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Freank

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Risposte pubblicati da Freank


  1. Un po' di statistiche di questa estate (Agosto).
     
    Mentre ad Agosto i vari siti notano sempre un calo di visite, a noi va sempre piuttosto bene! Il mese di Agosto, infatti, abbiamo avuto un aumento delle visite di circa l'8%!
     
    Un aumento del 9% anche dei tempi di permanenza sul sito, molto probabilmente dovuto ai giochi con le classifiche!
     
    Che se fatti bene, riescono a coinvolgere molto i giocatori, nonostante la loro semplicità!
    Spero di vedere presto anche un bel gioco RPG che supporti tale funzione!
     
    indie-games-chop-single-with-phone.jpg?1
    (gioco figo aggiornato di recente)
     
    Sono diminuiti un po' i commenti postati, ma sono aumentati gli aggiornamenti/novità, pubblicati dagli sviluppatori (+20%).
    Si approfitta sempre dell'estate per dedicarsi un po' di più ai propri progetti, essendo lontani da università o scuola!
     
    Lo avete fatto anche voi?  
     
    p.s. ci sono state delle novità al sito, ma aspettiamo di pubblicarne qualcun'altra e poi aggiorno il topic  

  2. TI hanno già risposto tutti gli altri in maniera completa, volevo solo confermare quanto detto, facendo presente che attualmente di siti con risorse grafiche gratuite ce ne sono molti di più rispetto al passato e si trovano anche cose interessanti!

     

    Prima di concentrarti totalmente sulla grafica però voglio darti un ultimo consiglio: completa il gioco, poi la grafica la puoi anche sostituire a progetto concluso, si tratterà semplicemente di sostituire dei file png con altri. Non farti bloccare da quella.


  3. Nuovo aggiornamento!

    Che dire, questo 2018 ci sta portando proprio bene!

    A quale dei giochi strafighi caricati di recente avete giocato?

    Personalmente sono sempre fan della pixel art e hanno pubblicato cose eccezionali in questi giorni. Ma ho visto girare anche progetti 3D degni di nota.

     

    photogroup%2Bgirls.png

     

    Veniamo alle ultime cose aggiunte:

    - Notifiche live al sito. Se qualcuno commenta il vostro gioco mentre state navigando sul sito... ecco che comparirà la notifica in alto a destra!

    - Pagine AMP per gli Utenti. Le pagine AMP sono delle pagine super leggere che vengono mostrate per prima sui motori di ricerca da mobile. Le avevamo già implementate sulle pagine dei giochi e ci ha permesso di aumentare di molto il traffico sul sito. Ora le abbiamo inserite anche per le pagine Utenti!

    - Monetizzazione. Ebbene si. Ora potete guadagnare con i vostri giochi. Era da tanto che ci stavamo lavorando valutando le strutture migliori e finalmente ci siamo riusciti! Questo merita un discorso un pò più lungo, quindi ne parlerò con calma in un post separato!

    - bug fix, bug fix, bug fix, bug fix, bug fix!

    - Le classiche ora mostrano solo i giochi caricati e aggiornati negli ultimi 6 mesi, per mostrare nuovi contenuti e non sempre i soliti!

    - Se in passato avete avuto problemi con la lingua sul sito, ora non dovreste più averne! Potete inoltre evitare ogni problema selezionandola dalle vostre Impostazioni!

    - Migliorata la visualizzazione su mobile!

     

    Come si procede sui social?

    Bhe, abbiamo appena raggiunto i 2.000 Like su Facebook e aperto una pagina Instagram su cui seguirci!

     

    E ora?

    Ora arriveranno altri bugfix, vogliamo risolverli tuuuuuuutti! E poi organizzeremo qualche simpatico evento per i giocatori!

     

    p.s. ricordo che chi vole conoscere prima di tutti le modifiche che stanno avvenendo sul sito, può seguire il blog o chiacchierare con noi su Discord se vuole partecipare attivamente aiutando nelle varie scelte!


  4. Il 1/6/2018 at 03:25, dani3 dice:

    C'e' un problema con il login, tutte le volte devo ricreare una password diversa perche' il sito non mi riconosce quella attuale.

     

    Mi sembra stranissimo. E' la prima volta che ci viene segnalato questo tipo di bug... usi caratteri particolari nella password?


