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KenzaMe92

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Tutti i contenuti di KenzaMe92

  1. KenzaMe92

    Chi non muore,non muore

    bentornato!!
  2. KenzaMe92

    RGSS3 Script Update System

    FileZilla Server non lo conosco, ho usato giusto 2 minuti FileZilla Client e poi, usando firefox come browser mi son preso il plugin FireFTP, che mi sembra buono
  3. KenzaMe92

    RGSS3 Script Update System

    si, la porta è 21 quella di tutti i server altervista Edit: poi filezilla ti serve il client per caricare su un server
  4. KenzaMe92

    RGSS3 Script Update System

    non so, perché io uso un programmino integrato nel mio browser e non filezilla, fammi vedere l'immagine del numerino
  5. KenzaMe92

    RGSS3 Script Update System

    allora non so
  6. KenzaMe92

    RGSS3 Script Update System

    hai messo il nome utente "monkeyd" senza virgolette e messo connessione passiva (PASV)?
  7. KenzaMe92

    RGSS3 Script Update System

    nella cartella che hai scaricato ci sono due file, quello php non devi tocarlo e devi caricarlo sul server, filezilla per caricare, su ftp.nomesito.altervista.org dove nomesito è il nome che hai dato al sito, con utente nomesito e password la password che ti ha dato altervista, il file xml devi modificarlo inserendo il nome dell'aggiornamento, il numero di versione a.b.c.d (a = mayor release, b = minor release, c = build, d = minor bugfix), la descrizionwe dell'aggiornamento e se vuoi un'immagine da usare come sfondo per la schermata d'aggiornamento, che può essere nella cartella del gioco o su internet, nel primo caso inserisci solo il nome del file nella cartella pictures, nel secondo caso inserisci tutto l'url con tanto di http:// o https:// iniziale
  8. KenzaMe92

    RGSS3 Script Update System

    carica il file php, nel file xml metti le informazioni dell' aggiornamento come da commenti nello script, e carichi anche quello insieme all' aggiornamento, meglio se fai da ftp, nel modulo universale imposta la destinazione del file php (il file php, il file xml e l'aggiornamento devono essere nella stessa cartella del server)
  9. KenzaMe92

    Makerando Short Game Contest 2015

    il mio procede alla grande, solo che il pc non regge
  10. KenzaMe92

    RPGMAKER VX ACE Rescue Fantasy

    sistemato link alla demo e prossimamente nuovo aggiornamento che porta dalla 0.0.2.4 alla 0.1.0.0
  11. KenzaMe92

    RPGMAKER VX ACE Rescue Fantasy

    presenta 1. Introduzione Dopo tanto tempo ecco il progetto segreto di VX Ace che avevo in firma 2. Storia Tutto ha inizio in un regno lontano, il male riesce a manipolare il Re e un guerriero leggendario di nome Tyrfing, parte per recuperare l'unica arma in grado di fermare il male. Arrivato nel continente dove il suo apprendista ha perso la spada magica, si trova a dover affrontare molte peripezie per riuscire a recuperare la spada e tornare nel suo regno. Ma le cose non vanno per il verso giusto... 3. Personaggi Tyrfing => Lama Magica Natalie => Monaco Ernest => Lama Magica (da decidere ancora il nome degll' altro personaggio e la sua classe) 4. Disegni/Fan Art N/A 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Non ci sarà il comando formazione nel menu, perché si potranno usare solo 4 personaggi; ci saranno ben due diari di viaggio, uno per la storia principale e uno per le missioni secondarie; ci sarà un bellissimo bestiario; ci sarà la possibilità di usare una banca, gli equipaggiamenti si potranno potenziare incastonando dei cristalli, in battaglia ci sarà la possibilità di usare mosse limit e il gioco si aggiornerà automaticamente quando ci saranno aggiornamenti. 6. Screenshot Schermata del titolo Diario Missioni Bestiario In banca a prendere dei soldi In giro per la città Un po' di armi prima di partire Volevo prendere la barca, ma c'è un masso davanti al molo Limit Sistema di potenziamento equip Città Portuale (presa dall'editor per farla vedere bene, ancora in fase di sviluppo) Altri screen di mappe verdi e di terra più avanti. 7. Demo/Link alla versione giocabile Demo Sito ufficiale 8. Crediti Vari Yanfly => Ace Message System - Debug Extension Holy87 => Modulo Universale - Logo Iniziale - Obiettivi - Monete - Crediti - Game Updater System Moghunter => Risultato di Battaglia - Barre HP Boss e nemici minori - Barra di caricamento - Salvataggio - Nome Mappa Animato Modern Algebra => Quest Journal - title web Dekita => Banca Falcao => Chip Bisba94 => Bestiario Math => Word Wrap - Diario di viaggio Me stesso => Menu senza formazione - Titolo con immagini V2 - Recupero su level up - Status migliorato - Limit 9. Crediti Speciali Holy87 => RGSS in pillole Yanfly => Ho studiato i suoi script per imparare a scriptare
  12. Come da titolo non riesco a creare una battaglia tutorial, mi si continua a ripetere o non parte neanche la battaglia, in poche parole, ho bisogno di capire come usare gli eventi in battaglia, in generale, anche per un cambio di sfondo di battaglia. Ringrazio in anticipo.
  13. KenzaMe92

    bug riscontrati

    non ricordo, troppo tempo fa lo caricai, mi ero appena registrato e facendo conto che sono l'81° utente, non posso ricordare
  14. KenzaMe92

    RPGMAKER VX ACE Creare battaglia tutorial

    quello lo so, il problema è dal database, quando creo il gruppo di nemici, che non so fare l'evento.
  15. KenzaMe92

    Chat Bar

    io l'ho usata, ma preferisco di gran lunga la chat IRC, sempre che non dia problemi al forum
  16. KenzaMe92

    bug riscontrati

    nella chat/shoutbox non ho l'avatar, come mai?
  17. KenzaMe92

    RGSS3 richiesta multilingua e nuova voce nei titoli

    quello che conosci tu ha uno scriptino che ti permette di creare l'opzione nel menu dei titoli
  18. KenzaMe92

    un po in ritardo ma ci sono arrivato XD

    Benvenuto! :D
  19. molto più semplice, gli faccio scrivere il numero solo se supera la condizione di essere maggiore o uguale a 2, script aggiornato
  20. Nome Script: Rimozione Quantità Oggetti Chiave Versione: 1.3 Autore: Descrizione: Questo script permette di togliere il numero di oggetti posseduti per ogni oggetto, arma, armatura, oggetto chiave inferiore a 2 nell'inventario. Istruzioni: Installare lo script sotto Materials e sopra Main. Screenshot: Se servono ditemelo che li metto. Script: Bug e Conflitti Noti: Incopatibilità con YEA Core Engine, sovrascrivono entrambi lo stesso metodo; se si utilizzano script di Yanfly, inserire questo script per ultimo. Note dell'Autore: Condividetelo, usatelo per giochi free o commerciali, l'importante è creditare l'autore.
  21. KenzaMe92

    Interfacce Targhetta

    Aggiornato lo script, ora non è più necessario creare oggetti e eventi comuni, l'opzione l'ho messa nel menu e ho aggiunto la parte di configurazione, posto lo script nuovo:
  22. Potrebbe essere utile a chi usa VX Screen Recuperati:
  23. KenzaMe92

    Interfacce Targhetta

    Interessante, ma si potrebbe portare allo stadio scheda allenatore di pokemon aggiungendo un solo metodo e appare nel menu. P.S: La demo non è più online, provo a recuperarla. Edit: Non è possibile esplorare il database di Mediafire
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