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Saul

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Attività Reputazione

  1. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da MrSte in Webcomic su makerando   
    Di solito d'estate a parte annoiarmi non ho nulla di meglio da fare, quindi mi è venuta l'idea di fare un webcomic sull'utenza di makerando ;P A dire il vero so poco o nulla sul disegno (sto studiando anatomia ma non ho ancora raggiunto risultati decenti), ma spero di strapparvi qualche risata:

    Il tipo delle ultime due vignette sono io
  2. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da MrSte in Webcomic su makerando   
    Di solito d'estate a parte annoiarmi non ho nulla di meglio da fare, quindi mi è venuta l'idea di fare un webcomic sull'utenza di makerando ;P A dire il vero so poco o nulla sul disegno (sto studiando anatomia ma non ho ancora raggiunto risultati decenti), ma spero di strapparvi qualche risata:

    Il tipo delle ultime due vignette sono io
  3. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da MrSte in Webcomic su makerando   
    Di solito d'estate a parte annoiarmi non ho nulla di meglio da fare, quindi mi è venuta l'idea di fare un webcomic sull'utenza di makerando ;P A dire il vero so poco o nulla sul disegno (sto studiando anatomia ma non ho ancora raggiunto risultati decenti), ma spero di strapparvi qualche risata:

    Il tipo delle ultime due vignette sono io
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    Saul ha ricevuto la reputazione da •Miha• in Hey ^^   
    ehi ciao come stai benvenuta e tante belle cose tante coccole baci e abbracci eccetera eccetera
  5. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Denzel in Ciao a tutti Ciovani :3   
    Non capisco lo slang di voi giovani, ma da quanto ho capito vorresti presentarti alla community...credo?
    Comunque oh, benvenuto e tante belle cose
  6. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Denzel in Valanga di update   
    E se uno occupa più ruoli nel suo progetto(come il sottoscritto)? Oppure tutti? Eh? Eh?
    Son curioso riguardo al gamerlog, vediamo che ci riserva lo staff (:
     
    EDIT: Leggendo il regolamento ho notato che manca qualche rigo, nella parte regole:
    Per il resto nulla da segnalare, forse sarebbe utile linkare nel regolamento il topic di ghost: come usare un forum
  7. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Legend of Likos   
    Mazza pare un funerale
  8. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Denzel in Topic degli Auguri   
    Auguri M50, Denzel, Dario o come te pare (:
  9. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Mak-Man (v1.0) [Gioco Completo]   
    Ecco a te: 
    Sto provando il minigiuoco, molto figo
  10. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ale-Gap in Some Fairy Tales, cronache di un regno   
    Prima si chiamava Tales.
    Ora l'hai intitolato Some Fairy Tales.
    Comprendo la mancanza di originalità, ma perchè dei titoli così generici?
     
    Non avevo visto il primo post aggiornato. Quando ho un po' di tempo me lo leggo.
  11. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da TecnoNinja in Legend of Likos   
    Sono contento che tu abbia utilizzato il mio logo, ma c'era bisogno di ridimensionarlo? Non è bello da vedere schiacciato così. Inoltre hai usato il logo sbagliato, ecco quello completo: http://saul12.deviantart.com/art/Legend-of-Likos-Logo-385169520
  12. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Lx32 in Makerendiani che ascoltate in questo preciso momento?   
    Io sto ascoltando musica, poi non so voi
  13. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Lx32 in Makerendiani che ascoltate in questo preciso momento?   
    Io sto ascoltando musica, poi non so voi
  14. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Amethyst   
    Tre reliquie, create dai Levan, dei che regnano su Lyteria.
    Un elfo scuro, desideroso di conoscenza e potere.
    Un despota, bramoso delle tre reliquie.
     

     
    - Introduzione -
    Dunque. Premetto che non sono avvezzo a frequentare la chat, ma in seguito ad una discussione avvenuta là, ho deciso postare il mio secondo progetto, a cui sto lavorando da qualche mese. Avrei voluto non farlo, perché non si tratta di un gioco molto lungo (dovrebbe ora poco più di un'ora credo), e di conseguenza penso che sarebbe stato meglio postare il gioco completo, però dato che ultimamente la voglia di makerare è poca ma quella di temporeggiare è tanta, ho pensato di postarlo qui, magari ricevere un po' di feedback potrà spronarmi a finire Amethyst. Questo gioco inizialmente doveva essere di tipo demenziale, ma a causa del progetto per Alex e altri motivi è stato rimandato. Ma mesi fa, l'apertura di un contest di un altro forum mi ha spinto a ricominciarlo. Questa volta però ho deciso di cambiare genere, puntando sull'rpg classico serio, dato che sono piuttosto negato nel realizzare trame (che poi guardando i dialoghi il gioco sembra già demenziale di suo... brr), ma l'idea di base è rimasta la stessa.
    N.B. Chiedo scusa in anticipo se la trama o la descrizione dei personaggi vi possono sembrare vaghi o molto confusi, ma sebbene sia arrivato quasi a metà gioco, non ho ancora un idea concreta della trama.
     
