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•Miha•

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    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Info per giochi commerciali   
    Ti dico solo questo, se vuoi capirlo bene, se non vuoi capirlo affari tuoi, tanto nei casini ti ci ritroverai tu:
    Non pensare che puoi fare il cavolo che ti pare perché "la robbbba è su internet e io la uso come mi pare e piace spacciandola per mia e facendoci il ca**o che mi pare" perché ti ritroveresti inseguito da cani bramosi di sbranarti pezzo per pezzo senza pietà...
     
    Quindi, sta a te decidere se essere brutalmente decimato in tutti i modi possibili o no...
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    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in I nostri Desktop   
    Anche Mihuzza lo fa spesso, parlare di se in terza persona.. Fa cool. (o fa pirla non lo so dipende xD)
     
    Comunque mi trovo vi mostro nuovo sfondo tema Halloween
     
     
     
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    •Miha• reacted to Ghost Rider in Info per giochi commerciali   
    ah non chiederlo a me, a me non importa, le RTP di alcuni tool (nella fattispecie Vx e VxAce) non mi piacciono perchè mi fanno cagare loro di per se, non perchè sono RTP, ma spesso mi capita di leggere in giro di gente che a priori è contro le RTP.
     
    Le risorse grafiche che sono in giro, si sono tante, ma non tutte sono utilizzabili a scopi commerciali, occorre l'autorizzazione esplicita dell'autore, anche se non c'è il copyright vale comunque la proprietà intellettuale; mi spiego con un esempio:
     
    mettiamo che disegno un "chara" (il personaggino da usare nel gioco completo di animazioni) del protagonsita di Final Fantasy 7 (giusto per dirne uno). Tu vuoi usarlo nel tuo progetto, ma io non voglio, al dilà del fatto che dovrebbe essere una questione di rispetto da parte tua non usarlo per riguardo verso il mio lavoro, ma, sempre nell'esempio, diciamo che tu sei proprio deciso ad usarlo: io non posso impedirtelo perchè sebbene la sprite sia mia, io non ho alcun diritto sui personaggi di FF7, ma attenzione però; usando quella sprite tu non puoi vendere il gioco perchè neanche tu hai dirtti sui personaggi, che in fatti appartengono alla square-enix (che poi, in quel caso specifico, sono protetti anche da copyright quindi io non lo potrei neanche disegnare, ma insomma nessuno ha mai detto nulla sulle fan art).
    Secondo esempio, invece, io disegno un mobile, un armadio da usare per RPG Maker, la sprite dell'armadio non è riconducibile a nessuna marca di mobili (a meno che non ci scriva io IKEA vicino xD), è un sogetto generico, non esiste il copyright sull'armadio, ma la proprietà intellettuale mi tutela, per quanto riguarda quella specifico sprite di un armadio che io ho disegnato, per tanto anche se non è espressamente protetto da copyright, se io ti dico che non puoi usarlo, non puoi usarlo.
     
    E se consideri che, con le nuove licenze di rpg maker, praticamente chiunque produce grafica da se pixel per pixel o non la distribuisce o la vende, la maggior parte delle risorse free to use rientrano probabilmente nell' esempio del PG di final fantasy, quindi occhio a quali risorse prendi in giro.
     
    Il generatore di personaggi? Insomma a parte che per ora ha pochissime opzioni, e poi comunque ti limita unicamente a quello stile, quindi o ti piace veramente (e hai la fortuna che piaccia agli altri abbastanza da spendere soldi), però certo è un' opzione praticabile.
     
    Per il fatto del dichiararli, siccome sono entrate "una-tantum" (nel senso che oggi potrei vendere 3 copie del gioco e guadagnare 30€ e poi non vendere niente per il resto della settimana), penso che si, valga la regola delle 7000€ l'anno.
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    •Miha• reacted to kaine in I nostri Desktop   
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    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Lakaroth in MetroidVania Style ma anche RPG :P   
    Oh grazie, è molto gentile da parte tua, però come ti ho detto per il progetto di ora come stile non c'entra molto... Forse per i BS ma comunque boh...
    E non preoccuparti, ti capisco, io sono impantanata tra studio e altri 2 progetti...
     
    Caso mai in futuro chissà però ;3
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    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in I nostri Desktop   
    Anche Mihuzza lo fa spesso, parlare di se in terza persona.. Fa cool. (o fa pirla non lo so dipende xD)
     
    Comunque mi trovo vi mostro nuovo sfondo tema Halloween
     
     
     
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    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in I nostri Desktop   
    Anche Mihuzza lo fa spesso, parlare di se in terza persona.. Fa cool. (o fa pirla non lo so dipende xD)
     
    Comunque mi trovo vi mostro nuovo sfondo tema Halloween
     
     
     
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    •Miha• reacted to Lakaroth in MetroidVania Style ma anche RPG :P   
    Ti aiuterei io con gli sfondi ma non ho proprio tempo
    Tra il lavoro e sto gioco...
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    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Lakaroth in MetroidVania Style ma anche RPG :P   
    Oh che bello *OOO*
    Anche io avevo pensato di fare una cosa simile, però per come è impostato il mio gioco non c'entrava molto... E poi, so fare i personaggi e tutto, ma non sono capace di fare sfondi, sempre avuto questo problema xD
    Magari per il prossimo progetto....
     
