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Ciao Ghost sono di nuovo io Hiroshi, volevo informarti che fra poco sarà pronta la demo del gioco mistery of the ghost train, mi farebbe piacere avere una tua recensione su youtube così posso rendermi conto di cosa devo migliorare. Come posso caricare la demo? Potresti spiegarmelo^ Grazie e ciao, io torno a lavoro.
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Hiroshi Tetsuya started following the mistery of the ghost train e the mistery of ghost train nebbia
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RPGMAKER 2003 the mistery of ghost train nebbia
Hiroshi Tetsuya ha aggiunto un topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Eccomi qui a chiedere un aiuto alla community più op che conosca. Essendo appassionato di Silent Hill voglio usare la nebbia per i vari giochi purtroppo mi serve il vostro aiuto. Qualcuno tipo il buon Ghost può illuminarmi su come fare un effetto nebbia? Conosco già il metodo classico ma non trasmette quella sensazione opprimente. Grazie per l'aiuto. -
Hiroshi Tetsuya reacted to una risposta a un aggiornamento di stato:
Ghost cosa sta succedendo? Sono entrato con l'account è mi è apparsa la scritta sei b
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Hiroshi Tetsuya reacted to una risposta a un aggiornamento di stato:
We Ghost è la seconda volta ma chi vuole bannarmi?
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RPGMAKER 2003 the mistery of the ghost train
Hiroshi Tetsuya ha aggiunto un topic in Concept e Bozze
Il gioco sta procedendo bene dopo le feste, io ed il team di sviluppo abbiamo in concomitanza lo sviluppo di Echoes before Ghost Train un prequel del gioco, inizialmente volevamo unire i due capitoli in uno ma abbiamo deciso di mantenere separati i giochi così da creare continuità. Abbiamo risolto vari bug e implementato la possibilità di avere i sottotitoli in italiano, a giorni caricheremo altri aggiornamenti sempre ammesso che qualcuno smetta di sbattermi fuori da questo sito. Buon lavoro ma soprattutto buon anno. Ps Ghost aiutami è fastidioso venire bannati senza motivo.-
- rpg maker 2003
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We Ghost è la seconda volta ma chi vuole bannarmi?
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Ci stanno dei bot che utilizzano account inattivi da "X tempo" per pubblicizzare siti di donnine allegre.
Possibile che il tuo sia uno di questi? Nel caso è stato fatto per arginare il problema dei succitati post, non perché il vero utente abbia commesso qualcosa contro il regolamento.
Per sicurezza cambierei subito le password che utilizzi per il forum che per la mail, onde evitare che ci riprovino.
Ghost sicuramente ti leva il Ban appena legge il commento se non l'ha già fatto.-
Hiroshi Tetsuya reacted to this
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o mio Dio non farei mai una cosa del genere comunque modificherò la password grazie per avermelo spiegato. Parlando di videogiochi sto creando altre chicche, so che è presto ma qualcosa mi dice che presto ci sarà una demo succulenta ciao.
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Ghost cosa sta succedendo? Sono entrato con l'account è mi è apparsa la scritta sei bannato, ho fatto qualcosa di sbagliato?
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Ciao Hiro, no è che alcuni account di tanto in tanto vengono hackerati (specie se inattivi da un po' di tempo, ma non è detto, può capitare a chiunque) e li banno semplicemente perchè è il modo più efficace per non farli spammare.
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Hiroshi Tetsuya reacted to this
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Son peggio delle blatte! L'invasione degli ultrautenti inattivi
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Salve a tutti sono nuovo nel forum e volevo presentare la mia idea per un gioco creato con rpg maker mz 1-è un gioco basato sui tarocchi e sulle casualita che possono succedere durante la partita e come il giocatore possa affrontarle 2-La storia è molto semplice niente di particolare 3-Siamo in 3 lavorarci di cui un mio amico crea solo i disegni dei mostri niente di piu e un altro fa i test (andiamo a rilento pesante) 4-Mi servirebbe un aiuto in piu per finirlo qualcuno che possa creare le mappe e darmi una mano con la fluidità di gameplay (i tileset li ho acquistati per ora) la grafica degli npc è fatta con un vecchio generatore di sprite (verranno sostituiti successivamente) 5-Il personaggio lo creato io ma in futuro penso di modificarlo meglio , le carte lo ho trovate in rete dovranno essere sostituite se interessati contattatemi
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WTF! Pussa via dannato bot che utilizza account inattivi!
