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•Miha•

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    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in le nostre foto   
    Ma è un paciocciolo cuccioloso *-------*
    Bwaaaah, solo io non ho animali, a parte mio fratello... SIGH!
     
    Certo che lo voglio ;^;
    E poi, il tuo è ancora cucciolotto, è normale che mordicchia tutto... Col tempo imparerà a non mordere, basta che gli insegni :3
     
     
    asdfghjkl bellissima miciona >www<
  2. Like
    •Miha• reacted to MrSte in le nostre foto   
    Che carino *______________*
     
    Beh Ninjozzo facciamo scontrare il tuo gatto con il mio cane xD
     
    Vi presento Crash, si come Crash Bandicoot xD
     
    Nella prima foto aveva 2 settimane di vita, e stava aprendo gli occhi
     
     
     
    Ed eccovi Crash a 10 Mesi
     
     
     
  3. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in le nostre foto   
    beh visto che siamo in tema di bestiame, vi presento "Gì" una simpatica scroccona che viene a casa mia per mangiare, sonnecchiare e sfuggire agli altri gatti che cercano di abusare di lei:
     
     
     
     
    Gì, sta per Gìllierma, uno dei tanti ridicoli nomi che mia sorella le ha dato (Willielmina, Guglielma, Guglia... e roba simile XD)
  4. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da TecnoNinja in le nostre foto   
    Un micio! ARANCIONE! *-----*
    Anche io voglio un gatto ;^; E un cane... Anzi due ;^;
    Buuuuuuuh che invidia xD Coccolalo anche per me! ;^;
  5. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in le nostre foto   
    Povero ghostino ;^^^^; *fa pat pat*
    dai che 15/20 giorni volano :3
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    •Miha• ha ricevuto la reputazione da TecnoNinja in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE   
    Sto scaricando anche io... Sappi che sarò sincera, e sai che vuol dire... Preparati emotivamente. U_U 
     
     
     
  7. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da MrSte in Tileset Ospedale   
    Gu, comodo! Mi serviva proprio ;D
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    •Miha• reacted to Ghost Rider in Topic degli Auguri   
    Grazie amici *3* *commoss*
     
    ps: tecno grazie mi farebbe comodo XDDDDDDDDDD
     
    oh se volete, potete fare una colletta e regalarmi questa
     

  9. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Topic degli Auguri   
    Auguriiiii >www<
  10. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Denzel in Topic degli Auguri   
    Uh, auguri Den!
  11. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    Heylà... è un po' che non aggiorno, ma i lavori proseguono (insomma salvo un po' di pausa fancazzismo + makman + comicon a inizio mese + influenza + un altro po' di fancazzismo) relativamente bene.
     
    Oggi vi presento l'ultima novità, anzi due novità per la precisione, rese possibili grazie a The Juster :3
     

     
    Adesso, come accade nella maggior parte di giochi di questo genere, il livello di esperienza dei personaggi viene rappresentato graficamente, da una semplice barra che aumenta man mano che ci si avvicina al prossimo livello.
     
    Ho sempre ritenuto che un interfaccia "visiva" sia più comoda rispetto ai numeri (specialmente quando questi diventano molto lunghi XD), così adesso potrete facilmente vedere quanto vi manca al prossimo level up; ovviamente sono presenti anche i numeri per chi volesse un calcolo più accurato.
     
    Altra aggiunta al menù, visibile nello stesso Screenshot, è la presenza di una sfera colorata del medium di quel personaggio (le sfere sono le stesse che compaiono nel Battle System), accanto alla dicitura "Rosso", "Nero", etc...
     
    Chiaramente si tratta di due plugin, non si potrebbero fare modifiche del genere senza di essi... ora quello delle sfere colorate suppongo non serva a nessuno perchè è una caratteristica specifica di questo gioco, mentre quello della barra dell'esperienza sarà presto pubblicato sul forum (volevo fare prima l'annuncio nel topic del gioco... permettetemi un po' di vanità anche a me ogni tanto XD).
     
    E quest'è, per ora... alla prossima per altri aggiornamenti
  12. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Makerando's Most Wanted   
    Cos- O_____O
    QUALE AFFRONTO?!
     