    - Trama -
    La storia ha inizio a Miliend, villaggio situato lontano dalle altre città, dove troviamo Sigmund, un mercenario che ha eventualmente sostato per una notte nella locanda del villaggio. Il giorno dopo, prima di lasciarsi alle spalle Miliend, un uomo riconosce il mercenario, e approfittando della situazione decide di affidargli un incarico, che consiste nel recuperare una gemma ubicata in una miniera abbandonata, ad ovest del villaggio. Venuto a sapere della lauta ricompensa, Sigmund accetta l'incarico, e si dirige verso ovest. Ma durante la missione, le cose si complicano...
     
    - Personaggi -

    Sigmund: Mercenario giramondo. Nasce a Delpot, e a differenza di molti altri suoi simili, non ha vissuto un'infanzia agiata. A causa di un evento scoperto durante la sua adolescenza, decide di lasciare il suo paese natale e non farvi più ritorno. Grazie alla formazione da soldato che gli ha offerto il padre, ha deciso di lavorare come mercenario per guadagnarsi da vivere. Egli è un combattente facilmente irascibile che odia le menzogne e il suo passato.
     

    Aaron: È un ladro che Sigmund conosce nei pressi della miniera. Ironico e a volte goffo, cerca sempre di guadagnarsi la simpatia degli altri. Nato a Miliend, non ha mai conosciuto i suoi genitori, ma gli abitanti del villaggio hanno badato a lui.
     

    Miriel: Elfa che decide di unirsi ad Aaron e Sigmund per portare a termine il suo obiettivo, che non ha intenzione di svelare a nessuno. Fredda e loquace, ma dotata di un grande senso del dovere, preferisce non parlare di se e del suo passato.
     
    N.B. I personaggi saranno soggetti a cambiamenti estetici e (ovviamente) anche dal punto di vista del background.
     
    - Gameplay -
    Trattandosi di un gioco corto preferisco puntare più sulla trama, quindi trovo piuttosto inutile farcire il gioco di features. Ma ho deciso di introdurnne almeno una, per non rendere monotono il gameplay, le Field Skill. Sono abilità che possono essere usate soltanto sulla mappa e non in battaglia, e consentono di superare certi ostacoli presenti nel gioco. Ciascun personaggio è dotato di una Field Skill, starà a voi scoprire quali saranno.
     
    - Screenshot -
     
     
     
    - Crediti -
    Sebbene abbia quasi lavorato a questo gioco da solo, qualche ringraziamento mi sembra doveroso farlo:
    - ringrazio Tecnoninja, che mi ha aiutato a realizzare il sistema delle field skill;
    - ringrazio La Fine di An Another Life, il quale ha indetto un contest su un altro forum, senza di esso questo gioco non sarebbe mai nato;
    - e ovviamente ringrazio chiunque scaricherà il gioco (:
  15. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Amethyst   
    Lo devo completare prima Mi sa che lo specificherò nel primo post.
     
    Grazie per il feedback Ghost, vedrò di finirlo il prima possibile
  16. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Amethyst   
    Tre reliquie, create dai Levan, dei che regnano su Lyteria.
    Un elfo scuro, desideroso di conoscenza e potere.
    Un despota, bramoso delle tre reliquie.
     

     
    - Introduzione -
    Dunque. Premetto che non sono avvezzo a frequentare la chat, ma in seguito ad una discussione avvenuta là, ho deciso postare il mio secondo progetto, a cui sto lavorando da qualche mese. Avrei voluto non farlo, perché non si tratta di un gioco molto lungo (dovrebbe ora poco più di un'ora credo), e di conseguenza penso che sarebbe stato meglio postare il gioco completo, però dato che ultimamente la voglia di makerare è poca ma quella di temporeggiare è tanta, ho pensato di postarlo qui, magari ricevere un po' di feedback potrà spronarmi a finire Amethyst. Questo gioco inizialmente doveva essere di tipo demenziale, ma a causa del progetto per Alex e altri motivi è stato rimandato. Ma mesi fa, l'apertura di un contest di un altro forum mi ha spinto a ricominciarlo. Questa volta però ho deciso di cambiare genere, puntando sull'rpg classico serio, dato che sono piuttosto negato nel realizzare trame (che poi guardando i dialoghi il gioco sembra già demenziale di suo... brr), ma l'idea di base è rimasta la stessa.
    N.B. Chiedo scusa in anticipo se la trama o la descrizione dei personaggi vi possono sembrare vaghi o molto confusi, ma sebbene sia arrivato quasi a metà gioco, non ho ancora un idea concreta della trama.
     