    Sono curiosa di vedere come si svilupperà!
  10. Like
    •Miha• reacted to kaine in RPG Maker MV Update   
    prima patch ufficiale per la versione stand alone:
    https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/degica-prod.product-files/43387/RPGMV1.01.zip
    permette di cambiare lingua XD
    addio sempre trattino :****(
    link al topic per ulteriori informazioni, nella speranza che non sia in una delle sezioni protette:
    http://forums.rpgmak...es/#entry475863
     
  11. Like
    •Miha• reacted to Thejuster in RPG Maker MV - Recensione   
    Tranquilli che justino e' gia al lavoro.
    In balia tra codici esadecimali, Ollydbg e Ada.
     
    Tra un po' arriva anche la crack.
    Attendete ancora qualche giorno.
     
    In piu' provvedero' nel realizzare un editor di script coi fiocchi.
  12. Like
    •Miha• reacted to Oji in RPG Maker MV - Recensione   
    preso spunto dal messaggio in chat di kainuzzo XD
  13. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    ed è la volta del nostro protagonista xD
     
    Descio Beoulve
     
    Bio: Descio è un giovane Cavaliere di Baron, la cui infanzia è stata segnata dalla distruzione immotivata del suo villaggio, ad opera dello Stregone noto come Magus. Sebbene nessuno senta più parlare dello stregone in questione da anni, Descio è consumato dalla vendetta giorno dopo giorno; non ha altri propositi nella vita, ma non trovando sfogo per questo suo desiderio di vendetta, spesso e volentieri la sua ira si abbatte sui suoi nemici e su quei poveri malcapitati che hanno a che fare con lui giornalmente. Il suo carattere chiuso e taciturno, unito ad un atteggiamento cinico e insofferente, gli rende difficile farsi nuovi amici, anche se, in verità, non ha interesse a farsene, al contrario gradisce più volentieri la compagnia di qualche bicchiere di strappabudella quando è "fuori servizio".
     
    Dopo la distruzione del suo villaggio è stato trovato e addestrato dal Conte Orlandu (capo dell'esercito di Baron, e parente più prossimo del Re), e grazie al suo rigido addestramento ha scalato facilmente i ranghi del suo esercito. Diventato il più giovane alto ufficiale di Baron, il suo mentore ha deciso, suo malgrado, di metterlo a capo dei “Cavalieri del Sangue”, uno squadrone scelto, rinomato per annoverare tra le sue fila i più alti rappresentanti della feccia umana. In poco meno di un anno, Descio rimette in riga tutta la squadra, aiutato dal suo secondo, il Sergente McFarland, riportando prestigio al corpo dei Cavalieri del Sangue.
    Sebbene non se ne renda conto, Descio è molto stimato dai suoi uomini i quali a volte scambiano per coraggio, la sua sconsideratezza in battaglia.
     
    A dispetto del suo fare da orso, comunque, Descio è in realtà una persona buona, leale al suo Re e fedele alla parola data. Ha un rigido codice d'onore e un alto senso della morale, non tollera le ingiustizie e i soprusi.
     
     
     
  14. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    Wiii, è il turno di Descio!
    Io l'ho rivalutato il ragazzo devo dire eh!
     
     
    Ma grazie!
  15. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    Wiii, è il turno di Descio!
    Io l'ho rivalutato il ragazzo devo dire eh!
     
     
    Ma grazie!
  16. Like
    •Miha• reacted to Oji in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    Miha ha uno stile inconfondibile e devo dire che è migliorata parecchio!!
    Il mio personaggio preferito per ora rimane Jack, ma forse più avanti cambierò idea XDDD
    Comunque mi sono sempre chiesto come fanno a parlare gli scheletri nei film/cartoni/manga/anime XDDDD non hanno la lingua e la cosa mi ha sempre disturbato, tranne in warcraft 3 che quando li comandavi non emettevano nessun suono, tranne qualche scricchiolio ahhahaha 
     
    Illustrazioni a parte che sono magnifiche, sono curioso più che altro di vedere i battlecharset dei personaggi
  17. Like
    •Miha• reacted to Juunanagou in La robba buona della Juun   
    Ho aggiustato il tileset moderno per l'mv, faceva schifo. Ora c'è un comodo autotile per i marciapiedi e altre cose, come una rotonda più grande:
     

  18. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da MrSte in Topic degli Auguri   
    Auguri a Mistah oggi e auguri ieri a Makerando!
  19. Like
    •Miha• reacted to Melosx in RPG Maker MV - Recensione   
    Database e mappe limitati come al solito. Poi con i plugin li sblocchi, come al solito.
    Per le mappe:
     