    *lo rincorre*
  13. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Makerando's Most Wanted   
    O__O
    Ma perché sto topic non l'ho notato prima ahahahahahahahah
    Oddio! xDDD
     
     
     
     
    Coof coof... Chissà chi sono i prossimi ricercati...
  14. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Makerando's Most Wanted   
    O__O
    Ma perché sto topic non l'ho notato prima ahahahahahahahah
    Oddio! xDDD
     
     
     
     
    Coof coof... Chissà chi sono i prossimi ricercati...
  15. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in Formule per Calcolo dei Danni   
    Eccomi qui con una piccola e, spero utile, guida, per coloro che utilizzano questo tool.
    Una delle migliori (francamente l'unica che rimpiango di non avere sul 2k3, ma è solo il mio parere personale) caratteristiche di questo tool è la possibilità di poter scrivere da noi le fomule per i danni dei vari poteri (quindi anche dell'attacco normale, che corrisponde al potere n°1 dell'elenco).
     
    Così mentre aiutavo un'amica su alcune cose riguardo il suo progetto, che è fatto proprio con questo programma, mi è venuto in mente di scrivere una breve guida su come usare queste formule al meglio.
     
    Innanzitutto dove si trova la riga dove inserire la formula?
     

     
    Nella scheda "Skills", riquadre "Damage" in alto a destra, sotto la voce Formula.
     
    Vediamo un po' come  si scrivono queste formule: Innanzitutto trattandosi algoritmi (quindi lunghi calcoli matematici) utilizzerete le quattro operazioni, addizione ( + ), sottrazione ( - ), moltiplicazione ( * ), e divisione ( / ); è consentito l'uso delle parentesi per dividere i vari calcoli l'uno dall'altro.
     
    Potete usare numeri interi (incluso lo zero), sia da soli (per quelle spell che infliggono un danno fisso) oppure affiancati da lettere che rappresentano alcune caratteristiche non costanti (tipo l'attacco o la difesa del personaggio, che ovviamente può variare non solo da PG a PG, ma può variare anche nello stesso PG con l'aumento di livello).
     
    Vediamo questi valori, nello specifico, quanti e quali sono e a cosa si riferiscono:
    (i valori, salvo dove indicato, vanno scritti tutti in minuscolo - specifico, in oltre, che in questo caso, benchè farò riferimento a "personaggio", voglio indicare sia i personaggi giocabili che i nemici)
     
     
    queste due lettere, seguite da un punto (dot) " . " vanno necessariamente affiancate alle statistiche, che sono:
     
     
    quindi ad esempio,
    a.atk indica il valore di ATTACK di chi usa il potere;
    b.def indica il valore di DEFENSE di chi subisce il potere;
     
    infine è possibile usare il comando v[x] sostituendo a X una variabile a vostra scelta (esempio v[11] sarà sostituito dal valore della variabile 11, ovviamente qui non vanno inseriti a. e b. prima del codice).
     
    Vediamo ora alcune formule carine che possiamo inventarci (alcune di loro prese qua e la da divers rpg che ho giocato).
     
    Attacco Fisico semplice:
     
    (a.atk * 4) - (b.def * 2)
     
    Attacco Magico semplice:
     
    (a.mat * 4) - (b.mdf * 2)
     
    Fire/Blizzard/Thunder o roba simile (secondo gli algoritimi di ff9):
     
    (30 * a.level) + (a.mat * 3) - (b.mdf * 2)
     
    Fira/Blizzara/Thundara o roba simile (secondo gli algoritimi di ff9):
     
    (80 * a.level) + (a.mat * 3) - (b.mdf * 2)
     
    Firaga/Blizzaga/Thundaga o roba simile (secondo gli algoritimi di ff9):
     
    (150 * a.level) + (a.mat * 3) - (b.mdf * 2)
     
    Potere che dimezza i punti vita del nemico:
     
    b.hp / 2
     
    Demi (classico potere da diversi Final Fantasy che toglie 1/4 degli hp dei nemici)
     
    b.mhp  / 4
     
    Demi II (a volte chiamato Antima o Gravija, toglie 3/4 degli hp dei nemici)
     
    (b.mhp * 3) / 4
     
    Attacco fisico che ignora la difesa del nemico:
     
    a.atk * 4
     
    attacco magico che ignora la difesa del nemico:
     
    a.mat * 4
     
     
    vediamo ora qualcosa di più carino e particolare, come ad esempio...
     
