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TecnoNinja

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Tutti i contenuti di TecnoNinja

  1. TecnoNinja

    le nostre opere in 3D

    mi piace un sacco quello che sei riuscito ad imparare in pochissimo tempo...mi stai facendo tornare voglia di tirare fuori 3ds xD
  2. TecnoNinja

    RPGMAKER VX ACE Trip Trap

    l'inglese.... uno dei motivi per il quale non mi sposto da rpgmkr ed i suoi eventi... non riuscirei proprio a buttare alle ortiche ciò che ho imparato dal 2000 ad oggi per inseguire qualco'altro XD
  3. TecnoNinja

    RPGMAKER VX ACE Trip Trap

    anche se con un tool differente, rimani nei paraggi buona fortuna
  4. TecnoNinja

    i migliori tools per creare videogiochi 2017

    magari un giorno approfitterò della tua lista e proverò gli altri... per ora mi dedico al mio primo amore (tra i tool)
  5. TecnoNinja

    i migliori tools per creare videogiochi 2017

    semplicemente perché è l'unico che conoscevo xD dopo di che son tornato di corsa su tusaicosa
  6. TecnoNinja

    i migliori tools per creare videogiochi 2017

    Io ho provato Stencyl tempo fa, ma non mi sono trovato molto bene con la programmazione fatta in quel modo... peccato perché sembra veramente ben fatto...
  7. TecnoNinja

    PIXEL ART's secrets...

    Vedo che ti stai dedicando al making a tutto tondo... bravo, ci vuole questo tipo di entusiasmo che si è un po' perso negli anni ^^ Complimenti! Io uso sempre e solo photoshop per i miei lavori (che sono più che altro degli edit di risorse rippate qua e la...) e mi ci trovo molto bene, nonostante non sia nato per fare ciò... Continua a sperimentare
    1. kaine

      kaine

      ero certo che sarebbe arrivato pure su xbox ormai le esclusive stanno svanendo.

    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      son contento, ma rimango perplesso per l'uscita episodica e il sistema stravolto... mah

    3. NN81

      NN81

      mamma mia io l'avevo rigiocato quest'estate completandolo al 100%.. alla fine avevo un allevamento di chocobo dorati e la nausea XD

  8. TecnoNinja

    RPGMAKER VX ACE Trip Trap

    Vai che si ricomincia a maker are ^^ Ho seguito l'evoluzione del bs e mi piace molto. Continua così
  9. TecnoNinja

    RPGMAKER MV Animazione arma

    converrebbe sempre essere più precisi possibili... metti qualche screen che così non ci ho capito nulla
  10. Ho di nuovo una ragazza y_y

    1. Mostra commenti precedenti  %s di più
    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      gabry...

      buon natale! xD

      si scherza ;)

    3. kaine

      kaine

      Ti notifico che prima o poi Giorgia vedra' lo screen del tuo status.

      Ma non ora sarebbe troppo facile inventarsi una scusa.

      Ricordati Tecno quando abbasserai la guardia, l'ira di Giorgia ti colpira' XDDDDDDDDDDDDDDD

      SCherzo scherzo... Oppure no? Mwhahahah Mwahahah coff coff coff

    4. TecnoNinja
    5. Mostra commenti successivi  %s di più
  11. TecnoNinja

    "GabryHadoken" profugo di RPG2S

    Benvenuto Gabry. Se dopo le varie battaglie con ghost avute in questi anni (l'ultima sulla chat in questi giorni xD) ancora nn sono stato fatto fuori, direi che puoi farcela ad adeguarti qua. Occhio solo a nn superare di troppo il limite... E mettiti un avatar... che sembri nudo xD
  12. Fare l'intero sistema degli status alla D&D ad eventi si sta rivelando un'impresa titanica O_O... Questo è il "vecchio" (un paio di settimane) evento comune che gestiva gli status di uno dei 4 eroi del gioco: http://www.mediafire.com/file/2ape36a18kalp9k/evento-status-ATSS.doc

  13. se vi interessa saperne di più basta chiedere... copio incollo la spiegazione data nell'altro sito ed ecco fatto... altrimenti vi beccate il video e basta xD
  14. TecnoNinja

    ALTRO La scelta del programma giusto

    Personalmente continuo a preferire il buon vecchio bs a turni: ti da il tempo di ragionare su come muoverti, ti permette di usare come ti pare tutti i compagni del party senza doverti adeguare a strane manovre senza senso, ti permette di goderti le magie in santa pace quando vengono castate e altri vantaggi che non ho mai trovato nei jrpg action che ho giocato nella mia vita... e ne ho giocati abbastanza discorso diverso sui action rpg occidentali, dove normalmente controlli un solo eroe e dei gregari (o mercenari che si fanno pagare xD). in quel caso te ne freghi e li lasci morire come cani xD
  15. TecnoNinja