    - Trama -
    La storia ha inizio a Miliend, villaggio situato lontano dalle altre città, dove troviamo Sigmund, un mercenario che ha eventualmente sostato per una notte nella locanda del villaggio. Il giorno dopo, prima di lasciarsi alle spalle Miliend, un uomo riconosce il mercenario, e approfittando della situazione decide di affidargli un incarico, che consiste nel recuperare una gemma ubicata in una miniera abbandonata, ad ovest del villaggio. Venuto a sapere della lauta ricompensa, Sigmund accetta l'incarico, e si dirige verso ovest. Ma durante la missione, le cose si complicano...
     
    - Personaggi -

    Sigmund: Mercenario giramondo. Nasce a Delpot, e a differenza di molti altri suoi simili, non ha vissuto un'infanzia agiata. A causa di un evento scoperto durante la sua adolescenza, decide di lasciare il suo paese natale e non farvi più ritorno. Grazie alla formazione da soldato che gli ha offerto il padre, ha deciso di lavorare come mercenario per guadagnarsi da vivere. Egli è un combattente facilmente irascibile che odia le menzogne e il suo passato.
     

    Aaron: È un ladro che Sigmund conosce nei pressi della miniera. Ironico e a volte goffo, cerca sempre di guadagnarsi la simpatia degli altri. Nato a Miliend, non ha mai conosciuto i suoi genitori, ma gli abitanti del villaggio hanno badato a lui.
     

    Miriel: Elfa che decide di unirsi ad Aaron e Sigmund per portare a termine il suo obiettivo, che non ha intenzione di svelare a nessuno. Fredda e loquace, ma dotata di un grande senso del dovere, preferisce non parlare di se e del suo passato.
     
    N.B. I personaggi saranno soggetti a cambiamenti estetici e (ovviamente) anche dal punto di vista del background.
     
    - Gameplay -
    Trattandosi di un gioco corto preferisco puntare più sulla trama, quindi trovo piuttosto inutile farcire il gioco di features. Ma ho deciso di introdurnne almeno una, per non rendere monotono il gameplay, le Field Skill. Sono abilità che possono essere usate soltanto sulla mappa e non in battaglia, e consentono di superare certi ostacoli presenti nel gioco. Ciascun personaggio è dotato di una Field Skill, starà a voi scoprire quali saranno.
     
    - Screenshot -
     
     
     
    - Crediti -
    Sebbene abbia quasi lavorato a questo gioco da solo, qualche ringraziamento mi sembra doveroso farlo:
    - ringrazio Tecnoninja, che mi ha aiutato a realizzare il sistema delle field skill;
    - ringrazio La Fine di An Another Life, il quale ha indetto un contest su un altro forum, senza di esso questo gioco non sarebbe mai nato;
    - e ovviamente ringrazio chiunque scaricherà il gioco (:
  17. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Amethyst   
    Tre reliquie, create dai Levan, dei che regnano su Lyteria.
    Un elfo scuro, desideroso di conoscenza e potere.
    Un despota, bramoso delle tre reliquie.
     

     
    - Introduzione -
    Dunque. Premetto che non sono avvezzo a frequentare la chat, ma in seguito ad una discussione avvenuta là, ho deciso postare il mio secondo progetto, a cui sto lavorando da qualche mese. Avrei voluto non farlo, perché non si tratta di un gioco molto lungo (dovrebbe ora poco più di un'ora credo), e di conseguenza penso che sarebbe stato meglio postare il gioco completo, però dato che ultimamente la voglia di makerare è poca ma quella di temporeggiare è tanta, ho pensato di postarlo qui, magari ricevere un po' di feedback potrà spronarmi a finire Amethyst. Questo gioco inizialmente doveva essere di tipo demenziale, ma a causa del progetto per Alex e altri motivi è stato rimandato. Ma mesi fa, l'apertura di un contest di un altro forum mi ha spinto a ricominciarlo. Questa volta però ho deciso di cambiare genere, puntando sull'rpg classico serio, dato che sono piuttosto negato nel realizzare trame (che poi guardando i dialoghi il gioco sembra già demenziale di suo... brr), ma l'idea di base è rimasta la stessa.
    N.B. Chiedo scusa in anticipo se la trama o la descrizione dei personaggi vi possono sembrare vaghi o molto confusi, ma sebbene sia arrivato quasi a metà gioco, non ho ancora un idea concreta della trama.
     
