa frontale e ogni frame è fatto da zero, mentre quello in stile tales of 50% fatto da me ed il restante assemblaggio/edit

Edit2: ottimo allora non dovrebbero esserci problemi con i cognomi ^^

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ok allora ti ho già risposto sopra ^^

Come suggerito dallo stesso saul ho aggiunto le transizioni quando entri ed esci dalle varie pagine del menu.

Aggiunta la posa di arrampicata per il protagonista (devo decidere se farla o meno per gli altri pg).

Aggiunto un piccolo riquadro per evidenziare le opzioni tecniche e abilità nella pagina status.

Per ora e tutto alla prossima.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Quella inizialmente era la posa da svenuto, son andato a bere dell'acqua e quando son tornato mi son accorto che avevo lasciato il mouse sopra il cesso e mi son detto "cavolo sembra che stia davvero evacuando" così ho annullato l'azione ed ho modificato il volto per dargli l'espressione di liberazione XD woh woh posa nuova senza sforzi \o/

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Posto pure qua in modo che non si perda nella shout

Non riesco a decidermi su quale usare in battaglia

2cf62k5.jpg

personalmente preferisco le due versioni laterali quella centrale non mi convince più di tanto...

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

le uniche differenze che noto sono il "contorno" delle barre verdi.... in quelle laterali è di un colore verde scuro... quella centrale è nera/grigioscuro.... è questo che ti turba amico mio? xD

 

PS: quella a destra ha anche uno spigolo alto a destra, differente :D

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Nuovo videozzo ma anche qui non c'è audio ;( 

ho provato pure il link postato da tecno ma nada non ne vuole sapere

Edit:

52lv6p.jpg

mi ci son voluti 37 minuti per fare questa posa l'intera durata di minutes to midnight XD

Ed ho pure trovato un cognome per Gabriel, da oggi sarà Gabriel Lambert, figlio di Joshua e Daphne Lambert. ^ ^

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Screeeeeeeeeeeeen tiiiiiiiiiiiiime!

2mwtdut.jpg

inizialmente la scena dell'intro doveva essere leggermente differente, perché si passava dall'esterno per poi mostrare il pg all'interno del vagone del treno, ma vai per voglia e perché nessun chipset mi soddisfava, ho deciso di fare una via di mezzo, mostro il pg che sta all'interno dal finestrino XD

Ho dovuto modificare pure il panorama, il message box copriva il treno e di conseguenza non si vedeva neanche il pg. 

Edit:

in ordine abbiamo oji, kaine, e diverse pose di ghost rider compresa quella suggerita da Jean Bis in sella sulla moto.

oky5id.jpg

che ruolo copriranno nel gioco? prima o poi lo scoprirete!!!

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per lasciare un commento

You need to be a member in order to leave a comment

Crea un account

Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già registrato? Accedi qui.

Accedi Ora

  • Contenuti simili

    • Da Monster World RPG
      vai a vedere l'ultimo post per gli aggiornamenti
       

       
      presentano
       

       
      Scaricalo da qui:
      tinyurl.com/yc496ycu
       
      Guarda qui i video:
      https://www.youtube.com/@MonsterWorldRPG
       
      E-mail:
      [email protected]
       
      CARATTERISTICHE:
      NOME DEL GIOCO: Monster World RPG
      CREATORI: MAX TEAM & MOTA
      PROGRAMMA USATO: RpgMaker2003
      VERSIONE: gioco completo gratuito (ver. 1.2+)
      MENU CUSTOMIZZATI: sì
      LINGUA: inglese
       
      A proposito di Monster World RPG
      Monster World RPG è un fan-game ispirato alla serie di giochi Monster World (Wonder Boy in america) creati dalla SEGA e dalla Westone per macchine Arcade, Sega Master System e Mega Drive.
      Non è un sequel, un prequel o un remake, ma un gioco nuovo di zecca in stile J-RPG anziché platform.
       
      Il gioco che si può scaricare qui è la VERESIONE COMPLETA, un complesso rpg creato con RpgMaker2003 con moltissimi mostri diversi da affrontare.
       
      Assieme a Max, il protagonista, ci sono altri 5 personaggi che possono essere inseriti o rimossi dal gruppo a piacere del giocatore.
      Inoltre ci sono diverse sotto-missioni: esse sono tutte riassunte in uno speciale “Libro-menu” così da non dimenticarsele.
      L’eroe principale inoltre può essere customizzato con differenti magie, armi magiche e molto altro.
       
      La versione completa del gioco si può trovare solo sul sito ufficiale: le altre versioni che si trovano in rete son vecchie beta incomplete e peraltro incompatibili con la versione finale..
       