  5. Ed ecco un'altra carrellata di aggiornamenti!

    Cari indiexpor! Eccoci con alcune delle ultime novità disponibili da subito sul sito!
    Il sito è nato che eravamo tutti più piccoli (e felici), ora è stupendo vedere come la qualità dei vostri giochi sia migliorata e come il sito continui ad espandersi!
    Oltre 2mila giochi, ogni giorno commenti da diversi utenti e una pazza community di sviluppatori e giocatori!
     
    Andiamo al dunque! Le ultime novità:
    - sito tradotto in Ucraino (grazie a quizcanners) e Finlandese (grazie a Virva)
    - migliorato Algoritmo dei Consigliati
    - migliorato sistema di Notifiche!
    - migliorato sistema Medaglie Gamer/Dev
    - ‎aggiunta voce Commenti nel profilo di ogni utente (per vedere gli ultimi giochi commentati)
     
    UserComments.png
     
    - Nuove sotto aree nella indieconsole! A seconda di quanti giocatori partecipano!
    - inserito link alla pagina Utente nelle Notifiche
    - ‎Ultimato lo Score System (integrando sistema di notifiche e la possibilità per gli autori di eliminare i punteggi falsi)
    - Aggiunta data di quando è stato inviato un commento
     
    Comment%2BDate.png
     
    - Oltre 2.000 giochi caricati!
    - Aggiunti nuovi filtri nella ricerca avanzata (giochi online e giochi con Score)
     
    E ora?
    Come sempre non ci si ferma!
    Finalmente stiamo lavorando ad un sistema di supporto per gli sviluppatori e Sfide Giornaliere per i giocatori!
    Rimanete sintonizzati!
    Dovremmo completare infatti queste ultime aggiunte già verso fine giugno/inizio luglio!
     
    Inoltre, come sapete, siamo già partner di Codemotion e Svilupparty... E sembra che bolla in pentola anche qualcosa con la Game week e delle scuole di sviluppo di videogiochi!

  6. Assoooolutamente un "qualcosa" senza pretese. Definirlo gioco mi sembra inappropriato.

    Avevo visto qualcosa di simile fatto dal nostro caro Waldorf e ho detto... mha, proviamo.

    Ho convinto un mio amico ad darmi una mano e l'ho pubblicato.

     

    E' una sorta di Tonight Show interattivo, dove potete scegliere le domande da fare, cosa ascoltare, ecc.

    Verrà fatto un nuovo episodio solo se si riusciranno a raggiungere i 150 giocatori.

     

    Gli argomenti della prima puntata sono: Naemo & Fleshforward.

     

    Se qualcuno vuole dare una mano... è il ben venuto!

    E' possibile vederlo su PC o Mobile!

     

    (p.s. inserisco il link usando il MV Plugin del forum...per giocarlo direttamente da qui... se non funziona, metto il link sotto)

     

    RPGMaker MV

     

     

    >> CLICCA QUI PER UNA BUONA VISIONE <<

     

    city2.png

     

     


  7. Allooooora! Siamo ancora qui e non schiodiamo!
    Il 2017 è stato un anno in crescita!
    Ma tagliamo corto e andiamo subito ad elencare le novità e le prospettive per questo 2018!
     
    Novità
    - migliorata visivamente ed alleggerita la versione Mobile del sito (provate per credere)
    - ‎aperta la nuova area Sfide (in Eventi) con i giochi che supportano lo score  system (ancora in beta ma funzionante) 
     
    - ‎migliorata l'area Console
    - ‎migliorata la struttura SEO della pagina delle Novità e dei Commenti del vostro gioco
    - ‎nuovi accordi con eventi in Italia ed all'estero. Chi vuole farsi conoscere e partecipare, può contattarci in privato
     
    Prospettive per il 2018
    - in arrivo tanti giochi in esclusiva di alta qualità! Questo è uno dei primi che vi invito a giocare se siete appassionati di serie TV targate Netflix
    4Z61LQW.gif
     
    - ‎ci stiamo dedicando all'inserimento di un sistema trasparente di guadagno per gli sviluppatori nonché un sistema di partnership con alcuni di loro
    - ‎espanderci in Oriente (Russia, Cina, Corea e Giappone)
    - ‎migliorare la sezione dei Consigliati per suggerire il titolo più adatto ai vostri gusti , per ogni singolo utente
    - ‎implementare un sistema di backup aumentando la sicurezza del sito
    - ‎la possibilità di una Memory Card virtuale, che consentirà di iniziare un vostro gioco sul PC e continuare a giocarlo sul cell
    - ‎continuare a migliorare l'indiepad e permette di giocare tutti i giochi che supportano questo sistema di essere giocati automaticamente e facilmente anche su mobile
     
     
    9jQXkoM.png
     
    Daje daje daje!
     