    - Trama -
    La storia ha inizio a Miliend, villaggio situato lontano dalle altre città, dove troviamo Sigmund, un mercenario che ha eventualmente sostato per una notte nella locanda del villaggio. Il giorno dopo, prima di lasciarsi alle spalle Miliend, un uomo riconosce il mercenario, e approfittando della situazione decide di affidargli un incarico, che consiste nel recuperare una gemma ubicata in una miniera abbandonata, ad ovest del villaggio. Venuto a sapere della lauta ricompensa, Sigmund accetta l'incarico, e si dirige verso ovest. Ma durante la missione, le cose si complicano...
     
    - Personaggi -

    Sigmund: Mercenario giramondo. Nasce a Delpot, e a differenza di molti altri suoi simili, non ha vissuto un'infanzia agiata. A causa di un evento scoperto durante la sua adolescenza, decide di lasciare il suo paese natale e non farvi più ritorno. Grazie alla formazione da soldato che gli ha offerto il padre, ha deciso di lavorare come mercenario per guadagnarsi da vivere. Egli è un combattente facilmente irascibile che odia le menzogne e il suo passato.
     

    Aaron: È un ladro che Sigmund conosce nei pressi della miniera. Ironico e a volte goffo, cerca sempre di guadagnarsi la simpatia degli altri. Nato a Miliend, non ha mai conosciuto i suoi genitori, ma gli abitanti del villaggio hanno badato a lui.
     

    Miriel: Elfa che decide di unirsi ad Aaron e Sigmund per portare a termine il suo obiettivo, che non ha intenzione di svelare a nessuno. Fredda e loquace, ma dotata di un grande senso del dovere, preferisce non parlare di se e del suo passato.
     
    N.B. I personaggi saranno soggetti a cambiamenti estetici e (ovviamente) anche dal punto di vista del background.
     
    - Gameplay -
    Trattandosi di un gioco corto preferisco puntare più sulla trama, quindi trovo piuttosto inutile farcire il gioco di features. Ma ho deciso di introdurnne almeno una, per non rendere monotono il gameplay, le Field Skill. Sono abilità che possono essere usate soltanto sulla mappa e non in battaglia, e consentono di superare certi ostacoli presenti nel gioco. Ciascun personaggio è dotato di una Field Skill, starà a voi scoprire quali saranno.
     
    - Screenshot -
     
     
     
    - Crediti -
    Sebbene abbia quasi lavorato a questo gioco da solo, qualche ringraziamento mi sembra doveroso farlo:
    - ringrazio Tecnoninja, che mi ha aiutato a realizzare il sistema delle field skill;
    - ringrazio La Fine di An Another Life, il quale ha indetto un contest su un altro forum, senza di esso questo gioco non sarebbe mai nato;
    - e ovviamente ringrazio chiunque scaricherà il gioco (:
  18. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in le nostre foto   
    Yes, sono la ragazza a destra
  19. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in le nostre foto   
    Yes, sono la ragazza a destra
  20. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ally in Bonjour ^ç^   
    We o/
  21. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in eh sia quah   
    Ma quante cavolate hai scritto in un solo post? : D
    Benvenuto Panzajoe o/
  22. Like
    Saul reacted to Thejuster in Solar Expose ( X TecnoNinja e Ojicesan)   
    asd! è un bel pò XD
    ma li porto avanti un pò per ciascuno così poi escono tutti assieme.
     
    questo qui mi serve il più in fretta possibile. mi servono un pò di fondi per continuare Legend of Likos.
     
     
     
    XD
     
    bhe si quella è una parte nella sala. che poi subito dopo sussegue un esplosione che scaraventa i soldati atterra ed entra in scena l'alieno.
  23. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da MrSte in Crime   
    Ste non so se l'hai notato, ma nel primo screen l'edificio a sinistra è completamente delimitato dall'autotile dell'erba. Questo errore non da un senso di profondità all'edificio. Pertanto faresti meglio a delimitarlo soltanto alla base, mentre per il resto utilizzi l'autotile con shift (:
  24. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da TecnoNinja in I nostri Desktop   
    Ma quello... sei tu Ghost? Non sapevo ti procacciassi il cibo da solo o:Ok, ecco il mio desktop ora :DDDAh già, non ho il pc.: (
  25. Like
    Saul ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Presentazione   
    Mi piacerebbe scrivere un post con le mie considerazioni riguardo all'attacco di makerando, all'intervento di LOL, a quello che ci sarà da fare in questa nuova board, e su tante altre cose, ma purtroppo non è mia natura essere prolisso.
     
    Ergo mi limiterò a dire che son Saul, che mi piace la fregna, e basta. Il resto lo conoscete già ;P
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