    //============================================================================= // Extra maps // Zeriab_ExtraMaps.js // Last Updated: 2015.08.22 //============================================================================= /*: * @plugindesc Allows using more than 999 maps * @author Zeriab * * @help * * Plugin Command: * ExtraMaps set church # Use maps from the specific "church" subfolder (data/church/Map003.json) * ExtraMaps reset # Use maps from the default folder (data/Map003.json) * * Next transfer will use maps from the new folder */ (function() { var _Game_Interpreter_pluginCommand = Game_Interpreter.prototype.pluginCommand; Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function(command, args) { _Game_Interpreter_pluginCommand.call(this, command, args); if (command === 'ExtraMaps') { switch (args[0]) { case 'set': $gameSystem.setMapsFolder(args[1]); break; case 'clear': $gameSystem.clearMapsFolder(); break; } } }; Game_System.prototype.setMapsFolder = function(subfolder) { if (this._MapSubFolder !== subfolder) { this._MapSubFolder = subfolder; this._MapFolderChange = true; } }; Game_System.prototype.clearMapsFolder = function() { this.setMapsFolder(''); }; // Overriding: DataManager.loadMapData DataManager.loadMapData = function(mapId) { subfolder = $gameSystem._MapSubFolder || ''; if (mapId > 0) { var filename = DataManager.makeMapName(mapId); this.loadDataFile('$dataMap', filename); } else { this.makeEmptyMap(); } // Extra check needed since we need to reload the map transferring // to a different folder with unchanged mapId. DataManager.checkMapFolderReload(); }; DataManager.makeMapName = function(mapId) { var filename = 'Map%1.json'.format(mapId.padZero(3)); if (subfolder && subfolder.length >= 1) { filename = '%1/%2'.format(subfolder, filename); } return filename; }; DataManager.checkMapFolderReload = function() { reloadNeeded = $gameSystem._MapFolderChange || false; if (reloadNeeded) { $gamePlayer.requestMapReload(); } }; })();
  20. Like
    •Miha• reacted to kaine in L'antro oscuro di Kaine!   
    Siccome non voglio aprire un topic per ogni cosa che faccio.
    Apro direttamente un topic con i vari esperimenti e prove grafiche, così evito di inzozzare di tanto in tanto la shout XD
    Bene inauguriamo il tutto con il primo tentativo di riprodurre un albero.
    Appena posso aggiungo il procedimento passo passo che ho seguito, ed il confronto con la versione originale, che in confronto alla mia alla fine è un albero XD

     
    Tutorial:
     
     
     
    Tileset:
    Premessa tileset è da prendere un po con le pinze, dato che non seguono il template di nessun Rpg Maker, anche se è possibile usarli cosi come sono sull'Mv per via di questo plugin:
    http://www.makerando.com/forum/topic/1347-tiled-plugin/#entry11926
    Forse il termine più appropriato è Parallax Tiles.
    Flora:
     
    Terreni:
     
     
    Zona nevosa:
     
     
    Zona desertica:
     
     
    Zona Temperata:
     
     
     
    Altro:

     
    Charset:
     
     
    Chipset:
     
     
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    •Miha• reacted to kaine in RPG Maker MV Update   
    OMFG *_____*
    spuntano plugin come funghi!
    Non ho ancora testato nulla(devo ancora installare il tool), ma sto mettendo da parte i plugin più interessanti.
    Per ora solo per citarne alcuni tra i più fighi ho visto quello per aggiungere layer ed uno che ti permette di aggiungere quanti frame vuoi ad un charset nella direzione che ti pare, piccolo esempio:
    $Ralph [8 8 8 8].png ha 4 righe con 8 frame per direzione.
    Quindi tranquillamente potremmo avere un charset di questo tipo:
    $Ralph [4 25 2 6].png che è composto da 4 righe di cui, 4 frame verso il basso, 25 frame verso sinistra, due verso destra e 6 verso su.(ancora non mi capacito per il cambio del template, ma forse era così pure sull'ace, io son abituato a su,destra,giù,sinistra. Mentre il nuovo è giù, sinistra,destra,su XD)
    finalmente non dovremmo ricorrere al muovi evento per animazioni più lunghe dei pg \o/
  22. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da kaine in le nostre foto   
    Ahahahahah che buffo xD
    Foto 1: *Oh caz-* M-ma ciao! N-non ti aspettavo... Non stavo facendo niente eh...!
    Foto 2: *ma che cavolo! maledetto umano mi stai rovinando la giornata, volevo farmi un giro su cagnolinecarine.com e invece... un giorno mi vendicherò, ti morderò quel naso, vedrai... oh sì se vedrai!*
  23. Like
    •Miha• ha ricevuto la reputazione da MrSte in RPG Maker MV Update   
    Scusate, ma voi sapete chi è che ha tradotto in Italiano?
    No perché "Elementi Goccia" per il "Drop Elements" non si può proprio leggere... Chi è? Così gli tiro una sfilza di calci e pugni :/
    E poi sti tizi vengono pure pagati per tradurre col c**o.... sigh
  24. Like
    •Miha• reacted to Ghost Rider in RPG Maker MV Update   
    abbastanza tempo perchè Sergei possa negoziare un modo per prolungarla XDDDD
  25. Like
    •Miha• reacted to Oji in RPG Maker MV Update   
    Su steam bisogna aspettare, ma sul sito ufficiale è già presente avendolo preordinato (:
     
    Ecco qualche screen fresca fresca
     
     
     
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