    P.s. Per chi vuole sapere prima di tutti le novità che vengono inserite e le varie statistiche del sito, consigli su come migliore la visibilità dei vostri giochi, ricordo che c'è il Blog o può partecipare su Discord.
     
    Per chi vuole conoscere i migliori giochi e scoprire le prossime esclusive, c'è la pagina su Facebook

  8. E dopo aver usato Rpg Maker e Game Maker... ho voluto provare anche quest'altro Engine!

    Devo dire che all'inizio disorienta un pò... ma dopo aver capito le meccaniche (con qualche guida e video), si impara facilmente!

    (almeno per fare giochini come questo!)

    E allora ecco qui il primo!

     

    Space Jump!

     

    title-screen1.gif

     

    Lo stile è un pò alla flappy bird. Premendo un tasto del mouse o della tastiera farete "saltare" la navicella per schivare i meteoriti!

    Facile e veloce!

     

    >> PLAY ONLINE <<

     

    La cosa bella di questo engine è che poi si adatta facilmente anche per mobile!

     

    Il gioco supporta il nuovo Score System di indiexpo, il che vuol dire che, giocandoci da loggati, potete inviare il vostro punteggio online nella classifica! E vincere medaglie, punti, conquistare la classifica, poi il mondo, poi l'universo e così via!

     

     

    Poi preso dalla smania di continuare a fare qualcosa e qualche oretta libera in più durante questo periodo natalizio, non mi sono fermato! Come sempre penso che per imparare qualcosa oltre a seguire tutorial... è bene anche editare progetti open source e aggiungere qualcosa di nuovo... e così ho pubblicato anche Lines!

     

    lines_first.png?1514064391

     

    >> PLAY ONLINE <<

     

    E' ispirato al gioco del tetris (stesse identiche meccaniche insomma). Anche qui c'è ancora qualche bug che non sono riuscito (per ora) a risolvere!
    Ed anche in questo gioco sono presenti gli score, quindi giocateci da loggati! ;)

     

     

    Penso che mi divertirò a creare in futuro qualcos'altro con questo programma! Mi diverte! Ci ho messo 3 o 4 orette per farlo...

    Poi pian piano lo miglioro!

     

     


  9. Il 10/10/2017 at 15:36, Loppa dice:

    Non male l'idea del Leadboard, questo vale per tutti i giochi giocabili online su indiexpo?

     

    Vale per tutti i giochi per i quali gli sviluppatori ne fanno richiesta!

    Il metodo per inserirli è davvero molto facile (e se ce l'ho fatta io che son nabbo, figuriamoci voi).

     

    Aggiornato il primo post con il link alla sua game page!

    Provatelo e inviate i vostri punteggi!

     

    p.s. sono solo 5 livelli, come detto in precedenza, ne aggiungerò altri pian piano.

    Ancora non ho caricato la versione open source da modificare poichè volevo prima fixare i vari bug e poi caricarla!

     

    p.p.s. I mod ora posono anche spostare il topic in Demo :D


  10. E rieccoci. Qualche altra novità aggiunta di recente!

     

    Luglio e Agosto è stata dura tenere il traffico al sito abbastanza alto.

    Ci siamo riusciti non con poche difficoltà, ma i frutti del duro lavoro estivo si sono visti a Settembre, dove è stato registrato un bell'aumento dei Download del +15%!