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UltraLord93 joined the community
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Old Rick started following [completo] Hockey Dad Christmas Edition!!!
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RPGMAKER 2003 [completo] Hockey Dad Christmas Edition!!!
Old Rick ha aggiunto un topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Old Rick presenta Hockey Dad Christmas Edition 1. Introduzione Quest’anno Babbo Natale non porta regali… porta SOLO...VENDETTA! Arriva Hokey Dad – Versione Natale, il capolavoro (clamoroso flop economico) del classico gioco che nessuno ha chiesto, ma di cui nessuno potrà più fare a meno. A soli 99 centesimi. Sì, avete letto bene. Meno di una ciambella ammuffita! - Ancora più sangue (ora anche rosso Natale!) - Ancora più volgarità, perché è tradizione! - Ancora meno buon senso, ma con le lucine decorative! In un mondo dove il rispetto è morto e il bilancio familiare pure, una sola domanda conta davvero: - Cosa sei disposto a fare pur di difendere l’onore di tuo figlio? Prendi in mano la tua sporca tastiera da nerd, indossa il maglione più brutto che hai e dimostra a tutti che tu sei un tutt’uomo, un TUTTUOMO! Hokey Dad – Versione Natale Il gioco perfetto da mettere sotto l’albero… …o direttamente nel camino. Disponibile ora. 99 centesimi. Nessun rimborso. Buon Natale. 2. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Questo gioco fa ampio uso di sprites in successione, cercando di riprodurre i famosi giochi avventura laser disc come Dragon's Lair dell'83. L'intero gameplay prende prestito da fotogrammi dei minuti iniziali dell'episodio 4 della stagione 15 dei Simpson, riadattandoli secondo l'esigenze del gioco fan fiction. Altre parti del gioco o scene sono state invece costruite da me in diverso modo, dunque non è materiale preso dal gioco "originale". 3. Screenshot 4. Link alla versione giocabile Hockey Dad Edizione Natale 2.0 5. Crediti Vari - Tutti i diritti appartengono alla Disney, e ai creatori di questa stupenda serie dei Simpson. Questo gioco è un fan game/parodia senza scopo di lucro... -
___theowner___ started following L'antro oscuro di Kaine!
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ALTRO L'antro oscuro di Kaine!
___theowner___ replied to kaine's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Private Lady In Your City - No Verify - Anonymous Sex Dating Anonymous Adult Dating - No Verify -
Luxian joined the community
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Plugin aggiornato! Aggiunta la capacità di sopprimere la finestra informativa sulle condizioni di stato che appare quando il giocatore seleziona un combattente con condizioni di stato.
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Che è più o meno quello che sta facendo Oji per non farsi schiavizzare, probabilmente... XDDDDDD
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Ahahahah vero! Ma in quel caso ne avresti sentito parlare ovunque, con segnalazioni del tipo che fine a fatto Carmen Sandiego, con io che spunto fuori nelle località più disparate per non farmi mettere le catene XD
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Poteva andare peggio, poteva essere il tuo, di matrimonio XDDDDD
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Da quel che leggo nel file readme: 1) Si gli id dei vari gruppi vengono presi dalla lista presente nella proprietà della mappa 2) Riguardo ai passi dice che ha rimosso l'inizio della battaglia ad incontro casuale inserendo uno switch che si attiva quando viene triggerata la battaglia o poco prima di farlo quando vede che i passi son stati raggiunti. Quindi suppongo che da quel punto di vista anche con la patch la parte dei passi funzioni come di default 3) Ci sta anche quello, ma devi modificare la patch prima di inserila/applicarla con un editor esadecimale. PS: Strano non ho ricevuto una notifica da parte del forum per questo topic, ho visto il post per puro caso quando stavo chiudendo la pagina della home del forum, se non mi fosse caduto l'occhio per puro caso non ti avrei risposto per chissà quanto XD
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Non parlarmi di pc per piacere... Il mio sta morendo si freeza a random ed al momento ho altre spese grosse (macchina, battesimi vari e forse pure un matrimonio, cioè le persone non hanno altro da fare? Poi son pure parenti stretti e quindi sarebbe brutto tirarsi indietro XDDDD) di conseguenza non so quando potrò prenderne uno nuovo, spero prima del mio compleanno.