    "Shock" da final fantasy tactics, ossia un potere che infligge danno pari alla differenza tra quanti HP massimi ha il personaggio  e quanti glie ne sono rimasti (in pratica più sei ferito più l'attacco fa male).
     
    a.mhp - a.hp
     
    Coin Toss, un altro tipico potere finalfantasiano, che infligge danni pari al numero di soldi in possesso del gruppo.
     
    v[10] (ovviamente sarà compito vostro, tramite eventi, fare si che la variabile 10 sia uguale a quanti soldi avete)
     
    Frog Strike / kero Shot (o come si chiamava, il potere di quina da FF9 che infliggeva danni per quante rane avevamo raccolto nel nostro viaggio).
     
    v[11] * a.level  (dove la variabile 11 sarà uguale al numero di rane catturate)
    (grazie a @@JeanBis per la formula corretta)
     
    E questo è quanto, per ora
    Spero di aver fatto cosa gradita, se avete in mente altre formule sentitevi liberi di aggiungerle, oppure di richiedermele, se volete sapere come si crea un determinato potere.
  16. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da TecnoNinja in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE   
    Caruccio il menu... Ben fatto, Tecno! °w°
  17. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in Alfabeto Fonetico   
    Mi sono ricordato che era un po' che volevo postarlo; penso sia utile a tutti coloro che vogliono fare giochi con ambientazione moderna/storica in cui ci sono militari.
     
    L'alfabeto fonetico infatti è il codice usato (non solo in ambito militare ormai) per fare lo spelling delle parole alla radio o al telefono, dove può capitare che non si capisca bene cosa l'altro sta dicendo. Forse vi sarà capitato nei film/telefilm a volte di sentire uno che sbraita "Bravo! Charlie! Sierra!" etc.. anche noi a volte, in italiano, diciamo "A come Ancona, etc...", nell'alfabeto fonetico ogni lettera corrisponde ad una parola (che inizia con quella lettera), le parole sono studiate per essere inconfondibili e - sebbene si tratti di vocaboli inglesi - sono per lo più di uso internazionale e comunque sono facilmente distinguibili da tutti a prescindere da che lingua parlano.
     
     
     
    Spero torni utile
  18. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in Come Usare un Forum   
    Salve a tutti, qui è il vostro Sceriffo che vi scrive: ho ritenuto doveroso fare questo intervento, dal momento che non tutti hanno idea di come usare al meglio questo strumento.
     
    Premetto che questo non è assultamente un rimprovero a nessuno, fatto sta che, specie tra i più giovani, non c'è piu tanto la "cultura" del forum, vivendo ormai nell'era dei social network, così ho pensato di buttare giu un paio di "linee guida" da seguire per chi non è pratico.
     
    Ai più anziani questo che sto per scrivere non dirà nulla che non sanno gia, ma per chiè nuovo, è caldamente consigliabile farsi una lettura:
     
    Innanzitutto che cos'è un forum? un forum è un particolare tipo di sito internet, spesso (non sempre) dedicato ad un unico argomento (nel nostro caso il making principalmente, ossia la programmazione con RPG Maker, con uno sguardo anche su altri linguaggi, in verità). La particolarità di un forum è che è diviso in sezioni, per rendere tutto più ordinato e facile da trovare. Alcuni forum (come il nostro) hanno una chat/shoutbox, ma quest'ultima non sostiutisce le varie "board" (questo è il termine tecnico per indicare le varie sezioni del forum).
     
    Spesso viene detto di non usare la shoutbox per le richieste di aiuto, e i motivi sono tanti: A primo impatto si potrebbe, giustamente, credere che la chat sia la cosa più efficace, perchè è un sistema di messaggi immediato, per cui uno potrebbe pensare che chiedendo aiuto in chat riceverà assistenza subito, invece non funziona così; primo perchè non è utile alla comunity: c'è l'eventualità che altre persone (anche tra quelle che verranno in seguto) possano avere lo stesso problema vostro; se lasciato in Chat, il messaggio sparisce man mano che gli utenti la usano; sul forum il vostro messaggio resterà sempre visibile. In secondo luogo, voi stessi potreste dovervi disconnettere prima di ricevere risposta, e mentre non ci siete qualcuno potrebbe rispondervi ma, come sopra, il messaggio viene perso man mano che gli utenti chattano; sul forum voi stessi potrete leggere la risposta quando vi è piu comodo, il messaggio è sempre lì, a vostra disposizione.
     
    Chiarito questo, vediamo un po' come si posta un messaggio sul forum: innanzitutto, la cosa più importante è identificare la sezione giusta a cui la vostra domanda appartiene, qui su makerando è facile perchè abbiamo dirottato tutte le richieste di aiuto in un unica zona del forum che si chiama "Chiedi Aiuto alla Comunity".
     
    Seconda cosa, dovete entrare nell'ottica che, quelli che vi risponderanno, vi stanno facendo un favore, vi stanno dando una mano, per cui deve essere nel vostro intersse rendere la richiesta d'aiuto quanto più chiara e dettagliata possibile, in modo da far capire agli altri quello di cui avete bisogno.
     
    Titoli come: "aiuto", "problema", "help plz" etc... non aiutano nè voi, nè gli altri utenti. Il titolo del vostro topic deve descrivere, in poche parole chiavi, la natura del vostro problema.
     