      IMMAGINI
       





       
      STORIA
      Il luogo è il regno di Aqua.
      L’eroe di questa storia, Max, vive nella valle della Pace vicino alla capiale Purapril.
      Da quando il suo amico Shion è partito pe la capitale per solgere i suoi doveri di cavaliere, la vita di Max è diventata noiosa.
      Una mattina, mentre era a caccia nel bosco, trova una strana creatura mai vista prima.
      Insicuro del “gusto” della creatura decide di non farne il suo pranzo ma di tenerla come animale da compagnia.
      Ora che ha il suo primo “compagno di viaggio”, decide che è giunto anche per lui il tempo di lasciare la valle e andare in cerca di avventure.
      Si dirige quindi verso Purapril per incontrare il suo amico Shion, ma quando cerca di entrare in citta due guardie gli vietano l’ingresso, costringendolo ad andare altrove.
      Dove andrà Max ora? Riuscirà ad entrare in città? E cosa sta succedendo lì?
      Senza saperlo, l’avventura che andava cercando era già iniziata…
       
      PERSONAGGI
       

       
      MAX
      L’eroe del gioco. È un guerriero e non impata nuove abilità crescendo di livello. Le può invece acquisire imparandole da altri, equipaggiando particolari armi o ottenendo oggetti particolari.
       
      PEPE
      Pepe è lo strano animale di cui nessuno conosce la specie e l’origine. Sa solo dire “pepe” e per questo Max ne ha fatto il suo nome.
       
      PRISCILLA
      Priscilla è una fatina di Alsedo, il villaggio delle fate. Vive con Eleanora, la regina delle fate. Conosce diverse magie di guarigione e di “aiuto”.
       
      SHABO
      Shabo è uno spiritello e conosce diverse magie, principalmente di attacco ma anche alcune per aiutare i suoi compagni.
       
      HOTTA
      Hotta è un nano di Lilypad, il villaggio dei nani. Non usa magie ma conosce abilità speciali. E’ molto forte e la sua debolezza principale è che non è molto veloce.
       
      JUNIOR
      Junior è un drago bambino di Begonia. Anche se è un bambino è pur sempre un drao è la sua forza è grande.
       
      A proposito di MAX TEAM
      MAX TEAM è un gruppo di due persone composto da:
      Massimo – autore, story boarder, disegnatore dei personaggi, tester finale del gioco, curatore della sua edizione;
      Fernando – programmatore principale, disegnatore degli sfongi e dei volti dei personaggi, adetto alla musica e al suono, beta tester e scrittore principale dei dialoghi.
       
      FEATURES
      •             Una cosa che odio di rpgmaker è la dimensione ridotta dei charaset: abbiamo esteso al massimo il loro utilizzo utilizzato più slot per singolo personaggio.

       
      •             Fare tante battaglie per guadagnare punti esperienza all’inizio è divertente, ma poi snerva. Pertanto in questo gioco le battaglie sono intervallate da sotto-missioni utuli a guadagnare oggetti che permettono di customizzare ed aumentare di molto la potenza dei personaggi.

       
      •             I giochi gratis sono privi di manuale. Il nostro né ha uno incorporato.

       
      •             La ripetitività dei normali RPG qui viene poi stemperata da diversi mini game qui e là.

       
      •             Per andare avanti nel gioco inoltre è più importante trovare i segreti che aumentar di livello: così non devi sprecare un intero giorno a combattere mostri.

       
       
      info AT monsterworldrpg DOT com
       
      Grazie in anticipo e buon divertimento con il nostro gioco!!!
       

    • Da kaine
      Questo plugin permette di sovrascrivere i valori predefiniti del database con valori salvati in file .txt (che i programmi per i fogli di calcolo considerano come "valori separati da tabulazione").
      Il plugin può sovrascrivere più parti del database in modo indipendente, all'avvio del gioco o durante lo stesso, tenendo traccia delle modifiche apportate riapplicandole quando verrà caricato un salvataggio.
       
      Tramite il suo utilizzo è possibile creare giochi con più livelli di difficoltà, sovrascrivendo i valori delle statistiche dei nemici in base alla scelta effettuata, o cambiare la difficoltà se essa è troppo alta o bassa durante la partita a proprio piacimento(a discrezione del creatore del gioco dare questa oppotunità all'utente finale).
      Oltre alle statistiche dei nemici possono essere modificati anche i valori riguardanti i personaggi, abilità, oggetti e altro ancora.
       
      Oltre ai su citati file .txt è  possibile modificare i dati di gioco anche tramite programmi per i fogli di calcolo (come Microsoft Excel ed Open Office Calc), invece di utilizzare l'editor del database di Rpg Maker.
      Con l'utilizzo di questi programmi è possibile fare modifiche più radicali su gruppi più grandi e utilizzare formule per generare valori basati su altri valori.
       
      Per approfondire il tutto vi rimando al file readme.html presente nell'archivio
       
      Autore: AubreyTheBard
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/j3mtacaom4sqqp9/DynDatabaseOverride_2ailAeb.7z/file
       
×