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RPGMAKER 2003 Encounter Randomness Alert
Ghost Rider replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Kainuzzo \m/_ Come accennavo nel topic di lunarian, ho avuto una visione di questo pluggo - a cui all'epoca non prestai particolare attenzione, ammetto - che potrebbe aiutarmi a risolvere un tedioso problema che ho riscontrato recentemente betatestando sacred hell (stranamente prima dell'overhaul non si manifestava mai...). In pratica dovendo necessariamente far girare alcuni comandi evento prima della battaglia, e avendo le battaglie casuali in SH (a differenza di Dragonheart dove i nemici sono visibili sulla mappa e la battaglia parte scontrandosi con loro) avevo creato un evento comune che simula le random battle in maniera uguale a come avveniva nei vecchi FF per SNES e PS1 e altri giochi simili*, ma mi capitava a volte che se l'inizio della battaglia capitava su una casella del teletrasporto, il teletrasporto non avveniva si rimaneva fermi sull'orlo della mappa e bisognava fare un passo indietro e ri-andare sulla casella del teletrasporto. Questo perchè rpg maker di base priorizza gli eventi comuni con processo parallelo in modo strano...) Una domanda, però (anzi tre XD) 1 - Devo impostare i gruppi di mostri nelle proprietà della mappa come farei normalmente se non usassi pluggi? 2 - E' influenzato dal "numero di passi" come le normali battaglie casuali? 3 - Sai per caso se/come si cambiano switch e variabile? * per i più curiosi, come funziona/funzionava il counter per le battaglie casuali nei vecchi rpg a turni: All'inizio di una dungeon (o una sezione con battaglie casuali, comunque) la variabile RNG (random generated number) prendeva un valore casuale tra... mi sembra 100 e 250. Ad ogni passo veniva sottatto 5 (a volte di più se si voleva fare ad esempio che in alcune dungeon - vedi la luna di ff4 - le battaglie erano più frequenti). Quando la variabile era uguale o inferiore a 0 partiva la battaglia. Se si combatteva fino alla fine e si vinceva, la variabile prendeva nuovamente un valore casuale tra 100 e 250. Se si fuggiva, prendeva un valore tra 50 e 125 (quindi la prossima battaglia sarebbe iniziata prima... quando sembrava che vi riattaccassero subito appena dopo essere fuggiti, non era un' impressione XDDD) -
Ben fatto Kainuzzo! Il che mi ricorda che dovrei postare anche io qualche update... ho avuto una sorta di illuminazione simile proprio l'altro ieri (sto cambiando pc mentre ti scrivo perchè il vecchio inizia a dare i numeri e il supporto a winzozz10 è fimito, e ho al contempo ereditato un laptop dalla mia vecchia azienda, che ho potenziato con un ssd nuovo e più ram), mentre ero sepolto dentro la console di navigazione di un minuscolo TUG senza quasi più ossigeno, ho avuto questa visione di te che postavi un plugin (che ora cerco xD) che potrebbe aiutarmi a risolvere un problema tedioso che ho incontrato durante il beta testing di SH xD
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Benvenuto a Bordo!
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RPGMAKER 2003 Copertina Echoes before Ghost Train
Ghost Rider replied to Hiroshi Tetsuya's topic in Resa Grafica
Complimenti, molto carina. ps: l'ho incorporata nel tuo messaggio, ho visto che non si vedeva e bisognava per forza scaricarla! pps: ho spostato in "resa grafica" che è la sezione più adatta- 1 reply
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Benvenuto a bordo
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Hiroshi Tetsuya started following Mi presento...
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Benvenuto, se posso aiutarti a sviluppare le tue idee sarò ben felice, mettimi a conoscenza delle tue idee e cercheremo di fare qualcosa
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Ciao a tutti, sono Lorenzo. Mi sto avvicinando a questo mondo per la prima volta, sto cercando di imparare e mi sono iscritto per cercare consigli, ho un paio di idee molto strane e particolari. Grazie a tutti :)
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Lorb22 joined the community
