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franco95

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Tutti i contenuti di franco95

  1. franco95

    RPGMAKER 2003 Pocket Quest !

    Uzumaki eh xD? Fra tutti i nomi che si potevano dare ad una chiocciola proprio il cognome di un protagonista di un anime dovevate dare xD?
  2. Salve ragazzi, riuscite a trovarmi questi tileset di Celianna http://www.rpgmakerweb.com/a/graphics/fantastic-buildings-medieval in versione GRATUITA, poichè mi è complicato utilizzare carte prepagate per pagare ecc. Inoltre volevo chiedervi se magari riusciste a trovare un tileset di una chiesa medioevale abbandonata. Ovviamente tutto per VX ACE.
  3. eccoli qui per tutti https://www.rpgmakerweb.com/d/30603 . Ditemi se vi funziona il link
  4. raga c'è qualcuno disposto a farmi una qualche donazione via paypal per poter prendere qui tilesets? Io purtroppo ho problemi con le carte. Sono ovviamente disposto a passare i tilesets una volta comprati, mi servono 8 euro. La mia e-mail per paypal è [email protected]
  5. franco95

    Salve a Tutti!

    Bevenuto
  6. ghost per piacere da una mano anche a me per il problema degli oggetti che non si è risolto.
  7. No ghost non hai capito, NON FUNZIONA NEMMENO come ho fatto io.
  8. Vorrei fare in modo che una volta presi un certo numero di oggetti uguali (ad esempio delle pagine di diario) cambiasse una determinata canzone, tenete conto che il giocatore può prenderle nell'ordine che preferisce ma una volta prese 2 deve cambiare canzone, 4 un' altra canzone ecc. La canzone si sente solo nella mappa dove dev'essere fatta la ricerca di questi oggetti. Inoltre una volta presi tutti gli oggetti si deve aprire una porta. Come faccio a fare tutto questo? Il problema stà nel fatto che il giocatore può prendere gi oggetti nell'ordine che preferisce ma devono succedere le cose che ho scritto sopra.
  9. Non riesco a fare centrare un' immagine che deve comparire al centro dello schermo una volta camminato sopra l'evento, ho provato selezionando "centra" ma non lo fa, che dimensione deve avere una immagine per essere posizionata correttamente? Ad esempio: se uno facesse un gioco horror e volesse mettere uno jumpscare di che dimensione deve essere l'immagine (altezza x larghezza) per essere visualizzata al centro? Io ho provato anche con gli zoom oltre il 100% ma si sballa e non và mai al centro o non occupa tutto lo schermo. Sempre per VX ace la domanda
  10. Non funziona ecco come ho fatto io: In un evento parallelo stà: Condizione: Variabile [0001:messaggi]==3 Suona BGM: .... Altrimenti Condizione: Variabile [0001:messaggi]==5 Suona BGM: .... Altrimenti Fine Condizione Fine Condizione Dopodichè in uno di quegli oggetti stà: Cambia Oggetti: [Messaggio #2], +1 Controllo Variabili: [0001:messaggi]+=1 Switch Locale: A=ON Testo del messaggio Ho capito che la variabile deve aumentare sempre di uno, ma l'unica opzione con cui sembra si possa fare è con controllo variabile +=1
  11. grazie Ghost, è che non ho avuto il tempo per rifletterci avevo altri problemi da risolvere sul pc, proverò a farlo seguendo la tua guida
  12. aspetto qualcuno che me lo spieghi più sul pratico xD con più passaggi possibilmente
  13. Grazie ho risolto il problema a tutte le porte con 2 tile (tanto erano poche).
  14. ho risolto incollando quello che avevi scritto prima e cancellando la riga ratio a quei 2 corpi di istruzioni.
  15. Mica è legna sono delle tavole, e comunque chiunque andando di fretta preferirebbe utilizzare le tavole di lengo (più semplici per camminarci sopra) e non un tronco, tra l'altro non credere che un tronco possa essere sollevato da un' unica persona, perchè sicuramente serve un tronco grosso per passare da un lato all'altro del ponte che sarebbe bello pesante. Comunque a me no che non hai visto tutti i video del 2 non riuscirai a capire gli altri messaggi "sottili" che sono presenti nella demo. La sopresa di chi è il padre uno può già meravigliarsi anche dopo aver giocato un poco ad Amen 2, ed è sicuramente una cosa importante per chi si è calato mentalmente nell'ambiente "occulto" di Amen, ma se fai attenzione e parli con tutti i personaggi puoi vedere che ci sono diverse "cose" da notare che fanno capire che razza di terre siano quelle del Sud (mi riferisco a quelle del gioco ovvio xD). Comunque devo aggiornare il post iniziale. E comunque qui: def create_options_window @options_window = Window_Options.new @options_window.set_handler(:fullscreen, method(:command_fullscreen)) @options_window.set_handler(:aspect_ratio, method(:command_aspect_ratio)) @options_window.set_handler(:show_infos, method(:command_show_infos)) @options_window.set_handler(:show_fps, method(:command_show_fps)) @options_window.set_handler(:cancel, method(:command_back)) end Io vedo solo quello del formato, ma quello dell'alta risoluzione quale sarebbe? Il primo?
  16. ho tolto quello script perchè nonostante tutto si buggava, ora però c'è un problema che non mi spiego: tra le opzioni oltra a quella dell'alta risoluzione stà quella del formato che da un problema assai grave, ovvero che se per caso uno cambia il formato le fog si vedono tagliate e si vedono ripetizioni di mappa, ma oltre questo... se si rimette il formato come stava prima il problema persiste come se fosse stato messo ATTIVO. Per cui chi ha scaricato la demo e ha attivato almeno una volta l'opzione formato non ha altra scelta che riscaricare la demo, nella versione finale per ora stà tolto proprio l'intero tasto delle opzioni, anche se vorrei metterlo almeno con l'opzione di schermo intero e di mostra FPS. Se qualcuno mi può aiutare ad aggiustare di più questo script, perchè se no lo tolgo.
  17. Io non capisco perchè ve la state prendendo così tanto, è grave che una persona non sappia fare estrai su file zippato per me, e come non sapere a cosa serve copia-incolla è l'abc del computer, a me da fastidio vedere gente stupida non un ignorante, perchè l'ignorante si va ad informare, l'ingenuo invece fa domande stupide senza andarsi a cercare "facili" risposte. E per domande stupide si intente l'abc del computer, non c'entra nulla con RPG maker, poi soprattutto se la domanda è fatta da una persona che ha una certa età e dovrebbe sapere determinate cose. Al giorno d'oggi che la risposta la si trova sempre su internet senza il bisogno di chiedere, la vedo molto grave. Comunque ho fatto vedere quello script ad un' altra persona esperta e non ha trovato il modo di risolvere per togliere quella opzione, è questo qui:
  18. se avessi letto prima io avevo detto di NON mettere alta risoluzione, toglilo e vedrai che il gioco si vedrà bene, lo schermo intero PUOI metterlo non dà problemi, e ALTA RISOLUZIONE che non devi mettere MAI.
  19. Che domande ultra-demenziali u.u, devi estrarre e cliccare sul file eseguibile (il drago rosso) che stà nella cartella che avrai estratto. Se stiamo a sto livello vuol dire che devi cominciare a studiare come funziona il computer prima di imparare a creare giochi, per il tuo bene te lo dico u.u
  20. Grande non vedo l'ora di vedere cosa dirai . Comunque giusto per correttezza, tutte le parti presenti nella demo sono state maggiormente curate, compresi interni delle strutture, e anche il buio è stato reso più realistico. Inoltre è stato cambiato il font dei caratteri e sono state aggiunte piccole cose che SICURAMENTE noterete nella versione finale (confrontando con la demo è ovvio).
  21. eccolo, l'idolo del popolo P.S: hai provato la demo "per caso" xD?
  22. spero che qualcuno me li trovi, io vorrei comprarli ma dato che non ho la certezza assoluta di alcune cose, ovvero: quei tileset comprendono anche terreni, alberi e vegetazione stile medioevale? comprendono degli NPC medioevali? comprende anche gli interni delle abitazioni? e soprattutto a me interessa la chiesa se è anche di pietra e non solo di legno. Inutile dire che sono tileset veramente belli, se ci avessi davanti l'autrice glieli darei subito i 10 dollari (che poi dovrebbero essere 7-8 euro mi pare) in contanti però, dato che qui è roba online è complicato per me pagare, quindi se conoscete qualche proggetto che ne fa uso o ne ha fatto uso ditemelo.
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