    La cosa più importante, comunque, resta il messaggio stesso, nel quale non avete limite di spazio, e potrete descrivere anche nei minimi dettagli il vostro problema; è sempre bene, laddove possibile, arricchire il post con immagini e/o screenshot del vostro problema, o delle cose che avete programmato fin ora.
     
    Altra cosa, che spesso viene sottovalutata, sono i TAGS: spesso per noia o perchè non si sa cosa scrivere, si tralascia di inserirli, ma i tags sono importantissimi: si tratta di parole chiave, separate dalla virgola, che aiuteranno la ricerca del vostro post nei motori di ricerca, ma non solo: se per esempio, supponiamo, il vostro problema è che il personaggio del vostro gioco non si muove, inserendo i tag "personaggio,  bloccato" il forum controllerà se ci sono messaggi con tag simili, e voi potreste trovare la risposta alla vostra domanda, senza nemmeno aver bisogno di chiederla.
     
    Una volta postato il vostro messaggio non vi resta che attendere la risposta: ricordate che gli utenti visitano il forum quando possono, e rispondono quando possono (la risposta potrebbe essere particolarmente lunga), per cui non agitatevi se non ricevete subito risposta, date tempo agli altri di leggere, ed eventualmente pensare alla soluzione. Se passa qualche giorno e non ottenete risposta, potete ri-uppare il topic, ma senza abusarne.
     
    La messagistica privata, almeno per quanto riguarda lo staff del forum, va limitata alle sole questioni urgenti che riguardano, appunto, l'amministrazione del forum, problemi con altri utenti, o comunque altre faccende di natura privata. Il supporto non rientra tra queste: vale lo stesso discorso fatto per la chat; non è utile alla comunity, perchè altri potrebbero avere lo stesso problema (chiaramente, poi, ogni singolo utente gestisce i propri messaggi privati come preferisce, parlo solo per me, NON offro supporto privato, non porta alla crescita del forum, in primo luogo, in secondo luogo potrei non avere tempo/voglia in quel momento, potrei andare di fretta, o non essere dell'umore giusto, ricordate sempre che dietro il computer c'è una persona, un essere umano, con una sua vita da mandare avanti).
     
    Civica da Forum: poche semplici norme per vivere tranquillamente sul forum.
     
    Ogni forum ha le sue regole: qui su makerando.com non ci piace l'idea di stilare un regolamento dettagliato punto per punto (anche perchè nella mia personale esperienza, chi vuole polemizzare cercherà sempre pieghe in cui nascondersi e cavilli a cui attaccarsi per dimostrare di non essere contro il regolamento), cioè non significa non esista un regolamento, ma siccome - come dicevo - la gente che ha voglia di rompere le scatole cercherà sempre di piegarlo, abbiamo deciso di renderlo flessibile e retroattivo anche per noi.
     
    Piuttosto, valgono le classiche norme di "convivenza civile sul web" che convenzionalmente prendono il nome di "Netiquette". (da Net - rete; Etiquette - buone maniere/etichetta).
     
    Il rispetto è la cosa più importante: ricordatevi che nel mondo (e anche su internet) eistono tantissime persone diverse tra loro, con idee altrettanto diversissime. Il fatto che non siate d'accordo con qualcuno, non significa che quella persona ha torto e voi ragione, o che quella persona è stupida e voi intelligenti. Significa semplicemente che avete opinioni diverse, per cui rispettate sempre il pensiero degli altri nello stesso modo in cui volete che gli altri rispettino il vostro.
     
    Altra regola universalmente valida su internet è quella di non scrivere in CAPS (tutto maiuscolo) equivale ad urlare, alzare la cresta etc.. diciamo che è poco educato.
     
    Sezioni Off-Topic, Religione e Politica, Argomenti "Caldi":
     
    Ogni forum ha una o più sezioni off-topic, dove si può parlare liberamente di cose che non riguardano l'argomento principale del forum (nel nostro caso il making). In queste sezioni è ancora più importante rispettare la "netiquette", in quanto si può arrivare a toccare argomenti caldi (come la politica, la religione, etc..). Preciso che questi argomenti (Politica e Religione) in linea di massima sono vietati, per evitare litigi tra utenti, tuttavia è comunque tollerato che se ne parli se il post è a scopo informativo e/o di studio, ma sempre con approccio laico. Makerando.com è una comunity apolitica, apartitica ed aconfessionale.
     