     

    Le principali aggiunzioni/modifiche/miglioramenti sono stati:

     

    - Modificata l'area delle News e dei commenti
    - Aggiunte nuove Medaglie da conquistare! (dobbiamo migliorare il sistema di notifiche, lo so >.<)
    - Aggiunta la possibilità di creare un collegamento rapido alla pagina di un utente con @nomeutente
    - In home aggiunta l'area "nel caso te lo fossi perso" con le ultime news dei giochi che segui
    - Migliorato l'aspetto SEO di diverse pagine del sito (ed è aumentato di molto il traffico proveniente da google! Yeah)
    - Formattazione anche nei commenti
    - Nuovo design game page
    - Aggiunta traduzione del sito in Coreano (al 87%)
     
    FfFZ4Ap.png
     
    Il sito si fa sempre più grande e con sempre più utenti... Il che comporta sempre più lavoro. Con @progm stiamo cercando di fare il massimo, ma non è facile! ^^"
    Inoltre a breve dovremmo finalmente finire i Records (ora in fase di test) e dedicarci successivamente a come far guadagnare i dev tramite il sito!
     
    Dovrebbero arrivare inoltre nuovi giochi in esclusiva e qualche intervista su facebook/youtube da Team stranieri davvero promettenti!
    E grazie come sempre per il vostro sostegno! Con il vostro aiuto stiamo raggiungendo livelli che mai mi sarei aspettato qualche anno fa!!

  11. 18 ore fa, Loppa dice:

    Grande Freank, visto che si tratta di mv sarà giocabile direttamente dal tuo sito?

     

    Sia giocabile online su indiexpo, sia (se @Denzel riesce a risolvere il bug degli incorporamenti sul forum), giocabile direttamente da Makerando!

     

    Inoltre, come dicevo nel messaggio di presentazione, vorremmo lanciarlo insieme ad una nuova feature del sito che permetterà di avere un Leadboard con tutti i punteggi realizzati dagli utenti!


  12. In to the Wild

     

    qEuK93w.png

     

     

    >> DOWNLOAD <<

     

    Rieccomi! Come detto altrove mi sto dando da fare con un platform!

    So che potevo utilizzare altri tool come game maker o construct 2, che mi avrebbero di certo semplificato il compito... ma sono stato spinto dalla curiosità di provare un pò questo script fatto per MV da un ragazzo orientale. Il problema principale infatti è che è tutto scritto in giapponese...

    Ho iniziato a lavorare sul suo esempio per fare qualche prova... poi la cosa mi ha preso un pò la mano e ho iniziato a fare un vero e proprio gioco.

     

    Trama:

    Nessuna trama! Premi start e inizia! Del resto nessuno si è mai fatto tanti pensieri sul perchè un idraulico volesse salvare una principessa.

     

    BWWHPAd.png

     

    Design:

    Fin'ora ho fatto 4 livelli. Ho eliminato tutto il superfluo e lavorato solo sullo scheletro del platform.

    Quindi niente barre vita, niente skill particolari ecc. Un buon level design e un'ambientazione suggestiva, contornato dalla sfida di raccogliere i vari coin all'interno del gioco.

     

    Grafica:

    Non ho utilizzato la grafica rtp di rpg maker, ma sono entrato in contatto con un Luis ed iniziato ad adattare i suoi asset alle dimensioni del nostro caro tool. Ho poi pixelato qualche altro elemento e un personaggio che potesse sposarsi bene con l'ambientazione e via così.

     

    Download:

    Eccovelo! (lo stesso di sopra)

    Non pubblicherò direttamente il gioco completo, ma inizio con una demo e aggiornerò pian piano quella.

     

    RECORD:

    Se giocate online e siete connessi con il vostro account a indiexpo... il vostro punteggio sarà visibile nella classifica (cliccando l'icona vicino al numero giocatori)!

     

    Ringraziamenti:

    Per prima cosa l'autore dello script, un ringraziamento anche ai ragazzi del gruppo su Discord e a Rukomura che mi ha aiutato con una posa ;)


  13. 22 ore fa, Loppa dice:

    Segnalo solo che su mobile per giocare si sforma il layout e devi ingrandire, ottimo lavoro comunque. figata sto plug in per giocare sui siti direttamente su makerando ... A questo punto lo spazio per i giochi sul web by forum o by sito ci deve essere. Tipo come ricordate i siti di giochi flash, c'era un periodo che andavano un botto, lo stile di come erano impostati era figo però. Parlando del sito..