    ALTRO La scelta del programma giusto

    Se posso dire la mia... io lascerei perdere la possibilità di reclutare gente... sopratutto se non hai nulla di concreto in mano che dimostri quanto buono è il progetto che hai in mente... sto sul sito da abbastanza anni da aver visto gruppi e gruppetti iniziare mille mila progetti e sciogliersi alla prima difficoltà (e con prima difficoltà intendo anche la distanza tra i vari collaboratori...) se hai un progetto in mente, inizia da sola... mostra quanto vali e poi prova a reclutare qualcuno di altrettanto valido... avrai sicuramente qualche possibilità in più di reclutare qualcuno. Per quanto riguarda il tool da scegliere... io uso mv e per ora mi trovo bene.. tieni presente che però lavoro principalmente ad eventi con l'aiuto di qualche plugin che mi permette di avare qualche comando in più..no so nulla di linguaggi vari l'altro tool non lo conosco...
  16. che ne pensate di questa entrata in battaglia?

  17. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Continuano i lavori sull'interfaccia di battaglia. In questo video vengono attivati degli status casuali ai tre eroi.. per poterli caricare in battaglia:
    1. MrSte

      MrSte

      Le cose belle avvengono per caso XD

    2. kaine

      kaine

      finito tempo fa ho ancora il pg con armatura e arma finale XD

  18. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Aspettate di vedere questa versione che richiama decisamente il menù principale Ovviamente le pergamene sotto a quella principale sono a scomparsa e scorrono sotto man mano che si "esplora" il menù di scelta. PS: L'ultima icona a rotazione apparirà solo in presenza di scelte multiple... sta li solo per calcolare gli spazi necessari xD
  19. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Ho sperimentato ancora e mi è uscito questo... per richiamare un minimo la pergamena che ho utilizzato per il menù di gioco... ditemi pure quello che pensate Non posso ridurre troppo le icone e gli altri elementi dell'interfaccia, rischio che non siano più leggibili... ho già provato
  20. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Finalmente mi sono rimesso a lavorare sul BS ad eventi... Yeah! Al momento sto cercando di capire quale stile dare all'interfaccia che apparirà durante le battaglie... Devo assolutamente rendere visibili le indicazioni degli eroi mentre si combatte e lo sfondo che per ora mi aiuta di più è quello bianco... cosa ne dite? PS: Sto cercando di simulare l'effetto "miniatura" utilizzato in fotografia... per questo c'è tanta sfocatura davanti e dietro ai personaggi... ovviamente lo sfondo è stiracchiato perchè è quello che avevo creato per ACE ed è di tutt'altra risoluzione... lo sto riciclando per i test xD Es:
  21. scusate se spammo questa cosa anche qui... ma la mia associazione ha bisogno di aiuto e lo chiedo anche a voi ;D : https://www.mediafire.com/convkey/18da/lqs82fyd5ccuvr26g.jpg

    1. TecnoNinja

      TecnoNinja

      non vi costa nulla... se avete 1 minuto, aiutateci con un voto ;)

    2. Loppa
    3. TecnoNinja

      TecnoNinja

      Grande Loppa!

      Grazie, anche da parte dell'associazione ;)

  22. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Ciao a tutti. Se siete interessati, vi lascio due video dove potete confrontare il menù di gioco quando il progetto era su RpgMkr ACE e quello finito su RpgMkr MV... credo che, con un po' di attenzione, sia possibile notare le piccole migliorie che ho apportato nella conversione. Ditemi cosa ne pensate! Versione ACE Versione MV PS: Avendo un lavoro che mi impegna dalle 6 - 13 ore al giorno, una ragazza che vuole per se il resto delle mie ore, la xone che brama anche lei di essere usata, la fotografia che è una mia recentissima passione che richiede di uscire di casa, sono costretto a programmare nei ritagli di tempo (a volte programmo fino alle 2 di notte, anche dovendomi alzare alle 8)... scusate se per la conversione ci ho messo qualche mese di troppo xD Ora posso dedicarmi nuovamente al bs ad eventi... che avrà la stessa qualità del menù che ho fatto fino ad ora
  23. la pagina per curare gli eroi funziona a grandi linee in questo modo (bug permettendo xD): https://www.youtube.com/watch?v=HlXW708e7H4

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