    In oltre, se nel normale forum, chiunque ha il diritto di intervenire in una discussione, nella sezione off topic no, per tanto se qualcuno non è direttamente interessato all'argomento di cui si sta parlando, è invitato a non prendere parte alla discussione. Perchè? mi spiego meglio con un esempio:
     
    Diciamo che Giovanni (nome a caso) è un appassionato di calcio e posta nella sezione off-topic per vedere se ci sono altri tifosi della sua squadra del cuore, o per parlare del campionato in generale. Arriva Davide (altro nome a caso) che invece non ama particolarmente il calcio, la cosa migliore e più matura da fare per Davide è ignorare completamente la discussione e lasciare che Giovanni e gli altri tifosi parlino tranquillamente di questa loro passione comune, in quanto non essendo un argomento strettamente legato al Making, per Davide non cambierà assolutamente nulla, la discussione non altera l'utilità che il forum ha per lui.
     
    Libertà di Pensiero e di Opinione; Libertà di Parola, questa sconosciuta.
     
    Quanto detto sopra potrebbe far pensare che Davide non ha il diritto di detestare il calcio, e che deve piacergli per forza. Non è così, Davide ha tutto il diritto di pensare quello che vuole (anzi, avere un opinione su qualcosa è una cosa naturale, non si tratta nemmeno di diritto), e per quanto a lui possa sembrare lecito esternare questo suo disappunto, deve capire che così come lui ha diritto a detestare il calcio, giovanni ha lo stesso diritto di seguirlo e di parlarne con persone che condividono questa sua passione.
     
    Perchè Giovanni può aprire un topic e Davide non può intervenire? Beh è semplice, perchè la gente parla di cosa gli interessa, non di cosa non gli interessa, no?
     
    Insomma, non cadete nell'errore che fanno quasi tutti, di pensare che la libertà di parola equivale a "posso dire quello che mi pare, come mi pare e quando mi pare, senza dover tener conto di niente e di nessuno", non è così. Ricordate sempre che la libertà di ogni indiviuo finisce laddove comincia quella del prossimo.
     
    Tornando in tema di Making, se a voi non piace un gioco, non significa automaticamente che questo sia brutto, o fatto male. Significa solo che non incontra i vostri gusti, i quali non corrispondono necessariamente alla verità assoluta. Al contrario potreste vedere un gioco fatto male, ma che alla fine vi piace per tanti altri motivi. Se avete una critica da muovere, fatelo in maniera costruttiva, spiegate educatamente e con calma che cosa non vi piace e perchè, tenendo sempre a mente che la persona dall'altra parte potrebbe non condividere il vostro pensiero.
     
    Sperando di aver fatto cosa utile per tutti, vi saluto e vi auguro buona permanenza sul forum
     
    -Lo Sceriffo
  19. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in The Maker's Way Episodio 1   
    Secondo Episodio
     

  20. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in The True Story   
    ecco la mia review completa del gioco
     

  21. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in "The Maker's Way" is coming   
    Ho fatto un breve aggiornamento, visto che mi è stato chiesto più volte, per raccontarvi un po' il mio approccio al making, e per segnalare l'inizio di un nuovo progetto, che ho chiamato "The Maker's way".
     

     
    The Maker's Way saranno una serie di video in cui esamineremo alcuni aspetti più "mentali", del making. La serie sarà "interattiva" nel senso che potete chiedermi degli argomenti da trattare, e io ne parlerò di volta in volta.
  22. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in I nostri Desktop   
    Eggu ecco il nuovo desk, sempre col mio Lucky :3
     
     
     
  23. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in Topic degli Auguri   
    Un augurio a tutte le Donne della nostra comunity e non solo
  24. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in Enigmi con Piattaforme a Pressione   
    Nuovo sabato, nuovo tutorial
     
    Enigmi con Piattaforme a Pressione
     
    In questo video vi insegnerò come creare interruttori sul pavimento (io le chiamo piattaforme a pressione, ma un nome vale l'altro) che si attivano qualora ci posate sopra una statua, o un masso o qualsiasi altra cosa... il tutorial fa riferimento al precedente video su come spingere/tirare oggetti, per cui consiglio di guardarle prima quello, altrimenti alcune cose di cui parlerò qui potrebbero risultarvi poco chiare.
     
    ad ogni modo, a voi il video:
     

     
    come sempre, commentate, votate e iscrivetevi (anche se, se state leggendo queste righe probabilmente lo avete gia fatto XDDD)
     
    Enjoy!
  25. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Loppa in Town of the Dead: Origins Episode I   
    Ci ho giocato diverso tempo fa, però mi sono bloccata ad un certo punto... xD
    Però mi è piaciuto molto.. Un remake non sarebbe una cattiva idea, deh :3
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