    Screenshot_2017-08-15-12-38-49.png

     

    Edit: a pensarci bene anche una bella paginetta dedicata ci starebbe, con i dati di indieexpo, non so se ho reso l'idea

     

    Dal canto nostro, abbiamo sistemato la grandezza delle finestre in maniera più uniforme. Con il prossimo update del sito (penso tra qualche giorno/settimana) si dovrebbe vedere il risultato corretto. ;)


  14. Un'altra proposta (spero di non rompere troppo le scatole).

    Ora l'header è allineato a sinistra e ha uno sfondo scuro semitrasparente...

    Non so... mi sembra come se spezzasse troppo...

     

    E se fosse centrato e senza sfondo dietro?

    Esempio

     

    BL2niGN.png

     

    (casomai anche leggermente più grande)

    Basta una modifica al css in cui si mette text-align: center e un pò di padding-top


  15. 4 ore fa, Ghost Rider dice:

    ho giocato ad un altra versione, graficamente molto più grezza, sempre su indiexpo, pochi giorni fa O:

     

    è un restyling visivo oppure è solo un caso che avete fatto lo stesso gioco in due? XD

     

    E' un restyle grafico. Ho visto il gioco e mi piaceva il design e l'idea.

    Così ho proposto qualcosa allo sviluppatore, abbiamo collaborato e pubblicato la nuova versione.

    E' stato aggiunto (dalla versione precedente) anche una versione 1 vs 1 e l'uso dell'indiepad.

    In modo tale che è più comodo giocarlo con un amico.

     

    Asp... ma tu sei riuscito a battere il PC a livello Hard? O_O Sul serio?
    Io non ci riesco T_T


  16. RPGMaker MV

     

    Quest'estate mi sono fissato come obiettivo quello di fare 6 mini-game!
    Ho iniziato con un tutorial, sono passato ad un labirinto con RpgMaker ed ora ho partecipato ad una collaborazione con Game Maker (prossimamente forse proverò Construct2).

    L'obiettivo era molteplice. Sia quello di aggiungere un gioco "alla mia lista personale", sia quello di provare a effettuare il restyle di un gioco (e osservarne il mutamento di interesse), sia quello di collaborare con un nuovo sviluppatore di cui l'unica cosa che conosco sono i suoi giochi precedenti.

    Così è uscito fuori Tower Capture!
    E' una sorta di board game, volendo si potrebbe "costruire" anche una versione fisica del gioco.
    Il gioco ha suscitato il mio interesse (e la voglia di migliorarlo) dato che mi ricordava molto il gioco del GO con un aspetto più immediato e rapido.
     

    banner_640.png?1502350475

     

    Con questa nuova versione abbiamo introdotto anche la modalità 1 vs 1. Inoltre è possibile giocarlo tramite l'indiepad, il che vuol dire che potete utilizzare, con i vostri amici, i vostri smartphone come dei gamepad. Senza dover accavallare le mani sulla tastiera!

    Sto ancora provando ad effettuare qualche nuova miglioria, dando ai vari componenti un aspetto più "legnoso".
    Seguite il progetto aggiungendo un bel cuore e lasciate un commento sulla sua pagina! 

     

    Grazie all'ultima modifica al forum da parte di @Denzel e @Ghost Rider dovreste poterlo giocare anche online direttamente da makerando!

     

     

     


  17. Dei vostri amici vengono a casa e non avete abbastanza gamepad per giocare?
    I giochi per console permettono di giocare insieme ad amici solo online ognuno da casa propria?
     
    Freank risolve i vostri problemi!
    Potete giocare fino ad un 
    massimo di 4 giocatori (se vengono più di 4 amici a casa allora siete abbastanza per una squadra di calcetto, uscite all'area aperta che è estate)!
     
    Se siete solo in due, potete utilizzare anche la tastiera (frecce+invio e wasd+q), ma se siete di più, potete utilizzare i vostri smartphone che si trasformeranno in gamepad grazie all'applicazione indiepad!
     
    Il gioco è molto semplice! Ispirato ai giochi che si trovano sulle riviste enigmistiche che spopolano sulle spiagge d'estate.
     
    Castle.png
     
    Due mappe apparentemente identiche hanno una sola differenza.

    Sarete così veloci da trovarla prima dei vostri amici? 
     
     

    >> Giocabile subito online! <<

     
    Come al solito vi invivo ad iscrivervi al gioco se il progetto vi interessa, e volete che vengano aggiunti ancora altri livelli!
     
    Buon divertimento! 

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