Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More

Recommended Posts

Salve a tutti, visto che sto lavorando ad un restyle del menù custom del mio gioco, volevo sapere se per caso esistesse un plugin per Rpg Maker 2003 tramite cui posso chiamare uno dei sottomenu standard (come per esempio oggetti, equipaggiamento o status) tramite un evento. Grazie mille in anticipo. 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Si ci stanno delle patch che aprono direttamente una o più voci del menu, dipende da che versione del tool utilizzi alcune sono compatibili pure con la versioni steam del 2k/2k3.

Naturalmente il menu di default andrà disabilitato per non creare problemi.

In base alle esigenze abbiamo:

 

Apertura pagina oggetti:

Apertura delle pagine oggetti ed equip:

Apertura delle pagine oggetti,equip e skill:

Infine la più completa che prevede l'apertura delle pagine oggetti, equip, skill, status, ordina:

 

Modificato da kaine (Visualizza storico modifiche)

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per lasciare un commento

You need to be a member in order to leave a comment

Crea un account

Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già registrato? Accedi qui.

Accedi Ora

  • Contenuti simili

    • Da kaine
      Questa patch permette di assegnare differenti bonus all'EXP a fine battaglia per ogni personaggio, tramite le seguenti variabili:
      Var[3333] = PartySlot #1
      Var[3334] = PartySlot #2
      Var[3335] = PartySlot #3
      Var[3336] = PartySlot #4
      L'EXP ottenuta a fine battaglia sarà 100%+Var[333X]%, se il valore assegnato alla variabile è negativo l'EXP del personaggio sarà decrementata(non sarà visualizzato alcun messaggio in caso di "Level Down")
      Es:
      Var[3334]=50 il personaggio nel secondo slot riceverà il 150% di EXP
      Var[3335]=-25 il personaggio nel terzo slot riceverà il 75% di EXP
       
      La versione EXPlusPlus aggiunge anche una funzione per ottenere il party-slot che un personaggio sta attualmente occupando. Il numero (1~4) o zero sarà scritto nella variabile #3332 quando si utilizza una condizione SE impostata su personaggio è nel party.
       
      Nel caso stiate utilizzando Dynrpg è possibile cambiare le variabili in questo modo:
      Aggiungete quanto segue all'interno del file DynRpg.ini sotto la sezione [QuickPatches].
       
      EXPVar=499CD2,#3333 Il numero dopo # equivale alla prima variabile presa in considerazione le altre tre verranno automaticamente assegnate in sequenza.
      EXPVar[+]=4B06B8,#3332 Questa va inserita solo se utilizzate la versione EXPlusPlus, serve a modificare la variabile che identifica il party-slot che un personaggio sta occupando come visto sopra.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2000: v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.62
      Rpgmaker 2003: v1.08
       
      Autore: Bugmenot,KotatsuAkira(porting)
       
      Link Download:
      (2000 v1.07 - 2003 v1.08)
      https://www.mediafire.com/file/p98gh0i852gfa22/EXPlus%28fixed%29.rar/file
      https://www.mediafire.com/file/28b0d30e8k7u2ca/EXPlus%5Bplus_%5D%28fixed%29.rar/file
      (2000 v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.62)
      https://www.mediafire.com/file/7psmbu3vwhpot3a/RPGMakerPatch_EXPlus.7z/file
       
      Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
      http://www.mediafire.com/download/5jf9r44itbm7674/lips102.zip
      Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
       
    • Da kaine
      Questa patch rimuove il fastidiosissimo bug del division by zero, che si verifica saltuariamente durante i combattimenti
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2003: v1.08
      Autore: Cherry
       
      Link  Download:
      http://www.mediafire.com/download/dldrl7sgj9ldqcu/RPG_RT_division_by_zero_bugfix.rar
       
      Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
      http://www.mediafire.com/download/5jf9r44itbm7674/lips102.zip
      Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
    • Da kaine
      Questa patch modifica la posizione verticale della finestra dei messaggi sulla schermata di battaglia predefinita, a seconda delle opzioni dei messaggi utilizzate anche su mappa.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2003: v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09
      Autore: Cherry,KotatsuAkira
      Link Download:
      (2003 v1.08)
      https://www.mediafire.com/file/l438yc5505i5he8/MoveBattleMessageWindow108.rar/file
      (2003 v1.00-v1.03-v1.05-v1.09)
      https://www.mediafire.com/file/no7a766vwxw2awd/RPGMakerPatch_MoveBattleMessage.7z/file
       
      Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
      http://www.mediafire...674/lips102.zip
      Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
×